gta5地图有多大面积图片(gta5地图有多大面积)

时间:2024-03-06 01:30:30 来源:用户分享 编辑:无药可救

《赛博2077》地图大小或为GTA5的1.5倍 乘轻轨需买票

自CDPR公布《赛博朋克2077》伊始,官方就表明“夜之城”规模将会非常庞大,但是却没有具体的数据公布。近期有玩家对《2077》的地图大小做了分析,并认为它会是《GTA 5》地图大小的1.5倍左右!

GTA 5地图

据玩家Lord Parsifal说,《巫师3》地图的官方数据是136平方千米,《GTA 5》地图大小是81平方千米;但他指出:通过对比道路宽度能发现,《巫师3》采用的比例尺不同,其实它的面积远小于136平方千米;而通过调用游戏内部的地图大小单位,威伦地区大小是3050×3050(单位:一码,即0.91米),游戏总面积是22平方千米。

然后该玩家通过继续分析得出,《赛博朋克2077》官方说的“地图面积小于《巫师3》”应该指的是小于136平方千米,他还将《GTA 5》、《2077》和《巫师3》的游戏地图用1:1比例放到了一张图上,对比得出《赛博朋克2077》总面积应该会是《GTA 5》的1.5倍左右,也就是约120平方千米。

巫师3实际大小、GTA5、赛博朋克2077、巫师3官方大小 地图对比

当然这仅是网友的自行分析结果,未必准确。到底游戏有多大只有发售后才能真正知道。

此外,《赛博朋克2077》官方最近也回答了一些玩家的问题。有人询问玩家是否能乘坐公交载具,比如预告片中出现的轻轨;官方回答说完全可以,不过不是免费的。看来游戏的细节确实很具沉浸感。

同时,官方还表示所有玩家都可以发展制作物品的技能,护甲、义体零件、武器模组、特殊武器、消耗品、道具等全都可以自行合成。之前CDPR还公布了游戏的多人模式,并称会推出免费DLC。

《赛博朋克2077》将于2020年4月16日登陆PS4、Xbox One和PC。

《赛博2077》地图大小或为GTA5的1.5倍 乘轻轨需买票

自CDPR公布《赛博朋克2077》伊始,官方就表明“夜之城”规模将会非常庞大,但是却没有具体的数据公布。近期有玩家对《2077》的地图大小做了分析,并认为它会是《GTA 5》地图大小的1.5倍左右!

GTA 5地图

据玩家Lord Parsifal说,《巫师3》地图的官方数据是136平方千米,《GTA 5》地图大小是81平方千米;但他指出:通过对比道路宽度能发现,《巫师3》采用的比例尺不同,其实它的面积远小于136平方千米;而通过调用游戏内部的地图大小单位,威伦地区大小是3050×3050(单位:一码,即0.91米),游戏总面积是22平方千米。

然后该玩家通过继续分析得出,《赛博朋克2077》官方说的“地图面积小于《巫师3》”应该指的是小于136平方千米,他还将《GTA 5》、《2077》和《巫师3》的游戏地图用1:1比例放到了一张图上,对比得出《赛博朋克2077》总面积应该会是《GTA 5》的1.5倍左右,也就是约120平方千米。

巫师3实际大小、GTA5、赛博朋克2077、巫师3官方大小 地图对比

当然这仅是网友的自行分析结果,未必准确。到底游戏有多大只有发售后才能真正知道。

此外,《赛博朋克2077》官方最近也回答了一些玩家的问题。有人询问玩家是否能乘坐公交载具,比如预告片中出现的轻轨;官方回答说完全可以,不过不是免费的。看来游戏的细节确实很具沉浸感。

同时,官方还表示所有玩家都可以发展制作物品的技能,护甲、义体零件、武器模组、特殊武器、消耗品、道具等全都可以自行合成。之前CDPR还公布了游戏的多人模式,并称会推出免费DLC。

《赛博朋克2077》将于2020年4月16日登陆PS4、Xbox One和PC。

网传《GTA6》地图面积147平方公里 几乎是前作两倍

许多人都期待着《GTA6》的到来。近日推特网友GTA 6 Trailer Countdown分享两张图片,声称是《给她爱5》和《GTA6》游戏地图的对比。

他爆料称《GTA6》地图概念设计是基于《GTA:罪恶都市》。而据数据对比图显示,《GTA6》地图面积(174平方公里)几乎是《给她爱5》地图面积(76平方公里)的两倍。

注意上述只是爆料,对比图来源未知,真假尚不清楚,大家了解下就好。

《赛博朋克2077》的地图到底有多大?

《赛博朋克2077》是一款有争议的游戏,但这并不妨碍“夜之城”的魅力,这座虚构的城市位于北加利福尼亚自由州,共有大约600万居民。到2077年,夜之城被评为“美国最不宜居的地方”。

这样的评价似乎有其道理,夜之城由企业霸主理查德·奈特一手建立,充斥着有组织的犯罪和帮派暴力,富人们则乘坐飞车来往于豪华的高层公寓。

那么,夜之城的面积有多大呢?

海外游戏媒体twinfinite做了一个测算,将夜之城的大部分“可玩区域”分成2个独立的矩形(下图),由于游戏中的路点系统可以追踪距离,这样计算很容易。

事实上,在这2个矩形外面仍然有一些可玩区域,但矩形内部也有一些不可玩的区域,所以大致就抵消了。

根据计算,大的矩形面积为30平方公里,小的矩形是13.5平方公里,加在一起就是43.5平方公里,折合16.8平方英里。

这是一个什么水平呢?GTA5的地图大小为31平方英里,《巫师3》是20.8平方英里,《荒野大镖客2》是30平方英里,《对马岛之魂》是11平方英里。

换句话说,在大型开放世界游戏中,《赛博朋克2077》的地图不算大,但也不是特别小。

最大的游戏地图来自《飙酷车神》(The Crew),它有一个持久的开放世界环境,可在美国的缩小版地图上自由驾驶。

该游戏的地图面积为4921平方公里,覆盖了纽约、芝加哥、迈阿密和旧金山等真实城市,光是乡村地区就有超过30个小城镇。

国外某游戏博主曾做了一个实验,他驾驶一辆尼桑跑车,从西雅图一路狂飙到迈阿密,中间没有休息,结果花了50分钟才完成旅程。

当然,衡量一个游戏的好坏,地图大小不是最重要的,关键是地图能给玩家带来多少互动和沉浸式体验。

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