超好玩的手游推荐女生(超好玩的手游推荐)
10款手机上也能玩的单机神作!高评分高质量值得收藏!
文/伽蓝SK
“这是什么游戏?”“配置要求高吗?”“手机能玩吗?”
点开这篇文章的你,如果也有上面这样的人生三连问,仍然在发愁不知道什么样的手游才算得上大作的话,那不妨继续看下去,让我来跟你说说那些手机上也能玩的高评分大作。
良心推荐,记得点赞收藏~
逆转裁判123:成步堂精选集(Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy) iOS Android
以法庭为舞台,我们要做的是将扮演律师成步堂龙一,为证明委托人的清白而踏上法庭。
游戏的玩法大致上可以分为证据调查和法庭辩护两部分。私底下,面对扑朔迷离的案情,我们要做的首先是前往事发地,搜罗现场的蛛丝马迹,将寻获的证据好好搜集,建立起对事件的初步判断;到了法庭上,面对嫌疑人的供词,我们就需要咬文嚼字,用慧眼识破疑点,逐点击破,粉碎对方的谎言。
《逆转裁判》本质上是一款G游戏,有着大段文字,需要静下心来探索发现,用推理来逆转局面。尽管有着长篇幅的铺陈,尽管它没法在短短几次互动间就带来爽快感,尽管搜查和辩护时常会陷入穷举的局面,但只要能够将复杂案件的来龙去脉都理个清楚,搞明白背后的真相,带来的成就感和满足感也无与伦比。
弹丸论破/枪弹辩驳(ダンガンロンパ) iOS Android
同样是玩的推理,不过显然小高和刚更加放飞自我一些。来到超高级校级学院,我们扮演的是游离于事件内外的主角,在莫名昏厥后跟大伙儿一起孤立无援。接着自称学园长的神秘黑白熊登场,宣布游戏规则为只要神不知鬼不觉杀掉一位同学就可以就能脱离困境。就这样,在推理作品中最经典的“暴风雪山庄”环境下,上演了一出出凶杀案。头顶主角(?)光环,玩家身负寻找真相的重任,将探索校园与案发现场等搜寻线索,在重要的学级裁判中抓住凶手,与越来越少的同伴一起寻找生的希望。
每次事件可以分为日常、非日常和班级审判三个篇章,其中日常篇内容是探索校园及与其他学生进行交流,在事件发生后会进入非日常篇,进行现场及证据的搜查,获取“言弹(コトダマ)”。而在接下来的班级审判中,会互相指认犯人,找出大家发言中与事实不符的地方,使用言弹进行“论破”。
奇异人生(Life Is Strange) iOS Android
《奇异人生》的主角为一名平平无奇的普通美国女学生麦克斯,在阔别出生地五年之后为了学习摄影而回到家乡,却因为一场意外发现自己拥有了回溯时间的能力,导致她每一个选择将引发蝴蝶效应。
游戏以章节模式讲故事,采用第三人称视角游玩,一方面,游戏内可互动物品均有手绘图标,互动后能对物品进行观察或协助解谜;另一方面,游戏允许和鼓励玩家使用麦克斯对时间的操纵能力来改变过去的行动,甚至获知额外信息,显示更多互动选项。而已作出的选择将改变未来,造成短期或长期的影响。在游玩中,玩家作出的所有选择均无绝对的对错之分,福祸相依,短期内有利的选择也许会为将来带来恶果。
雷顿教授与不可思议的小镇(レイトン教授と不思議な町) iOS Android
看上去是小清新,玩起来也挺小清新,《雷顿教授与不可思议的小镇》就是这么一款风格相当清新的益智游戏。玩家扮演的主角雷顿教授身份是一名考古学家,某天收到了一封来自不可思议小镇的委托书,于是他和他的助手受邀来到了神秘小镇,为解开拉姆福德遗产“黄金果实”而进行探索。
但小镇居民个个是好奇宝宝,热衷于作脑筋急转弯游戏。游戏主要的内容是和城镇中的人对话、四处探索,想办法找出神秘事件的真相,同时必须解开镇民提出的各种谜题。谜题有许多不同的种类,每道谜题并没有时间或步骤数限制,但会提示玩者该谜题最短可解开的步骤或时间,因此在游玩时并不会感到压力。
