钢铁加鲁鲁兽图片(钢铁加鲁鲁兽)

时间:2024-03-04 12:57:10 来源:网友投稿 编辑:依稀久忆

78官测:万代 超进化魂 钢铁加鲁鲁

原作者:唯希Kiko 文章转自78DM

万代TAMASHII NATIONS官方微博【万代魂】:/d/file/gt/2023-09/4rh3mrpdghd 万代TAMASHII NATIONS

广州展厅:广州市人民北路越富广场4楼

今天为大家带来万代超进化魂之钢铁加鲁鲁!

钢铁加鲁鲁是《数码暴龙》中石田大和的搭档加布兽的究极体形态,可以在天空中超高速飞行,全身的武器由在鼻尖的激光定点控制,可以发出低温冷冻弹,在黑暗也能发现敌人并掌握敌人的位置。

超进化魂是在万代旧版“超进化系列”的基础上推出的可变形玩具系列,以数码暴龙为首发,可以实现其不同时期的变形,从“成长期”变为“究极体”达到“进化”,并对旧版进行造型重新设计与可玩性提升。

与1999年“超进化”的钢铁加鲁鲁对比。

售价:7200日元

全长约200mm

2018年1月发售

资料库戳我

首先来看包装部分。

正面印有加布兽和钢铁加鲁鲁的动画形象图,满满的童年回忆。钢铁加鲁鲁是在战斗暴龙兽之后发售的超进化魂第二款产品,编号为02

背面是实物图和介绍,包装整体采用了蓝色调,和钢铁加鲁鲁的风格很搭。

两侧分别印有钢铁加鲁鲁和加布兽的实物图。

包装高度对比。

内部是吸塑包装,内容包含本体和说明书。

下面来看一下主体

整体造型的还原度还是不错的,把钢铁加鲁鲁的形态呈现了出来,因为还有一个加布兽形态,所以部分位置的违和感也是不可避免,比如肚子部分,看上去圆鼓鼓的,后腿的加布兽黄色拳头也太过明显。不过比起前一弹战斗暴龙兽后背的勇气之盾直接变成了亚古兽的头,这款产品的兼容性还是不错的。

高度对比。

下面是细节部分。

头部很精致、眼神凛厉。

嘴巴可以张开,利齿和舌头细节不错。

耳朵可动。肩部的加布兽脚掌和原设定中的肩部设计很相似。

头部上下可动。

翅膀可以展开露出透明锯齿部分。

腿部细节,涂装分色优秀,动力管的部分可以拉伸,在变形步骤中起到作用。

胸部和腹部可以明显看出加布兽的特征。里面藏着加布兽的头部所以比较丰满,变形后钢铁加鲁鲁的头部也会隐藏到腹中。

钢铁加鲁鲁的尾巴也是加布兽头上的独角,内部有黄色透明件可以展开。

暗夜中的铁狼,霸气十足。

和第一弹战斗暴龙兽对比。

以上就是究极体 钢铁加鲁鲁形态,下面我们进行变形使其变成成长期的加布兽形态。

可爱的加布兽,奇妙的是在动画设定中,加布兽上面那层蓝白条纹的兽皮是可脱的,它曾脱下来给阿和取暖。

加布兽的形态也还原的很不错,可惜嘴巴不能张开。虽然看上去腿有点多,但是对比设定图就会发现加布兽就是这样的,蓝白色的腿部只是它披的兽皮。

头上的角是钢铁加鲁鲁的尾巴。稍用力的话脸颊就会、要小心。

钢铁加鲁鲁的头部隐藏到了肚子中。黄色小拳头的关节有点松,把玩的时候容易掉。

加布兽的尾巴是钢铁加鲁鲁的翅膀折叠而成。

腿部经过翻转完成。大家变形的时候要注意看这部分的说明书。

圆鼓鼓的加布兽非常可爱~~

本款钢铁加鲁鲁是“超进化魂”系列的第二款产品,整体表现十分优秀!钢铁加鲁鲁和加布兽的相互变形让这款玩具可玩性十足、买一得二。造型方面,虽然两个形态都不能完全隐藏住另一形态的特征,但在兼容的基础上做到了很不错的还原,整体的平衡点把控的非常不错。因整体变形设计的原因可动方面有些受限,不过还是可以满足非大幅度夸张的pose需求。变形的时候需要认真参考说明书以免出现问题。产品整体在99年推出的“超进化”的基础上做了一次“全新升级”,可玩性和趣味性十足。加上满满的童年回忆,喜欢的朋友推荐购入。

