星界迷阵通关路线图(星界迷阵)
剑与远征:拒绝头脑发热,打破惯性思维,巧过噩梦星界阵
01引言剑与远征是当前比较火爆的一款策略战争游戏。玩家操控相应的角色进行远征战斗,还可以一同组队挑战公会boss等神秘物种。火爆的放置玩法,再加以魔幻主题素材,也让这款游戏不断升温。
02星界迷阵之时光之巅,副本的噩梦星界迷阵是游戏中的一个副本任务,时光之巅是其中最令玩家头疼的一个任务点。在拿到相应的道具之后,玩家需要挑战bos,。有棺材、海王等等,不同级别不同伤害属性的野怪BOSS等待玩家挑战。但是大部分玩家都会败北于此,一般情况下都是由于技巧不足或者伤害不够导致玩家多次挑战均以失败告终,这简直就是副本的噩梦。而惯例思维,往往是玩家失败的主要原因。
在游戏中,我们一般在挑战完简单的棺材boss之后,一时兴起就会继续挑战后续的240怪。但是我们每次打了棺材拿到它的遗物之后,去挑战其他的240怪时总是因为种种原因失败。可能是因为极小的差距,但还是以失败告终。想要通过星界迷阵的时空之巅,我们首先要做的就是打破惯性思维。不要因为一时的通关而被冲昏头脑。下面就给大家介绍一下星界迷阵中时空之巅的通关技巧攻略。
03通关技巧:打破惯性思维在我们击杀完boss拿到蓝色遗物之后,尽量以暴力伤害为主,像种族克制、淬炼之剑、魔法宝典可以作为我们的主选对象。其他属性的遗物,我们可以暂时不需要,因为在前期我们最重要的就是要让自己的伤害值提高,保证我们在前期输出上占优势。接着我们会遇到第一个240怪, 这个怪物也是我们第一个要挑战的240boss。如果在攻打途中遇到其他的怪物,如果不是因为挡道,我们就不需要去理会,直接开往240怪进行击杀。
第一个240怪我们可以很容易地击杀获取遗物之后,我们依旧选择暴力伤害属性的道具,帮助我们增加自己的伤害。之后我们去打棺材boss的时候,发现我们所拿的女妖角色还是很容易被对方秒杀,这时候我们可以去打一波小怪积攒人物能量之后再去打棺材,boss基本上可以正常通关。小怪能够帮助我们人物积累自己的能量,从而提高自己的伤害,属性和防御值保证我们在进行挑战boss的时候不会被秒杀。
04装备选择技巧而这次打完棺材boss之后,我们就要选择防御装备了,因为之后的怪物boss伤害比较高,如果我们依旧选择暴击伤害的话,就可能在对线上由于续航能力不足而被击杀。选择一定量的防御装备,可以帮助我们在进行对线的时候提高较强的续航能力。之后我们拿着紫色遗物就可以进行冲刺了,按顺序直接击杀剩下的240怪,你就会发现比较轻松。而后续的遗物,有很大的不确定性,小瑾在玩了几盘游戏中,刷出的遗物属性有很大差别,因此这里无法为大家做出具体的判断,但是大家还是尽量选防御型装备,来提升我们的续航能力。
05总结当然,人物的等级在游戏内是非常重要的,不代表说我们掌握了技巧,就可以无视等级。等级作为游戏内判断战力的第一要素,我们在提升够相应等级时,再加以相应的技巧进行攻击,可以给我们的战力带来显著提升。提升等级,掌握技巧是我们在游戏内通关的重要因素,只要掌握好这两点,任何关卡都可以迎刃而解。
好了,今天关于剑与远征的游戏介绍就到这里,如果大家对于星界迷镇时空之巅的游戏玩法还有什么技巧建议,欢迎大家在下方进行留言评论,期待大家的精彩言论,我们下期再见。陌瑾游戏说,给你最棒的游戏资讯!原创不易,请您细品!
