雨中冒险2存档修改多倍道具(雨中冒险2存档修改)
融合Roguelite与RPG要素的《枪火重生》,成了FPS游戏的玩法试验田
将射击游戏加入Roguelike玩有什么奇妙的化学结果,想必《雨中冒险2》已经给出了很好的答案,这部作品的人气是有目共睹的。不过,对于那些难以承受一旦死亡即永久损失存档的玩家来说,Roguelite可能是一种更友好的选择。
Roguelite通常被用来称呼那些削弱了死亡惩罚的新兴类Rogue游戏,这类游戏在保留强随机性和较高难度的同时,往往更易上手,受众也更为广泛。多益网络旗下的《枪火重生》(Gunfire Reborn)就是一款结合第一人称射击与Roguelite的风格化作品,游戏目前处于抢先体验阶段,定于8月20日登陆WeGame平台,预约总数超过10万。此前,这款游戏在Steam上收获了“好评如潮”的评价。
《枪火重生》的Steam商店页面
国风FPS的尝试简单来说,《枪火重生》是一款PvE射击闯关游戏。玩家可以选择一个角色(英雄)接取任务,前往妖气异动的龙陵墓穴、安西大漠和山海双屿三大关卡冒险,唯一的目标就是消灭沿途的所有敌人。
游戏背景设定国风气息浓厚,无论是刚刚提到的关卡场景,还是根据兵马俑、鲛人等历史传说设计的敌人等等。与此同时,游戏在美术上选择了相对容易实现的低多边形Q版画风,整体配色干净明快。在这种氛围下手持热兵器突突突,也算别有一番风味。
可选角色之一“太子”
游戏的玩法有一种大杂烩的感觉,它属于FPS+Roguelite+RPG。国风射击游戏这一品类放在市场上本身就是少见的尝试,《枪火重生》的做法更是加强了这种试验的意味。
多玩法类型的融合首先,射击闯关模式与Roguelite随机性的结合,可以让每一局都有不同的打法风格。《枪火重生》的战斗过程中会随机掉落各种不同的枪械,此外还有提供增益或减益的“秘卷”、用于升级不同类型技能的“觉醒”,这就允许玩家自由选择闯关方案,而随机性又保证了不至于只有一两种确定解。这样一来,尽管目前游戏内容有限,玩法仍是相当多样化的。
3种觉醒方向:元素伤害、烟雾干扰、源力控制
虽说已经有了以上两种玩法类型的结合,《枪火重生》仍不嫌乱地继续添加RPG策略选择,这相当于在执行“战术”之外补充了一道制定“战略”的环节,诸如《军团要塞2》《守望先锋》都曾因此大获成功。从结果看,《枪火重生》在汇聚这些要素之后,整个游玩过程仍然可以有条不紊。除了不同角色(英雄)、NPC这类带有叙事成分的要素的引入,在游戏中玩家还可以通过获得的“精魄”来升级4条天赋成长路线,这种RPG式的成长设定,使得玩家的努力不会在一局游戏结束后彻底清零。
值得一提的是,之所以说《枪火重生》是轻度Rogue,另有很重要的一点就在于:玩家其实是可以在单局内复活的。当然,复活的代价非常大,基本上会消耗掉所有“精魄”,导致无法点出天赋。
一局结束可消耗“精魄”点出天赋
战斗中的动作与策略作为第一人称射击游戏,《枪火重生》中常见的枪械类型,如步枪、狙击枪、冲锋枪、喷射器等一应俱全,随着小关卡难度的提高,枪械的选择也需要更多地考虑与秘卷、觉醒的搭配,否则再优秀的操作在面对后期敌人时也会捉襟见肘。
手感方面,不同枪械在后坐力、弹道、威力等方面的呈现都比较直观,也做到了一定程度的差异化。比如狙击枪伤害高但射速慢、后坐力大,应付少数敌人或是个别精英怪尚可,中后期面对小怪群起而攻之就显得有些鸡肋了;连发步枪虽然伤害低,但射速高、好瞄准,更适合在面对群攻时打游击战。不过,目前游戏中的枪械数量还是偏少,能给武器增益的词条也不多。
游戏中的枪械
需要注意的是,在游戏中即使有了强大的武器和过人的枪法,走位和躲避还是很有必要的。你的角色虽然有护盾和生命两道防护,但面对后期关卡中健壮如牛的强敌、随地乱扔的炸弹和奋勇自爆的虫队......游走于重重掩体之间、闪避于千钧一发之际绝对会是稳健通关的保证。
至于每局在秘卷和觉醒方面的选择,前面已经有所提及,这里再举例补充一个有意思的小点,比如不同元素伤害之间是有相互协作的,火加雷可以对敌人造成魅惑效果。