勇者斗恶龙 创世小玩家 阿雷夫加尔德复兴记(Dragon Quest Builders) iOS Android
《勇者斗恶龙 创世小玩家》是经典的日系国民级RPG《勇者斗恶龙》系列的衍生游戏。游戏将舞台设立在了初代《勇者斗恶龙》的世界阿雷夫加德,在这里,世界被怪物占据,玩家将扮演救世主重建这被荒废的世界。
交待了大背景,接下来要做的就是从小事做起,用手上的块状积木搭建营地;而营地又会基于建造物的数量显示不同等级。有了住处,要做的就是收集素材,为复兴家园添砖加瓦,此时你不仅需要随时间推移填饱自己的肚子,还要考虑在地图的犄角旮旯探索,寻找珍奇装备,挑选好时机对野外出现的不同怪物狠狠下手。系列中的史莱姆和龙等怪物出现在游戏中。
可以说,《勇者斗恶龙 创世小玩家》是一款集合了建造、探索、和动作RPG元素的游戏,一眼望过去有几分《我的世界》的既视感,可上手品鉴之后,才能感觉到不同风味。
女神侧身像:蕾娜斯/北欧女神传:蕾娜斯/女神战纪:蕾娜斯(Valkyrie Profile: Lenneth) iOS Android
要问你对《女神侧身像:蕾娜斯》的第一印象,一般路人恐怕回答最多的要数美术和音乐,而要是系列资深爱好者,一定会再加上一句:系统很有趣。
游戏最早于于1999年在PS平台发售,彼时坐在小板凳上,看着大段的剧情动画虽然制作精良,可语言不通,看着除了能够欣赏女神们的妙曼身姿和等候声优为角色演绎注入灵魂外,那就只有干着急。
可论及系统,那就有说不完的话。游戏的迷宫设计不仅有平面,也引入纵深,玩家操纵的角色能够移动、跳跃,滑铲、推拉以挥舞手中剑和射击冰晶,通过动作的组合来解决难题。看上去是不折不扣的动作游戏,但进入战斗,却仍然采用的是回合交替,互相攻击的模式,不过一个按键控制一个角色战斗,按一次按键,对应位置的人物就攻击一次的玩法又不那么一板一眼。这种熟悉与陌生的碰撞带来了不少新鲜感。
最终幻想7(Final Fantasy VII) iOS Android
要说《最终幻想7》究竟有多好,只要看看与它名字一同出现的其它关键词便知——“让PlayStation主机大卖的游戏”、“3D图形技术革命”、”在日本境外普及JRPG“、“从未有(游戏)能将技术、游戏性和叙事像《最终幻想7》那样结合”。
游戏诞生于1997年,讲述了一个名为神罗的科技公司不断榨取星球的生命作为能源,而前神罗战士克劳德和雪崩组织成员们一起抵抗公司,并最终发现背后更大的阴谋。
在《最终幻想7》的世界地图上,我们能以俯视视角探索3D世界,与角色交谈、推进故事。玩家最初只能在城市“米德加”中活动,随着游戏推进可以骑陆行鸟、驾驶飞空艇或航海在整个世界游览。
而战斗则采用了系列传统的随时间流逝战局也会发生改变的即时战斗(ATB)系统。至于技能技能系统,则围绕着游戏世界观中的魔晶石而建立。将其能嵌入装备上的专用槽位,玩家可由此定制队伍能用的魔法、召唤术和特殊能力。
超时空之钥/超时空之轮/超时空之旅/超时空之匙 / 超时空之钥 / 时空之旅(Chrono Trigger) iOS Android
汇集了日本JRPG开发团队的梦幻阵容,《超时空之钥》以时空穿梭为主题,带领玩家横跨“现代”、“中世纪”、“未来”、“原始时代”和“古代”,踏上穿越时空的旅程。
少年和少女相遇,却因为失控的传送门来到了来到了400年前的世界。奔向被忘却的过去、遥远的未来,以及时间的尽头。为了拯救星球的命运,一场宏大的冒险就此拉开帷幕。
虽然如今游戏所作出的创性已经成为了约定俗成的规则,或者早已经让玩家习以为常,不过在这里还是把它们都列出来多提一句。