小编语:感觉加布兽形态一般,还是钢铁加鲁鲁的形态好看一点

数码宝贝资料卡曝光,一起来看看吧!#数码宝贝#联动

数码宝贝和洛克王国的联动宠物资料卡曝光,前七个被选中的数码宝贝均可免费获得。快来看看吧!作为童年回忆之一,数码宝贝和洛克王国承载了许多人的童年时光。无论朋友的实力如何,我们都应该感谢自己,因为这次联动让我们再次相聚。

战斗暴龙兽作为主龙,通过复活技能得以重生。机械暴龙兽的专属技能比较优秀,但战暴本身的专属技能更好一些。勇气之盾可以隔挡伤害并获得减伤效果,同时还能回复pp。这个技能非常符合原著中无限护盾的设定,太医不从盾就不会破。

龙兽克星技能可使对方恐惧,并附带小防控效果。先手毒奶,后手回血,同时还能强化自身和回复下次技能的pp,非常适合配合血脉的残血血乎。龙阵环境下还有额外的回血效果,可惜不能让对方变成龙系,否则效果更佳。

盖亚能量炮是高威力输出技能,有暴晒天气和龙兽克星的加持,再加上血脉的攻击强化效果,堪比吸满属性的机王。根据对手血量和克制抵抗关系的不同,会获得不同的效果。

战斗龙卷风可净化自身并召唤龙阵环境,环境中有闪避效果。根据对手血量提供不同的伤害加成,是童年战神的代表技能。

钢铁加鲁鲁的技能比较复杂,受人加鲁鲁的技能不如机械暴龙兽。唯一看起来不错的技能是妖狐火焰,但这个技能的强度非常高,可以导致强化、暴露和驱逐对手,而且它是火系技能,在机械性别中,火系技能的暴击率非常高。

加鲁鲁本身没有伤害,只能通过虚弱对手和使用铁皮环境来保护自己。相比之下,他比较被动,但可以提供单免和填充的防控效果。是慈悲交错冷库的释放条件,如果能够全面使用钢铁加鲁鲁,就可以快速回复。这一点可以参考。

火王的技能已经被制,慈悲交错冷库是动漫中的优雅十字冻结者。每次使用时会释放普通导弹,可以删除对方pp,但由于连续使用消耗较快,所以想要用这个技能,以删pp为主还是比较困难的。

伽鲁鲁战斧是动画中的伽鲁鲁导弹,拥有导弹时此技能必中,且威力提升,同时可以删除对手pp。没有导弹时比较拉胯,好在消耗一定量的普通导弹时可以进行填充,配合慈悲交错冷库,可以快速回复。我估计使用两次慈悲交错冷库可以填充一发加鲁鲁导弹,鲍尔迪吹息,这个技能在动画中并没有使用过,但作为续航技能,还是光系输出属于必带技能,这里就不做过多评价了。

绝对冷冻器是钢铁加鲁鲁的必杀技,可惜在这里只是控制技能,并没有实际的伤害。此技能可回复加鲁鲁战斧的技能 pp,但不能进行填充导弹。在没有携带加鲁鲁战斧时,可以获得伤害。还是比较不错的。

型顿兽是目前除了妖狐火焰之外最让我惊讶的宠物,原本以为它的电吸技能会很吃亏,但目前来看它的强度完全可以在电吸称霸。

首先是鱼叉、火神炮和三回合的单身还能致盲对方。众所周知,电吸技能大多都是瞎子,因此这一手无条件制芒已经在系列中非常出色了。航空铠甲守护双免会加手回合反伤和护盾。

阴雨天气消失时还能强化双杠,护盾被击破能提升技能先手值,夺命飞锤斩杀残血宠物,斩杀失败则冰冻对抗冰冻失败时回复空格子的 pp。我原以为组队兽的 pp 比较少可能会不耐删,但现在看起来还是不错的。因为这个技能会根据对方非水系技能的数量提升回合数。也就是说对方拥有两个非水系技能延长一回合,有四个非水系技能就是延长两回合,同时延长的回合还能给对方挂上热搜。

环境下还会增加一个波击效果,如果剩下的两回合也能触发回pp,这个技能我直接吹爆。

最后是重锤,火花降低物防再造成伤害,回复 pp 再提升武功。打的安宠物可以回血,被抵抗时一定暴击,可惜是造成伤害之后才会提升攻击力,而且是唯一一个练习输出技能。打水系的时候可能会比较爬山,不然这只宠物也能上天梯刷刷了。