游戏战斗画面
单人模式下《枪火重生》难度偏高,个人凭借过硬的操作、选择和运气有机会通关,但始终没有联机模式来得轻松,虽说联机也不会太容易。联机模式下可能也有着更多的互动乐趣以及更大的选择空间,比如使用不同的角色组队、尝试辅助类打法等等。
结语《枪火重生》有着多种玩法类型的痕迹,本身并无太大创新之处,综合来说更像是一部胜在高度风格化的试验之作,如果游戏在角色、武器、关卡等方面能够更为丰富、更为差异化,游戏的可玩性将会大大提升。
游戏现于Wegame平台售价38元,联机体验有所优化。目前市面上很少有《枪火重生》这样多玩法混搭风格的射击游戏,对于偶尔想要换换口味的打枪爱好者来说,它应该是一个不坏的选择。
(游戏体验码由腾讯WeGame提供。)
Steam压倒性好评《雨中冒险2》先苦后甘时间小偷无误啊
《Risk of Rain 2》,中译《雨中冒险2》,是由Hopoo Games开发、Gearbox软体发行的Roguelike射击游戏(第三人称)。游戏于2019年在Steam平台开放抢先体验,历经了一年多的调整与开发,终于在今年的8月11日上了1.0的正式版本,也新增了角色及结局。
《雨中冒险》一代发行于2013年,二代主要是将2D的环境转换成3D的环境,保留了一些一代的怪物还有道具,由二代转成三代,是本质的改变,游玩性及走位也成长的较多元,除了原先的故事背景,二代可以当作不同的游戏看待了。
游戏的玩法,玩家会经历许多种不同的游戏地图,通过打怪及献祭血量赚取金币,并在图上找寻宝箱,花费金币取得各式各样的增能道具,像是会增加跑速的「能量饮料」、会发动暴击(双倍伤害)的「眼镜」、或是为队友增加攻击及跑速的「战旗」,尽量搜集适合自己角色的道具,等准备的差不多了,就可以寻找地图上的传送门。玩家最主要的任务,就是为传送门充能,点按的时候会叫出一只Boss跟成群的怪,玩家要撑到传送门充能至100%,才可以到下一张地图。
除了上述的道具,地图上也会有补血的飞行无人机及机枪塔可供修理,花费少少的钱可以获得很大的战力及保命能力,有时候也可以通过特别的地图或机遇神龛购买装备,让玩家多一个技能「Q」可以施放,这Q是个大招,CD通常也较久。
整体来说《雨中冒险2》是个减压游戏,Steam上的评价都是好评,不过前期需要经过很长的新手期,没有上网络寻找大神们帮忙整理的资料,恐怕要摸索好几天(抢先体验了一年,中文的资料其实也没很多……)。虽说初期没有解成就,不会有其他的角色可以使用,但跟别的玩家一起玩的时候,很常就是看到东西,就把别人需要的装备捡走了……
而且玩家一死亡,获得的物品也都会被清空,虽说有大腿带着,下一关会重生,但一贫如洗的身体根本扛不住怪,挫折感很重,这个重不是技巧不行,而是游戏理解很难单靠游戏里教学习得,我都觉得需要进Discord找个师傅学习了……
目前游戏似乎不能存档,在论坛上我还看过一位苦主哭诉,他打到了99关,游戏时间长达11个小时,通常打到第30关开始怪物的数量急剧增加,99关的难度可想而知,一路一直清怪物海,疲劳感也会很重。
《雨中冒险2》可以说是先苦后甘的游戏类型,摸透了游戏的设定,顺顺的进行副本关卡,打到后面怪成群成群的来,越清也会越开心,想像下第三人称射击的强化版真三国无双,散弹枪扫个两下眼前小兵全不见,还可以一直开宝箱捡道具强化自己,也难怪给好评的玩家都说这游戏真香,都说是精神时光屋,一开游戏就不小心玩到天亮了。
2020年8月有这些游戏值得你尝试
不知不觉时间已经步入了8月,炎热的夏季即将步入尾声,尽管并不是什么游戏的高峰期,但本月依旧有很多值得一试的作品将会和玩家们见面,此次A9VG将继续为大家整理八月那些你不应该错过的那些作品。
列表顺序以发售日为准
糖豆人 终极淘汰赛
发售日:2020年8月4日(中文)
平台:PS4、PC(PS4版发售当天加入当月PS+会免)
属性:多人、竞技、乱斗
简介:这是一款多人乱斗的闯关综艺游戏,这里可以亲身体验综艺闯关的刺激!在最多可容纳60人的线上竞技场内,一轮又一轮敌我难分的比赛中,刺激和乱斗将会无限升级!
