奇数列求和(奇数猎)
怎么才能玩好最便宜的新版卡组——奇数猎?
随着女巫森林版本正式上线,全新奇数猎兴起了。本篇指南会教你在使用奇数猎时如何留牌,调试和单卡替代。
奇数猎介绍
巴库奇数猎,或者纯奇数,他们是天梯目前最具进攻性的套牌。这是一个远古套牌的复兴——猎人一直以侵略性高而著称。拜他的英雄技能和职业卡所赐,使猎人成为炉石所有职业中额外伤害最高的英雄(每次你觉得苟住了,对面掏出来的绝望之“杀戮命令”)
随着女巫森林版本上线,猎人获得了另一种工具——噬月者巴库。如果你组建一副由纯奇数卡牌构成的套牌,并把它加入其中,你的英雄技能会在游戏开始时进行升级。以猎人为例,他的英雄技能由“造成两点伤害”变为“造成三点伤害”。这看起来不是什么巨大的改变,但是回想一下你的对手在玩慢速卡组时有多少次都是只剩个位数的血量,而你却没什么生物?它经常发生。而且巴库通常意味着你在这局游戏中会多出4-5甚至更多的伤害(想象一下你的对手开局只有25血。巴库真的非常强力。)
可能本篇奇数猎还不是奇数猎体系的最强卡组,但是它有着巨大的潜力,而且它克制很多天梯强力卡组,比如魔块术。
卡组构成
神秘代码:AAECAR8CrwSe+AIOoQKiAqgCtQP1Be0GlwjbCf4Ml8EC68IClc4C4eMCi+UCAA==
奇数猎留牌策略和指南
高优先级(看到就留)
预留1费生物:银色侍从,火羽精灵,厄运鼹鼠,冰川裂片。这些是你一费能拍出的最好的随从了,你当然想在一费的时候按时拍下一个一费生物(甚至配合硬币可以拍两个)来创造一些前期优势。
动物伙伴-完美的3费牌(或者两费配合硬币出),三种动物伙伴各不相同:霍弗是个很好的随从,米莎可以保护你的场面,雷欧克在你场上有生物时有奇效。
低优先级(在满足特殊情况时才留)
阿彻鲁斯老兵-除非你有其他的1费生物和硬币,不然空场下这个还是挺难受的。
冰川裂片-如果你是后手,在第一回合冻结你对手的脸基本没什么意义,在对方有1费生物时,拍下冻住可以抢一些前期节奏
蜡烛弓-应对快攻。在对阵慢速卡组时表现一般,但是对阵快攻骑或同为奇数猎等卡组时,它就显得尤为重要。
重要提示:如过你没有任何高优先级的一费牌,才考虑留这些牌。一费还是要平稳过渡。
关门放狗-用来对阵骑士,特别是奇数骑。它们能在游戏的前中期快速铺场,所以放狗一般会放出4-5只1/1带冲锋的狗,这很好。你不仅能给对手造成很多伤害,对方也不得不处理你的这一地1/1冲锋。这会让你获得更多时间。
奇数猎对局策略
奇数猎是一套纯进攻卡组,有点像之前的海盗战,但却更具进攻性。而且奇数猎相比于常见快攻卡组,比如快攻骑,动物园术等,它不需要和这些卡组一样带上解牌或者武器牌来换取场面优势。这是它们抢节奏领先的方式。它们通常只能靠场面压力取胜。奇数猎不一样,在拥有英雄技能,武器以及伤害法术之后,控场显得不那么重要,你甚至可以在没有任何随从站场的情况下获得比赛胜利。
也就是说,就是这样一副套牌也不能完全无视场面。大多数情况下,你在对阵慢速卡组中可以做到不处理场面,但你在对阵快攻卡组时就不能不管场面了。你想要进行随从交换,当然不是随便换,要聪明的换。只解最高优先度的随从。举个例子,当骑士拍了飞刀杂耍者,你确实想解了它,否则飞刀可能会输出大量伤害请了你的场。同样,如果你能够在保护自己场面的同时解了它,再好不过了。假设场上有一个1/2和2/1,而对方有一个1/1,用你的1/2撞他的1/1看起来是少了一点对脸的伤害,但是长远来说你可能会得到更多的收益,因为你保住了2/1,你的对手需要消耗更多资源来处理2/1(当你有其他的随从时),或者就被2/1踢一轮又一轮。
