刺客信条奥德赛亚特兰蒂斯之门任务(刺客信条奥德赛亚特兰蒂斯之门)

时间:2024-03-06 00:21:23 来源:网友整理 编辑:落荒而逃

消失在地球的文明,除了亚特兰蒂斯你还知道哪些?

当特洛伊城出现于几十个世纪以前的《荷马史诗》中时,没有人会想到这座虚构的城市会是真实存在的。

特洛伊墙壁,Hisarlik

从三皇五帝到奥林匹斯山的神祇,如果对比东西方几部神话传说中的文明,也许你能够不意外地发现一些“共同之处”。

许多被认为虚构的“脑洞”,也许并不是人类的“想象”那样简单。

就像法国科幻小说作家儒勒凡尔纳,在莱特兄弟造出飞机前的半个世纪就已经设想到了直升飞机,在无线电发明前就想到了电视(“有声传真”)。

凡尔纳小说《海底两万里》中关于新型潜水艇构造、潜水服的想象成为现实

脑洞再大一些,焉知当我们这代文明逝去后,人类科技造物例如月球车“玉兔号”,载人空间站“天宫”亦或者“阿波罗号”、“猎户座”飞船又是否会成为千万年后另一个“神话”的开端?

那些消失在地球的文明

1

亚特兰蒂斯(Atlantis)

Athanasius Kircher的亚特兰蒂斯地图,位于大西洋中部,Mundus Subterraneus 1669,阿姆斯特丹出版

它位于欧洲到直布罗陀海峡附近的大西洋之岛,传说中拥有高度文明发展的古老大陆、国家或城邦之名。最早的描述出现于古希腊哲学家柏拉图的著作《对话录》里——

“在地中海西方遥远的大西洋上,有一个高度文明的巨大大陆。大陆出产黄金白银,所有宫殿都由黄金墙根及白银墙壁的围墙围绕。宫内墙壁镶满黄金,金碧辉煌。有设备完善的港埠及船只,尚有能载人飞翔的物体。”

Darius Kalinauskas 绘制他幻想中的亚特兰蒂斯入口

Wadim Kashin,亚特兰蒂斯

Hugo Puzzuoli,亚特兰蒂斯之门,《刺客信条:奥德赛》

传说中,创建亚特兰蒂斯王国的是海神波塞冬。在一个小岛上,有位父母双亡的少女,波塞冬娶了这位少女并生了五对双胞胎,于是波塞冬将整座岛划分为十个区,分别让给十个儿子来统治,并以长子为最高统治者。因为这个长子叫做“阿特拉斯”(Άτλας),因此称该国为“亚特兰蒂斯”王国。

2

黄金国(El Dorado)

黄金博物馆,波哥大

别称黄金城、黄金乡。据说这里的财富多得难以想象,到处都是用金子铺成的街道、金色的庙宇和丰富的金银矿藏。

Veli Nyström,El Dorado(黄金国)

《黑豹》制作设计师(PD)Hannah Beachler 耗费10个月设计完成的黄金城瓦坎达

1535年,曾经远征过印加帝国的西班牙人塞瓦斯蒂安·德·贝拉卡萨曾遇到一个印加人。

那个印加人告诉他:在亚马孙雨林的深处有一个“黄金国”,国王名为“多拉都”,即“黄金人”。从此,印加“黄金国”的传说便流传开来,吸引了一代又一代冒险家和寻宝者。

3

布扬湖(Буян)

在古代斯拉夫神话中,布扬湖是斯拉夫地区的核心,美丽惊人,还有丰饶的小岛和物产。该地具有潮汐出现和消失的能力。在许多著名神话传说中都曾出现。

Buyan Island, by Ivan Bilibin

Yujin Choo,《Isle of Buyan》

4

香巴拉王国

是藏语的音译,又译为“香格里拉”,其意为“极乐园”。传说,在藏地雪山深处的一个隐秘地,有一个被双层雪山环抱的雪域圣地香巴拉。据说这个王国的布局与八瓣莲花的形状完全相同,周围环绕着一连串的雪山。