剑与远征:炽流戈壁攻略,如何2-3命打boss
这个时光之巅副本主要规则,每战斗一场,就会损失1/3的能量和气血。泉水在这个副本是满血复活+满能量,这都不是泉水,成神水了。所以副本要很好地利用泉水过关。上图中红叉叉是可以不杀的怪物,杀了只会掉血也没遗物拿。可以等拿完神器看情况,是重新开始还是杀。红色圈的宝箱是紫色的遗物(可以出双剑,日月石)。黄色圈宝箱是黄色遗物(蜘蛛手套和死神)。第一次如果没杀过,第二次可以刷几次遗物试试。1号宝箱最好是蜘蛛丝,这样可以减少泉水消耗。
注意:
1:泉水不要乱吃,预防后面不够。
2:一定要把蓝色机关踩了,不然boss没法杀。因为图是黑色,新人很容易不知道到哪里开。
3:杀最后boss一定要用商人或者狮子抗。女仆抗不住。180红色女仆实测,被秒
下面是详细讲解和路线图:
没有画到的泉水一定不要吃掉。第一次走到黄色1号位置,不要吃6号泉水。黄色1、2、3、4都是可以杀物品奖励怪物的,就是第一张图可以不杀的红叉叉的怪物,可以第二次不打boss的时候杀。继续按照路线走,直到走到蓝1号,有蛛丝拿蛛丝,没有蛛丝的情况下,战力不高,后面怪物都要上蝴蝶了(boss除外)。强度一般的话,杀完3号基本上杀不过4号,打不过去吃6号泉水。打完4号boss后,把蓝色机关打开,不打开最后boss的柱子下不去。打完4号看自身情况是杀蓝色5号。还是杀红色7号。强度一般可以考虑杀7号,吃8号泉水,拿完遗物杀5、6怪物。吃10号泉水杀最后boss,拿10号上面的遗物。经过我实验,现在对位boss,5号位只能是狮子跟商人。女仆是不行的。反正我红女仆180,基本上是被秒的。boss不吃控制,阵容最差也能有2条命杀。10号泉水没杀死,直接吃9号泉水在杀一次,只要知道对位是狮子跟商人,留着泉水,基本上过着不是很难。
副本我最差阵容是白女妖200+其他160-180这样还能剩下泉水。如果200+的女妖,加上其他180基本上就不考虑遗物,直接横推过去,最后能留3个泉水打boss。女妖180+的话,猜测没,我没有实际数据,只要遗物好,对位的商人或者狮子应该也可以,感觉容易被天使大招秒一堆。两次泉水应该也是没问题。我现在是直接推了两个图,星界迷阵也过了,主要是过完20章后就没什么动力了,我发现好多零氪的老哥跟我差不多。反正时光奖励就在这里摆着。平民娱乐不需要多极限,实在过去去,稍微等等,战力够了,有点小技巧过就ok了。
最尴尬的是战力高,又给了好的遗物,剩下两个泉水都没用。看看这遗物拿的。
下面是我最差阵容
《剑与远征》星界迷阵攻略 打六门神顺序很重要
本文由九游作者晓邪原创
星界迷阵刚打这个本的时候呢由于也是犹抱琵琶半遮面,我寻思的这个图的难点可能就只是操作杆跟升降石了,毕竟野怪打起来的难度说实话比炽流戈壁要来的低。我还惊叹了一下策划终于良心发现了!!虽然打到了最后我发现了六门神的存在,但当时的我依旧不以为意,因为那个时候我看到的六门神是这个样子的
当时我的内心想法是这样的:六门神应该是挑一个自己喜欢的打就好了吧(因为由当时的图来看,最终宝物的路是没有被封死的,只要打一个boss就可以开启……)~ ~你以为消灭一个boss路就会开了?实际上是你每打死一个路会封死一个……必须6个全部打倒!!真真低估了策划的节操下线,真的做梦都没有想到他能让你打6个!!!!
这张图的操作杆跟升降石不值一提,你基本上就是以橙色的操作杆为起点,顺时针绕一圈就完事了~ ~
这副本中的boss分为三种:
一种就是我刚刚说的六门神最后的oss
还有一种是中级boss看守着比较丰厚的奖励,但战力上也稍微有点难度,就是地图最边缘的那几个,被升降石独立隔开了。最后一种boss就是我们上一期说到过的专门为了刷大而存在的小野怪,我把能留到最后的都给友友们在图中用小花花标出来了,其中有1个是中级(左下角,因为按照升降石的设计一开始打不了那个,等能打的时候基本就是转一圈回来了,刚好这里的中级boss打起来并不难,可以用来刷大)
其实自炽流之后的副本,你应该养成一个良好的习惯,那就是开局放大,后期攒大。基本上开局大招一轮过后你就可以关自动了,稍微有点难度的boss你在打倒了三只之后也可以关自动了,开局的大招一定得攒,你永远不知道下一关会是怎样的变态在等着你╮( ̄▽ ̄")╭ 所以说这张图上的小野怪,尤其是你准备打六门神的时候你一定得多备着点儿(最好是还能剩6个),就比如右上角我标注的那两个没有必要打的就一定得留到最后。
好啦,再说说重头戏,如何攻克六门神?打六门神顺序很重要!!!
