雷神国家队阵容是啥(雷神国家队)

时间:2024-03-03 01:14:05 来源:网友整理 编辑:落荒而逃

原神·角色攻略丨雷电将军——三套经受住时间考验的雷神强力配队

文案:苏阳SoYoung图片:岛巷、西北一枝花

哈喽大家好,你们期待的鸽子精更新啦!

今天带来的同样是一位老朋友——再度迎来复刻的雷电将军!

虽说3.x版本以来一直没有适配雷神队伍体系的新角色上线,雷神本人也没有从草元素相关反应中喝到多少汤,但是这并不意味着雷神的过气和退休,毕竟奶香一刀永远有人爱嘛(大雾)。

苏阳自己呢,也是靠着雷神队伍躺过了最近几期深渊,可见雷神队伍的整体强度、完整性与适手性依然是位居提瓦特前列的。

话不多说,下面我们就揭开雷神配队的面纱吧~

平民福音与基础运用——

雷神国家队

说到雷神配队那么必须提及的就是让国家队正式迈入“电气化”走向“现代化”的雷神国家队了,这也将是本篇攻略占据最大篇幅的一部分。

作为“平民神队”,“低练福音”,雷国一直被众多旅行者寄予厚望,但是很多旅行者兴冲冲给雷神拿上全村最好的枪,戴上全村最好的圣遗物,但——boss依然打不过,深渊超时十分钟。

这是为什么呢?

原因不在雷神本身,而在于队友。

在雷国中,雷神的队友是哪几位?

香菱、行秋(夜兰)、班尼特

大部分拿雷国却打不穿深渊的旅行者,其罪有三:其一曰:错配核心雷神国家队的核心是雷神吗?是也不是。说是,是因为从机制上讲,从充能上讲,雷神确实是队伍的核心,是雷国源源不断的动力源。说不是,是因为在零命非专武雷神国家队中,雷神并非是队伍的输出大C,真正的输出关键Core,是四星角色香菱。这一反常识的结论已经得到不少攻略作者的验证,我就不再赘述。但是有的旅行者他不爱看攻略呀,喜欢埋头钻研,等自己研究出这个结论的时候,已经不知道错过多少期深渊结算奖励了……所以,请大家牢记,要多看攻略。并不是说要尽信攻略,而是参考攻略给出的捷径,让自己的游戏过程更加轻松。如果你身边有“闭门造车”的朋友,就把这篇攻略推荐给ta吧!获取优质角色攻略,从关注苏阳开始~话说回来,有旅行者又问了:我练雷国,也着重培养香菱了呀,我还专门为她抽了武器池的千岩枪呢!消费应理性,氪金须谨慎。我们不是说氪金不对,主要是咱得氪对地方,让氪的价值体现出来,让648以欢乐而不是沮丧的形式陪伴我们……这就要说到旅行者的第二罪了:其二曰:不看属性苏阳见过这样的雷国:雷神拿的是鱼叉,香菱拿千岩;行秋倒是带了西风剑,但班尼特却拿着暗巷闪光。其中香菱充能120%,为啥记这么清楚?因为这20充能刚好是绝缘二件套给的……当时就把我Σ(っ °Д °;)っ到了,雷国是不缺充能,可充能也不是这样糟践的啊!在没有雷神的情况下,点秋香体系(班尼特行秋香菱)中的香菱少说要210%充能才能流畅循环(指在CD结束后能立即开始下一轮输出)。有了雷神,也不过是把这个要求降到180%左右而已,并不能完全取代充能武器充能沙。因此,为了兼顾队伍的输出和循环,一金雷国队(只有一个五星角色/武器的雷国队)往往会把鱼叉分配给香菱,而不是雷神。与此同时,行秋携带祭礼剑保证自身充能,而把西风剑让给同样缺充能的班尼特——倒霉蛋E的冷却短用的勤,能更频繁触发西风剑被动,促进全队循环。多金雷国队也是这样的思路,充能确保了再谈输出。养成方面的误区已经讲过,但是操作上的误区还是大大的有~旅行者三罪——其三曰:乱放技能欸?雷国的特色难道不是“哪里亮了按哪里”吗?这只是一个形象化的说法,用来说明雷国的操作简单直接,但并不是说雷国就没有操作。在简单的环境肯定想怎么打怎么打,不过在相对高压的深渊环境,还是记住以下口诀为好:首先,香菱Q要踩班放。这话好理解,香菱站在班尼特大招圈子里面放Q嘛。为什么一定要这么做呢?当然是因为香菱大招的“快照机制”,能把香菱开大瞬间的“面板状态”锁定下来,让香菱的旋火轮全程吃到班尼特的加成。没有这个加成,旋火轮就只能打出几千一万出头的伤害,在争分夺秒的深渊,显然是不够的。第二,雷神QA带水箭。行秋/夜兰开大后的水箭是需要前台角色普通攻击触发的,而雷神开大后的“特殊普攻”也属于普通攻击(但不享受普攻加成)。水箭是为了让敌人处于水元素状态,让香菱旋火轮能打出蒸发伤害的,所以要高频率的挂水,才能压住香菱高速旋转的旋火轮。而为了水箭挂水频率的提升,雷神也要挑选好手法,可以选择朴实无华的QAAAA(即开大后持续普攻至状态结束)循环,或者理论优秀QAAAZ(三次普攻穿插一次重击)循环。第三,班班打球香菱吃。这个说简单简单,说难也难,难倒了众多高ping战士——就是让班尼特E打出火元素微粒,然后快速切出香菱,让香菱吃到球,协助充能。手残党们多练练就好,想当初苏阳也是这样过来的,加油。不过嘛,网络卡顿这种硬件设备上的问题,就不是苏阳给你加加油就能解决的了,只能祝各位旅行者现实生活中升官发财换wife……咳咳,换WiFi了。“修复”上述“bug”之后,雷国队的DPS会有一个非常亮眼的提升。目前来看,零命非专武雷国队中,香菱的旋火轮一转三到四万都是正常水平(蒸发暴击),雷神拔刀伤害则没有什么一致的标准,稍好点的能砍个十万多,差一点的七八万也有。这个数字并不是所谓“毕业标准”,雷国的潜力还未完全发挥,亟待旅行者的深入探索~

