自然之灵不包括什么(自然之灵)
菲律宾神话中的波拉克:森林的守护者和自然之灵
"波拉克"(Pollok)是菲律宾神话中的一种神秘生物,通常被描述为是森林的守护者和自然之灵。
波拉克的外貌和特征
波拉克通常被描述为一种具有人类和动物特征的生物。它们有时被描绘成拥有强壮的人类身体,但有着动物的特征,如鹰爪或其他动物特征。他们的外貌可以因地区和传说而异,但通常被认为是神秘而威严的存在。
守护森林的角色
波拉克被认为是森林的守护者,它们在菲律宾的神话和传说中扮演着重要的角色。它们通常被视为自然之灵,保护着森林中的植物、动物和生态系统。人们相信,如果不尊重波拉克,破坏森林或捕杀动物,就会招致波拉克的愤怒和报应。
与人类的互动
波拉克与人类有时会发生互动,通常是为了保护森林和自然环境。他们可能会帮助迷路的旅人,教导人类有关植物的知识,或者在必要时发出警告。然而,如果人类对自然环境造成破坏或不尊重波拉克的领地,就可能引发波拉克的怒火。
神秘的力量
波拉克被认为拥有神秘的力量,可以操控自然界的元素,如风、雨、雷电等。他们的存在强调了人与自然之间的紧密联系,以及对自然界的尊重和保护的重要性。
文化传承和教训
波拉克的传说不仅仅是一种故事,还承载着文化传承和道德教训。它们教导人们尊重自然环境,保护森林和生态系统,以维护生态平衡和人与自然的和谐共生。
总的来说,波拉克在菲律宾神话中扮演着重要的生态保护和文化传承的角色。它们代表了自然界的神秘力量,并教导人们在与自然互动时要保持尊重和谨慎。这些传说不仅丰富了菲律宾的文化遗产,还提醒着我们自然环境的珍贵和需要保护。
晨曦中的奇异之旅:迷人的自然风光
阳光微微穿透云层,洒在广袤的大地上,迎接新的一天的到来。在这美妙的时刻,我站在一座山顶,俯瞰着脚下的世界,心情无比激动。
周围是苍翠欲滴的山林,层层叠叠,仿佛是大自然的杰作。深邃的绿色中,偶尔点缀着几抹鲜艳的红色或黄色,那是各种各样的植物和动物在阳光下生机勃勃。远处,隐约可见一条蜿蜒的小溪,水面上闪烁着粼粼波光,如同一面镜子反射着天空的蓝。
仔细聆听,还有各种生命的声音。鸟儿在枝头欢快地歌唱,迎接新的一天;蜜蜂在花丛中忙碌地采蜜,为生活而奋斗。一只蝴蝶翩翩起舞,轻盈的身影在阳光下闪耀着美丽的光芒。这些细节都让我感受到大自然的魅力和力量。
面对此情此景,我不禁对自然产生了敬畏之情。这片风景教会我欣赏生活中的美好,告诉我人与自然是和谐共生的。站在这座山顶,我感悟到自己的渺小,也意识到自然界的神圣与伟大。
正是这样的风景,让我对生活有了更深的理解和感悟。我们应该珍惜大自然赋予我们的一切,学会与它和谐相处。在忙碌的生活中,我们或许无法常常置身于这种美景之中,但只要我们用心去感受、去发现,身边的一草一木、一山一水都能给我们带来启示和感动。
站在山顶,我深深地呼吸了一口新鲜的空气,感受着大自然的怀抱。此刻的我,仿佛置身于一个神奇的童话世界,而这个世界就在我们的生活中,只要我们用心去寻找、去体验,它就会呈现在我们面前。
本周不能错过的 5 款新游戏
各位好,本周我们从各个平台为大家挑选了 5 款值得一玩的新游戏,希望它们能伴你度过愉快的一周。
Daggerhood全平台 / 平台跳跃、像素 / 英文
在 《Daggerhood》 中,玩家将扮演一个盗贼,以盗取国王的黄金为目标进行冒险。游戏操作非常简单,只需要用到左右方向及 A、B 键。A 键可以跳跃,支持二段跳或贴墙跳。
B 键可以扔出飞刀,再次按下 B 即可传送到飞刀所在的位置,飞刀也可以用来消灭敌人。关卡内散落着五个宝物需要可以收集,通关时间越短即可获得越高的星级评价。你可以多次挑战来达成全收集的成就。
除了五个宝物外,地图上还有一只小精灵。在游戏开始的一段时间后就会消失,你需要用最快的速度找到并抓到它,这样便能解锁游戏里的隐藏关卡。游戏过程中,你可以在地图中找到用于增强飞刀的道具,它们的效果会持续一段时间,帮你突破无法越过的障碍。
《Daggerhood》 的游戏难度本身并不算高,如果你只是想打通所有关卡,不需要花太多时间就可以完成。可如果你想做到全收集,则需要一次次反复挑战关卡,灵活运用手中的飞刀。
你可以在 App Store(¥18) 和 Google Play (预注册中)购买 《Daggerhood》。
魔法之剑:起源移动平台、Steam / 卡牌、冒险、Roguelike / 中文
《魔法之剑:起源》是一款 Roguelike 卡牌游戏。比起许多同类游戏用精美的画面增强玩家代入感不同,《魔法之剑:起源》则是在一本书上展开冒险,游戏的画风也颇具桌游特色。
在游戏开始前,你可以在 8 个职业、6 个种族及 5 个流派中任意组合。不同的职业、种族和流派都会对卡组、技能等要素产生影响。
