塞尔达克洛洛森林位置地图(塞尔达克洛洛森林)

时间:2024-03-06 04:08:41 来源:网络 编辑:心若向阳

塞尔达传说旷野之息》音乐设计鉴赏总结

大家好 ,我是天使猪乐乐, 很少有人做游戏音乐分析类的文章和视频

作为音乐老师的我就亲自动手做了一系列的鉴赏视频(视频传送门)

/d/file/gt/2023-09/3jh2fd0lmww ,谷歌机翻还算过得去

这种感觉真的非常奇妙!这几个月在不认识她也没看过她的文章的情况下

我通过整理资料,科学分析,把制作组蕴藏在游戏中的设计思想事无巨细的展现给大家!

先给大家细致的翻译一下片冈真央本人写了什么

(谷歌机翻不太完美,需要拆分日语单词重新整合)

一:可以毫不夸张的说,这个作品的主角是“海拉鲁大陆”

我觉得时而美丽纤细,时而粗暴严厉的旷野对大家有最大的吸引力

我想BGM也能最大限度地提高旷野对玩家的吸引力

BGM正如字面意思所示,是在后台响起的

玩游戏的时候不能被音乐打断,享受游戏才是最重要的

但是,正好有这样一次机会,可以介绍一下BGM的意义

希望大家能一起长时间的享受游戏和音乐!

(让人印象深刻的希卡塔,高地,龙的二胡都是她设计的

在211首乐曲中她负责了66首曲子的制作

做到了音乐完全不会吵到我们沉浸游戏的世界中

在破碎的世界里 孤独感包围着我们

在我们寻找呀哈哈 寻找宝箱 探寻古迹的路上

会出现她温暖而恰到好处出现的钢琴

游戏的主角就是会呼吸的旷野)

二:除此之外,在“主题曲”中,还要表现海拉鲁漫长的历史

以及描写这次作品的主角林克和塞尔达的关系为目标,来制作音乐

(虽然一次又一次的使用塞尔达摇篮曲352,塞尔达第一代主题曲51112345

但是每次出现的演奏情绪都是不同的 ,细腻表达了公主从自闭到信任到托付林克的过程)

三.另外,这部作品是林克是从一度濒死,失去记忆的状态开始的

音乐也是一样,有着“想要打破过去”创造出新的”林克”的想法

像是缺少了什么一样 给人一种不自然的感觉

在声音中断的部分之前,要表现过去塞尔达的内心的闭塞

之后要表达与林克冒险产生的羁绊

(她描述的是,旷野之息主题曲,这首曲子中间有一个不自然的停顿)

四:为了表达颓废的世界观,使用乐器的过程中有很多烦恼

使用了不常见的篠xiao笛 是日本的民族乐器 还使用了中国乐器二胡

整个配器主要使用古典管弦乐队,希卡族使用电子乐器来表现科技感

古典配器不适合希卡族

(第一段之前我一直以为主题曲中这段旋律是长笛 确实太像了 分辨不出来

第二段二胡 在主题曲中出场的时候令人浑身起鸡皮疙瘩,令人出乎意料和惊喜)

补充和总结:我这边尽量把塞尔达旷野之息在音乐设计上达到的细腻程度讲完

旷野之息音乐制作组一共写了211首作品,事无巨细,每一种场景都单独设计了音乐

1.地形专属音乐:高地,水边,荒地,雪地,沙漠,火山

2.怪物专属:小怪和人马,各种守护者,西诺克斯,石头人,莫吉拉克等

3.城镇专属:标志性乐器,融合当地的人文,建筑风格,卡卡利科村(和风),哈特诺特村(中欧小镇),卓拉领地(唯美),鼓隆(铜管搞笑),克洛洛森林(可爱神秘),利特村(温暖亲切),格鲁德小镇(中亚风),沃托里村(夏威夷休闲风)等

4.地图重要位置专属音乐:时之神殿,驿站,大妖精,马神,依盖队基地, 希卡塔,希卡神庙

5.各类小游戏专属音乐:雪球,滑翔,沙象,骑马射箭等,欢快有趣

6.各种奖励都有正面反馈音乐(任天堂特色):谜题正解,神庙通过,心心精力容积奖励,重要道具获取,炒菜成功,旅馆休息成功等

7.重要人物专属主题:包括米法主题,达尔克尔主题,力巴尔主题,乌尔波扎主题,卡西瓦主题,灾厄盖农主题,哈特诺特村研究所(普尔亚),阿卡莱研究所(洛贝利)

