lol手游安卓和苹果互通吗(lol手游安卓和苹果互通吗)

时间:2024-03-07 09:30:39 来源:互联网 编辑:鹰视狼顾

建议:数据不互通的游戏后续加大版号限制措施

引言:我也是有过几年的玩手机游戏的经历了,但是对于我来说接触过支持数据互通游戏的也就只有四款:第一个是Supercell的《皇室战争》;第二个是米哈游的《原神》;第三个是依旧是米哈游的《崩坏3》;第四个是莉莉丝的《万国觉醒》。接触的手机游戏也不少有《阴阳师》、《王者荣耀》、《刺激战场》(现命名为《和平精英》)、天天酷跑、天天飞车(已关服)、《QQ飞车》、《跑跑卡丁车》、《穿越火线:枪战王者》、《帝国塔防2》、《狂野飙车9:竞速传奇》、《英雄联盟手游》。我会在这篇文章中主要说数据互通的好处和某些一线大厂不做数据互通的原因。

一、数据互通的好处(主要是讲苹果与安卓的互通)。

1.对于公司:省去了额外搭建服务器的成本

首先对于一家公司甚至是小厂来说,只要凡是参与到存储收集数据的工作,服务器肯定是越大越好,但是相对的会花费更多的资金去管理和维护。比如游戏X假,设资金输出为A,单位不限,如果iOS和安卓数据不互通,那么会有2A的资金输出去做数据管理维护,反之如果数据互通,那么服务器的支出维护成本仅仅为A。

2.对于玩家:减少了更换手机的门槛以及换了手机还得重头再来或者花钱的转区的顾虑。

如果数据互通的话,玩家在安卓平台上的进度会在苹果上无缝连接,体验会很顺滑。如果不互通,那么玩家还会考虑更换平台还要考虑成本,有付费转区倒还好,没有的话有可能会购买账号,或者重头再来玩,游玩体验大打折扣甚至是弃坑退游。

二、为什么不支持数据互通?

说到底只是一个字:钱

限制数据互通可以让用户无奈之下只能重新玩一个新号,再度引导用户氪金充值,一下子就能赚两份钱何乐而不为呢?同时也让游戏收入报表变得更加好看罢了,后续出的转区功能也是膈应玩家的一个行为。

腾讯和网易就是典型的“反面教材”。

腾讯除了自己代理的Supercell旗下的全部游戏,其他的游戏数据不互通;网易除了暴雪(炉石传说等)的游戏也是其它游戏不互通。

说个很可笑的例子:

原神2020年9月上线,全平台互通,如今还支持和PS5互通;英雄联盟手游2021年10月上线,iOS和安卓不互通。数据互通这样的技术难题既然都被米哈游这样的十年小厂给解决了,你颜面何在,你腾讯都已经20年了啊,这个问题都解决不了。

————————脑补一下场面————————

米哈游:你们行不行啊细狗?这样的“世纪难题”都被我给解决了,你们好歹也是个大厂啊!

网易and腾讯:要不是想着想从玩家手里挣两份钱,我早就搞数据互通了!

————————————————————————

三、数据不互通的游戏建议不要通过审核并发放出版物号。

游戏是要靠钱去支撑是没错,但是也不是以这种膈应人的方式去挣。虽说游戏市场有潜力,但不是割韭菜的潜力。

如果说有一种可能会让他们后续支持互通,那么第一个就是不支持数据互通的不发版号。第二个就是还在运营的数据不互通的游戏选择一个版号留在一个操作系统里,另一个就得再次申请版号用于另外一个操作系统。

写在后面:

如果说不同操作系统,因为技术原因做不到数据互通,那么微信好友、QQ好友为啥是互通的呢?试想一下,如果真的是技术原因,QQ好友和微信好友在iOS和安卓之间就不可能互通的。

腾讯和网易这样的大厂是在用商人的思维的在做游戏,腾讯更狠那个游戏来钱快就做哪个,不挣钱的直接砍掉!哪怕还有一些玩家,说停服就停服。不把玩家当自己的粉丝看,把玩家当韭菜割,这叫赢得了财富,失去了人心,这样的游戏公司,注定未来走不了多久,市场份额会逐步被米哈游,莉莉丝等小厂逐一蚕食!