BY Eddie Mendoza,Shambhala

藏传佛教的各派高僧大德们都认为:

“在冈底斯山主峰附近的某个地方,有个叫“香巴拉”的神秘所在地,那里的首领是金刚手恰那多吉化身——绕登·芒果巴,教主为无量光佛亦称阿弥陀佛。

Manmbśrīkīrti,Shambhala国王

香巴拉共有七代法王,即:月贤、天自在、威严、月施、天大自在、众色和天具自在,七代法王均传授“时轮根本经”;

BY Mitsu Art,\"EDEN\" WORLD 4 - SHAMBALA

他们掌管着960万个城邦组成的幸福王国,这里没有贫穷和困苦,没有疾病和死亡,也没有人与人之间的尔虞我诈,更没嫉恨和仇杀……这里花常开,水常清,庄稼总是在等着收割,甜蜜的果子总是挂在枝头,这里遍地是黄金,满山是宝石,随意捡上一块都很珍贵,当然这里不用钱,因为钱没有用。

BY Bruce Brenneise,Shambhala: Valley of Nyiden

这里的人用意念支配外界的一切,觉得冷,衣衫就会自动增厚,热了又会自然减薄;想吃什么,美食就会飞到面前,饱了,食品便会自动离去。香巴拉人的寿命以千年来计算,想活多久就可以活多久,只有活腻了,感到长寿之苦,想尝尝死的味道,才会快快活活地死去……”

5

利莫里亚(Lemuria/Mu)

失落的利莫里亚世界,by Jaime Gervais

它是和古埃及传说中位于大西洋上的亚特兰蒂斯大陆(Atlantis continent)、玛雅传说中位于太平洋上的姆大陆或称穆大陆(Mu continent)、根达亚齐名的四大消失的大陆与文明。

利莫里亚(Lemuria) 是一个传说中的文明之地,远古时沉入海中。

Edouard Riou /纽约公共图书馆,1893年对利莫里亚的假设

“距今八万六千年前,一块陆地突然浮起,转眼之中在印度洋上形成大陆。约一年之后,巨大的大陆利莫里亚完全显现。一块以往从未见过的巨大陆块自海中浮现。它是一块东西三千五百公里、南北四千七百公里的菱形大陆。”

一个假设的地图(据信起源于恩斯特海克尔),描绘了利莫里亚作为人类的摇篮,箭头指示了从失落的大陆向外传

有关利莫里亚相关传说及争议颇多,如其所在地、利莫里亚人的形象等等,亦有部分人相信利莫里亚和亚特兰蒂斯为同一时期并存的两大文明,但前者的科学技术水平更胜一筹。

依照神秘学者所述,利莫里亚文明是继米特拉姆大陆(位于今南极大陆)毁灭后地球上出现的第三个文明社会,是米特拉姆大陆幸存者们的后裔。

该时代的人类是以 [感性] 为中心。那时人类是以磨练“感性”为主要修行,累积最高度修行的人可以区别三千种的颜色,和二千五百种的香味。利莫里亚人注重“爱与和谐”的生活方式,并对艺术领域投入大量精力,在音乐、绘画、文学、诗、建筑、雕刻方面非常繁盛。

根据传统,在众多太平洋岛屿中,利莫里亚被认为是“伊甸园式”的热带天堂,只可惜在一万年前沉没了,连同岛上善良的居民。有许多人质疑它是否真正存在过,如果有,具置在哪里?

6

姆大陆(Lemuria/Mu continent)

BY cihan engin

姆文明诞生于夏天绿意盎然的大地,相传是地球上第一个大帝国,名为“姆帝国”。姆帝国的国王称“拉姆”,拉表示太阳,姆表示母亲,因此姆帝国被称为“太阳之母的帝国”。姆人崇拜宇宙的创造神——七头蛇“娜拉亚娜”。

姆帝国的首都喜拉尼布拉及各大城市,均有整齐的石板大道和运河,城市干道和宫殿墙壁以金属装饰,熠熠闪光,富丽堂皇。姆人智慧极高,精于航海。

\"The Lost Continent of Mu\", 1927. By james Churchward.

