3d游戏眩晕症恭喜你(玩游戏头晕恶心想吐是怎么回事)
玩游戏头晕想吐?老玩家十年经验,带你光速告别3D眩晕症
对于一个热爱游戏的玩家来说,晕3D(3D眩晕症)绝对是人生一大遗憾,目前晕3D还没有已知的完美解决方法,我本身也是有轻度晕3D的玩家,而有的改善方法对我确实有用,但同样的方法对其他有晕3D的朋友们就不见得有效。
即使如此,我还是对晕3D研究了一番,搜集了各种专业资料和建议,并且结合了我自身多年的经验,如果你晕3D,那么这篇将带你全面认识3D眩晕症,带你告别它。
晕3D的主要原因3D眩晕症其实就跟晕动症是的症状是一样的,只是3D晕用在玩游戏或看3D电影的体验时发生的症状,而晕动症就是纯粹指晕车、晕机、晕船的症状,两者是一样的。其有非常多种原因,我也说过,没有必解的方法,因为目前晕3D的原因都是「假说」。让我们一起来看看到底有哪些可能性,而不同的起因则有不同的解决方法,反正都要解决这个问题,有什么方法都试试也无妨。
神经中枢过度敏感
3D眩晕症的定义神经中枢的自我保护机制过于敏感,大脑以为我们正处于大幅度或高频率的运动行为,判断会对身体造成负担,因而产生头晕、恶心等不适的感觉来阻止我们继续进行目前的行为。当我们游玩过于真实的3D游戏时,因为眼睛看到的跟身体感觉到的运动感知信号不匹配时,就会产生这些症状。
举例来说:游戏过程中画面有各种晃动、动态模糊等现象被眼睛接收,但实际上身体却没感受到同样的运动状态,身体还是静止的,大脑就会有信息冲突并发出警告阻止这个现象继续发生,而最快的方法就是让我们感到恶心,抽离这个眼睛与身体体验不同步的行为:「打游戏」。
许多像死亡空间、生化危机这种画面又好、气氛营造得很有代入感的游戏之所以这么容易让人晕。一方面就是它们都是第一人称,更有沉浸感,另一方面就是这类恐怖题材多半都在狭窄空间进行,而且画面昏暗,玩家需要高度集中投入,更容易导致晕3D。
心理状态
既然知道了上面比较难改变的生理原因之后,就从中来谈谈心理的状态。因为其实大脑会过度敏感,有时跟人的心理也有关系,举例来说,有些人比较不容易紧张、处事冷静,通常这类人玩游戏都玩得比较好,也比较不容易晕3D,他们不会游戏越打就越贴近屏幕,总是「侃侃而玩」。
心理状态要训练确实有难度,而「自我催眠」与「得失心」则是重点。把游戏看得太重就很容易影响玩游戏的心理状态,有些游戏确实引人入胜,但想要克服晕3D,其实就是试着「平常心享受游戏」,就算是恐怖游戏,也能顺便训练自己冷静应对。
游戏也要有所谓的「战斗呼吸」,就像格斗一样,只要调好自己的呼吸跟节奏,就不容易被游戏牵着鼻子走,通常刚接触新的游戏最容易晕3D。
比如说我当初刚玩《消逝的光芒》的时候,第一人称+跑酷+丧尸,代入感太强让我晕到快吐,慢慢过了第一章节开始联机合作游玩后,我就先从习惯视角晃动开始,先多跑几次简单一点的路线,鼠标灵敏度调低一些,习惯后就能用正常的灵敏度来玩了。
身体状况
许多人平常玩3D游戏没事,玩久了就开始晕,或者特别累的时候一玩就晕,其实没睡好或身体状况变差的时候特别容易引起不适。像我以前如果要去游乐园玩,我前一天再兴奋也要早早入睡,睡得饱饱的,玩那些过山车或者会转的东西才没那么容易晕。所以如果你不是每个3D游戏都必晕,只有特定几个的话,可以试着在精神和身体状况比较好的时候玩玩看。
游戏习惯