建议:数据不互通的游戏后续加大版号限制措施

引言:我也是有过几年的玩手机游戏的经历了,但是对于我来说接触过支持数据互通游戏的也就只有四款:第一个是Supercell的《皇室战争》;第二个是米哈游的《原神》;第三个是依旧是米哈游的《崩坏3》;第四个是莉莉丝的《万国觉醒》。接触的手机游戏也不少有《阴阳师》、《王者荣耀》、《刺激战场》(现命名为《和平精英》)、天天酷跑、天天飞车(已关服)、《QQ飞车》、《跑跑卡丁车》、《穿越火线:枪战王者》、《帝国塔防2》、《狂野飙车9:竞速传奇》、《英雄联盟手游》。我会在这篇文章中主要说数据互通的好处和某些一线大厂不做数据互通的原因。

一、数据互通的好处(主要是讲苹果与安卓的互通)。

1.对于公司:省去了额外搭建服务器的成本

首先对于一家公司甚至是小厂来说,只要凡是参与到存储收集数据的工作,服务器肯定是越大越好,但是相对的会花费更多的资金去管理和维护。比如游戏X假,设资金输出为A,单位不限,如果iOS和安卓数据不互通,那么会有2A的资金输出去做数据管理维护,反之如果数据互通,那么服务器的支出维护成本仅仅为A。

2.对于玩家:减少了更换手机的门槛以及换了手机还得重头再来或者花钱的转区的顾虑。

如果数据互通的话,玩家在安卓平台上的进度会在苹果上无缝连接,体验会很顺滑。如果不互通,那么玩家还会考虑更换平台还要考虑成本,有付费转区倒还好,没有的话有可能会购买账号,或者重头再来玩,游玩体验大打折扣甚至是弃坑退游。

二、为什么不支持数据互通?

说到底只是一个字:钱

限制数据互通可以让用户无奈之下只能重新玩一个新号,再度引导用户氪金充值,一下子就能赚两份钱何乐而不为呢?同时也让游戏收入报表变得更加好看罢了,后续出的转区功能也是膈应玩家的一个行为。

腾讯和网易就是典型的“反面教材”。

腾讯除了自己代理的Supercell旗下的全部游戏,其他的游戏数据不互通;网易除了暴雪(炉石传说等)的游戏也是其它游戏不互通。

说个很可笑的例子:

原神2020年9月上线,全平台互通,如今还支持和PS5互通;英雄联盟手游2021年10月上线,iOS和安卓不互通。数据互通这样的技术难题既然都被米哈游这样的十年小厂给解决了,你颜面何在,你腾讯都已经20年了啊,这个问题都解决不了。

————————脑补一下场面————————

米哈游:你们行不行啊细狗?这样的“世纪难题”都被我给解决了,你们好歹也是个大厂啊!

网易and腾讯:要不是想着想从玩家手里挣两份钱,我早就搞数据互通了!

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三、数据不互通的游戏建议不要通过审核并发放出版物号。

游戏是要靠钱去支撑是没错,但是也不是以这种膈应人的方式去挣。虽说游戏市场有潜力,但不是割韭菜的潜力。

如果说有一种可能会让他们后续支持互通,那么第一个就是不支持数据互通的不发版号。第二个就是还在运营的数据不互通的游戏选择一个版号留在一个操作系统里,另一个就得再次申请版号用于另外一个操作系统。

写在后面:

如果说不同操作系统,因为技术原因做不到数据互通,那么微信好友、QQ好友为啥是互通的呢?试想一下,如果真的是技术原因,QQ好友和微信好友在iOS和安卓之间就不可能互通的。

腾讯和网易这样的大厂是在用商人的思维的在做游戏,腾讯更狠那个游戏来钱快就做哪个,不挣钱的直接砍掉!哪怕还有一些玩家,说停服就停服。不把玩家当自己的粉丝看,把玩家当韭菜割,这叫赢得了财富,失去了人心,这样的游戏公司,注定未来走不了多久,市场份额会逐步被米哈游,莉莉丝等小厂逐一蚕食!