和随机遇敌的传统RPG不同,《超时空之钥》中许多敌人直接显示在场景地图上,或是隐藏袭击队伍。接触敌人就会发生战斗,战斗直接在场景地图上无缝展开。而战斗系统则继承自最终幻想系列的实时战斗(ATB)系统,战斗中时间不会停止,角色计量条充满时你可以输入指令。敌人的位置会随着时间流逝而发生变化,因此你需要根据实际情况选择行动方式。每名角色都有自己的行动槽,行动槽会依照角色速度能力值逐渐充满,当充满时角色即可行动。而在战斗中除了“攻击”以外,还可以使用每个角色的特殊能力“技能”。如果能和同伴配合,还能通过“协力”发动更强力的组合技。组合技又有“2人技”“3人技”两种,总共会有超过50种不同的组合方式
另外随着剧情的推进,玩家可以到达游戏世界的7个历史时期,过去的行动会影响将来的事件。玩家需要穿越历史寻找新伙伴、完成支线任务并寻找关键敌人,这些将会决定游戏的最终结局。
鬼泣4(Devil May Cry 4) iOS Android
采用了尼禄和旦丁的双主角设计后,《鬼泣4》也给两位男模配备了足够华丽的动作系统。
尼禄拥有全新的战斗能力“恶魔之手”,可以利用恶魔之力吸取敌人能力,并可以对敌人施展投技或鬼手抓取技,。而但丁拥有全新的切换风格系统,按下对应的十字键,可以在游戏中即时切换风格,包括骗术师(Tirckster)、皇家护卫(RoyalGuard)、枪神(GunSlinger)、剑圣(SwordMaster)和黑手(DarkSlayer)共五种风格,各种各有着重点。
游戏一共有七种难度,每个难度下角色和敌人的攻击力都不相同,难度越高角色的攻击力就越低。另外还提供了被称之为鲜血宫殿的特殊模式,该模式可以视为爬塔闯关,共101层,敌人AI会逐层上升,每20层一次BOSS战,第80层起敌人会魔化。提供高难度挑战。
最后伴随着华丽操作,系统会根据玩家的出招次数、速度、频率、种类多少、使用EX技与否等进行评价,获取炫(装)耀(逼)的资本。
恶魔城:月下夜想曲(Castlevania: Symphony of the Night) iOS Android
要形容《恶魔城X 月下夜想曲》是款什么样的游戏,我们可以先报段菜名——它是恶魔城系列的风格转换的标志性作品,也是普遍认为的恶魔城系列的巅峰之作,是整个系列中评价最高的作品;它一改以前的风格,大量增加养成与隐藏要素,奠定了类银河战士恶魔城游戏的基本风格;同时,本作还塑造了一个经典的游戏形象:吸血鬼贵公子艾卡多,成为恶魔城系列里人气最高的男主角,时常会在同人游戏中客串出现。
回过头来说,以往的恶魔城游戏玩法均是强调动作性,以贝尔蒙特家族的人物为主角,武器只有鞭子和少数几种副武器,人物动作僵硬,游戏难度极高。但从本作开始,系列不再以贝尔蒙特家族的人物为主角,武器也不再局限于鞭子,而是加入十八般武艺,从拳脚到魔法,以及刀、剑、杖,盾牌等等。等级、装备、魔导器、变身、使魔等系统的引入也极大丰富了游戏体验。
以上这10款手游均属于大厂制作、经典神作的移植版,在新老玩家群体中都有着较高的口碑。如果这些游戏你还觉得不够的话,也可以在评论区说出你想要玩的游戏类型,我们会经常为大家推荐一些好玩又好看、不肝不氪的精品手游~
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骨灰级手游推荐(全35款)
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现在只要提起手游必提“农药”,仿佛手游就只有“农药”可玩,不觉得这是为了一根树木而放弃了整片森林么?其实好玩的手游还有很多,所以我本次从一个游戏骨灰的角度,推荐一些我个人非常喜欢的手游给大家吧,大概分为7类,共35款游戏,内容比较主观,但都是我这么多年好好玩过的手游,品质应该还是有保证的。
一、塔防类(8款)塔防一直是我喜欢的游戏类型,既有大众都喜欢的《保卫萝卜》,也有硬核如《战地防御》这种高挑战的,至于《植物大战僵尸》就不用介绍了吧?