黄仙兽的强度跟我之前预测的差不多,基本上也就是一个花瓶了。三段跳强化双抗并造成故伤。防控技能可以给对方最肉的宠物戴上花枝项链。没有固定的重伤只能靠护盾双抗和芬芳环境进行伤害,并只能虚弱对方上了环的宠物,也就是最肉的那只。

而草系输出技能花仙炮的上身皮皮效果也比较一般。因此,我估计它在草系级别很难立足,炮比多兽作为完全体,它的强度其实已经可以了。

值得一提的是炮比多兽的续航技能居然是甲虫兽的小型闪电,而比多兽的米家巨炮反倒成了一个拉呱技能。我这里严重怀疑色花是飘错了,小型闪电为一组变化技能。有单山有回pp,进化异常的同时还能提升回复能力。开启防控后还能让对方双减也就是减少回血和威力伤害。

百万冲击波:比较普通的电信输出技能,这里就不多说了,防控重甲保护,主动使用时无法召唤天气环境。在五个回合内,提升技能的骨伤效果,一旦自身强化被清除,则会删除对方的pp攻击,或者被攻击也可以蓄电拒缴并使用破坏炮。这就是动漫中的超大脚炮,被抵抗时则需要双倍蓄电。在重复环境中,打伤技能可以延续环境,如果不是重息环境,则会提升武功,充满电时会变成爆发性的破坏炮,一击必杀,加罗达兽的技能设计非常出色。

定位为高强化输出型,具备两个精准闪避和完美防御的防空技能,两者均具有点伤效果。选择奇异技能陨石俊逸,第一组技能牵手控制和群山。在三个回合内,根据场上的天气环境赋予对方简单效果,没有天气效果则会回血并提高影一盏的天数值。这一点非常关键,天鹰爪这个技能在动漫中通常用于抓队友,在这里可以提高魔功,清除对方强化效果最佳。但侧滑为了限制其强度,让他在听墙的时候也会释放掉自己的强化。因此,要推队还是比较困难的,而且这个技能是非必动的。

最后是影一展召唤暴晒天气,并根据双方速度差进行斩杀。这个速度差应该就是速度面板,而且具有速度强化效果,因此加速技能应该是积累频率。后手时吸取对方血量并重置自身速度强化,并吸取对方的pp。虽然只有八个技能,但有其他两个技能提升的先手值,再加上疾风天际,速度不会太慢。这样的设计其实是为了限制强度,因为目前的宠物之间存在着相互克制的关系,如果加罗达兽的强度太高,就会打破这个平衡。作为联动宠物,不能过于强大,神圣天使兽,我严重怀疑侧花设计这个角色是为了突出他进场之后零胜率的梗。因为神圣天使兽占据了大部分的技能设计,包括天堂之拳这个改名的大天使专属技能。综艺凌风具有风控效果,五个回合内可以双面控制,先手获得重伤,后手则会获得神圣之光,并在击杀时获得对方宠物,被击杀时会为队友回血。最后一回合,如果不是在曙光天气下,就无法使用天使之门,并有一定次数限制,但威力和扇皮皮的效果看起来都不错,毕竟是必杀技。

整体来看,神天的强度并不算太高,但他的机制在对局中可能会让人感到困惑,需要考虑如何计算对方和自身的技能,哪些技能会受到限制。最后一位是神圣天使兽,也是唯一一个需要氪金的数码宝贝,为什么只有他需要氪金呢?因为它们的陈胜环技能是换了屏幕的堕落治疗,陈胜气泡技能可以束缚对手,以免疫后手控制,降低对方的精力回复,并删除对方的pp。曙光天地下游的沉山技能设计得不错,既是输出技能,又能为队友提供增益神圣祝福。在十四度防控双面五回合期间,如果护盾被击破,那么就会获得神圣之力和减伤天堂魔力。这个技能的动画名为天堂魔力,是一个普通的光绪输出技能,适合在对方残血时进行单杀。这个技能就不做过多评价了,只有使用过才能体会到它的妙处。压轴技能神圣弓箭是让战局发生转变的神技,也是打败吸血魔兽的关键。通过练习输出技能、强化魔功,并根据对方异常和负面提升威力,可以在消耗神圣之力时获得三分机效果。

火柴走的提升并不大,估计只是单山变成了群山,上回合使用神声气泡,这时回合就会获得护盾,队友也会获得护盾。总体来说,这个辅助能力不错,既能奶又能净化,输出也很出色。但是,这个技能只能依靠死亡主体进行清墙,因此不太推荐入手。

好的,这期的点评就到这里,具体还得等游戏上线后才能了解。最后,祝愿看到这里的每一个人都是极品,点个三连支持一下。

声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20240304/1696257924101978.html