7

阿瓦隆(Avalon)

BY Piotr Foksowicz,《Tainted Grail: The Fall of Avalon》

是亚瑟王传说中的重要岛屿,凯尔特神话的圣地,古老德鲁伊宗教的中心信仰。

阿瓦隆是威尔士极乐世界的别称,另外被称之为“赐福岛”或“天佑之岛(Isle of the Blessed)”;孟莫斯郡的杰弗里在文献《维塔·梅林》中将阿瓦隆称之为“苹果岛(Isle of Apples)”。

BY Ross Tran,Avalon

这里是亚瑟王最终的栖息地,是彼世中的极乐世界,由九位仙后守卫。传说中阿瓦隆四周为沼泽、树林和迷雾所笼罩,只能通过小船才能抵达。

BY Marc Simonetti,Mists of Avalon

BY Julia Kovalyova,Avalon

8

是玛雅人传说中的地球上的第一个太阳纪(马特拉克堤利MATLACTIL ART)所对应的文明,也叫超能力文明。

根据传说,人类三亿年的历史之中,就像河水流过掀起的气泡一样,无数的文明诞生又消失了。

National Museum of Anthropology in Mexico City. Maya mask.

那时候的智慧生物高1米左右,男人有翡翠色的第三只眼,这种智慧生物拥有超能力,并且功能各不相同。而女人却没有,因此女人比较害怕男人。但是女人的子宫有通神的能力,在怀孕前她们都会和天上要投生的神联系,然后再决定是否要孩子。

BY David Alvarez,玛雅神庙

时代,有八个民族侵入,为了竞得盟主地位,人们必须始终防止外敌的侵袭。第三只眼遂成为武器。第三只眼的色彩依各民族而异,似有黄、绿、紫、黑、灰、褐等色,各民族的超能力发达程度也不一。

据传说,此文明毁于洪水所引起的大陆沉没。

BY Gordana Ristic

资料源于百科

全面解读《刺客信条:奥德赛》第二DLC“亚特兰蒂斯”!

《刺客信条:奥德赛》终于更新了第一个副本DLC“亚特兰蒂斯”,在经历了“第一只袖箭”故事章节之后,枫叔一度对奥德赛的游戏规模产生了怀疑,毕竟前作《刺客信条:起源》的“帝王谷”DLC体量巨大。随着“亚特兰蒂斯”的章节亮相,我们可以肯定育碧依然会为“奥德赛”打造出庞大的后续章节,但其中部分内容的展现模式,依然乏善可陈。今天就带大家对其与前作进行一些对比。

第一次接触“第一文明”

熟悉《刺客信条》系列的朋友都知道,游戏始终围绕第一文明科技遗迹“伊甸苹果”作为贯穿各代的主线,为我们讲述整个故事。在《刺客信条:奥德赛》的“亚特兰蒂斯”DLC中,玩家终于可以借助游戏的直观内容,进入神的国度,从而与“第一文明”的人类进行面对面的接触。

在进入“亚特兰蒂斯”之前,玩家可以借助启动方式,洞察到此次DLC的规模。目前DLC开放的世界只有一个“极乐世界”,而整个亚特兰蒂斯入口处的第一文明通道设备,共有11台。如果育碧有意将其做的完善,那么未来“奥德赛”的DLC可体验副本内容,还有最少10个等待大家的探索。

在新增副本场景的规模上,“极乐世界”的版图,相比此前《刺客信条:起源》中“帝王谷”里的死后世界差不多。起源是通过不同法老的陵墓连接其各自的“死后世界”,从而形成不同副本间迥异的环境风格。奥德赛中的“极乐世界”虽然也是死后的世界,但却是花的海洋。因为采用了纵深很大的反差设计场景,还新增了移动方式。