冒险过程中,你的血量会随着每次战斗的损耗而不断减少,只有通过升级或饮用圣坛中的泉水才能恢复生命。当你遇到丰富的宝藏时,可不要因为贪心而将它们全部收入囊中,以至卡组臃肿。
由于游戏加入了种族、流派等设定,每次的冒险都将格外新奇。是选择一个莽撞的兽人战士,用自己的战斧披荆斩棘,还是做一个精灵牧师,依靠自然的力量迎接胜利,都将由你书写自己的传奇。
与同类游戏差别不大,《魔法之剑:起源》也有技能、装备等设定。如果你曾玩过《月圆之夜》等游戏,相信你一定能很快上手本作。
你可以在 App Store(¥18) 及 Google Play($2.99) 购买《魔法之剑:起源》。
Magnibox移动平台 / 解谜、像素 / 英文
Magnibox 是一款像素画风的解谜游戏。你在游戏中要操作一个磁铁,通过对场景道具的合理应用,将磁铁移动到指定位置。
既然游戏的主角是一个磁铁,磁力要素自然是必不可少的。点击屏幕可以使用磁力,你可以用磁力进行快速移动。随着游戏的进行,你也会遇到不同磁极的金属方块,你可以利用自己的磁力将它们吸引过来或弹开。
在游戏中后期,你还会遇到可以改变磁极的道具。磁铁的磁极会以颜色进行标注,红色代表正极,蓝绿色代表负极。与我们熟知的物理法则不同,在游戏中是「同色相吸,异色相斥」。
在一些关卡中,会隐藏着看不见的宝石,只有当你靠近它时才会显现出来。这些宝石往往隐藏在地图边缘,如果你想要收集它们,不妨多到地图边缘游走一番。
你可以在 App Store(¥25) 和 Google Play($4.49) 购买 Magnibox。
The Last HexSteam / 卡牌、冒险、Roguelike / 中文
紧随着近几年 Roguelike 的井喷以及《杀戮尖塔》的一阵风靡,近期「卡牌 + Roguelike」的分类下也迎来了不少「后继者」。
《The Last Hex》虽然也是一款包含 Roguelike 元素的卡牌游戏,但确实有让人眼前一亮的、能感到颇有新意的部分。游戏设定中,为了抵抗不死军团的侵犯,玩家所扮演的勇士要跨过漫长的地图击败数个 BOSS 前并解决问题根源。但是如果这趟旅途拖得太久,整个王国的全部国土就会被不死者所感染,并宣告游戏结束。
在整体的游戏体验上,《The Last Hex》身上可以看到相当多《杀戮尖塔》的影子,但比起后者要更偏向于 RPG 游戏。玩家可以不受拘束的六边形板块地图内进行探索,这意味着如果你感觉前方的道路对于当前角色的状态而言过于凶险,你可以折回来在之前的城市里歇歇脚或者在周边刷刷怪、更替装备......当然,前提是你剩下的回合数来得及让你这么做。
在卡牌平衡方面《The Last Hex》有一个有趣的创想。角色的属性状态有三项,这三项属性可以通过消耗金币或者因事件的发生而增减,并且它们会影响卡牌的强度。举个例子,一张名为「燃烧」的攻击牌所造成的伤害会受到「力量」属性数值的增加而增加,「力量」为 2 时能造成 32 点伤害,「力量」为 5 时则为 47 点——游戏试图让卡牌的数值处于动态的平衡状态。
本作尚处于开发早期测试,界面和画面稍显简陋,但游戏平衡却已经趋于稳定。你可以在 Steam 购买《The Last Hex》,原价 ¥50。暂无官方中文,但个人认为所包含的词汇量不会构成太高的理解难度。
HOMESteam / 冒险、模拟 / 中文
与其说是传统意义上的游戏,《HOME》这款游戏更像是一个「步行模拟器」。但要以「步行模拟器」的角度去衡量这款作品,它的规模又显得迷你了些。不仅每个区域的面积都很小,人物的互动也仅限于简单的「打招呼」,从头玩到尾的时长不会超过 10 分钟。
究竟《HOME》这款游戏在表达什么呢?其实,我更愿意将《HOME》称为伪装成游戏的一份调查问卷,而问卷的题目,则是自己对于「家」的定义。在各个代表着不同个性和爱好的场景中,根据玩家与周围的互动情况,游戏会自动生成一句相应的诗句,并在结尾拼凑出一段完整的诗篇。
游戏内并没有给出明确的指引,互动与否,全凭自己的直觉和个人喜好。也正因此,从头走到尾,诗中的每一句话,都折射着自我选择的生活方式,抑或是自己想要拥有的人生。流程虽短,但是感触颇深。
那么,在你的心中,「家」又是怎样的存在呢?你可以在 Steam 上免费下载《HOME》,借此探究这个问题的答案。
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以上就是本周的新游推荐,希望大家游戏愉快!
(本期「新游派」由 @DerQi、@Tp 、@Kenny MacCormick、@一只索狗 联合撰写)
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