灾厄盖侬金身无敌第二阶段(灾厄盖侬)

时间:2024-03-05 09:57:56 来源:网友分享 编辑:超甜的布丁

塞尔达新手保姆级最最最基础攻略

从初始台地下来我该干嘛?相信很多新手小伙伴像我一样拿到滑翔伞获得自由之后突然懵逼,不知道该去干什么。两年前的我也是!因为玩不懂,打不过所以闲置了塞尔达,完全get不到大家说的“上头”。但是!两年后的我因为疫情又拿起了这个游戏,搞懂了一些基础设定之后就开始乐在其中不眠不休了。

好多新手攻略其实都不算真的新手 都是至少把塔开完的水平,对刚刚从初始台地下来的小菜鸡不太友好。下面这些是你需要知道的基础设定:

故事背景:我们的主角林克从百年的沉眠中醒来,要去找回记忆,打败灾厄盖侬,拯救塞尔达公主。

高塔是整个塞尔达地图分为若干块,每块区域都有一个高塔,爬上高塔之后点亮高塔,这块儿区域的地图就会在我们的希卡之石上显示出来啦。神庙在整张地图上的数量非常多,通关神庙后就可以利用该神庙在整张地图上瞬间移动。神庙主要是训练一些技能的灵活运用,对战技巧,还会有很多宝箱。通关神庙后,你会获得一个试炼通过证,可以到石像女神那边祈祷(最早能找到的女神在卡卡利特村),每四个就可以增加一个心心或者一格精力容器。

新手要注意区分塔和神庙,塔是高高的,下面有网状麻绳(bushi),需要攀爬上去的。神庙是矮矮的。塔和神庙未开时都是黄色,激活后为蓝色心心和精力也是两个很重要的概念️心心:可以理解为你的总血条,被怪物袭击,从高处掉落都会导致心心的流失,所以前期会比较脆皮。在日常页面的左上角可以看到你心心的最大容量和目前的情况。

我觉得塞尔达最强的是它的高自由性,在海拉鲁的任何地方,触发的事件和玩法几乎没有相同的。不管你是开塔开神庙狂魔,做饭小能手还是打猎达人,都可以在这里找到你最舒适的玩法。怪物打不过就跑,不想打就绕,也祝大家早日从海拉鲁大菜逼早日变成海拉鲁老流氓呀。

塞学家出马!《塞尔达传说旷野之息》续作最新分析

在不久前举行的E3 2019任天堂树屋直播活动中,官方宣布《塞尔达传说旷野之息》续作已在制作,同时任天堂也放出了一段1分20秒的预告短片。目前塞学家们已经纷纷对这个短短的视频进行各种分析,一起来看看吧!

预告片中塞尔达为短发,并且和林克一起穿着蓝色的英杰服装,这足以告诉我们新作的时间在《旷野之息》后面了。在《旷野之息》的回忆“英杰达尔克尔”之诗中,长发的塞尔达提到了国王才将林克选为塞尔达的骑士,并且在回忆“英杰们的诗篇”中,国王才正式将英杰服装授予林克。

同时《旷野之息》中公主日记也提到,塞尔达之前并不认识林克。完全可以推断说,新作的时间线是在《旷野之息》之后,在林克和塞尔达打败了“灾厄盖侬”(灾厄加农)之后。

首先映入眼帘的是这些绿色的光条,这似乎是某种力量。

但是据一位国外的“塞学家”指出,这些光条虽然在看似无意义地移动,但是在某一刻,这些光条会组成“格鲁德族”的文字。

格鲁德族是《塞尔达传说》系列中的一个种族,在《旷野之息》中,由于格鲁德族只有女性族人,被玩家戏称为“女儿国”。

但是其实在历史上,格鲁德族曾经出现过男性的族人,而他,就是《塞尔达传说》系列的主要反派——盖侬(加农)。

下一幕中,这些绿色的力量正在与底部盖侬的怨念力量进行抗衡。镜头随着塞尔达和林克望去,两股力量正中心的正是一具木乃伊。

这具身体的主人到底是谁?塞尔达不是在《旷野之息》中完全将盖侬消灭了吗?渣都不剩了!

回到视频中,在穿插的叙事中,塞尔达在一幕中照亮了一副壁画。可以看到壁画的主角骑着马,手持三叉戟,这正是盖侬的经典形象。

在一个短促的镜头中,当闪电照亮木乃伊所在处时,墙壁上出现了奇怪的影子。

影子所呈现的内容与《天空之剑》的最后,林克消灭最终 Boss “Demise”的场景非常相似,而“Demise”在死后便以某种形式转化成了盖侬。

后面的镜头也帮我确认了这个结论。绿色的力量败退,木乃伊开始复苏,在这个特写中,我们可以看见木乃伊的头饰与盖侬的人设完全一致。

同时,其肩部的纹章图案,其实就是格鲁德族的纹饰。至此,我们可以说,地下的这具木乃伊就是盖侬本人。

那么《旷野之息》中被消灭的“灾厄盖侬”和“魔兽盖侬”又该作何解释呢?

可能这两个盖侬并不是盖侬的本体,只是盖侬的力量幻化出来的,类似于《旷野之息》神兽中的四个小盖侬。而真正的盖侬一直被绿色的力量封印在地底。

但是还有一个问题,为什么格鲁德族唯一的美男子、海拉鲁大陆力量的化身:盖侬会变成这副样子?