尽管拥有快速移动点的设计,但因为每一个小区域的海拔都很高,单纯靠攀岩会令玩家十分疲累。DLC中设计了一个名为“赫尔墨斯之翼”的传送机制,原本枫叔以为是会增加飞行功能,结果一看才明白只是单纯某一个高海拔区域,提供向上和向下移动的固定装置而已,略感失望。

“起源”的DLC中并没有增加额外的神器,但“亚特兰蒂斯”把手仗提供给了玩家。这个工具在副本里的作用不是很大,只是在击倒被伊述人控制的凡人士兵后,可以通过ALT键将他们解脱出被控制的状态而已。但就DLC更新的时机来说,除非任务需求,没有人会用主角解救众生,都是一路怼过去的。

新增玩法内容略显不足

作为后续的DLC,育碧的游戏通常都会借助原有内容进行扩展。此次“亚特兰蒂斯”也不能免俗,很多看似新增的内容,实际都是在原有机制上做的修改。在“极乐世界”当中,玩家会看到据点新的完成方案,比如新增了“巨像”、“希普诺斯火炬”。其中“巨像”的作用大一些,它是一个雕塑型士兵,但在触发时会对玩家进行攻击,并且高敏。

原有的据点,执政官被改为“监督者”,能力几乎相同。不过在整个“极乐世界”中,这些区域的士兵和精英,都拥有伊述之力,在启动后不仅会强化攻击范围,还会干扰玩家角色肾上腺素的使用。表面看增加了一定难度,但在常规难度下这些改变,无法阻挡玩家的狂战士操作。即便有“巨像”这样的存在,熟悉操作后的玩家完全可以利用其雕塑形态不可动的特性,从背后进行背刺,进行直接击杀。

尽管奥德赛开放到了99级的地步,但想畅行DLC,无需借助修改器也可轻松完成。“极乐世界”新增了四个可以探索的“进化物”石碑,找到并互动可以进化原有技能,可惜技能是被指定的,你只能选择可以进化的技能,对于已经习惯一些打法组合的人来说,自己常用的技能无法进化也是一大遗憾。

很明显的一点感觉,是“亚特兰蒂斯”对场景内的解谜环节进行了强化,“极乐世界”副本中的很多探索区域范围都很大,以至于第一次上手的玩家会觉得走那么远不太习惯。某些场景内的攀爬路线,需要绕到悬崖的另一边,这种逼死人的节奏可能是为增加DLC的游戏时长。

最后说一下围绕在“极乐世界”中的神像系统,这个几乎是从“起源”中移植过来的内容,熟悉前作的玩家都知道,在《刺客信条:起源》里,我们可以通过砍倒法老雕像来降低其影响力,在“亚特兰蒂斯”的“极乐世界”中,砍倒女神雕像也是减少其影响力的重要方式之一。借助《刺客信条:奥德赛》在争夺战上的原有设计,这一点表现的数值变化比“起源”更加直接,可惜整个DLC的第一场景,在完成所有内容后只能进行一次剧情式的“争夺战”,还有点虎头蛇尾。

我没说过是你的盟友,何来背叛?

剧情方面,“极乐世界”讲述一位女神因爱将这个地方打造了极乐世界,却最终不得爱人的心。心爱的凡人深爱自己的女人,一心反抗,而女神的姐妹也窥视权利,从中利用玩家扮演的主角进行相互博弈。整个故事围绕爱与悲伤展开,其中涉及到的角色不多,任务整体规模也相对较小,这反而突出了需要完成的地点,有点过于繁琐了。

结合原有选择式剧情的特色,我们在进行“极乐世界”的任务过程中,依然会感到左右为难,甚至在任务的最后,都分不清谁对谁错,哪怕你帮助自己心爱的人,当面对他感谢女神的解放,只说了一句对你手下留情就自己离开时,心中五味杂陈。

因为同样是变了名字的死后世界,在“极乐世界”中你会发现很多熟人……一些在希腊剧本里死去的角色,会在这里得到全新的生活,不过他们有的喜欢,有的反对,从而形成了不同的阵营。在这里,玩家的主角甚至可以见到自己的祖父,并听他讲述温泉关的故事。

