崩坏3辅助卡盟(崩坏3辅助)

时间:2024-03-04 09:34:06 来源:网友整理 编辑:煮酒送别

《崩坏3》最全面的辅助解析

文丨阿多米尼斯多雷特_@bigfun社区

舰长舰长,留个评论再走嘛

崩三有一句千古名言——铁打的辅助,流水的c。

良好的辅助选择与搭配,往往比输出的选择更加重要,我将在此贴一一介绍,不同类型的辅助功能与阵容搭配,以助舰长一臂之力。

由于篇幅较长,以下将会采取折叠的方式逐一介绍不同板块的内容。(长期更新)

板块一:辅助圣痕

辅助圣痕一共分为四类,物理,元素,通用,以及功能类。关于通用最典型的例子,就是大佬们常说的牛下了。当然,我会从低到高慢慢介绍,以保证全阶段舰长都能有所收货

let's go

1-①物理类基础篇

由于很多辅助圣痕加的是全伤,所以我会统一放在通用篇介绍。

1.德莉莎•起源套

物理角色前期必不可少的辅助

3件套效果非常强力,可以不用升级直接使用

2.奥吉尔(下)

场下提供5%的物理增伤,特乐上的青春版,可配合柴可夫斯基或乐师两件套使用。

3.毕加索上中

上中混色施加高额易伤,很强,为了容易涂上色,建议一个角色带上中,一个角色带上或者中。

1-②物理类进阶篇(主要为蛋池装备)

1.特斯拉•乐队(上)

简称特乐上,奥吉尔下的进阶版

单件使用极其灵活

2.古斯塔夫

中位释放武器后全队物伤+20%,两件套有易伤效果,常见搭配古古牛。神恩毕业圣痕,有一件千万不要分,凑两件使用。

3.贝多芬

中位和下位可单独使用,两件套使用必杀技后切换的下一个队友近战物理伤害提高40%,注意是近战角色!与古斯塔夫一样,有一件千万不要分。常见搭配特贝贝,贝下常用于战场出场释放武器技能。

2-①元素类基础篇

1.探险者套

三件套优秀加成

2.奥吉尔(上)

常见搭配为奥乐乐。

注:由于多数辅助圣痕为增加全伤,故收录于通用篇

2-②元素类进阶篇

1.叶采章套

极强的元素通用辅助圣痕,一定要有一套。其本身的伤害也不俗,可用于冰伤输出圣痕。

2.特斯拉•乐队(中)

高配雷伤队会带,不建议强抽或垃圾屋换

3.卡拉瓦乔

二流辅助圣痕,不上不下,如果抽到勉强能用,看情况可以分解。由于其触发的特殊性,只适用于银狼或影铁。

3-①通用类基础篇

1.柴可夫斯基

两件套增伤,贝多芬青春版。

2.符华•乐师

符华真不愧平民战神称号,连圣痕都如此亲民

常见搭配奥乐乐,因为是全伤,所以都可以带。中位场下加火伤,火元素队可以带。

3.德莉莎•暴食

大佬凹分的工具,极少白核便可合成,加成很高但是不太好操作。

4.吼姆•上

大佬玩具。

3-②通用类进阶篇

1.符华•戍边

咱都没有

套装效果变态,通用辅助顶端圣痕。上位燃心状态加全队元素伤害,下位燃心套易伤。必须两件套使用。

2.卡莲•颂歌

两件套戍边青春版,加成很一般,不过好歹是个蛋池,就放进阶篇了

3.泳中

喜闻乐见,可用于输出角色携带。

4.牛下

牛战士你们懂得

4-功能类(不提供伤害加成但是有特定用途)

1.布洛妮娅•懒惰

极少白核可以合成

高额的场下能量回复,可配合血舞此类武器使用,或是雪地深渊开大。

2.德莉莎•观星(上)

用于减少极限闪避冷却时间,一般用于月光。(月光sss具有双闪)

3.西琳•升华(中)

同上。

4.水球套

不懂为啥收藏里居然没有......只能从网上找图了。延迟叶牛的工具,大佬玩具,萌新知道有这个就行了。

圣痕篇就到此结束啦(好多啊)

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板块二:辅助角色

注:此板块将分为物理类,元素类,以及功能类三大类,并按照版本优先度进行排名,故不使用折叠,方便舰长查看。(有些角色技能没有升满,会标注满级效果)t级排名为个人理解。

★物理辅助篇

T0级:神恩颂歌

极高的物理增伤,当之无愧的辅助女王,随着版本的更迭,不仅没有拉垮,反而越战越勇。以下是角色主要技能解析:

蓄力:施加50%脆弱效果,持续3秒,技能升满后持续7秒。

QTE:效果与蓄力相同

被动: 增加初始能量,出场可放十字架,尽快释放大招。全队角色对脆弱敌人增加30%暴伤。释放武器后7.5秒全队物伤提高25%。

大招:极高的脆弱效果与极长的持续时间。

点评:从单纯的数值加伤来看,神恩在辅助就中处于霸主地位,外加上超限原典的出现,已经到了离谱的境界,只有元素队的丹心能够比肩。如果家园抽到了就偷着乐吧,一堆80+的咸鱼做梦都想要神恩。

T1级:山吹,圣女

山吹有了增幅核心后,辅助能力大大增强(而且好看了不少……原皮真的太丑了)以下是主要技能解析:

●注:以下技能均为增幅技能

山吹平a单点,附加护盾易伤,破盾极快。

山吹特有的物理护盾,可以抵挡物理伤害,在实战中非常好用,避免被boss蹭到而断了节奏。升至满级可以到达一千多的护盾。

护盾存在时,提供高额近战物理增伤与暴击率加成,注意,为近战角色。

山吹的效果很好,而且参加了女武神征召,萌新在前期就可以肝到大量碎片。个人建议碎片箱换取至ss后再换其他的,ss五星增幅已经囊括大部分增益效果。不管是前期还是后期,大佬还是新手,都必不可少地要用到,一定要搞。

圣女祈祷,初始a级,只用挂后台就可以提供高额的脆弱效果,与山吹一样为必练角色。以下是主要技能解析:

大招:开大期间时空断裂,全队回血,ss解锁加攻速,满级可以加30%攻速,主要用于深渊。

极限闪避:施加时空减速和流血,s后解锁双闪,即可以连续极限闪避两次。

被动:最强的技能,后台挂脆弱,80%的极高脆弱持续6秒,与女王这类持续输出型角色十分契合。

圣女同样参加女武神征召,a即够用,ss的攻速加成还是很好的,所以我建议升到ss再全部换炎八灵魂。与山吹一样是必练角色,没有的赶紧去肝出来

T2级:雪地狙击

以下是主要技能解析:

大招:75sp冰冻全场8秒,ss后满级技能施加30%物理易伤。第二段冰爆伤害可以触发场下牛下泳中叶采章这类圣痕,也就是常说的延迟叶牛。

雪地需要ss之后才有用,算是比较后期的辅助角色,但是高额的增伤还是十分强大,只要配上神恩雪地,连白练都能一脚十几万。因为其获得途径只有远征和抽卡,所以我不太建议在前中期培养。当然,如果有女王和神恩,或者准备以白夜为物理主c的舰长可以选择培养。

T3级:天穹游侠

游侠其实本来就是辅助角色,但是增幅后就偏向于输出了,不过依旧有辅助技能。一套普攻的最后一下可以聚怪,分支打完两套晕过去可以加伤回能量。

增益效果十分勉强,我将她列为t3的原因主要是她比较好练,主线会给大量游侠的碎片,基本不用远征不用兑换都可以ss了。而且在战斗中可以补不少伤害,用来当主c也很好用,平民装也可以打出不俗的伤害。所以还是可以练练的。

T4级:蓝莓特攻,次元

下水道中的下水道,基本没什么用

次元真是时代的眼泪了...

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★元素辅助篇

T0:墨符(云墨丹心)

作为新出的角色,大多数拥有的舰长应该已经了解到她的厉害之处,这里不作赘述。其具有高额的全队增伤,boss易伤,和元素穿透效果,主要搭配理律真红使用。

T1:炽翎,鬼铠

我们先来看看炽翎的主要技能。

炽翎独有的机制,名为“神通”,就是在血条上面的四条东西,神通越高,buff越强。不同的分支可以获得不同数值的神通,只有与上一次打出不同的分支才可以再次增加神通。

炽翎的主要技能之一。这里需要注意的是:炽翎的分支机制为先获得神通,再打出伤害。我们举个例子,打出分支•时雨燕,也就是aaabb,会获得200神通,而最后一击的判定是在获得神通之后的,也就是说,0神通的炽翎只需要打出一次时雨燕就可以触发该效果。由于该技能的文案不明不白,误导了很多舰长哈