王国保卫战(Kingdom Rush)系列
推荐度:5(满分5分)
提起塔防就不能不提铁皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王国保卫战》系列,这属于塔防金字塔尖的游戏,非常好玩。记得第一次玩还是5年前玩的flash版本,算是最经典、最好玩、也最耐玩的塔防游戏了。策略性极高的防御塔升级系统,个性技能迥异的英雄,优秀精美的画面,丰富的成就系统,当然游戏中还隐藏了许多铁皮工作室的恶趣味。对于这么一个超经典的塔防,我也不用多介绍了,应该很多玩家都玩过,如果还没玩过,那就赶快去下载吧。
钢铁战队(ironhdie)
推荐度:4
十年磨一剑的铁皮工作室最新的手游,上个月9月14日首发,我第一时间入手。说是手机上少有的RTS,但实际玩下来具有王国保卫战的影子,算是披着RTS外衣的塔防吧。有玩家评论找到了玩星际、魔兽的感觉,我觉得还是太夸张了,为了适应手机的操作,内容还是缩水很多,但乐趣满满,与王国保卫战相比又是另一番乐趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2个星球,不过瘾,相信后续更新会新增很多内容吧。
诸神之战(Clash of the Olympians)
推荐度:4
同样来自铁皮工作室,相对知名度最低,但不妨碍游戏好玩,铁皮工作室真是把塔防做到了极致。本作的感觉是塔防和《愤怒的小鸟》的完美融合。玩法很简单,就是通过滑动屏幕来发射武器阻挡敌人的进攻,但三个英雄有6种攻击模式,手感差异很大。不过游戏的整体流程偏短,算是一个短而精的小品塔防吧。
地牢战争(Dungeon Warfare)
推荐度:5
除了铁皮作品之外我最喜欢的塔防游戏!地牢像素风,配合敌人前赴后继的送死,那感觉怎一个爽字了得。超多种类的陷阱,组合非常丰富,每关都可以尝试采用不同的陷阱过关,而且难度很高,特别适合游戏老鸟尝试,还有符文系统,让游戏的耐玩度更是满点,几乎不会玩腻的一款塔防,必玩!
基地防御战:勇士入侵
推荐度:4
又一款简单又有毒的像素塔防,内容也超级丰富,不同的角色,丰富的装备系统,还有科技系统,在战斗中疯狂点点点,看着成片的敌人倒下有种割草的快感,很魔性,让人上瘾。但是,这是一款需要肝的游戏,需要无限刷,上瘾后的后果是十分严重的!有拖延症和强迫症的玩家慎玩。
战地防御3(Defense Zone)
推荐度:4
一款非常传统的战争类塔防,没有英雄,没有不同的科技分支,塔防的布置地点也不是固定的,但也因此玩起来的策略性非常高。画面非常精美,战争效果很好,难度却是异常高,普通难度都是噩梦级的,不要轻易尝试噩梦难度,因为真的挑战非常非常高,我曾上瘾时一个通宵才完美了一个噩梦关卡……
花塔之战(FLOWAR)
推荐度:4
来自毒厂111%的塔防作品,我们将在以后还将多次提到毒厂111%。充满创意的复古文艺塔防,在游戏中我们通过“养花”来“护花”,种下不同花色的花,利用它们各种的能力来抵御害虫们的进攻,我觉得是比《保卫萝卜》很适合妹子们玩的塔防。毒厂就是将看似平常的游戏内容中加入了自己独特的配方,玩起来总是容易中毒,简单但上瘾。
高塔骑士(Tower Knights)
推荐度:3
一款知名度虽然不高,但我个人非常喜欢的塔防。将塔防立体化了,把横推的玩法做成了上下旋转爬塔,玩法上也是结合了英雄、防御塔和出兵三种模式,带来了不一样的塔防体验,虽然只能操作英雄前进和后腿,但是手感却异常的好,属于上手易精通难的那种。值得推荐的一款有创意的塔防。
二、roguelike地牢类(6款)roguelike也是非常适合手机的一种游戏类型,随机生成的地图和敌人,丰富而复杂的系统,S/L大法在这里是行不通的,而且一般只有一条命,死掉只能重头再来,所以roguelike游戏具有超高的难度和超强的耐玩度,是游戏老鸟不二的选择。
像素地牢(Redungeon)
推荐度:4
由另一毒厂Nitrome制作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是随机生成,地牢里有各种各样的机关和敌人会让你经历101种离奇的死法,还有玩法不同的骑士、稻草人、吸血鬼等各种角色可供选择,体验完全两样。虽然只是控制人物的移动,但是手残真的别玩这个游戏啊,难度很高又有魔性,我会说我已经死了上千次了么?