DLC的任务在讲述“极乐世界”故事同时,为玩家提供了一套全新传说套装,和一匹传说坐骑。不知道是不是策划故意留了个悬念,本次的套装依然没有帽子……这让座的玩家们心里肯定特别的难受。

育碧向来做什么都做全套,但是感觉“极乐世界”和当初《刺客信条:起源》中法老的死后世界相比,少了很多新鲜的内容。比如在“极乐世界”中我们依然可以看到能够猎取的猎物,但都是换了个帅气的外形而已。这一点没有“起源”在死后世界增加巨型蝎子有新鲜感。另外,新增副本中没有特殊的收集品内容,因为目前这一个副本不用开大船,所以奥德赛海战系统的内容在此无法得到体现。

今天就是众神亲自在我面前下跪的日子

在育碧宣布更新“亚特兰蒂斯”DLC的开端,我们从收到的推荐信息中不难发现,其中有神界霸气的生物等待我们挑战,然而在整个“极乐世界”内容完成后,原本期待的地狱三头犬只露出三双眼睛,剧情就戛然而止。这个设计让玩家不免吐槽,看来在等待古代三部曲的第三作过程中,《刺客信条:奥德赛》的“亚特兰蒂斯”DLC还有很多故事要讲。

整个“极乐世界”的战斗挑战并不大,在缺乏“地狱三头犬”的体验后,唯一可以称为BOSS的居然是开门迎接玩家的那位“铸匙人”,一个开始的朋友为单相思成为最后的守护者,反而还被爱人嫌弃丢下城堡,本想大杀特杀一下的主角,就在剧情安排下突然刹车,感觉真的很怪。

介于“奥德赛”的时期比“起源”还要早,本作可以说是“伊甸苹果”扎堆出现的一个版本。原本大家各种猜测的内容,在这一代里被展现的更加直接,甚至在历史中的怪兽,都是伊述人通过“伊甸苹果”操纵的武器。

当玩家在面对地狱三头犬时被突然拉回现代,枫叔相信很多体验者都和我一样,感觉被玩弄了。整体来说,本次“亚特兰蒂斯”DLC的第一章“极乐世界”我只能把6分送给内容,另外9分送给未来。毕竟我对亚特兰蒂斯大殿里其他10个还未开启的大门充满了期待,希望育碧在未来多给玩家一些惊喜,少一些遗憾吧。

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游戏设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟。

育碧宣布拥有《刺客信条:奥德赛》游戏的玩家可于本周起免费领取并游玩第二个故事线《亚特兰蒂斯之命运》的首个章节《至乐之原》的所有内容。本次限时免费领取活动将登陆PS4、Xbox One以及PC(Uplay及Steam)平台。

各平台免费领取时间一览:

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现在就打开冥界之门,前往至乐之原吧!在《至乐之原》中,玩家们将前往古希腊冥界继续自己的奥德赛,揭示诸神古老王国中的惊人秘密。

书籍、电影、游戏 神秘的亚特兰蒂斯在各个领域都是什么模样

神话,一种从远古时期流传下来,表现人民对自然及文化现象的理解与想象的形式。它是人类早期不自觉地艺术创作,但却借由时间的沉淀,而越发地让现代人所着迷。中国神话,希腊神话,北欧神话,日本神话……人们对于神话中的人、物、地理孜孜不倦地探求,企图让神话传说与现实世界能够有所重合,这里面最让人印象深刻的莫过于失落的国度-亚特兰蒂斯。

关于亚特兰蒂斯这个传说大陆的来源,最早是在古希腊哲学家柏拉图晚年著作《克里特阿斯》和《提迈奥斯》两本对话录中出现。对于这个神秘的国度,柏拉图用这样的语句来形容:“在海格力斯之柱(直布罗陀海峡)对面,有一块被海洋重重包围的一陆地,那就是亚特兰蒂斯王国”。当时正要与雅典开战的亚特兰蒂斯突遭天灾侵袭,不到一天一夜就彻底沉入海底,彻底沦为了失落的大陆。