8.很多场景展现了玩家心理活动:细腻的展现和引导玩家内心想法,从失忆到成长,到唤醒责任,像旷野之息主题曲,海拉鲁城堡内外版本,与魔兽盖农决战的音乐等

9.每一段剧情都单独设计了音乐,每一帧跟画面,台词匹配:塞尔达公主的心情,与父亲的关系,林克与塞尔达公主之间从生疏到亲密的关系

(塞尔达摇篮曲主题,塞尔达第一代主题曲,旷野之息主题通过细腻的演奏,精心的配器展现剧情的变化)

10.神兽探索设置了摩尔玛这样的彩蛋

11.音乐会随着探索和剧情不断的添加进去,互动满分,比如一始村乐器的加入,神兽解密音乐越来越复杂,希卡神庙音乐从开始到最终神庙的会不断进化

能把音乐细致到如此程度也只有任天堂的马里奥和塞尔达系列了

音乐也是游戏引导和互动的重要组成部分

想要一口气讲完实在太难了,肯定有所遗漏!大家可以帮忙补充一下哈!

今天就分享到这里啦~

希望大家在与好友聊天能够说出这些观点,或者自己做游戏的时候,心中明白顶尖游戏的音乐设计框架,毕竟大多数做游戏的人不太懂音乐,就做不到游戏中去,只能外包

最可怕的是这个高度很有可能继续被任天堂抬高

非常感谢大家的观看!

本文为我原创

本文禁止转载或摘编

塞尔达王国之泪不如原神 苦等四年328不如充原石

5月11日,跳票好久的塞尔达王国之泪发布了,我也第一时间用任亏卷换了一个数字版,熬夜玩完后大悔,感觉不如原神,数字版还不能出二手回血,我真不如给原神充一个328。

今天我必须为原神举大旗,还没有买塞尔达王国之泪的朋友,我建议你先去玩本土化游戏之光原神,原因有三,听我道来。

1 希望你能把买塞尔达的钱 充进原神

想要玩塞尔达,首先要买一台switch,而玩原神只需要一台智能手机就够了。并不是人人都有Switch,但是上到老人,下到学生,谁还没台手机?我再给大家算一笔账,买一台switch需要花费2000多,买塞尔达需要380元左右,也就是说你想玩上日本的塞尔达,先交两千五。

而我们的原神,是一款免费游戏,只要你有智能手机就能玩。如果你说原神不充钱,也不会有很好的体验,那你就大错特错了,原神你不花一分钱就能进游戏,塞尔达行吗?你一分钱都没花,凭什么要求米哈游给你完整的游戏?塞尔达的DLC不要钱吗?做人不能太贪心。

更有甚者,说原神抽角色要花大钱,抽满命要抽七次。塞尔达能控制的角色,只有林克一个人,从头玩到尾就是林克。令人气愤的是,塞尔达每款作品的主角,都是这个林克,你们玩不腻吗?原神新角色要你点钱怎么了?没钱也可以像塞尔达一样只玩林克啊。

原神的武器也要钱,我都笑了,原神的五星武器虽然要抽奖才能拥有,但是它可以无限使用,你玩到60岁只要原神在运行你依旧能用,你看看旷野之息的武器,王国之泪能用吗?你要是没钱,米哈游不是还给你三四星的武器了吗?是不能用吗?你没充钱比氪金佬打得慢不是很正常吗?

别老抓着原神氪金不松嘴,你买一张塞尔达不也是氪金?虽然你把这328氪到原神里,可能一个角色都抽不到,更不要提什么满命,但是这又有什么关系呢?原神作为本土化手游的代表作,它值得的。

如果你愿意支持国产游戏发展,我希望你可以把玩塞尔达的2500元,全部充原石,大概可以充4个648。这样米哈游就能赚更多的钱,把原神发扬光大,我们本土化的游戏就能文化输出。

2 真不好意思不给原神充钱

Switch那个硬件,我真的就不想说了,你说任天堂卖的挺好,六年了不带升级硬件的,那处理器,比手机的差远了吧,屏幕也只能支持720P,虽然你的画面效果比原神好,但玩的眼睛不疼吗?而我们的米哈游,早已联合厂商优化游戏,早已支持手机810P,纯纯碾压720P,就是要为玩家提供更好的游戏体验。

原神每天都能给我提供每日任务和体力,还有玩不尽的活动小游戏,我白天上班,晚上在提瓦特大陆比上班还要热闹,原神给足了我充实的生活。反观王国之泪,不过是通关就吃灰的游戏罢了。

塞尔达从旷野之息到王国之泪,开发了足足四年多,中间还跳票。我们再来看看米哈游的效率,每隔一两个月就能出一张新地图,随之而来的是很多很多新角色,生产力谁强不用我多说了吧,新出的这些角色要你点钱真不过分。

跳票鞠躬道歉

再来说说故事的内容,塞尔达每一代都是俗套的救公主套路,能不能有点新意啊?原神可就不一样了,每个要钱的角色都有做一整条的故事线,还有围绕主角展开的主线任务,米哈游这些都让你白玩,你好意思不往原神里充钱吗?