方根胶卷(实体版)
发售日:2020年8月6日(中文)
平台:PS4、Switch
属性:悬疑、文字冒险
简介:本作是一款以日本岛根县为舞台,融入许多当地深入取材的资料,于极具临场感的美丽背景下描绘出的本格悬疑冒险游戏。令人耳目一新的CG搭配让角色完美融入背景空间的独特手法,使本作画面呈现出的气氛也独树一格。
尸体派对 Blood Drive
发售日:2020年8月6日(日文)
平台:Switch
属性:恐怖、文字
简介:《尸体派对Blood Drive》是于2014年7月24日发售的PSVita游戏,作为Book of Shadows的第八章开始的故事,也是「天神小系列完结篇」。
速度与 十字路口
发售日:2020年8月7日(中文)
平台:PS4、Xbox One、PC
属性:竞速、赛车
简介:《速度与 十字路口》的故事模式扩展了《速度与》宇宙,由范·迪塞尔、米歇尔·罗德里格兹以及泰瑞斯·吉布森重现唐老大、莉蒂以及罗曼等角色,还有明星级阵容的全新成员:索妮夸·马丁-格林以及艾夏·凯特·狄伦。玩家将从异国风情的街头游走到充满跨国间谍活动的黑暗世界,不但要一边征服新兴的威胁,还要一边飞车追逐并施展狂飙特技。写实的故事剧情,充满英雄、工具、车辆,以及紧凑不间断的电影动作场景,游戏的单人游戏故事模式和即将揭晓的多人游戏模式,皆会带来令人血压狂飙的游戏体验。
地平线 零之曙光
发售日:2020年8月7日(中文)
平台:PC
属性:动作、冒险、科幻
简介:《地平线 零之曙光》将于8月正式登陆PC平台,此次PC完整版包含新增地图、技能、武器和机器的大型扩充内容《冰尘雪野》。PC 版本还带来了数项全新功能,包括超宽支持、图形增强(优化了光线反射和动态植被)、图形自定义、解锁帧率、控制选项,以及一个基准测试工具。
雨中冒险2 正式版
发售日:2020年8月11日(中文)
平台:PC(主机版预计今秋推出)
属性:探索、冒险、多人
简介:经典的多人侠盗游戏Risk of Rain以3D版的形式劲爆回归。关卡、敌人、Boss和道具随机出现,每一次的游戏内容都会独一无二。您可以独自玩,或者与至多四名好友组队,一路过关斩将,与大量的怪物作战,解锁新的战利品,并最终找到一条路逃离这颗星球。
圣女战旗
发售日:2020年8月12日(中文)
平台:PS4、Switch
属性:策略、战棋
简介:国产精品战棋游戏《圣女战旗》将于本月登陆PS4和Switch平台。在本作中玩家将置身于“法国大革命”时期,扮演拥有特殊才能的“圣女”——拿破仑的妹妹波利娜·波拿巴,指挥部队活跃在欧洲战场上,参与大大小小的著名战役,同时于巴黎的各方势力之间,从而改变命运。
全面战争传奇 特洛伊
发售日:2020年8月13日(中文)
平台:Epic(推出当天24小时内限时免费)
属性:策略、战略
简介:本作的背景将选在青铜时代后期,在游戏中会出现希腊战争中著名的英雄人物,如阿喀琉斯与赫克托耳等。基于这类故事充满了神秘色彩,Creative Assembly方面表示会“通过历史透镜”去看待这些事件。游戏依然保留了系列一贯的回合制,极具深度的策略以及交易系统。此外,如英雄单位这样的幻想元素将会在战场上出现。
鬼哭之邦 中文版
发售日:2020年8月13日(中文)
平台:PS4、Switch
属性:冒险、动作、RPG
简介:是以轮迴转生为主题的动作RPG,叙述了救济在生者的世界与死者的世界徬徨徘徊的灵魂,并与「鬼人」一起击败魔物所经歷的「生命」的故事。在游戏中玩家可直接即时切换「鬼人」流畅地进行战斗。
EA SPORTS UFC 4