亚特兰蒂斯与希腊之间的纠葛还不仅如此,传说中亚特兰蒂斯王国缔造者就是大名鼎鼎的波塞冬,也就是希腊神话中冷酷无情的海神。波塞冬将他的属地划分为十个区,分别交给十个儿子来统治,并以长子的名字来为新王国命名为亚特兰蒂斯。作为岛国的亚特兰蒂斯有着岛屿地区惯有的特色,气候宜人,风景优美,同时强大的海外贸易让亚特兰蒂斯国富民强。作为由个人信仰为基础所建立的国家,亚特兰蒂斯中央的卫城中,屹立着以金、银、黄铜和象牙装饰着的波塞冬神殿,象征着这个海岛国家的强大与不可侵犯。

随着科技的发展,尤其是影像技术的出现,人们对于亚特兰蒂斯这座传说大陆的探索已不满足于文字所带来的干枯意向,而希望通过这种新技术能够将亚特兰蒂斯予以还原。电影大师吕克贝松的同名纪录片《亚特兰蒂斯》,热播美剧《星际之门-亚特兰蒂斯》,以及由迪士尼出品的动画《亚特兰蒂斯-失落的帝国》,不同的人通过电影、电视剧、动画等不同的形式,来试图为观众营造一个真实的传说大陆。但不论采用怎么样的表现形式,银幕上的亚特兰蒂斯却总存在着一种距离感。真实、鲜活但缺乏互动的体验,让人对亲身探索亚特兰蒂斯的兴趣又浓厚了几分。

最近几年,随着电子游戏地更替迭代,这种新的感官体验方式让人能够产生独立于传统影像的特殊体验,那么是否能通游戏来达成人们这一夙愿呢?当然可以。由北京天马时空研发,腾讯独家代理运营的手游《奇迹MU:觉醒》就尝试为玩家带来这样的感受。

游戏于2018年5月10日公测,不光在游戏系统、玩法、人设等方面完美复刻了传奇端游《奇迹》中的各种要素,还尝试在视觉方面带来不一样的改变。游戏中创新性地加入了亚特兰蒂斯作为地图场景,通过强大的Unity3D游戏引擎与精致贴图,不光完美地再现了亚特兰蒂斯的风情地貌,还通过NPC、玩家之间地多维互动,将这座潜藏在海底的神秘帝国打造成奇迹大陆上一颗豔丽璀璨的水中明珠,让那些痴迷亚特兰蒂斯文化的人有机会一亲芳泽。不过,既然作为传说中的大陆,亚特兰蒂斯对于玩家来说肯定会有门槛限制。只有等级达到60级的玩家才能够突破海底限制,进入亚特兰蒂斯国度。国度内遍布着实力强大的怪物,才最基本的巴哈姆特到最凶恶的魔王希特拉,让玩家的亚特兰蒂斯之旅存在着刺激与挑战,同时也给这个水中世界带来一些光怪陆离的色彩。

当然,《奇迹MU:觉醒》的精彩不是仅仅一个亚特兰蒂斯就能够展现的。游戏曾今的经典场景冰风谷、恶魔广场、赤色要塞等也有一一进行复刻。在新技术的支撑下,光影、纹理、粒子等效果更加绚丽多彩,在视觉上给予玩家更加强大的冲击力。除此之外,《奇迹MU:觉醒》在最新版本中增添了隐藏职业魔剑士,完整地还原了端游中剑士、魔法师、弓箭手、圣导师、魔剑士这五大职业,搭配原汁原味的技能、角色、玩法、PK手感,让属于一代玩家的经典回忆再度重启。

时隔多年之后,当这样一款诚意满满的游戏摆在面前时,我们还有什么理由不去玩呢?让一起来加入到《奇迹MU:觉醒》的世界中,在探索无尽神秘的亚特兰蒂斯的过程里,重温那段让人记忆深刻的感受吧。

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