像素地牢(Pixel Dungeon)
推荐度:4
虽然译名也叫像素地牢,但这个与前一个死亡上千次的游戏不同,这个更接近我所了解的roguelike,典型的美式风格,而日式风格的代表则是《风来的西林》系列。玩法都差不多,在随机生成的地图中,通过拾取不同的道具和装备,躲开地牢里的重重机关和敌人,最后走出地牢。这类游戏的难度非常非常高,耐玩度也非常高,我虽然玩了上百次地牢了,走出地牢的次数却屈指可数。不过除开这原版,还有破碎版、混合版等改版,玩起来要稍微容易一点。
符石守护者(Rune Stone Keeper)
推荐度:4
国产手游的骄傲,曾获得了Steam、Mac App Store全球首页推荐,一款基于剑与魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。当然也继承了所有roguelike的优点和缺点,耐玩有趣,但难度也很高,很看脸啊,我会说自己经常在第一层就死掉么?
元气骑士
推荐度:4
又一款超好玩的国产roguelike,融合了射击要素,与传统roguelike每步都需要仔细考虑不同,这款就只需要无脑的射击就行了,当然操作要求也不低,不过游戏有成长系统,多肝的话还是不算难的。任何roguelike的耐玩度都不用怀疑,丰富的角色和武器,随机的地图,可以玩上很长的时间了。
烛火地牢(Tallowmere)
推荐度:4
这是一款像素风的动作类的roguelike,虽然操作简单,前进后腿举盾跳跃,但难度同样很高,游戏系统非常丰富,近战可以选择武士刀、斧头等,远程可以用手榴弹、火箭筒,各种格式的机关和怪物,一不小心又中毒了……(我为什么用了“又”?)
归家异途(Home Behind)
推荐度:3
一款不错的国人制作的轻度roguelike游戏,玩家将扮演因为战争而和女儿失散的难民,在种种的生存危机中一路前行,收集水、食物和必备的各种物资让自己活下去,还要与敌人和野兽进行殊死的搏斗,在这条归家路上找寻自己的家人。看上去和传统的roguelike完全不同,但继承了roguelike的精髓,地图、材料、战斗都是随机的,而且有着大量的随机事件,15个初始职业,所以非常耐玩。值得称道的是,游戏的剧情不错,很有深度,特别是结局,值得回味,战争都太残酷了……
三、三消方块类(3款)大家应该对三消都不陌生,全民“开心消消乐”啊!我个人是非常喜欢三消游戏的,从最初的宝石迷情、动物管理园、蒙特祖玛的宝藏、三重镇、符文大师等,到后来的英雄纹章,一直都有玩,不过大热的智龙迷城却一直没有玩,可能还是单机游戏玩习惯了吧?