但是,即使你对阵的是快攻卡组,还是会有一些不可控因素。如果这些发生了,你的中期游戏体验将会特别差。你的随从生命值普遍很低,无法进行高效的随从交换等等。如果游戏到了中期,你应该尝试尽可能快的结束比赛。此时你应该只处理那些对你的生命值有很大威胁的随从(比如你的对手场上有一个5/3的随从,这时候用狼骑兵换掉5/3就很赚。因为获得一个额外回合意味着你能用英雄技能多打出3点额外伤害,很可能这个额外回合抽到的牌也会非常有用。)或者那些能治疗对手的随从。
沉默是一个非常有用的工具,一般都会把它留给大型嘲讽随从,比如虚空领主。用来沉默一些强力的亡语随从也挺好。在你有些场面的时候沉默末日预言者也不错。只要别给你的对手先手的机会就行。有时候你也会用沉默来清除一些buff(比如王者祝福),debuff(像奥尔多卫士或者谦逊,不过谦逊不常见)或者解除你随从的冰冻效果。如果对方是法师,打出了冰环,冻住了你的狼骑兵,猫头鹰可以沉默你的狼骑兵来让它立即造成3点伤害。视情况而定,这可能是你的最佳选择。
而慢速卡组比咄咄逼人的快攻卡组要简单些。首先,你想要稳定而持续的伤害。3到4费可多尝试使用英雄技能。通常来说,2费两个1费随从要优于英雄技能。三费同理(特别是当你有动物伙伴时)这之后,在每回合都尝试打空你的法力水晶。
了解对手的关键回合和这个回合能干什么也很重要。比如,你应该能够意识到牧师4费会下一张破晓之龙(或者3费用硬币下),如果你场上已经有一些随从了,为了避免损失,你可以在这个回合适当降速。比如提刀或者射箭。相似的你需要了解你的对手在哪个回合有多少回复及嘲讽。比如你在对阵墙德时,2,3费肯定不想射箭空过,这两个回合应该有多少随从出多少随从。在4费之后的每一个回合,他都有可能拍下带嘲讽的随从,所以你应该尽早的多用随从打伤害。
另一个例子是阿莱克斯塔萨,假设你对阵的是带了红龙的震爆牧,并且通过英雄技能,神圣赞美诗等一些手段活到了9费,你就需要意识到他能在下个回合一口奶回15.所以在红龙出场之前,你都该保留一下你的法术直伤和武器耐久,在下个回合尝试用这些牌配合随从斩杀(没必要太多随从,如果他血线低,狼骑兵和某些1费随从配合基本够斩杀了)。现在,如果他选择清场,你就可以用手牌中的法术直伤,武器或者火车王等来斩杀。如果他确实拍了红龙,你也依旧有足够的场攻和法术来应对。意味着大多数情况下你都能斩杀他。每个套牌都不一样,所以你需要根据对方套牌来灵活转换思路。
针对你面对的卡组的另一个提示:我见到很多玩家一直留着火车王直到能斩杀,但这通常是不对的。5费按时拍下它没什么问题。如果你知道你的对手手里有嘲讽随从,那这张卡之后可能就出不去了,所以只要情况允许,那么就可以在前期更多的用随从打伤害。唯一能把它留作斩杀手段的情况是,你确定对手手中没有冲锋随从。相同的,你的冲锋随从和武器要比奥术射击和杀戮命令这类法术牌先上。当然了,如果你有1个剩余的水晶但是没什么事做,此时用奥术射击打脸也未尝不可。但是如果你同时拥有蜡烛弓和奥术射击的话,还是用蜡烛弓吧。为了防止你的对手出了嘲讽随从你还一时半会解不掉(除非你有沉默)—但是你的法术不受嘲讽影响。
奇数猎单卡替换
奇数猎可能是目前标准环境中最便宜的一套卡组。噬月者巴库是唯一需要的一张橙卡。火车王是很强,但是没到必不可少的程度。很多卡都能替换火车王。下面这张表提供了可替换单卡和技术选项的指引。这些卡你可以视情况加入你的构筑等等
翡翠掠夺者—另一张一费随从,2/1的身材适合快攻,他能立即造成一点伤害(对双方英雄,打自己的伤害可以忽略)而且这是个野兽,所以你可以在后期用它来配合杀戮命令。
南海船工—我们牌库中有4把武器,这张卡经常会1费2/1带冲锋的出去,这很赚。但问题是,如果你没有装备一把武器,一个1费2/1的白板也并没有多强。
丛林猎豹—因为它有潜行,所以一般它都能活到下一回合。他有点像动物伙伴中的霍弗,只是不能冲锋。3费上很舒服,但是在后期就很难受,控制卡组在后期基本都能用各种aoe解了你,尽管它还处于潜行中。