6个门神3个绿裔,而且还是三个最不好打的绿裔,主亡灵的友友可能得心绞痛了。
但其他阵容的友友也并不轻松,蝴蝶和老头这俩最大的控制英雄却不吃控制,我emm,,,这里蝴蝶都救不了你………至于海王,他那个群体击退技能是真的恶心,一个不留神你就得被一波带走了~
不管你主什么阵容,第一个打的肯定是棺材。因为就这个你可能还能打得过……毕竟棺材这个英雄在设定的时候,最大的卖点就是关人啊,成了boss之后他这项技能就没那么突出了。剩下的无论是从攻击频率、伤害还是大招来看,强度都不是特别大。所以如果连棺材都不能全身而退的话,六门神你可能得再等等了………
第2个你可以打拍拍熊或者老头,这个看阵容了哪个适性比较好,你就先打哪一个。
拍拍熊最大的特点就是莽,并且把你的角色打到后方,跟他对战当然是主耀光最好了,上阵的越多属性加成越大。不过你得留意跟他对位的英雄,一不小心可能开局就会被带走……我当时是用蝴蝶跟他对位的,反正蝴蝶也是全场乱飞,就算被拍到后方也无所谓,而且趁着拍拍熊的注意力被转移到后方,还可以给蝴蝶后卫的英雄制造攻击的契机,造成一个时间差攻击。
老头的话就是控你,控制住了之后再给你雷击……其他的倒也没啥了,毕竟老头这个英雄本身是属于史诗级英雄有资质上限的牵制
再就是海王,打海王你真的得输出防御双在线才行。防御不够就是一波被带走,输出不够你就打不死他,所以前面刷遗物是很重要的。能刷出炎冰双剑的话,当然是最好了,刷不出来就主攻击和防御提升,诅咒勾玉也可以选。
蝴蝶,其实蝴蝶本身伤害并不是特别高,胜就胜在她能全场乱飞还有催眠效果~ ~所以比较消耗人,拖的时间就比较长,打她还是输出是王道,当然也有友友一队一队的磨,不过这方法我不太建议。对于首领级boss,除非是效果特别好的工具人或者你的主力英雄比较多,否则就是去白白送人头给boss刷大,意义真心不大。刷出蜘蛛丝的话可以短暂的控制她一下~
剑圣,看到很多人说最后打蝴蝶,就我一个觉得他比蝴蝶还难打的么?满场乱窜,敏捷型英雄攻击频率高,伤害不俗。我主力还养了个雪姐也差点没抗住……嗖嗖嗖的~ ~你的攻击未必能跟得上他的速度,他我建议啊后排上下两个位置放比较强一点的,稍弱点的可以放中间……因为他的剑是上下两边刺真心扛不住……
我吧,过这个本的时候带了七个主力英雄:蝴蝶、光女、光盾、商人、女妖、狮子、凤凰。配置还算是比较高的了,最后还剩5个(狮子跟光盾中途壮烈了ಡωಡ)……
凤凰在打六门神中,我觉得效果还是很好的。因为每一关的最终boss只有一个,凤凰开场开大就可以把oss的注意力转移到后方,这样的话你的主力就处于一种放空局面,可以尽情输出减少伤害啦~ ~这个打法适用于六门神中除了蝴蝶和剑客外的所有boss。
最后,我看到很多人说打本一定要刷出双剑什么的,我觉得6门神还不至于,而且刷遗物真的是一个非常且狗血压抑的过程,能不刷就别刷,因为这个概率真的是迷,想要凑齐的概率就很低,我个人打遗物一向都是比较随缘的。而且六门神都是单个boss,比起后面的折跃之隙可爱多了,你选遗物的时候注重增加攻击、防御,还有回能就好。当然了,像死神收割、蜘蛛网这种特别好用的辅助技能一定得选……下面是我的遗物……我脸比较黑……一个有用的史诗也没刷到不过还是过了,可见世事还是没那么绝对哒~希望在人间鸭~ ~
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