永恒之塔怀旧服(永恒之塔)
14年死对头,把怀旧当新生,两次把魔兽耗没了?
大家好,我是X博士。
怀旧早已不是什么新鲜的话题,如今随着玩家审美的提高,情怀也变得不那么好割,但把怀旧做得有声有色的,《永恒之塔》算是独一份。
前不久中国游戏工委发布的2022中国游戏产业数据显示,在其他市场全线下滑的同时,端游市场却实现了逆增长,而《永恒之塔怀旧服》作为其中颇为火爆的一员,功不可没。
巧的是,随着暴雪系产品国服的全面停运,时隔14年永恒之塔再次站在了命运的十字路口。这次它打算乘胜追击,能把握住吗?一起来看看。
划重点一:躺着把魔兽给耗没了?为收留心碎玩家,重要版本三合一
前有九城暴雪分手,魔兽WLK直接“忘了开”,《永恒之塔》趁机打出“当世界关上大门,我们还有永恒”、“另一世界,等你改变”的口号,一跃成为当时国内最火热的点卡游戏;
后有网易暴雪分手,魔兽心碎玩家流离失所,《永恒之塔怀旧服》正巧开到关键的龙界大版本,一波“雪中送炭”拉拢了不少魔兽玩家。
我想,如果有哪个游戏有永恒之塔这样的好运气,真是睡觉都能笑醒。
有玩家就表示,永恒之塔这是躺着把魔兽给耗没了呀。
正所谓天时地利人和缺一不可,天时与人和有了,地利就得靠永恒之塔自己去争取了。为了牢牢把握住这“第二春”,早在去年分手事件刚爆发的时候,永恒之塔怀旧服就推出了对新人最友好的版本——2.4版本“鲁德拉之怒”。
除了一系列版本新内容外,一键换装、练级速度加快、副本掉率增加、精英怪变普通怪等种种照顾玩家体验的内容改动,让不少慕名而来的“魔兽心碎玩家”,在这里找到了家的温暖。
不过,“收留魔兽心碎玩家”并非一些小恩小惠的改动、亦或是随便说说就可以实现,靠的还得是实质性的内容品质和长线运营。
于是在有着“过渡性质”的2.4版本后,仅仅三个月内,永恒之塔怀旧服就宣布了更为重磅的2.5“龙界之争”版本。
而且据X博士观察,这个2.5版本与12年前的2.5版本“主神的感召”,从名字到内容都有本质区别。
与其说它是2.5,倒不如说它是2.5~2.7版本的融合。因为,怀旧服新增的全新战场玩法“神庙训练所”,实际上是原来2.6版本“神庙的秘密”的内容;新增的48人团队副本“帕德玛夏的洞穴”,实际上是原来2.7版本“神之竞技场”的内容。
再加上,彼时2.5版本“主神的感召”的突出贡献是“革命性的画面进化”,通过高级图形引擎让永恒之塔呈现画质的二次飞跃。这一贡献在当下复古怀旧的热潮下,显得不那么重要了。
于是乎,三版本大融合势在必行,全新的怀旧服2.5版本“龙界之争”就在这些考量下诞生了。
谁能想到,这一巨大的跨步,直接将怀旧服的进度拉到了狂飙的程度。
一方面,2.5作为一个争锋不断的版本,官方在其中投放了多种形态的PVP、PVE战斗。
比如,野外地区新增丰富的每日任务,锡兰泰拉回廊新增全新突袭怪,时空裂缝、实体装置等等内容让龙界地区的冒险更具挑战;全新战场、“守护者潜力”战力排名系统,能让玩家更加直观感受到力量的对比。
团队副本“帕德玛夏的洞穴”提供了史诗级的任务线,玩家将经历四个阶段的恢弘战斗场面,不仅要承受帕德玛夏愈演愈烈的愤怒和愈演愈强的技能,连整个场景也会逐渐崩坏坍塌。
同时,据一些韩服怀旧服的情报来看,2.5前的无论副本橙装还是橙武器,都将被新增的这个帕德玛夏每日本给薄纱。
2.5版本产出的全新PVP装备“精锐军团长”更是玩家们最为关心的话题。作为当前版本顶级的高防御能力PVP装备,可以通过神圣赋予系列极大提高装备的PVP防御属性、提高生命力和魔法命中力/魔法增幅力,理所应当成为玩家们梦寐以求的珍宝。
而在纳新回流方面,此次永恒之塔怀旧服主要从“新服福利”与“通行证改版升级”两方面入手。多重回归任务和不同等级的成长任务,能让玩家轻松获得兔子羽绒服外形、成长支援箱等丰厚的道具礼包。
当然,老玩家们自动卖力的吆喝,也是怀旧服欣欣向荣不可或缺的一环。
更多的职业平衡,更多的新装备,拥有众多焕新内容的2.5版本,足够玩家嗨上好一段时间,不过多版本的大融合也许还意味着……下一次版本更新就要直接开到3.0了?