炽翎的主要技能之二,ss解锁,离场时施加易伤效果。

普通攻击,攻击离火敌人掉能量包,常用于战场释放血舞。说到这里,肯定有小伙伴不知道离火是啥,我简单的解释一下。离火与点燃状态不同,是炽翎独有的状态,分支可以对敌人造成离火效果,也是烧烧烧,掉点血,但是不是同一个状态,无法吃到点燃的加成。

极限闪避施加时空锁定5.5秒,回复100神通。且极限闪避后立刻按b键可以直接释放时雨燕的最后一击,也就是我们常说的“穿”,可连续穿两次。炽翎大多以出场蹭闪穿一下的打法为主,直接触发所有被动,大大减少了打分支耗的时间。

这两个分支打到离火敌人可以加虚弱,触发许多角色的qte,例如粉毛(樱桃炸弹),后文会提到。

虽然云墨的出现把炽翎踢下了顶端,但炽翎依然是元素辅助里的爹,其平民的圣痕奥乐乐不知造福了多少舰长。如果你没有云墨,那你一定得练炽翎,而且要ss,慢慢换吧,如果遇到新年活动这种类似送碎片的,攒的很快的。

雷电女王的鬼铠,我们常说的“充电宝”,雷神队的爹。

增加全队初始能量,三异能时增加全伤。s50,ss60,sss70能量。充电宝的由来。

(我没升级技能)满级时普通攻击有40%的概率使敌人进入感电6秒,敌人受到雷伤增加70%,战场需要一刀感电,深渊看情况,比较考验你的欧皇血统。在后期,超限重磁爆主动可以直接施加感电。

这个角色前期抽到是不错的,配合女武神征召养迅雷,很容易造出一套中配雷伤队。最好升到ss,看个人情况。

T2:没有t2

为啥呢?因为我找来找去,发现元素队的辅助,抛开血舞发射器不谈,很极端,一般会上场的就那几个。t2没有合适的人选。

T3:银狼,影铁

这两角色近期基本没有什么出场机会了,局限性比较大。

银狼的主要功能就是元素盾后台加伤。

虽然效果很方便,但是加成不高,而且ss银狼的造价实在太贵,这是稳赔不赚的买卖,不建议培养。

ss解锁,满级时,有元素盾的角色增加30%元素伤害。

需要释放大招获得增益效果,且大招有范围,敌人跑出去了就没用了

特定场合有点用

大招圈圈里获得迷乱状态。

●特殊篇:血舞发射器

血舞指的是鲜血之舞这把武器

大剑,主动技能施加高额元素易伤,元素队的亲爹。

所以我们把携带血舞的大剑角色称为“血舞发射器”,在实战中主要用来释放血舞和触发叶采章。

而发射器里也有优劣之分。我个人比较喜欢的是极地战刃和樱桃炸弹(粉毛)

这是冰姬的被动,场下可以加伤,但是要注意有些boss免疫减速和冻结,这个技能就没有用了。

而粉毛呢,好用之处在于炽翎的技能打出虚弱可以触发粉毛qte(见上文炽翎技能介绍),qte出场触发时断,并且具有聚怪效果,非常好用,可以搭配理律qte。而且粉毛的闪避无视碰撞体积,可以自由调整角色位置,寻找一个合适的位置放血舞。

当然其他的大剑角色也是可以的,像蓝毛和深红,都是用的比较多的发射器。

在这里我必须要提个醒——发射器一定一定不要点出场技!

因为出场技和qte不同,是不可以关闭的,所以你只能在出场时按闪避取消出场技,这样就非常难受。如果你的姬子全部都点了出场技。。我建议你可以换个粉毛出来。

元素辅助好像就这么多吧

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来了老弟!

武器篇

在前头,我得先解释一下延迟叶牛是什么意思,叶指的是叶采章,牛指牛下,这两个东西造成伤害时可以提供增益效果,有一定持续时间和冷却时间。延迟叶牛指的就是,携带了这类圣痕的辅助角色通过武器技能或圣痕效果,使叶牛的效果延迟触发了,或者不断触发。

举个例子:圣女携带了赤鸢枪(五星红红的那把,可以锻造)赤鸳枪的主动技能效果是持续造成伤害,不管角色在场下还是场上,所以我们用圣女放了赤鸳枪触发叶牛之后直接下场,计算好叶牛的冷却时间,等待下一次叶牛触发马上打一套输出,这个是触发两次叶牛的例子,省下了切人耗的时间。

另一种是延迟叶牛,比如说一个角色释放了有弹道的武器技能,这个武器技能需要两三秒才能命中敌人,这时候释放武器技能直接换主c,武器打中敌人时造成伤害触发叶牛,主c直接输出。大概就是这样。

由于篇幅过长,采取折叠的方式,可以只自己查看自己拥有的武器,这次我们分为四个板块——物理,元素,通用,以及功能类,话不多说直接走起!

