国产3a大作有哪些(国产3a大作)
100%纯国产显卡性能证言 四款3A大作跑分实测
近两年我们看到了制造业智能化升级改造的大趋势,真正从中国制造向中国创造转变,现如今成绩斐然的是国产造车新势力,越来越多的消费者愿意掏腰包去选购,而不是仅仅停留在PPT上去一波又一波的去圈钱。
除了造车新势力,国产芯片行业也在加速前进,结果上虽然暂时还比不上造车新势力们来的迅猛,但是已雏形已现。这其中国产处理器品牌很多人能很轻松的说出四五家,但国产显卡品牌却寥寥无几,尤其是消费级的游戏显卡。这也是去年摩尔线程上市后行业内一篇欢腾景象的原因,毕竟这是一款不再停留在PPT上,你能够真正在市场中买到的国产显卡。
然而,无论你多么财大气粗,造芯这件事也不可能“一夜暴富”,所以说这款纯国产的摩尔线程整体性能表现到底如何?今天我们就通过实际的游戏测试来感受一下。
质感不输国际一线大厂
先不论性能如何,当你手里拿着摩尔线程MTT S80时,你会由衷的感叹,这玩意质感真心不错。
整个外壳都采用了金属材质打造,美观、坚固,且有利于提升散热效率。整个卡体方正规矩,采用三风扇设计,左右两侧大风扇与中间略小一点的风扇都为11叶扇叶。卡体顶部正中位置印有MOORE THREADS logo,两侧给散热鳍片留出通风口。
显卡背板也进行了悉心装饰,左右两侧流线菱形纹理彰显出十足的设计美学。中间印有摩尔线程的图形logo,左侧开有一个摩尔线程logo的六边形小孔,工作状态下这里能够映射出灯光。
此外,MTT S80内置LED灯珠,工作状态下会呈现出摩尔线程专属的“摩尔橙”氛围灯效。显卡除了中间的小风扇设计有背光之外,背部开孔处也能透出摩尔橙灯效,氛围感十足。
基本规格
摩尔线程MTT S80核心频率为1.8GHz,显存容量16GB,显存类型GDDR6,显存位宽256bit,显存速率1750MHz,它拥有4096个MUSA核心,FP32的算力为14.4TFLOPS。提供了16GB GDDR6显存,支持PCIe5.0,提供了HDMI 2.1以及DP 1.4接口。
目前来看,MTT S80针对DX9环境的部分应用适配的比较好,再往上就没有然后了,大致是能跑,但体验不好。比如卡顿、死机、闪退等问题会经常遇到。比如由于不支持DX11、DX12,所以最新的3DMark是无法顺利运行的,而DX9框架的3DMark 06可以跑动。
像素填充率、纹理填充率、图形性能表现实测
当然,性能表现如何,说一千道一万还得从实测的角度来衡量,接下来通过像素填充率、纹理填充率、图形性能来进行实测。
具体如下:
像素填充率是图形处理单元在每秒内所能够渲染的像素数量,是度量当前显示芯片像素处理性能的最常用指标。通过Fillrate Tester的测试可以看到,MTT S80像素填充率达到了158.2GPixels/s,相比12GB显存的RTX 3060而言,高出176%。
纹理填充率也是判断图形处理单元性能的重要指标之一,它主要是展示了对多边形图像进行纹理贴图、实现3D效果的速度。通过3DMark 06测试可以看到,单一纹理填充率,MTT S80可以达到118.2GTexels/s,作为参考,12GB显存的RTX 3060为57.3GTexels/s。多重纹理填充率方面,MTT S80为148.9GTexels/s,作为参考,12GB显存的RTX 3060为要更高一些,达到164.5GTexels/s。
图形性能方面,MTT S80目前对于3DMark 06跑分软件而言更为适配,实测默认设置下MTT S80得分24331,4K分辨率下得分18541。从像素填充率、纹理填充率测试其实可以看到,MTT S80的底子非常强,但毕竟摩尔线程成立才2年时间,大量的软件、驱动优化工作还在继续,理论跑分达到现在这个程度完全可以理解,如果相关驱动优化到位,MTT S80的性能潜力还是相当有保障的。
另外通过Unigine Valley的测试可以看到,4K分辨率下,MTT S80平均帧率可以达到24fps。从“首款游戏显卡”这个角度出发,加上现阶段摩尔线程所能够尽力做到的优化与适配来看,这个成绩其实还算是不错的。
游戏性能实测
对于一款显卡来说,大家最为关注的还是其在游戏方面的表现,如今,MTT S80显卡已经完美适配46款游戏,并且还在持续更新中,今天,笔者就选择了其中的四款游戏CS:GO》、《鬼谷八荒》、《太吾绘卷》、《上古卷轴V:天际》,进行了1080P分辨率下的平均帧数测试。
四款游戏都是笔者个人常玩的,其中《鬼谷八荒》运行流畅度最为出色,平均达到了198fps,多数时候在170到200+fps之间波动。
《CS:GO》这款游戏也能够在1080P最高画质下实现平均60fps以上的运行状态,不过在实际运行中帧数波动还是比较大的,显然还需要做进一步的驱动优化。
另外对于《英雄联盟》和《太吾绘卷》等游戏来说,MTT S80都能够在1080P最高画质下实现超过60fps的稳定流畅度。因此如果您不是一位重度3A游戏玩家的话,MTT S80足够满足日常游戏需求。
此外,考虑到摩尔线程不断优化驱动和软件适配,经过一段完善之后,MTT S80对于游戏应用的支持无疑会更加出色,届时这款16GB GDDR6大显存打底的产品将更加物超所值。
毫无疑问,这款MTT S80的出现对于中国GPU行业的意义不言而喻。因为在此之前,这类产品多存在于厂商的PPT之中,很少能够让大家看到实物,也很少能够让媒体拿到去做系统性的评测。摩尔线程这家成立2年的公司迈出的这一大步,对于中国GPU行业发展来说意义非凡。
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国产显卡到底行不行?四款3A游戏大作测试给你答案
一提到国产显卡,相信不少朋友会想到摩尔线程MTT S80,单卡1780元,显卡+主板套装2999元的售价吸引了不少用户的关注。摩尔线程MTT S80拥有4096个MUSA核心,核心频率为1.8GHz,显存容量16GB,显存类型GDDR6,显存位宽256bit,显存速率1750MHz,支持PCIe5.0。
对于一款显卡来说,大家最为关注的还是其在游戏方面的表现,如今,MTT S80显卡已经完美适配46款游戏,并且还在持续更新中,今天,笔者就选择了其中的四款游戏CS:GO》、《鬼谷八荒》、《太吾绘卷》、《上古卷轴V:天际》,进行了1080P分辨率下的平均帧数测试。
四款游戏都是笔者个人常玩的,其中《鬼谷八荒》运行流畅度最为出色,平均达到了198fps,多数时候在170到200+fps之间波动。
《CS:GO》这款游戏也能够在1080P最高画质下实现平均60fps以上的运行状态,不过在实际运行中帧数波动还是比较大的,显然还需要做进一步的驱动优化。
另外对于《英雄联盟》和《太吾绘卷》等游戏来说,MTT S80都能够在1080P最高画质下实现超过60fps的稳定流畅度。因此如果您不是一位重度3A游戏玩家的话,MTT S80足够满足日常游戏需求。
总的来说,摩尔线程MTT S80硬实力是有的,虽然MTT S80在参数上小胜RTX3060,但目前驱动还远没到理想状态,还有很大提升空间,不过相信再给它一点时间,显卡驱动不断更新实现更多游戏的兼容和效能优化,国产显卡一定会给我带来惊喜。
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