宝可梦剑盾冠之雪原攻略一周目(宝可梦剑盾冠之雪原攻略)
你通关了嘛?宝可梦剑盾DLC冠之雪原攻略汇总
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昨晚熬夜玩完雪原,总的来说因为铠岛“珠玉”在前,所以并没有报太高的期望,结果雪原已然已经超出我的期待了,但还是有些不太舒服的点——比如说历代正作中,神兽往往是通关路上或者通关后让玩家捕捉或者刷闪的部分,但在雪原中却成为了剧情的推动部分,让人无法优哉游哉的刷闪就不是太爽。
另一方面,NPC的对战太少了,全程都是抓抓抓,除了开头跟工具人皮欧尼打了一局宝可梦对战,村子里几乎都是老人不跟你打,偌大个地图连点野生训练师都没有,也让人有些失望。
提到皮欧尼就不得不提到她的女儿夏科娅,实际上她的英文名翻译成中文应该是皮欧尼娅,皮欧尼也是直接叫她“尼娅”,不知道是不是为了区分异度神剑的尼娅所以起了个更接地气的中文名。
根据解包结果:/d/file/gt/2023-09/3sreiohozzv 夏科娅具有完整的训练师对战内容,然而在剧情中并没有与之对战的机会,只有极巨战能遇到,而且我还蛮想来一张她的联盟卡的。
最后就是神兽全家桶了,闪率极高,捕捉率100%,你也不能说完全不好,至少神兽的球种可以随心搭配,但是过去玩家们几百上千把才能刷出来一个的闪神兽,现在tm随手一抓就是一个,闪光泛滥了也没啥意思了…
OK,让我们正式进入正题,雪原跟铠岛一样都是要买DLC的,更新完成后进入游戏就会拿到车票,从木杆镇车站出发前往雪原。
摘用一下之前的文章《伽勒尔官方探险指南》的内容:冠之雪原位于伽勒尔地区的最南端。它是一个被大雪覆盖的区域,具险峻的山峰,美丽的风景以及宽阔、闪亮的银色景观,与苏格兰高地地区类似。冠之雪原以爱丁堡的建筑风格为特色,包括该区最高峰顶的宏伟宫殿。
我估计大部分童鞋一个周末也都差不多通关了,剧情攻略网上也有就不需要我写了,简单讲讲吧:
剧情过程中,会让玩家选萝卜,墓地旁边的田地种下去是黑萝卜,雪地是白萝卜对应白马跟黑马,然后好多人跑来问黑马好还是白马好,感觉还是看个人喜好吧,我觉得黑马帅+速度快,所以选的黑马:灵幽马(黑马)是鬼系,雪暴马(白马)是冰系,种族值都是580,为了让你们看的更清楚,果断做了一个表。
蕾冠王是超+草,骑了白马变成超+冰,骑了黑马变成超+鬼;蕾冠王骑上白马或者黑马以后除了HP以外的每个种族值加20,总和变成680——165的单攻还是有点强的!
新增的宝可梦除了蕾冠王和它的两匹马,然后就是两个新柱子了,你可以在过蕾冠王剧情的时候顺手抓了,钢神柱是按下左手柄的方向键吹口哨即可进入神殿,冰神柱是抓一只门口的几何雪花放再队首,岩神柱则是首位精灵带不变石即可进入。
新出的电柱子跟龙柱子只能二选一,又有一堆人跑来问哪个好,我选的雷柱子,因为速度快,在众多慢吞吞的柱子中脱颖而出——人称“迅雷马桶”!
至于如何选择,你需要从神殿出来,看神殿顶部的图案然后再进去点亮对应的光点,黄色的对应电,红色对应多拉贡。
至于三神鸟的捕捉我也已经发过了其实,果断再发一遍:
最容易遇到伽勒尔急冻鸟的地方是雪中溪谷下面的瓦特商人这里,传送过来遇到之后赶快存档然后跟着急冻鸟往前冲,冲到视频中的位置他会分身成三只,真身会翅膀动一下叫一声然后开始魔力转转圈,三选一选中了即可开始战斗,如果没选中就SL重新再来吧:http://t/A6b1IMLE
值得一提的是,伽勒尔急冻鸟不是冰系的,所以一不小心就会被冰雹砸死!
