switch怪物猎人哪个版本最好玩(switch怪物猎人)
NS画质极限再突破,新内容爽到起飞!《怪猎曙光》评测
《怪物猎人 崛起》的大型DLC《曙光》目前已经在NS和PC端发售。在经历了三天的爆肝之后,我们为大家带来了这篇评测。
本次评测的体验基于NS版,PC版除了更强的画质、更高的帧数外,其他内容均和NS版一致。
购入要点
《曙光》本身是个DLC,需要购入了《怪物猎人 崛起》才可以游玩,不能只买一个《曙光》;
日版和港版可以互通,只要你之前玩的《崛起》是中文版,随便你去日服还是港服购买都可以(日服稍微便宜几块钱);
即使不购入《曙光》,欧美版的《崛起》在更新后也追加了中文,也就是说目前所有版本的《崛起》都有中文了;
但欧美版和日港版是不一样的,DLC不能互通;
PC版和NS版无法联机,无法转移存档;
《曙光》没有发售实体卡带,你看到的“实体版”是“盒子+兑换码”;
国行机玩家只能更新,无法购买《曙光》,买兑换码也是用不了的。
NS顶级画质再临
初上手本作,细心的玩家也许会发现游戏的画质更好了。
掌机模式不是太明显,但在电视模式下,画面细节和特效明显比本篇更强一些。尤其是剧情过场动画,在电视模式下的提升非常明显,初一看简直不像是NS实时渲染出来的画质。
还有包括新地图的贴图细节、怪物的攻击特效等方面,也比本篇要更强一些(理论上不买《崛起》,只是更新游戏,在特效上也会更好)
本来《崛起》在NS上的画质就已经足够惊艳,当初游戏发售前,甚至许多玩家不相信这是自己手上的NS带出来的画面,纷纷猜测是“新NS”运行的。
这次《曙光》因为进一步升级了引擎,针对NS做了更深度的优化,游戏的画质得以再次突破自我,真是堪称“NS极限画质”了!
作为和任天堂最亲密的第三方厂商之一,卡普空早在NX开发阶段就有参与其中,并为其量身改造了自家的RE引擎。
卡普空费尽心思给NS移植RE引擎,并再次优化升级,当然不会只为了《怪物猎人》这一个系列。或许未来的《生化危机》等其他游戏,也能在NS上获得顶级的视觉效果。
内容量很足
在原有的废神社等一系列地图之上,《曙光》追加了一张全新地图“城塞高地”。
这张地图同时包含了废弃城堡、森林、雪地等场景,不仅面积巨大,且层次非常丰富。单是在这张地图中闲逛,就能享受到“旷野之息式”的探索体验。还有开营地、收集手记、设置大翔虫,有一大堆事等着你做。
此外,目前还有一张“新的老地图”回归,即密林。未来的免费更新中,还会追加塔之秘境,这张也是“新的老地图”(不是“古塔”,只是古塔里的一个斗技场形式的图)。
怪物方面,全新怪物不算多,主要就是之前介绍过的爵银龙、冰狼龙等。更多的是系列老怪的回归,比如4G的千刃、黑丝、白丝,还有金狮子、电龙等。
算上全新的、回归的、新的亚种,共计约有17只;算上本体的话,总数量达到了63只。未来还会更新多只全新/回归的怪物。
除了新增/回归外,本体里的怪物在M位(G位)也新增了一些技能,难度更高了。
这么多怪物经过排列组合,让M位的任务量非常庞大。虽然看上去好像只是换汤不换药,但即使是狩猎同一只怪物,在不同的地图、不同的周边环境下,游戏的体验也会不一样。
更高难度
《曙光》就相当于以前《怪物猎人》中的G位,例如4和4G、X和XX(GU)。
不过在本作中,和之前的《怪物猎人 世界 冰原》一样,把G位这个称呼改成了M位,Master,即大师。
M位难度比上位更高,大多数玩家应该能穿着上位配好技能的装备打完M4,然后就差不多该做装备了,否则猎人的防御力太低,M5的怪物碰你一下就猫车了(其实M4就差不多了,雷娘、迅喵的尾巴一下砸下来直接满血带走[笑哭])。
因此除非你是大佬,大多数玩家还是建议和朋友们联机游玩。尤其是打完M3之后,不做装备的话单人会很吃力。
也正因为联机对于本作的重要性,强烈建议考虑入手的玩家现在就买!否则等大家都解禁了、封盘了,你再购入的话就没人带你了。
原来我才是最菜的
本作新增了“盟友系统”,NPC会加入队伍,和我们一起狩猎。
当初大家还担心NPC会不会添乱,结果实际上手后发现,NPC的智商非常高,甚至比玩家更强[捂脸]
许多玩家感叹,果然我这个猎人才是最菜的,那你们这群NPC找我帮什么忙嘛!
对于手残玩家而言,这个系统可以提升游戏体验,至少不用磨个半天把怪物磨死了。
不过比较可惜的是,NPC只有在单人限定的盟友任务,以及部分紧急任务中才会参加。
紧急任务即使是联机时,NPC也会在一旁跟着打,但每个人都只会显示自己的NPC,队友的NPC看不到;而盟友任务则是单人限定的,不支持带着NPC多人联机。
因此主线任务还是得自己打,不能指望着NPC。由于游戏的难度较高,许多玩家打M位或许只能联机才能玩。但盟友系统的加入,也让玩家在没网的时候,有了更简单一些的M位体验,还是很不错的。
更爽快的狩猎
《曙光》中除了主线任务外,还有极其丰富的支线可选任务。这些任务虽然不是必要的,但其中有不少能解锁武器、随从(猫狗)的技能,还有新口味的糯米团子等。
因此这一要素还是很重要的,解锁新技能后,能给游戏带来更多别样的乐趣,甚至完全改变你的战斗风格。
本作在本篇的基础上,为每一种武器都加入了新技能,同时猫猫也追加了大招,让狩猎节奏更快,体验更爽!