发售日:2020年8月14日(中文)
平台:PS4、Xbox One
属性:格斗、竞技、拳击
简介:本作是《UFC》系列游戏新作,将带来全新游戏体验,让玩家和他们创造的选手彻底经历所有精采刺激时刻。《UFC 4》具有全新的统一进度系统、彻底改造的摔技与寝技机制、更流畅的缠抱打击组合技,以及在全新环境中体验格斗运动起源的机会,能替玩家带来至今最完美的综合格斗体验。预购游戏的玩家将可使用世界重量级拳击冠军 Anthony Joshua 和 Tyson Fury,让格斗运动史上最备受期待的其中一场对战在首日即活生生上演。
异星工厂 正式版
发售日:2020年8月14日(中文)
平台:PC
属性:太空、模拟生存、沙盒
简介:本作是一款2D生产建设模拟游戏,在这里你需要设计并建设出不同的自动生产流水线,不断生产出愈加复杂的工业品。尽情开动你的想象力,将传送带、机械臂、组装机等简单的设备精密结合,创造出属于你自己的自动化流水生产建筑群。同时别忘了在异星虫子的威胁下保护好你的工业帝国。
微软飞行模拟
发售日:2020年8月18日(中文)
平台:Windows 10
属性:驾驶、模拟
简介:全新世代的《微软飞行模拟》将合适的工具、先进的科技、默契的合作伙伴以及强劲的硬件设备,为玩家打造了迄今为止最为真实的飞行模拟体验。游戏中将包含一个生机勃勃的世界、精益求精的机体、全新的系统、多样且可变的挑起、全新的昼夜引擎以及每架飞机超过1000个触点的真实飞行体验。
PGA TOUR 2K21
发售日:2020年8月21日(中文)
平台:PS4、Xbox One、Switch、PC
属性:运动、高尔夫、体育竞技
简介:本作在系列以往的基础上追加全新的“美巡赛”生涯模式,玩家将在基于现实所打造的球场中挑战其他职业选手,直至成为冠军,游戏中将有超过1000中自定选项,来让玩家自己打造出自己的专属球场。
曲途
发售日:2020年8月25日(中文)
平台:PS4、Xbox One、Switch、PC
属性:音乐、动作、冒险
简介:《曲途》由《最终幻想15》的首席设计师 - Wan Hazmer,以及《街霸5》的插画师 - Daim Dziauddin 共同监修,他们都希望可以在打造出音乐游戏外,提升音效在游戏中所担当的角色比重,并透过丰富多彩的图像来阐述充满音乐文化及意念的故事。
麦登橄榄球21
发售日:2020年8月25日
平台:PS4、Xbox One、PC
属性:运动、竞技
简介:本作是《麦登橄榄球》系列的最新作,通过对于以往内容的调整将带来全新的竞技体验,此外若玩家购买的是数字版,需要次世代主机上登陆购买这款游戏的账号,而实体版仅能通过拥有光驱的次世代主机来获得升级版本,并且游玩时需放入光盘作为验证。
英雄传说 创之轨迹
发售日:2020年8月27日(中文)
平台:PS4
属性:RPG、冒险
简介:纪念故事RPG「轨迹」系列诞生15周年的最新作品《英雄传说 创之轨迹》中,将导入能充分发挥「轨迹」系列优点的新系统,包括系列首见的「交错故事」系统,让玩家能在黎恩、罗伊德和《C》这三位主角中任意切换以推进故事剧情发展。每条路线皆以不同章节加以划分,让玩家能在同章节之内自由切换路线享受游戏乐趣。而章节内的各路线推进至尾声后,即能令故事有更多发展,并延续至下一章当中。
队长小翼 新秀崛起
发售日:2020年8月27日(中文)
平台:PS4、Switch、PC(PC版8月28日推出)
属性:动作、动漫、足球