二命蜕变与进阶运用

雷九万班

对于二命、有专武的雷神,很多旅行者会选择能够最大化发挥雷神实力的阵容——雷九万班,也即雷神、九条、万叶、班尼特组合。

只不过,相对于雷国的“平民”和“接地气”,雷九万班一开始的基础成本就很高。首先,建议雷神至少二命。不是说零命不行,而是雷神二命后会获得极其关键的无视防御能力,极大地提升雷神的输出。在此之前,雷九万班的输出能力一般般,培养价值也相对不高。其次,建议雷神使用专武。大致原因同上,有专武的雷神和非专武的雷神输出能力当然有差距,所以但凡有能力,我们都会让雷神用上薙刀的。第三,建议九条裟罗满命。九条裟罗的六命效果非常强,是她的质变命座。也正是这个命座,把雷九万班体系推向了新高度。当然,并不是说不满足上面的条件就不能玩雷九万班,而是在满足这些条件的情况下,雷九万班组合才会发挥出真正的实力。正巧,雷神和薙刀马上就要复刻,对于很多尚有余力的零命非专武雷神玩家来说,“先补二命”还是“先抽薙刀”就成了一个亟待讨论的问题。一般来说,旅行者们都会选择给心爱的角色抽一把专武,但是对于雷神而言,反而要优先保证二命——因为二命实在太重要了!点亮第二命座的雷神,才真正完成了从“辅”到“C”的转变,拥有了爆表的输出能力。所以,对于尚有余力准备加强自家将军大人的旅行者,苏阳建议还是先保证二命比较好,武器池还是留待下次吧!

手部乘区与高难玩法

雷优夜班

在主流的雷电将军配队之外,还有这样一个同样有着不俗战力的配队:雷优队。

这个配队主打的是双核心交替打出爆炸输出,让两个主C——优菈和雷神都尽可能利用到班尼特大招的高额攻击力加成和夜兰大招末段的高额增伤加成。

当然,由于夜兰大招的时间递增特点和优菈大招的延时爆发特点,想吃满增幅,打出“双核爆”,恐怕需要旅行者多多练习,掌控好战斗节奏与BUFF时间。

这里我们盘一下时间顺序:

· 首先,是雷神E提供全队大招增伤和协同攻击(25秒);

· 然后夜兰QE,缓慢叠加增伤(15秒)并为自身充能;

· 班尼特QE,铺设输出环境,提供高额攻击力加成(12秒);

· 优菈短EQAAAA长EAAAA(>7秒),在保证能吃到夜兰Q末段加成的情况下把握好手法,防止EA伤害重合而叠不上层;

· 光剑炸完之后立刻切雷神QAAAZ循环,榨干最后一点BUFF。

这样一套连招下来,再肉的敌人也很难扛得住吧!