由于按键数量有限,为了方便操作,也为了让战斗节奏更多变,这次新加入的“快速切换”功能。玩家可以在战斗中随时切换两套技能,用以应对不同的怪物和阶段。
在之前的试玩版中,这项功能让许多玩家感到迷惑,觉得没啥用处。但在正式版游戏中,快速切换能有效提升战斗体验,尤其是“大连续”任务。
让人血压飙升的问题
这里不得不吐槽一下,卡普空对于《曙光》的测试实在是不到位。
小编昨晚跟朋友们联机,眼看着就快打完了,突然NS屏幕一黑,游戏报错闪退了。最气的是一地的素材和断尾都没捡呢,让人忍不住怒喷两句“优美中国话”[流泪]
上网搜了一下之后发现,这个问题不是偶然,而很普遍。许多玩家都遇到了闪退的情况,甚至有玩家好不容易solo完解禁怪,过剧情的时候闪退了,回来还要重新打。
当然,闪退问题虽然频发,但一个人遇到两三次的概率还是比较小的,卡普空肯定也会尽快修复这一问题,还是可以放心入手的。
总结:一期一会的狩猎体验
对于《怪物猎人》这个系列,每一位玩家都有自己的理解。
不论你是和两三好友一起狩猎、一起享受猫车时的那句“是谁在丢人”,还是一个人慢慢钻研、体验从菜鸟到大佬的成就感,每一部作品《怪猎》都承载了宝贵的回忆。
未来,《怪物猎人》当然还会继续出新作,还会有更丰富的生态、更爽快的战斗。
但《怪猎崛起 曙光》作为我们眼下能玩到的最好最新的作品,每一位热爱《怪物猎人》、热爱动作游戏的玩家,都不应该错过这段冒险。
《怪猎崛起:曙光》最终更新 原初形态爵银龙登场
卡普空宣布,《怪物猎人崛起:曙光》资料片额外更新(第6弹)将于6月8日登陆Switch和PC平台(通过Steam)。8月24日,PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One平台将同时提供游戏更新4、5和6弹。
更新概要额外更新介绍影片优酷视频云
新怪物登场
最后的追加怪物「原初爵银龙」登场!备好装备,发起挑战!
原初形态爵银龙
爵银龙被啮生虫侵蚀前的原初形态。
它平时会灵活地使用翅膀与尾巴,举止宛如骑士一般优雅。然而一旦其身体开始被啮生虫侵蚀后,便变得截然不同,会操控它们围追猎物。
此外,当啮生虫的侵蚀达到顶峰时,爵银龙会进入血气蚀烈状态,拥有压倒性的力量。
不知是否因为其身体被爆发性的能量所侵蚀,它的举动偶尔仿佛在抵抗那股力量一般。
活动任务
完成高难度且极具挑战价值的活动任务,获得丰富多样的报酬!
付费下载内容
推出按各类主题的优惠DLC组合包!
更新路线图
更新所需空间
约 1.4 GB
主要的追加功能‧规格更改
本次“更新数据”包含必须购买《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》才能游玩的要素,以及只需更新即可生效的要素。
因此,将为各项目注明是否必须拥有《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》。
★ 带有此图标的要素必须购买《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》才能游玩。
故事剧情追加要素
●集任务有新怪物登场。(★)
●追加新任务。(★)
●增加怪异探究任务中登场的怪物种类。(★)
●追加新“武器衍生”“防具”“外观装备”“技能”及“装饰品”。(★)
●防具的怪异炼化追加可抽选的新技能。(★)
●防具的怪异炼化追加新的“怪异强化・插槽特化型”。(★)
●杂货店的“怪异炼金术・霸气”追加可出现技能。(★)
●杂货店的“抽奖”追加新奖品。(★)
●追加新的“摆设”和“立轴”。(★)
●怪异研究所的“兑换道具”追加新的道具。(★)
●炎火村、观测据点埃尔迦德的重要NPC追加对应游戏进度的闲聊。(★)
系统追加要素
●怪异探究任务的持有上限数扩展至200个。(★)
●公会名片追加新的“称号”。(★)
●追加新的“伟绩徽章”。(★)
Steam版独有的追加要素与调整要素
●有关Steam的黑名单列表,对被拉黑的玩家追加以下2个限制。
1.无法进入同一大厅(指拉黑后创建的大厅)。
2.无法一起进行任务。
●以SteamDeck游玩的过程中,输入文字时会自动显示屏幕键盘。
自动显示设置可以在选项>显示>自动显示屏幕键盘进行切换。
问题修正/调整游戏平衡等
●调整加工店“素材选择画面”中,长按L按键/R按键也无法快速翻页的情况。
●调整为若怪异探究任务的目的地为斗技场、狱泉乡、塔,Lv261以上有可能出现3头怪物的任务。
●变更为混沌黑蚀龙会出现在探索之旅中。
●修复选项的显示设置中,若将滤镜设为“黑白/黑白(电影风)”并重置任务,滤镜会解除且变成设置中没有的颜色风格的问题。
●修复若在Steam的个人资料名称中使用了“<”字符,个人资料名称会无确显示的问题。
●修复游戏内文本的错字等问题。
●修复了部分其他问题。
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20240307/169624900055377.html