简介:为「队长小翼」睽违10年的家用主机新作。《队长小翼 新秀崛起》以高品质动画视觉效果呈现出塬作中高速碰撞的精采球技,是「队长小翼」第一款足球动作游戏。游戏不仅收录动画中学篇登场的队伍跟角色,更增加海外青年队人气的角色,玩家可选择操作喜爱的角色并欣赏其华丽的动作。另外,可透过1~4人的线上对战模式,与家人朋友一同体验欢乐的足球时光。
赛车计划3
发售日:2020年8月27日(中文)
平台:PS4、Xbox One、PC(Xbox One、PC版8月28日推出)
属性:赛车、驾驶、竞速
简介:本作收录了超过200款精品公路车和赛车,以及超过140个以上具有日夜、四季景色和天气变化的全球巡回赛程。官方表示本作是系列最易入门的一作,在生涯模式中能够打造专属自己、独一无二的赛车,透过完成一次次的竞速挑战来取得零件进而提升赛车的操控性和性能,并努力跻身赛车世界之巅。
谓何(Tell Me Why)第一章
发售日:2020年8月27日(日文、英文)
平台:Xbox One、PC
属性:互动、剧情
简介:游戏中在本作中玩家将扮演 Tyler Ronan 和 Alyson Ronan 两姐弟,探索二人在阿拉斯加小镇中快乐而又不失困扰的儿时回忆。通过两人超自然的羁绊,这对姐弟可以和旧时回忆进行互动,选择回忆的推进路线来决定剧情的走向。8月27日游戏将推出第一章,玩家将借由总共三章的内容来发掘他们的故事。
最终幻想 水晶编年史 重制版
发售日:2020年8月27日(日文、英文)
平台:PS4、Switch、iOS、Android
属性:ARPG、冒险
简介:本作不但将画面高清化,还加入了角色语音、在线四人联机、新的高难度BOSS等诸多新要素。另外游戏还支持非常彻底的跨平台策略,PS4、Switch、iOS、安卓四个平台可以相互跨平台在线联机,也可以在设置中限制匹配到的平台。还可以支持在各个平台之间互通存档(需要购买相应平台的游戏)。
吉拉夫与安妮卡
发售日:2020年8月27日(中文)
平台:PS4、Switch
属性:探索、冒险‘故事
简介:本作的故事发生在神秘的「星光岛」,「安妮卡」与少年「吉拉夫」在这里相遇。安妮卡收到吉拉夫的请求,踏上寻找三颗星星碎片的旅程。经过冒险的旅程来寻找这座岛上的秘密。
JUMP力量 豪华版
发售日:2020年8月27日(中文)
平台:Switch
属性:动作、对抗、格斗
简介:收录「七龙珠Z」、「航海王」、「火影忍者」等许多全球欢迎的「周刊少年JUMP」经典动漫作品角色的对战动作游戏。以拟真细腻的视觉效果与画面重现各个英雄的招式与必杀技并且以纽约时代广场和马特洪峰等世界著名地标为竞技舞台,实现动漫粉丝们梦想的作品。此次豪华版可以在游戏序盘起即可操作PS4或Xbox One版的付费下载内容「角色套票」共9名角色。
废土3
发售日:2020年8月28日(英文)
平台:PS4、Xbox One、PC
属性:科幻、策略
简介:本作的故事设定于受永久核冬天影响的科罗拉多州,玩家将在游戏中面对富有挑战的策略战斗,探索可互动的环境,并沉浸在充满残酷选择的故事情节中。在单人游戏或者多人模式中打造一个战斗小队,不管是剑拔弩张还是巧舌如簧,玩家推进剧情的方式将决定这个末世中不同任务的命运。
博德之门3 Early Access
发售日:预定2020年8月推出
平台:PC
属性:RPG、冒险
简介:《博德之门3》是《博德之门》与《博德之门2》的正统续作,它最初于2019年6月公之于众,力求将《博德之门》这个经典IP带入现代玩家的游戏领域中,并赋予AA游戏的品质,比如包含了完整的电影化对白,取得授权并遵循第五版龙与地下城规则,支持多人联机等特点。在此前官方曾宣布,本作的抢先体验将于(或许?)8月开启。