地牢突袭(Dungeon Raid)
推荐度:4
三消界的活化石,在我手机上存活时间最长的一款游戏,我当年用google二儿子的就有在玩,5年时间过去了,身边的手机换了好几个,但这个游戏仍在我的手机上,没事就会玩上几把。职业、种族、繁多的技能搭配,让游戏的玩法异常丰富,真的是百玩不厌啊。我还是最喜欢金币流和自残流,不过打顺了以后一把就是2、3个小时,有点伤不起啊。
英雄纹章(Hero Emblems)
推荐度:5
IOS上我个人最喜欢的三消!完美的融合了RPG要素,有着故事剧情,而且角色的成长系统和战斗系统非常有意思,由于是回合制的三消,并不需要比拼手速,而是每一场战斗都要绞尽脑汁。对于喜欢日式RPG的玩家来说,绝对是不容错过的三消!比较可惜的是,目前还没有安卓版。
口袋妖怪消消乐(Pokémon Shuffle)
推荐度:3
我肝过的少数的网络手游(智龙迷城都没有玩),因为对口袋妖怪的喜爱,所以试了一下,游戏做得不错,发挥了口袋妖怪的特色,将怪物的技能与三消结合的不错,官方活动也挺多的,捕捉到稀有神兽的感觉很爽,可玩性很高,重点是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,虽然觉得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的时间不少,感觉还是比较累,或者说单机更适合。总的来说还是一段值得回忆的游戏经历。
四、策略经营类(3款)开罗游戏
推荐度:5
说起手游上的策略经营游戏,那么就不得不提到开罗(kairosoft)的游戏,这简直手游界的明灯,高产而优质,一不小心就玩了个通宵,那是相当上瘾!我是从《游戏开发物语》入坑的,从此一发不可收拾,个人最推荐的几款作品是:
1、《冒险村物语》,玩过风来的西林的都懂,可以转职,可以砍怪,可以装备打造武器防具,可以炼金,可以探险,很有玩RPG的感觉;
2、《像素牧场物语》,玩过牧场物语的都懂,不过开罗的有自己的特色;
3、《大海贼探险物语》,玩过大航海时代的都懂,同样开罗玩出了自己的特色,本作的内容实在丰富得令人发指啊;
4、《冠军足球物语2》,玩过冠军足球经理的都懂,打造一只最强球队吧;
5、《棒球物语》,对于口袋力量棒球粉的我来说,开罗的这作我绝对没有理由错过……当然开罗的游戏都值得推荐,你有时间都可以全部都玩,这个马赛克像素画面的游戏真的是吃时间的怪物游戏,一不小心就沉迷了。
看!土豆们的武器工坊?!
推荐度:3
如果你看腻了开罗的马赛克画面,又想玩模拟经营佳作,那么不妨试试这款土豆。游戏的人物全部变成了萌萌的土豆仔,你的任务就是把各种武器卖给勇者们,榨干他们的金钱。当然游戏有着所有模拟经营游戏的高策略和丰富的内容,做出史诗级的武器是很有成就感的啊!看似简单,到了后期真的有一种手忙脚乱的感觉,相当耐玩。
小小航海士
推荐度:3
喜欢大航海时代的玩家应该对这款游戏都有好感。游戏做得不错,内容很丰富,基本上还原了大航海时代的游戏元素,剧情也不错,特别是支线剧情非常多,游戏地图也超级大,算是半沙盒的,以后版本更新还会开放更大的地图。但是细节上需要完善的地方也不少,贸易、海战的线路稍显单调,贸易只需买特产就行了,而是海战变化太少了,套路很容易就摸索出来了。总的来说算是一款不错的航海游戏,值得一试。
五、休闲类(8款)111%公司的所有游戏
推荐度:5
之前我们讲塔防的时候提到了毒厂111%,我可以负责的说,111%的所有游戏都超级好玩,将简单耐玩的游戏特点发挥到了极致。我重点推荐3个:
环形防御(turretz):是男人就坚持20秒!不知大家对这个多年前的单机躲弹幕游戏还有印象没?(暴露年龄了)这个就是加强版,给你的飞船装备各种武器,然后躲掉满屏的弹幕,在你飞船一次次被轰爆后攒金币升级装备,坚持到最后你会看到通关动画的!
Charles:同样是躲弹幕,但是这个就清新很多了,音乐超级好听!对了,新的2代也出来了,不要错过。
巫师大作战(Warz.ioi):看似非常无聊,就部署部队让他们对干,可是兵种之间的相生相克,排兵布阵的细微位置差别对最后的战局都有很大的影响,难度可不小哦,很有挑战!