然后伽勒尔火焰鸟的话就简单多了,飞到铠岛的车站然后一路狂奔绕到马师傅武馆前面守株待鸟就行了:http://t/A6b1xwnm
最后是伽勒尔闪电鸟,这个我没录视频因为追了好久……飞到牙牙湖东岸的露营王旁边就能看到,然后追着闪电鸟一路狂奔小半个旷野地带南部等它跑累了速度慢下来就能追到了…话说谁能想到闪电鸟变成了走地鸡呐,瞬间跟固拉多成了好兄弟——“哥!你也不会飞啊?”
我也做了一张种族值的表大家可以参考一下。
另外三神鸟在极巨大冒险中并不是伽勒尔地区形态,而是普通形态,而剧情中的伽勒尔三神鸟又是锁闪的,所以目前是没有合法途径获得闪光伽勒尔三神鸟的。
除了上面说得那些,雪原中新出的精灵也就只有伽勒尔呆呆王了,伽勒尔呆呆王进化道具获取NPC的位置详见视频:http://t/A6b1g819 先飞到三岔平原,然后一路往北到冻海一路到海鸣洞窟
因为伽勒尔呆呆王我实在是欣赏不了,更不想把我的黄金呆呆推向火坑果断就不进化了,发个解包图给大家看吧,最显著的变化主要就是珠子:从绿色变成了紫色,然后紫色的尾巴胳膊头部以及围脖变成了蓝色。
种族值方面并没有太大的变化就懒得做表了,相比普通的呆呆王主要就是攻击少了10点,特攻多了10点,总和不变,然后属性从超能水变成了超能毒。
通关之后可以捡到一张新的关于究极异兽的传说调查,然后在极巨大冒险就可以遇到究极异兽了,也是可以刷闪的。
这是基于serebii数据跟官图做的一张版本限定神兽,联机打自然就没有限制了,孤儿玩家还是有点蛋疼的,尤其是NPC队友并不是太给力。
极巨大冒险闪率贼高, 带闪符1%,不带闪符0.333%。也难怪会出现连续三只不抓就能出现闪水君的谣言。不过刷闪的童鞋要注意一下:是否闪光在对战中是看不出来的,只有捕捉之后才能知道!
捕捉成功率100%,可以好好想一想配什么球,如果使用SL刷闪的话会有惩罚机制,要上交矿石罚款,真有你的啊GF!
跟铠岛打地鼠一样,冠之雪原也有类似的设定——寻找脚印,当你找到了所有的脚印,将可以遇到代拉基翁、毕力吉翁以及勾帕路翁,且不锁闪。
当其中一只的线索达到100%就可以回村找索尼娅获取具置,而且脚印数量是大于100%的,所以倒也不用按照攻略走,上图为其脚印的大概位置。
抓住三只以后前往大树下面的小岛做一次咖喱,就可以勾引到野生的凯路迪欧。
集齐五只马桶也是一样,由于玩家只能获得电/龙中的一只,所以要么双版本要么问朋友借一只,然后带着五只马桶,先飞到雪中溪谷下面的瓦特商人点,然后往巨人睡榻方向走,找到这个一堆石头中间的宝可梦巢穴投入许愿星。
马桶王就出来了,不过这个极巨战是单人的,所以没有办法带着小伙伴一块抓了……
OK,今天主要就是这些内容…你问我DLC值不值得买,对我来说把喜欢的精灵拿出来溜达一圈就值回票价了……许愿以后正作代代都能有跟随系统!如果喜欢记得点赞/转发,欢迎关注同名微博@宸轩Timo 你们的支持是我的最大动力~谢谢!