更何况,塞尔达有的大世界,爬山滑翔,原神没有吗?塞尔达有的解密神庙,原神也有吧,塞尔达有的\"呀哈哈\",原神的兰纳罗是不够你找的吗?根本没必要买王国之泪,想体验这类游戏,就玩咱们本土化的原神。

3 内心肮脏的人,看什么都是抄袭

一到塞尔达发布的这段时间,总是有人跳出来说原神抄袭。这种人真的让人非常无语,都是开放世界就是抄袭了?地图都是雪山沙漠绿地就是抄袭?体力条一样就是抄袭了?都有解密元素就是抄袭了?你懂不懂什么叫抄袭?这只能叫做借鉴。

右图为原神可怕的死域

塞尔达的元素反应做的是什么东西,你再看看原神的元素反应,一个队伍能上四个人,种类丰富,玩法多样,氪金人物还有技能,而且原神还加入了塞尔达没有的岩、草元素,这叫青出于蓝胜于蓝。

元素反应

有人说原神鹤观地图完整地复刻了塞尔达克洛洛森林的玩法,电路机关完整地复刻了塞尔达神庙试炼里的导电玩法。真是可笑,玩法一样就是抄袭了?都是开抢打人,你能说穿越火线抄袭了COD吗? 都是开车漂移,谁说跑跑卡丁车抄袭了极品飞车?怎么到原神这,你们就说这也抄袭那也抄袭?任天堂都没出来说抄袭,轮的到你说吗?

内心肮脏的人,看什么都是抄袭。为什么不能给国产游戏多一点信心,多一点爱护?不管你们怎么贬低原神,都不能阻止它拥有一众忠实拥趸。而在未来,氪金手游一定是发展趋势,好游戏就该用大量的金钱来支持它,这样它才不会停服。

看到这,玩原神还是玩王国之泪不用我再多说了吧。

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塞尔达传说王国之泪德库树长老在哪 NPC位置分享

塞尔达传说王国之泪游戏中有着诸多的NPC分散在游戏地图的各个地点,其中德库树长老很多玩家不知道其位置。那么塞尔达传说王国之泪德库树长老在哪?接下来小编为大家带来德库树长老位置分享,感兴趣的玩家一起来了解一下吧。

德库树长老位置分享

1、解锁了魂之神殿的任务之后,回去监视堡垒跟普尔亚对话,告诉她已经找到了第五位贤者了,然后得知德库树长老的所在地,应该就在于以北的海拉鲁大森林中央。

2、想要进去海拉鲁大森林,只能徒步进去,从空中进去是不行的,我们传送到艾可奇乌神庙那里走过去吧

3、路上会碰到一个呀哈哈,跟它聊两句吧,触发齐洛利森林的深穴任务,它说克洛洛森林突然回不去了,有一个小伙伴说跳进深穴就可以回去,我们下去吧,到达齐洛利的深海。

4、下去之后,往左边走,一路上会有其他呀哈哈指路,有一个呀哈哈说森林的迷雾就是上面的云团搞的鬼。

5、前边就是克洛洛树海了,这里有触手,小心应付。

6、到达树海的中央,坐标为(0419 2107 -0591),也就是拉奇诺萨姆之根,在这里会看到其他呀哈哈。

7、长老的树根,我们用通天术上去,直接到达克洛洛森林。

8、穿越过来,会发现这里所有的呀哈哈一言不语,我们进去树根内部,跳下去深穴。

9、进去会有触手,把触手幻影加侬给击杀后,克洛洛森林就恢复原样了,之后回去地面去见长老吧。

20、长老就是巨大的树根了,爬上去,站在有一个树枝的圆桩上对话就可以了。

以上便是塞尔达传说王国之泪游戏中德库树长老的位置介绍了,玩家可参考上文的方法前去完成任务后可与长老进行沟通。

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