这个在永恒之塔历史上堪称分水岭的重要转折点,会成为怀旧服的终点站还是新起点,这对运营方盛趣来说,是个不小的挑战。
(对很多AION老玩家来说,1.0和2.0是最好玩的两个版本)
划重点二:做玩家理想中的怀旧服!永恒之塔的制胜法宝
历史的苦果叫人难忘,对于永恒之塔自己来说,也是需要铭记于心的切肤之痛。
因此当2021年永恒之塔怀旧服正式上线之时,盛趣官方就把这次怀旧服的启动,当做是“永恒之塔的一次新生”,立志要做“玩家理想中的怀旧版”,说是“要给玩家一个交代”。
“《永恒之塔》怀旧版也可以被认为是“经典版”,我们希望我们的老玩家们能够在这个新版本里重新出发,找回当年;让新玩家把这里当作起点,成为他们青春里的MMORPG」”,永恒之塔的产品经理魏巍如是说。
于是从开服之初,永恒之塔怀旧服就开始试行一套与众不同的运营打法,更新节奏从玩家角度出发,与正式版和历史上的版本相比,做出了诸多福利上、策略上的改变。
比如,在月卡收费的模式下玩家也可以每天一小时免费游戏。
再比如,在别的怀旧服里,只有当玩家们纷纷表示不满的时候,官方才会慌张地推出问卷调查来解决问题。
但是永恒之塔怀旧服不一样,他们直接把问卷调查和各种好礼、新区冲级等福利绑定在了一起,每逢佳节,官方就会发问卷,听取玩家的意见。而在新大区开服时,官方还会放下身段,专门倾听新手玩家的声音,让所有老玩家都养成了“主动反馈,领取好礼”的好习惯。
当年让永恒之塔跌落神坛的“元凶”——外挂,如今也成为了怀旧服最严厉打击的对象。在官网上随手一滑就是以“日更”形式推进的封号公告,每次都有几十上百的作弊账号“落网”。
根据一些在玩玩家的亲身经历来说就是,“开挂封号很厉害,就连我玩累了想用个鼠标宏都给封了”。对于外挂死磕到底的态度,为这个主打PVPVE、满是战斗的游戏,营造出一个更良好上进的游戏环境。
对于阵营对战的强烈执着,也催生了无数因永恒之塔缔结的羁绊与友情,盛趣根据这份“缘分”进行延展,通过一系列跨界合作、上综艺、打比赛、微电影等方式,将游戏带入玩家的现实生活,同时为IP赋能,挖掘更多可能性。
(重启八星争霸)
这不仅唤起了玩家进入永恒之塔的最初记忆,同时还吸引了一批新鲜血液共创经典。永恒之塔怀旧服上线近两年,新用户的比例并不算小。
课后总结:
“内秀”的怀旧服运营理念加上“外慧”的营销打法,让永恒之塔怀旧服一路过关斩将,成为了时下最火的怀旧服,还斩获了金翎奖颁发的“最佳境外网络游戏”年度大奖。
不过嗨玩丰收之后,永恒之塔怀旧服显然走到了又一个命运的岔路口,2.5版本之后如何运营?日后的3.0大版本将如何去芜存精,不走原来版本更新的老路?接下来我们就一起拭目以待吧。
踢了网易自己干?魔兽手游复活!《永恒之塔》私服团伙落网
10月一过,就到了每年猛料信息不断的“画饼”时刻,不论是处于第四季度提升KPI的考虑,还是为了能在年底留住玩家多分上几笔年终奖,几乎各大游戏公司全都准备着压箱底的版本更新与劲爆猛料。
今天,就让我们一起回顾下,最近一个月怀旧游戏圈里又折腾出了多少大新闻吧!