武器投掷手2:悠久的空岛
推荐度:4
一个有意思的披着日式RPG外衣的小品游戏,剧情可以忽略,玩法也超级简单,就是点击各种装备的武器,分为不同的弹道扔向敌人消灭他们,就是点点点扔扔扔,但是武器的搭配却很有意思,武器都有自己的特性,速度、弹道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在点点点中找到RPG的乐趣,强烈推荐!我就是不知不觉魔性的就点了2个星期,然后就通关了,才发现手指点得好疼……
飞刀大挑战(Flippy Knife)
推荐度:3
很有创意的休闲游戏,围绕飞刀有4种不同的玩法:扔靶心、插木桩、爬楼、越障碍,每个模式的体验完全不同。最重要的是,游戏中有超过35个世界著名的刀具(都有授权),每把刀的手感不同,将它们收集齐全也是很有成就的事。
蛇之塔(Snake Towers)
推荐度:3
黑白裸鸡鸭时代手游鼻祖《贪吃蛇》的究极进化版本!游戏有着不少的Roguelike元素,地图、道具、收集养成要素,原来贪吃蛇还能这样玩!
蛇它虫
推荐度:3
另一款将贪吃蛇和推箱子结合在一起的游戏,需要脑力的游戏,适合静下心来慢慢思考,毕竟推箱子就够费脑了,又增加了贪吃蛇的要素在里面。游戏中国画风让人感觉很舒服,喜欢集邮的朋友都看出来了,这条贪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。
神回避2(ドッキリ神回避2)
推荐度:3
脑洞大开的神回避续作!解谜程度适中,很多关卡都会让人会心一笑,属于放松佳作。重要的事情说三遍:别看攻略!别看攻略!别看攻略!
奇怪的任意球
推荐度:3
另一款脑洞大开的游戏,日本人民真是欢乐多啊,不过不得不吐槽一句,这TM也能叫任意球么?就是关卡比较短,一小时不到就通关了。
红色兄弟团(Redbros)
推荐度:4
值得一提的是,本作曾获得2016 google play独立游戏大赛TOP3。操作方式很有意思,利用手指划触排兵布阵,推进人物的冒险,划出特定的图案还可以解锁机关。勇者的养成要素也非常多,提升好感,金币解锁能力,打造装备,是一款看上去简单但内容非常丰富的创新佳作,不可错过。
六、跑酷类(4款)一个《神庙逃亡》将跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神庙。
探索冲刺(Dash Quest)
推荐度:4
相当魔性的一个游戏,与很多跑酷类游戏一样操作很简单,但是装备、技能超级多,主分战士类和法师类两种玩法,装备的搭配种类太多了,技巧也非常多,让人有不停刷刷刷的动力,只为更高更强力的装备,跑出更远的距离。更魔性的是有重生系统,更是让人能一直刷下去的动力啊!
维京:射手征途
推荐度:3
一款将跑酷与射击完美结合的游戏,而且射击是像愤怒小鸟那样需要考虑抛物线的。易上手,难精通,而且可用角色众多,每个都有鲜明的特点。维京人的故事背景+清新的画面给游戏加分不少。
龙之丘2(Dragon Hills 2 (龙之丘2))
推荐度:4
公主骑龙战僵尸!超级好玩,地图丰富,还有天赋可以刷,武器也有许多选择,很多地形都能破坏,玩起来非常流畅,爽快感十足!
超级马里奥 酷跑(Super Mario Run)
推荐度:2
老任出品的手游!作为多年的伪任青,肯定要玩啊!(另一款则是火纹)虽然游戏差评很多,但其实很多差评并不是针对游戏本身的,老任的关卡设计水平真的是一流的,在马里奥酷跑之前,我真没想到一款酷跑游戏能做到如此的水平,金币收集、解谜要素相当棒,与马里奥系列的传统一样,想要金币全收集真的不反复练习是不行的。我想大部分差评的原因还是因为——游戏太贵了啊!老任做得一手好游戏,但是手游赚钱的精髓还需继续摸索啊。
七、其它类(3款)野蛮人大作战:大逃杀
推荐度:4
我之前一直在玩的一款IO类游戏,却有着类似王者荣耀MOBA的影子,发育、走位、劈砍、交技能、抢大龙!一个都不能少。而最值得称道的是,一局只需6分钟,就能体验到所有的乐趣,短小精干。而且游戏是3V3V3的,三支队伍进行PK,竞争异常激烈,而且不到最后一分钟是不会分出胜负的,那是相当的刺激。而且每局的技能是随机的,所以有很多打法,可以走暴力砍杀流,可以三吸铁走猥琐发育流,还能走扔鸡腿扔加速走辅助流。像素风画面,魔性的音乐,总结起来就是两个字:有毒!我S2、S3赛季都上了黄金3的,至于最高段位的金蘑菇的刺激,单排的我是没法体验了。而现在没时间玩,已弃坑,但真的是一款魔性的游戏,特别是玩腻了农药的玩家一定要试试!最近更新的版本增加了当下最刺激的“吃鸡”模式,虽然与真正的吃鸡相比欠缺很多,但把吃鸡的感觉做了出来,很有自身的特色,整个过程还是相当刺激的。巴巴六真的6!