英雄萨姆4
发售日:预定2020年8月推出
平台:PC(PS4、Xbox One预计2021年推出)
属性:射击、FPS
简介:Mental的侵略大军遍布全世界,任意屠戮残存一息的人类文明。当星球沦陷、文明毁灭殆尽之时,人称“英雄萨姆”的萨姆·斯通和他武装到牙齿的怪人组成的突击队成为了人类最后的抵抗力量。
外科手术模拟2
发售日:预定2020年8月推出
平台:PC
属性:魔性、模拟
简介:拿起各种脑洞大开的手术工具,给你的病人来一场“脱胎换骨”的治疗。游戏支持4人合作,还有自定义房间和外观的选项。
谁说网游不能roguelike?大话西游2新副本随机元素拉满
有那么一种叫做"Roguelike"的游戏类型,凭借看似毫无章法、实则构思巧妙的游戏机制收获了一票玩家的青睐:从11年《以撒的结合》一鸣惊人、再到17年至今井喷式面试的各路"豪强"——弹幕密集、对玩家反应速度要求极高的《挺进地牢》,出色的音乐将节奏感拉满的《节奏地牢》,侧重卡牌策略、鼓励玩家自行制定前进路线的《杀戮尖塔》以及适合叫上三个好友畅玩数小时的第三人称射击游戏《雨中冒险2》…在想到这些游戏时,我脑中只有"上瘾"二字!
没错!带有roguelike元素的游戏大多都不能存档,一旦死亡就得重头再来。而每次打开内容也完全不重复、使得玩家做出的每一步决定都充满了未知的风险与挑战,掺杂着制作者鬼点子与塞满花式梗的道具也等待着玩家去获得搭配…roguelike游戏依靠上述元素实现了用不大的体量带来了可供反复游玩的游戏体验!
既然roguelike在游戏机制上就有着难以言说的魅力,那么将其与传统的网游强调数值的架构相结合又会产生怎样奇妙反应呢?这不是就来了么,一个当之无愧的"硬招牌"网游就替我们实现了这个狂想——《大话西游2》免费版首个随机迷宫副本"蜃城迷宫"来了!
根据大话2最新资料片的剧情设定,因天地间阴浊之气感应到轮回执念后所化的"鬼市蜃城",总生出了"荒漠沙城、阴河龙宫、蜃气仙宇"三个风格截然不同的幻境副本,而每个幻境又各自拥有六层挑战难度不一的迷宫等待玩家挑战…其中的怪物配置、迷宫路线都是随机生成,若玩家的角色没有达到一定强度(目前来看是一转120级往上)并组建五人队伍,是无法涉足其中展开探索的。
随机的可不只是"鬼市蜃城"本身:在踏入副本前,玩家需要通过"宿世镜"选择诸世化身方可进入——而所选择的化身也将继承原有角色的属性,并附带化身的专属属性与特性。化身在战斗时也只能使用限定的师门技能,且无法使用"魂药"之外的道具。
当然啦,roguelike模式怎么能少得了随机事件呢?从一场棘手的小Boss战、给玩家造成困扰的机关以及大家都喜欢的宝箱…你大可不必担心"鬼市蜃城"在强随机性上的"纯度"是否足够!其中发现的宝物能够显著增强化身能力,不过也只限定于副本之中哦~
而《大话西游2》免费版作为一款有着明确目的的网游,在克服万难、斩杀守关Boss后肯定期待与所花努力相等价的奖励内容啦!除了人物经验、积分还有奖章之外,各种与化身相关的奖励(如残破古币、宝物和新特性)都将助力你下一次探索"鬼市蜃城"时更加得心应手!
这一次《大话西游2》的"鬼市蜃城"副本不仅是roguelike味满满,也一改往日套路队平推副本的游戏体验——喜欢钻研的玩家们又要开始在反复但不枯燥的探索中寻找自己心中的"最优解"了!听说副本通关后开启的金宝箱中,不乏各种宝钻、八荒遗风、聚魄丹等珍稀物品呢!还等啥呢?赶快准备起来、迎战全新随机副本!
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