踢了网易自己干!《魔兽世界》手游项目复活
自打今年,暴雪被曝出中止与网易合作研发魔兽手游以来,很多玩家都下意识地认为该项目已经被暴雪内部给Ban了,不会在短时间内成为魔兽研发小组的重心。但让人没想到的是,就在10月底的暴雪招聘信息中,却传出了魔兽手游项目复活的消息。
根据招聘启事的显示,暴雪决定招聘一位高级角色概念美术师,来参与魔兽IP移动端的项目研发,主要职责为理清他们内部团队成员的需求,并将这些需求沟通至外包团队,监修并整合外包美术的项目资源,指导他们进行清晰的修改。
由此得知,暴雪并没有放弃魔兽手游项目,只是放弃了传说中网易那边的百人团队,另找了新的外包团队来接手魔兽手游的研发,甚至都有可能在盘点合作进度之后,正在寻找一位来收尾的高级美术设计师进行善后工作。
再加上微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在之前采访中的表态,看中动视暴雪的手游化能力,或许,过不了多久,我们就能看到魔兽手游的预告信息了。
独立正式服的新职业!《新天龙八部怀旧服》曼陀山庄上线
游戏厂商在怀旧服里搞出一些创新元素,对于怀旧玩家来说,早已是个见怪不怪的常规操作了,但赶在怀旧服内搞新职业、新门派的操作,确实是有些大胆了,而在10月的《新天龙八部怀旧服》嘉年华上就出现了这样让人意想不到的一幕,官方直接脱离正式服发展的轨迹,在怀旧服推出了全新的第十大门派——曼陀山庄。
《新天龙八部怀旧服》的曼陀山庄的技能设计集控制、单体输出、群体输出、辅助、恢复于一身,大体上有远程攻击与辅助两个流派可选,使用全新的武器琴来作战,利用独特的曼陀花机制还能强化自身技能的效果。
说实话,这个曼陀山庄的新门派放在MMO网游这个大类里算是一个“有点新,但又不完全新”的职业,但如果我们从怀旧网游这个维度去评价的话,《新天龙八部怀旧服》推出新门派的行为确实是在玩一种很新的东西。
这意味着设计师可以从一个全新的角度去策划怀旧网游的运营路线,创造出更符合当前玩家游戏习惯的“船新”版本,总比某些厂商一味摆烂,连十年前的BUG都要原味还原的操作要好上不少。
真刑!《永恒之塔》私服团伙主犯被判三年八个月
作为网游产业的灰色利益链,私服永远是一个令网游运营者头疼的话题,因为这不仅意味着玩家人数的流失,还会搅乱原本的游戏市场竞争,但开设游戏私服是否触发法律这个话题,却依旧属于仁者见仁智者见智的范畴。
尤其是对于游戏运营者来说,打击私服要投入的时间与精力成本都是难以估量的。可在10月的《永恒之塔》怀旧服官网上却公布了官方联手林甸县公安部门,分赴福建、陕西、江西三省等地进行抓捕私服团伙的消息。
从目前的消息来看,在官方的协助下名为《永恒之塔》超越服的私服被关闭,私服团队主犯因为非法牟利的行为被判处三年八个月,可以说是十分“刑”了。
值得一提的是,根据这次的法律裁定来看,任何人未经软件著作权人同意擅自运营、使用或修改权利人享有著作权的软件以牟利,均属违法犯罪行为。也就是说,目前在我国保护游戏产权这一块的法律判定,在于是否得利:如果你用爱发电开设同人服的话,还处于可以被接受的范畴,但如果用私服牟取不当收益的话,就会面临着法律的严惩。
停运十年即日复活?《路尼亚战记》怀旧版内测
作为一代网游中年人的回忆,停运十年之久的《路尼亚战记》在10月19日传来了复活的消息,韩国运营商VALOFE公司在找回初代源代码的同时,删除了神话关卡、高级装备,宠物等一系列涉嫌氪金付费点的游戏内容,于10月19日到23号进行了怀旧版内测。
只不过,过于老旧的画质与略塑料的动作手感,让首款寄托无数人情怀的经典IP难以在现如今的怀旧网游掀起波澜。但这也跟VALOFE公司并未在内测期间,开启强PVP与社交内容有关,或许在未来的二测、三测期间,随着更多玩法内容的解锁,《路尼亚战记》还有望重铸昔日的荣光。
目标虚幻5!《巫师》重制版来了
在10月底,CDPR正式官宣久负盛名的《巫师》系列的初代版本,将会由波兰工作室 Fool's Theory着手研发虚幻5重制版,并会在未来逐一开启《巫师2》、《巫师3》的重制版计划,以便让下一代玩家可以体验猎魔人的奇幻生活。
只不过考虑到这几年波兰蠢驴在运营与研发方面的种种翻车迹象,他们是否顺利完成《巫师》三部曲制作依旧是个未知数,尤其是波兰工作室 Fool's Theory还在为《博德之门3》正式版头疼的时候。
好了,以上就是有关10月怀旧游戏IP的大动作了,临近年底,在后续两个月一定还会有更多重磅(画饼)消息曝光,敬请期待后续的报道!
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