跑枪跳枪(RunGunJumpGun)
推荐度:2
对于这款游戏我没啥好说的,想自虐的请自便!很难想象在手机上竟然有如此硬核的游戏,到了中后期,一关不练习个几十次那是肯定过不去的。话说玩的时候,我怎么总感觉有点像FC上的《银河战士》和空中魂斗罗《最终任务》呢?推荐游戏老鸟尝试这款游戏,肯定会让你找到游戏曾经带给你的快乐。
GBA模拟器
推荐度:5
其实我觉得手机上玩GBA模拟器是最方便的,一是GBA上有着大量的精品游戏,二是手机比GBA还要便携,很适合随时随地掏出来来一发。但因为手机的操作问题,推荐玩RPG、SLG、G这种不太需要操作的游戏,比如《逆转裁判》系列、《火焰的纹章》系列,我5年前那时手游还没现在这么丰富,手机性能也不行,所以我在手机上用GBA模拟器有重温了《逆转裁判》三部曲,感觉真是好啊。貌似又回到了当年沉迷游戏的时光。
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今天为大家推荐三款好玩的二战射击手游,男生们的最爱哦!
#挑战30天在头条写日记##游戏推荐##游戏#二战时期是世界历史上最为重要和惊险的时刻之一。那些英勇无畏的士兵们在敌火密布的战场上奋勇作战,他们为自由和正义而战。如今,在这个数字化时代,我们也有机会通过二战射击手游体验那段激烈而紧张的历史。
第一款推荐给大家的是《第二次世界大战—战斗游戏》。在这款游戏中,我们可以扮演德军、苏军以及美军,亲身感受各个国家士兵在二战中所经历的艰难与危险。进入游戏后,你会发现联机对战十分刺激,但需要加速网络才能进入。如果没有条件进行联机对战,不妨尝试下面介绍的第二款游戏。
第二款推荐给大家的是《欧洲前沿》。同样支持联机对战,虽然玩家人数相对较少,但你依然可以通过自建房间与电脑进行对战。让你仿佛置身于真实的战场之中,体验到二战时期士兵们的紧张与惊险。
如果以上两款游戏都无法满足你的需求,那么最后一款《世界战争—英雄》绝对是你不可错过的二战手游。这款游戏不仅画质精良、地图设计精心,而且操作手感非常棒。更令人惊喜的是,在游戏中还可以遇见我们所熟悉和敬佩的英雄人物,这使得整个游戏更具魅力和吸引力。尽管该游戏需要付费才能获得更好的体验,但它依然拥有庞大而忠诚的玩家群体。
这三款二战射击手游带给玩家们不仅仅是娱乐享受,还能通过虚拟体验了解历史,并在其中感受到那段时期士兵们所经历的困难和勇气。然而,正如任何涉及历史事件的娱乐产品一样,这些游戏也引起了社会关注和争议。
有人认为这类游戏以二战为背景会让人们对历史产生片面和误导性的理解。他们担心年轻一代玩家可能缺乏对历史事件的全面了解,从而导致对战争和暴力行为的错误观念。然而,也有人认为这些游戏提供了一个学习和思考历史的机会,通过虚拟体验来感受那段时期的紧张局势,并激发对历史的兴趣。
无论如何,这三款二战射击手游都是经过精心设计和制作的,旨在为玩家提供一个身临其境、感受历史风云的机会。如果你对其他类型的手游也感兴趣,请在评论区留言,我们将在下期继续为大家推荐更多好玩有趣的游戏!
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