英雄联盟手游超燃测试,7月20号开启内测,苹果安卓数据不互通

英雄联盟手游国服7月20日早上10点开启第二次内测——超燃测试,此次内测比首轮内测多了11名英雄,大家期待已久的德莱兄弟将上线,除此之外近期在国际服非常活跃卢锡安赛娜夫妇也将同步上线国服。

这张图也是国际服上线半年多以来的一个缩影,代表了这么多版本以来的大部分活动:KDA、德莱兄弟、约德尔人、霞洛夫妻档、卡兹克PK雷恩加尔、锐雯PK刀妹、光明哨兵。

超燃测试采用2.4版本,已确定上线的英雄总共有62名,相比首轮测试新增了11名英雄,看到这里可能玩国际服的朋友会问:刀妹不上线吗?其实刀妹在先锋测试(首轮内测)的中后期就已经上线了,而且在中路跟单人路都有不俗的表现,已经上线了当然就不用出现在新名单里啦。

阿克尚

新英雄阿克尚将在7月28日上线到国际服,这个英雄拿着弩跟钩锁,仿佛是VN+锤石的合体,定位却是个中路射手,他贴墙隐身抓边路非常好用,还能像蜘蛛侠一样钩在地形上绕圈飞行,是一个非常有趣的英雄。

目前不确定国服会不会同步上线,飞哥推测暂时应该是不上线或者在二测后期上线,国服目前皮肤出到两大神王+星域系列,而阿克尚要搭配光明哨兵皮肤一起上线。

banpick系统

测试使用的2.4版本已经上线了banpick系统(禁选系统),62名英雄禁掉6名有可能直接锁死某个位置,让这个位置选人变得非常头疼,每局双方后三名英雄各有一个禁用名额,总共可以禁掉6名英雄,以目前国际服的梯度来讲,盲僧、卢锡安很可能会是ban位常客,而亚索、提莫则可能因为其高人气被禁用,禁选系统目前暂定禁用6名,等到更多英雄上线后,会增加到10名,向端游看起。

此时飞哥已经脑补了一出戏码,二楼预选中单亚索,结果三楼把亚索禁了,然后就开启队内互相问候,值得一提的是队内语音系统目前仅有国服上线,国际服仅能在组队的情况下跟组队队友语音,而国服可以跟排到的所有队友语音交流。

晋级赛机制移除

旧版本中,当你即将进入下个大赛段时,如翡翠晋级钻石的时候,就会开启一场BO5的晋级赛,你需要赢得其中3场才能晋级下一个赛段,而当你输掉其中三场时,你就会晋级失败并且丢掉几颗星。

在2.4版本中,BO5的晋级赛机制将被移除,调整为BO1晋级赛,此时你只需赢得一场即可晋级。

这一调整飞哥觉得没有太大影响,该晋级的终究会晋级,只是对玩家的感受来讲会容易接受一点,BO5碰到两把猪队友,很可能第三把也没心态打了,直接三连跪,另外一个影响可能整个服务器的段位会总体向上升几颗星,也就是说未来高分段位玩家可能会增多。

新装备

2.4版本还有多件新装备上线,如烈阳魔刃,最多可以在战斗状态提供50%的暴击率,水晶反射器提供高额法强与物理伤害反弹,是AP中路对线AD中路的新神装,还有流水法杖、先知吊坠、智慧末刃、夺萃之镰、岚切、塞瑞尔达的怨恨、纳沃利迅刃、探索者护臂等总计10件新装备,这些新装备让出装选项变得更加多样了,等待大神们的全新出装方案。

充值系统

超燃测试已开放充值,首充6元即可在三款皮肤中选择一款,但此次测试为删档测试,在测试结束后所有的游戏数据将被清空,而玩家充值的点券将在正式服公测后返还。

苹果安卓数据不互通

还有两点要注意:

1、充值不能跨账号返还,举个例子:A账号在测试期间充值,无法在正式服返还到B账号上;

2、安卓、苹果数据不互通,举个例子:超燃测试目前仅限安卓,测试期间充值的点券可以在正式服领到安卓或苹果设备上,但仅可领取一次,正式服同一个号在安卓与苹果设备上将拥有不同的游戏数据。

最后要提醒大家,抢号的时候要用安卓设备,苹果设备抢号是抢不到测试资格的,LOL手游国服内测的安装包已经上传,关注飞哥后私信“02”获取安装包。

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