盖侬苏醒的这一幕,很快让我想到了在《旷野之息》的 DLC 内容中,希卡族僧侣复苏的场景。

不知各位是否还记得《旷野之息》中的反派“依盖队”。依盖队原本是古希卡族的一支,之后选择背叛族人跟随盖侬。而盖侬很可能正是从依盖队这里得到了希卡族的技术,将自己变成了木乃伊以延续寿命。

展示木乃伊的过程中穿插了几个片段。首先是这只非常大的有角牛,可以看到其背负了大量的野营用品,新作可能会将其作为《旷野之息》载具系统的升级,玩家将依赖有角牛进行补给休息或是移动运输。

接下来出现的角牛和塞尔达饮水的场面可能也意味着新的机制,玩家和角牛只有在少量的地方才能获得饮水的机会,游戏将通过这个机制来引导和限制玩家的探索。

前作中就曾出现过许多关键的水道具,例如《魔力面具》中的温泉水,还有《风之杖》中的森林水。

在这个空旷的地底世界中,有一样东西到处都是,但是其在地面却是非常珍贵的材料,那就是夜光石。

《旷野之息》中对夜光石的描述是“亡者的灵魂之火”,再次出现的英杰灵魂也都是同样的颜色,这可能意味着地下世界有大量的“亡者”。再结合夜光石与那股绿色力量的颜色,我们大致推断这股绿色的力量和灵魂、复苏有关系。

国内的一位塞学家也指出,绿色力量所形成的手上有橙色的环饰,这种类似的纹饰正是希卡族的特色之一。同时当手出现时闪过的钢琴声,与《旷野之息》中希卡族建造的守护者的启动音很相似。

这之后的分镜之间显得非常杂乱,无法直接猜测之间的联系。不过诡异的背景音乐也给出了提示,这一部分似乎要逆着时间顺序播放才行。

从这段逆序播放的视频中,我们得以弄清楚到底发生了什么。

地面塌陷,塞尔达跌落悬崖。

林克为了保护塞尔达也失去平衡,绿色的“希卡之手”(我们暂且这么叫)抓住了林克。

失去了压制的盖侬力量迅速占据上风,盖侬开始苏醒。

而绿色的力量受激依附在林克的右手上。

值得注意的是,在任天堂所有官方频道放出的视频封面,都是林克获得希卡之力的这一幕,这无疑说明了这股力量的重要性。这可能将为林克引入全新的技能,甚至带给玩家全新的玩法。

《魔力假面》中,就通过引入“面具”这一物品,玩家就可以变身成为不同的种族。

我在这里进行一个大胆的猜测,假如希卡之力也是类似的系统,新作将可以让灵魂状态的四英杰附在林克身上,玩家或许能拥有完全的空间移动能力(佐拉族可以潜水,利特族可以飞行)。

整体来看,预告片中林克和塞尔达都和环境进行了交互(塞尔达饮水),或许塞尔达在本作中也会成为可操作角色,主要负责远程输出和辅助。由此,新作相比《旷野之息》将增加大量的机制,例如双人模式之类的新玩法。

在预告片最后,海拉鲁城堡在震动中升起,这不由得让人想起《众神的三角力量》的“玛雅型金字塔”。而这个画面无疑意味着新作将加入更多的地牢式的大迷宫来弥补《旷野之息》的缺憾,或许游戏也将分为地上和地下两个大场景。

另外大家还记得在《旷野之息》中,玩家会看到空中有一个巨型的鸟类空中堡垒吗?很多玩家尝试各种方法想要飞到空中去接近那个神秘的飞行物,但是都失败了,也许这次海拉鲁城堡升空之后,玩家应该可以登陆这个神秘的飞行堡垒了!

另外国外Reddit用户开始对预告中的一些细节进行分析。

一位ID为“EclipsedGamer”用户近日发帖指出,新预告中出现的“这位老兄”和《黄昏公主》中的加农有着“惊人的相似之处”。这位网友没有明言更多,只是放出了两张图片以供对比。各位可以比照一下两张图片中的细节。

另外,这张图片似乎也给其他的研究者带来了灵感。一位ID为“NYCApologies”的网友跟帖称,他从《黄昏公主》版加农衣领上的图章上发现了一些端倪,这位“塞学家”认为该图案和《塞尔达传说:荒野之息》中左纳乌废墟(Zonai ruins)附近的龙形雕像有些相似之处,有几位网友也赞同了他的看法,其中还有一位“塞学家”拿出了设定集的图片对这一论点进行佐证。

最后关于发售时间的猜测,大家都习惯把《塞尔达传说旷野之息》续作拿来跟《塞尔达传说魔力面具》进行对比,两个作品确实很有多相似的地方。

《魔力面具》是《塞尔达传说:时光之笛》(Ocarina of Time)的续作,但是《魔力面具》却在画面上与《时光之笛》没有明显区别。这是因为《魔力面具》是一部复用《时光之笛》的引擎和素材做出来的作品,开发周期只有两年。虽然使用了相同的引擎,但是《魔力面具》所讲述的故事非常沉重黑暗,整体感受和《时光之笛》完全不同。这次的新作或许将和《魔力面具》一样,大量地复用《旷野之息》的素材,但是通过其他的改变来营造完全不同的游玩感受。如果真是如此的话,或许和《魔力假面》一样,我们有希望在两年内见到新作的发售,但是结合青泽后续的采访看到,他希望这次不要太赶,要慢慢的打磨这款作品,考虑到目前任天堂Switch平台的饼实在不是很多,因此《塞尔达传说旷野之息》续作将会被任天堂作为Switch接下来一个重要的饼,给到Switch玩家一个全新的寄托,所以预计2-3年的时间吧!

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