《冠之雪原》评测:神兽大礼包令人欣喜,地图设计进步明显
《冠之雪原》在各方面的设计,相比本体和“铠岛”,得到了进一步进化。在目前已有的引擎和框架下,已经做得非常出色。但是……
(题外话:我本写完好久了,最近稿子太多竟然被漏发了……本子粉抱歉了)
优点地图设计显著进步
神兽大礼包令人满足
极巨冒险颇具可玩性
缺点
依然没有小地图
剧情一如既往的水
建议购入玩家
喜欢探索的宝可梦粉丝
能接受本体质量的玩家
还没卖掉剑盾本体的玩家
宝可梦的回归与改动
随着《冠之雪原》的配信,剑盾也更新到了1.3版本。在这次更新后,共有119只前代宝可梦回归。这部分宝可梦,都可以直接通过交换或HOME得到,即使没有购买DLC也可以获得并使用。
回归的这些宝可梦中,也有大量是可以在雪原的地图上野生捕获的,包括尼多一家、暴飞龙、巨金怪、怪颚龙等。
此前,宝可梦的官方微博曾宣布,有部分宝可梦的简中译名将会做出修改。在本次更新后,《宝可梦 剑盾》1.3版本,以及《宝可梦HOME》中,这些宝可梦修改后的译名均已实装。
极巨冒险和神兽大礼包
神兽大礼包如今已经算得上是宝可梦资料篇的惯例了。但由于这次剑盾没有资料篇,而是DLC的形式,因此在雪原中,有大量神兽可以捕获。
神兽也同样是雪原剧情的主线驱动,整个故事都围绕着各种传说和神兽展开。虽然整体来看,这次雪原的剧情同样“白开水”,但对于喜欢故事和设定的宝可梦粉丝来说,这个世界中的各种传说还算值得一看。
除了中规中矩的剧情以外,雪原还为玩家们带来了极巨大冒险的玩法。玩家需要在系统提供的宝可梦中,选择一直进行挑战。
每一场战斗中,挑战的极巨化宝可梦都可以被捕获。神兽同样可以被捕获,但只能捕获一次。单次战斗结束后,玩家可以选择是否使用刚捕获的宝可梦,来进行下一场对战。全部挑战结束后,玩家只能选择挑战中捕获的其中一只宝可梦带走,其他捕获的宝可梦都需要交给研究院(好黑心啊!)。
由于每一个岔路上,都标注了需要挑战的宝可梦属性,因此是否需要替换宝可梦、怎么选择自己宝可梦的属性,都成了需要考虑的策略。尤其是和“人工智障”的NPC一起挑战时,再牛逼的高手都很容易翻车……
收集系统【找脚印】
和之前《铠之孤岛》的找地鼠一样,这次的雪原同样有收集任务。不过这次找的不是地鼠,而是脚印。玩家需要在雪原的地图中,寻找三种不同的脚印,当收集度达到100%时,便可以追踪到合众的三剑客。
说实话这部分内容还是比较枯燥的,但相比找地鼠,我个人感觉体验好了一些。
地图设计
我们也曾对《铠之孤岛》进行了评测。当时我们表示,相比本体中几乎一马平川的旷野地带,铠岛上海洋、高山、洞窟、森林的加入,让地图有了大量的地形高低差,使整个世界更加生动活泼。
而开发商“游戏狂想家(Game Freak)”,自然也明白这一要点。因此在这次的雪原中,地图范围不仅更大,对高低差的运用也进一步提升。雪原的地图设计,在剑盾目前的这个引擎和框架下,已经非常出色。
可以很明显地看出,GF在地图设计上下了不少功夫,有许多利用道具的探索引导。尤其在洞窟中,有大量岔路可供探索。但如今的完全3D化,视角180°可转动,许多场景都是一眼就能看到头,因此G1-G5时代那种探索感,自然是难以得到还原的。
另外,由于没有小地图,洞窟中非常容易迷路。在近期的一次泄露事件中,剑盾的早期可运行版本被黑客曝光。根据运行和解包结果,在这个早期版本中,游戏是存在小地图的。但不知什么原因,这一设定在如今的正式版中被抛弃了。
好,但不够好
从本篇的严重赶工,到铠岛地图的进化,再到雪原的进一步提升,GF的3D大地图设计能力,得到了显而易见的进步。但一切真的值得吗?