物理类

1.碎星者

山吹的毕业武器,全队对虚弱敌人伤害提高,不错的场下加伤。主动技能聚怪同时延迟叶牛施加虚弱。

2. 11th/原典

物理队必搞一个,范围内增加暴击率。超限原典后大大提高全队获取能量速度,神恩的亲爹。

3.百手巨人(独眼巨人)

肝物,时空减速+脆弱,脆弱的数值不是很高,很少用到的武器。

4.索尔之锤

很强的一把辅助武器,80%脆弱碾压大部分武器,唯一可惜的是持续时间太短,仅仅适合短时间爆发角色,基本很难吃全一套输出,因为4秒太短了,只有打出时空断裂才有较好的效果。

5.苗刀•雷妖(是不是没见过这把?)

用于战场落地前打出切人,boss落地正好打中触发牛下,索尔的下位替代品,不过适用于太刀角色。数值还可以就是持续时间短,中级区和高级区用用吧

6.天穹撕裂者

官方给的游侠增幅专属武器(辅助来的)还行吧……效果很一般,而且打出全部脆弱很墨迹,唯一比较好的就是这个意志传承,切人提高全队近战暴击伤害,有这把武器而没有更好的可以带来用。

7.阳电子手炮

20%物理易伤,战场榜上物理队sss月光带的就是这个

8.天鹅湖

中等的脆弱效果,时间挺长,没有更好的就用这个吧。

元素类

1.鲜血之舞(血舞)

60%元素易伤,至少有一把,元素队的爹,发射器的命根子。这期凭证有,最好给他换了。

2.妖刀

炎八装备时主动打出元素易伤,超限后更加牛逼。

3.雷刀•鬼角

战场雷伤队使用,至少ss鬼铠队长,圣女携带贝下,开局大招时断感电,切人一套秒死。

4.重磁爆

百分百感电,25%额外易伤。

元素的辅助是真的很少……

通用类

1.妖精剑

很少有人有,很快乐的武器

2.天火圣裁

为了我最爱的人,我将发动一次牛逼的攻击。

咳咳,神之键,15%易伤,还是可以,没有更好的就用这个吧。。。

3.袖缠云

最高加12%全伤,基本都是墨符用,但因为是全伤我就放通用这里了

4.游骑兵十字架

打月魂上点燃。

功能类

指专门用来触发特殊效果的武器。

1.太虚之握

主动打出时空减速。

2.黑轩辕剑

4.5秒时断,多牛逼不用我说了吧。

3.犹大/樱犹

调律,解锁神之键技能。在家园神之键里面有,可以肝一把樱犹解锁。

4.赤鸳枪/灵枪八重

两个触发叶牛的工具。。

应该差不多就是这些了,有一些效果比较鸡肋,或者很少很少用到的武器我就没有列出来。

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辅助一共就是这些东西了,最后在讲讲我对培养辅助的建议吧。

培养什么辅助,跟开局的情况有很大关系。在有自选s福石的情况下,基本是输出与辅助一对一的关系。比如迅雷月轮对应鬼铠,白夜a希对应神恩,炎八冰八对应炽翎。当你把两次的家园25保底都抽出来时,基本可以确定后面的发展方向了。(如果你脸黑到黑鸭冰卡次元这三个里出两个,当我没说)物理队的辅助配置往往是多样的,但是元素队的辅助却很单一。

正好这个版本凭证有血舞,而且只要10个蛋黄,我建议最好把血舞换了,因为你只要有元素队基本就得用到血舞。叶采章也是必抽的圣痕。而相比于元素,物理辅助就很多样,抽池子抽的多了自然会歪出一些来,像贝多芬古斯塔夫还有各种武器都很容易歪出一两个的。像我就是歪出的两个牛一个贝两个古

还有节日出的补给,类似于元宵补给这种,池子的质量往往非常给力,如果后面出了这种池子一定要抽,因为你可能会歪,但是绝对能歪出好东西。(牛下和劫灭香死我了)

最近米忽悠真是越来越良心了,凭证连进叶采章11th还有血舞,已经非常照顾新手了,所以在我看来凭证的优先度对新手来说高于月卡,有条件还是可以买一下的。

下一期进凭证的圣痕我盲猜一波古斯塔夫,因为神恩新毕业圣痕要来了,古可以退役了

最后的最后,祝舰长补给不保底,舰长副本全掉落。

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