如果是经常玩第一人称射击类游戏的人通常比较不会晕3D,就算会也比较容易在习惯该游戏之后而改善。大部分会有晕3D的人就是因为初体验3D游戏就感觉晕到不行,因此之后就不敢尝试类似的游戏,所以「抗性」就比较差。大部分网友的经验之谈都是「玩久了就克服了」,可见大部分的人只是没有习惯3D类的游戏罢了。
不过要让自己习惯,当然不要一下子就从最容易晕的游戏去体验,我们可以循序渐进地训练自己,就像飞行员或体操选手训练自己一样,他们有些人也不见的是天生就有无限转圈圈都不会晕的体质,许多都是靠后天训练克服的。如果你爱打游戏想克服晕3D,不妨试试以下我收集来的几种较为靠谱的办法,看看哪一种对你有用。
在屏幕四周贴纸目前最多人建议的就是把屏幕的四个角贴一些醒目的贴纸,最好能稍微遮盖屏幕的角落部分,让人在视觉上比较能分辨虚拟场景,降低因为画面过于逼真而产生的眩晕。
如果你有晕3D的问题,玩游戏用的屏幕不宜太大,否则就算贴了纸你也看不到,如果用很大的电视玩PS5等游戏,尽量坐远一点,并且在电视旁多放点显眼的杂物,一有眩晕的现象就把视线转移到杂物上,就像晕车时看远方一样的概念。只要意识到晕3D,并且迅速抽离,久了就能让大脑慢慢习惯「这是游戏」的信息,算是透过行为自我催眠的方法。
调整图像、操作设定大部分的游戏都有这些设定,进入游戏后去调整这些设定,让自己先习惯游戏。
能调整视野距离就拉到最远许多游戏都能设定视野,通常这个设定也称为FOV,去视频或图像的选项找到FOV调到最远,让你的视野范围变广一点,就像会晕车的人坐前座是同样的道理。
游戏画质调低一些降低游戏逼真度虽然会稍微减少游戏体验,但降低画质有许多好处。如果你的电脑配置不够高,特效太多画质又高的话容易掉帧,画面就会有点卡卡的,有些人就会因为这样而晕3D。而且降低画质又不是不能玩,同时能训练自己习惯3D游戏,熟练了再慢慢调高即可。
关闭动态模糊动态模糊是让人晕的其中一种特效,许多人关掉就改善很多了。
调整亮度太昏暗的游戏试着调亮一些,但屏幕不能太亮,对眼球负担太大有时也会产生眩晕感。
降低鼠标灵敏度调降鼠标灵敏度不仅可以让镜头不要动得那么快,也能增加操作的稳定度,就像一个专业摄影师稳稳的拍照和运动摄影师必须边跑边跟拍,哪个容易晕大家都能分辨出来。
光影特效调低这也是一开始玩新游戏的时候设定就可以,我知道有些玩家讲究游戏体验,不想调低这些特效,但许多光影、模糊、反射等特效太多的游戏确实会引3D眩晕症,有些时候是因为对眼睛的刺激,有些则是这些特效太逼真,让大脑中枢受到影响较大。
用窗口模式游玩以上调整如果都没用,那就只能用窗口模式玩看看了。窗口模式都会有边框,能让玩家抽离逼真感,让大脑意识到自己在玩游戏,先用窗口模式习惯游戏后再切回全屏看看,如果还不行就再切回窗口模式多玩一阵子。
晕车药其实我并不是很建议为了玩游戏吃晕车药,毕竟每次玩游戏就要吃晕车药,多少会有些副作用,对身体不太好,这个可以作为最后手段,如果以上的调整都没用,你又真的很想让自己习惯3D游戏,这就是没办法的办法。但记得时间别太久,12岁以下建议不要使用。
改善晕3D的训练除了在上述的调整下进行游戏来习惯之外,如何循序渐进地挑选游戏来训练也是一门学问,我就以自己的经验来跟大家分享,但每个人晕的游戏都不太一样,所以仅作为参考。
首先需要从第三人称越肩视角类的游戏开始适应,这种游戏并不多,类似第一人称的临场感,但是又不会直接整个屏幕塞满画面,比如说《战神》、《地平线:期待黎明》、《全境封锁2》、《荒野大镖客2》、《Warframe》。