对于对战玩家而言,剧情、探索这方面可能不重要。但如果是喜欢剧情,喜欢探索的玩家,花了60美元买了一部剧情白开水,几乎没有探索内容的半成品,这首先就已经是一件血亏的事了。而《铠岛》和《雪原》的内容,虽然勉强值这30美元,但要知道,这是建立在60美元的基础上的。90美元买一部完整作品,这可比《恶魔之魂 重制版》等次世代游戏都要贵20美元(140元左右)了。
对于非宝可梦粉丝来说,我想这绝对不是一笔划算的买卖。但看到两弹DLC的进步,我还是愿意相信,之前的半成品是因为宝可梦公司(TPC)的催促导致,GF方面还是愿意进一步学习摸索,去做出更好的作品的。
如果是还没有把《剑盾》本体卖掉的玩家,我个人作为一个宝可梦粉丝,还是会推荐各位去入手这两弹DLC。但如果你被《剑盾》本体的单薄内容伤透了心,早已卖掉了游戏,不妨还是等一等未来的新作品吧!
宝可梦剑盾:冠之雪原流程,冠之雪原流程介绍(三)
大家好,这里是守望者加速器的小编。在宝可梦剑盾这款游戏中,许多玩家在进行冠之雪原的剧情任务时,常常被一部分任务给难倒。今天,小编就来给大家介绍一下宝可梦剑盾中关于冠之雪原的任务流程,感兴趣的小伙伴快来看一下吧~
第四周目玩家需要前往位于地图下方的大树,可以触发剧情。剧情结束以后,三只圣鸟会飞走,一只飞去了铠之孤岛,一只飞去了旷野地带,还有一只飞去了冠之雪原。这里的三只圣鸟不会出现闪光形态,所以玩家不用刻意追求。
飞去铠之孤岛的是“火焰鸟”,速度非常快,没什么机会追上。玩家在传送到铠之孤岛的初始点的时候,火焰鸟的位置就会重置,并且就在玩家的身边。这时候千万不要追上去,玩家可以传送到武馆,然后从武馆旁边的桥出来,等待火焰鸟过来,火焰鸟一过来就立马按喇叭或者吹口哨,这样火焰鸟就会主动与玩家进行对战。火焰鸟的技能基本都是恶属性。
飞去旷野地带的是“闪电鸟”,玩家可以传送到旷野地带最南处的集汇空地,然后出去往右就可以看到闪电鸟,这时候玩家需要骑自行车追赶闪电鸟。刚开始闪电鸟的速度会非常快,玩家千万不要气馁,就一直追着就可以了,慢慢的,闪电鸟就会体力不支,速度就会越来越慢,最后玩家就可以追上闪电鸟了。闪电鸟拥有一个很让玩家难受的技能——起死回生,一旦闪电鸟被打到血条变成红色的时候,就会使用“起死回生”,玩家的宝可梦非常有可能被秒杀,建议玩家携带一直鬼属性的宝可梦,专门用来抗这个技能。
飞去冠之雪原的“急冻鸟”,玩家从村庄南边的路一直走到墓地就可以发现急冻鸟。玩家与急冻鸟进行对话,急冻鸟会幻化一个分身出来,让玩家猜测哪个是真身,建议玩家在对话前先进行一次存档,如果猜错了急冻鸟就会飞走,所以玩家存档以后即便是猜错了,还可以读档重来。急冻鸟的技能基本是超能属性,推荐玩家使用恶属性的宝可梦进行对战,墓地有可能进入下雪天气、或是大雾天气,下雪天气还好,一旦进入大雾天气,玩家一定要准备一只可以消除天气的宝可梦,否则对于捕捉会有很大的难度。
捕捉完三只圣鸟以后,玩家就可以回到家中了。
上文中的攻略详细的介绍就是宝可梦剑盾中关于冠之雪原的任务流程,希望可以帮助到大家。
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