黑樟林树精—由于它的灵活性,它在这套牌中表现稳定。你可以在3费当一个3/4白板拍下去,虽然打不出特效,但是能够进行不错的随从交换。7费时也可以配合英雄技能多造成3点伤害。我不是很看好这张卡(因为大多数游戏在7费前就已成定局),但是我还是在一些构筑中见到了它。千!万!不!要!带发条机器人,它对于这套牌的节奏来说太太太太太太太慢了。
荆棘帮暴徒—有些构筑带了它,因为它和蜡烛弓简直完美配合。你可以把它当做3费4/4,如果对手处理不掉它,你还可以用它来滚雪球。但是问题在于没有蜡烛弓就它自己挺尴尬的(鹰角弓和它配合有时显得过于笨重)
数列求和的七种方法,都掌握了吗?
数列是高中数学的重要内容,又是学习高等数学的基础。在高考和各种数学竞赛中都占有重要的地位。数列求和是数列的重要内容之一,除了等差数列和等比数列有求和公式外,大部分数列的求和都需要一定的技巧。在这里将通过例题简单介绍一下数列求和的七种方法。
1、直接计算法
2、倒序相加法
等差数列前n项和的推导过程就是倒序相加法。
3、裂项相消法
4、分组求和法
对于等差数列+等比数列形式的,都可以用这方法。
5、错位相减法
对于“等差×等比”的形式,都可以用此方法。
6、待定系数法
所以下面的结论成立:
进而用公式待定系数可得到
7、求导积分法
数学中有哪些有趣的数列求和公式?
数学有很多有趣的求和公式,我一直建议学生不要强记公式,推导过程也要了解。我是王老师,专注于小学数学!下面我列举等差数列求和,等比数列求和,平方求和,立方求和(连续自然数)等小学课外拓展知识点。
等差数列求和① 利用配对方法推导
[引例] 1+2+3+4+5+6+…+n.
② 奇数项数等差数列可以利用中间项求和
→ 总和=中间项×项数。
等比数列求和[引例] 1+3+3²+3³+3⁴+3⁵+3⁶+3⁷
连续自然数的平方求和与立方求和
以下适用于连续自然数,以从1开始的连续自然数为例
→ 平方求和公式推导
[引例] 1+2²+3²+4²+5²+…+n²
详细推导过程可参考我的平方求和问答
→ 立方求和公式推导
[引例] 1+2³+3³+4³+5³+…+n³
小学阶段可用归纳思维来总结推导
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2017—2021近五年新高考全国一卷数学历年真题(数列篇解析版)
本文主要收录了最近五年(2017年—2021年)全国一卷高考数学真题,并附录了近五年高考数列试题分布图,高中数学六大核心素养(数学抽象、逻辑推理、数学建模、直观想象、 数学运算、数据分析)、数列知识结构图(基本概念、基本数列、求数列通项、数列求和、数列及其应用),以及数列必备基础知识,同时针对历年真题,做了多种详细解析及思路点拨。
数列在历年高考数学中的考查主要是一道小题——选择或填空题(5分),加一道大题——解答题(10分或12分)。偶有年份,也会出现只单独考查一道小题,或两道小题的形式。近五年的考查分布如下:17年只考查一道选择题,18年考查一道选择题和一道填空题,19年考查一道选择题和一道填空题,20年全国一卷考查一道解答题,20年山东卷(新高考一卷)考查一道填空题和解答题,21年考查一道填空题和解答题。
难度来讲,前些年的考查较为简单,多属于基础题,但近些年的试题明显难度有了上升趋势,比如20年的山东卷(新高考一卷),特别是21年的填空题第16题,考查了学生从大量文字信息里抽取数学相关信息,进行数学建模,构造出相应数列模型并求解的数学能力。
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