越肩视角的讲完了,接下来就是用第一人称游戏来训练,个人觉得这些作品会比较有用:《枪火重生》、《光环:士官长合集》、《生化危机》7和8、《消逝的光芒》、《末世战锤:鼠疫2》、《重力异想世界》系列。
总结晕3D这个问题,有些人可能是天生就没有缘分,怎么玩都习惯不了,我也只能帮到这里,但各位不妨先把所有方法都试过一遍,重点是要找那些有点晕但还Hold得住的游戏来玩,你会发现慢慢地抗性就越练越高了。或者可以先从游戏视频开始训练自己习惯,并且找个看起来没那么晕的入手来试试。希望各位晕3D的玩家可以早日克服这点,轻松享受游戏的乐趣。
几招教你如何克服玩“吃鸡”游戏时的“3D眩晕症”
《H1Z1》、《绝地求生》、《堡垒之夜》、《荒野行动》、《刺激战场》......可以说“吃鸡”已经是目前全球最为火爆的游戏玩法,这一类型的游戏正吸引着越来越多的玩家加入进来,但是有一部分玩家却无法从这个类型的游戏中获得很好的游戏体验——并不是说无法成为最终的“吃鸡者”,而是在开始玩这个类型的游戏的时候,还没玩几分钟就开始出现头晕、甚至呕吐的情况!出现这个情况的时候,还谈何游戏体验?
作为曾是“3D眩晕症”症候群的“患者”之一,小编也曾被这个“病症”严重困扰过,但是作为一个游戏小编,只能想尽办法去克服它。还好,这个“病症”并不是个“顽疾”,小编依照一些方法调整之后,很快便克服了,今天小编就把自己的方法给大家分享一下,希望能帮助到大家。
医生对“3D眩晕症”的解释是:人体的人体平衡感觉和对于空间的位象觉是由视觉、前庭神经系统和深感觉三者组成的平衡三联来影响的。其中,视觉分辨周围的环境,来影响人体的空间位象觉,前庭神经系统感知着人们身体运动情况。只有视觉和前庭神经系统协调,人的整个机体才会平衡。人们在玩“吃鸡”这类拟真游戏时,真实的画面冲击视觉,让眼睛向大脑传递“我正在运动“的信息,然而前庭神经系统感知到人体本身并未真的移动。前庭神经系统和视觉传递的信息不一致,导致了大脑感觉的整体错位,最终导致了眩晕。
所以想要克服这个病症,我们必须在刚开始玩这个游戏时降低自己对游戏的“沉浸感”。降低“沉浸感”的方法有:1.尽量离电脑屏幕远一点。2.不要选用过大的屏幕。3.不要一直盯着屏幕的一个地方看,并且每隔一会就观察一下电脑周围的实物。4.画面参数可以调低一些。
然后就是尽量让视觉和前庭神经系统协调。方法有:1.尽量调低鼠标的灵敏度。2.非必要情况下,多用键位走位,而非转动鼠标走位。3.避免做激烈的转向,刹车,快跑转停等。
再然后就是借助一些外力了,比如能量饮料,风油精,晕车贴等......有些人会认为这是治标不治本,其实人体会自动调节的,不管我们最终用的哪种方法,只要把前期度过了,让身体机能适应一下3D游戏,后面就一切好说了......不过需要注意的是,少时多次的玩能让你更快的度过前期,忍着头晕也要一直玩的话,反而会适得其反——这会让你潜意识里认定玩3D游戏就一定会难受,这样你后面会更难克服这个”病症“了!
方法基本就是这么多了,建议是游戏迷的读者们尽量去尝试一下,因为3D游戏是未来游戏发展的趋势,特别是未来的VR游戏,倘若你不尽快克服这个”病症“,未来你可以拿来玩的游戏会越来越少哦。
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