原神雷神体系队伍分析

  先说个人结论:选雷神。

  理论上两个都要有的,不过草神属于新体系,还不成熟。比如赛洛和妮露,怎么看都是要组草打激化和绽放的。但是队伍怎么去优化,现在还说不准。比如神鹤万心,万达国际,这就是经过千万玩家实践后开发出的成熟体系。草神确实可以给雷和水队伍带来一定程度上提升,但这个提升大不大,有没有弊端,深渊好不好用。适配环境多不多,这些都是要考虑的。  

  雷神队体系目前是比较成熟的,队伍有控有奶有充能有爆发。这就比较全面。3.1两个新角色:赛洛目前没有适配队伍(站场没有能长挂草的拐,不站场那比他好用的雷系角色有的是),妮露绽放队目前没有强力挂草,控怪和充能,水奶产球效率低了。爷和柯莱双祭礼产球太墨迹,E技能除了充能约等于没有作用(打伤害?想多了),下版本出草神一定程度上能提升这两角色的队伍强度。是不是最优解还不确定。  

  就像温迪,大世界确实厉害,深渊拿出来很多队伍里也能塞,但不是最优解。以后原神卡池的更新速度会加快。很多T0的阵容也不会像以前那样难凑(主要是时间上角色up隔太久了)。  

  综上来说草神有抽的必要,但可以等复刻,抽草神得拉新阵容,特别吃资源。而且这套新阵容里的角色还和老角色不太兼容。雷国家队,雷九万班。哪个角色不是深渊常青树?组队也灵活。要说怕退环境,温迪1.2的角色在3.1是什么表现?大世界打天赋升级素材,圣遗物本不好用?  

  游戏内容太多,数据膨胀,机制复杂未必是个好事。这无形中拔高了游戏门槛,留不住新玩家。虽然这是同类型游戏最后的必经之路,但目前来说原神还是做得比较克制的。所以先抽雷神,后面再补草神,都不会亏。不用被网上节奏带偏了。  

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雷神带什么圣遗物?配队怎么配?攻略有我一个就够啦!

雷神的圣遗物

目前只有一套适合雷神,那就是【绝缘四件套】,其他均不建议选择。

【花】主属性:固定生命值,副词条:双暴>充能>大攻击

【羽】主属性:固定攻击力,副词条:双暴>充能>大攻击

【沙】主属性:选元素充能,副词条:双暴>大攻击>精通/小攻击

【杯】主属性:选雷伤/大攻击,副词条:双暴>大攻击>精通/小攻击

【冠】主属性:选暴击率/暴击伤害,副词条:元素充能>大攻击>精通>小攻击

杯到底选雷伤还是大攻击:

1.你是不是拿专武或者5星天空之脊,如果是则选择雷伤,如果拿4星武器则选择大攻击;

2.你的雷神是0~1命还是2命,如果是0~1命则选择攻击,2命选雷伤;

3.看词条,比如攻击杯的词条比雷伤好太多,那不用纠结,直接选词条好的即可。

合格面板:攻击力1400+,双暴60/120,元素充能260+。

优秀面板:攻击力1600+,双暴60/140,元素充能270+。

毕业面板:攻击力1700+,双暴65/160~更高,元素充能270~300。

PS:精通是因为有了草系之后,主要玩雷草才会堆,一般情况下都是按照以上参考面板来打造雷神的。

雷神武器的选择策略

先说结论:精1薙草之稻光>精5天空之脊>精1天空之脊≈精5渔获≈精5断浪>精5西风枪>其他4星长柄。

其他5星武器诸如和璞鸢或者护魔,本且暂不讨论,因为是其他角色的专武,并且不增加元素充能。

建议:如果没有精5断浪,且雷神只是0命,那渔获应该优先给香菱,雷神可以先拿西风枪使用。

如果有其他武器,那么记住【渔获先给香菱用,其他武器给雷神】!因为“香菱只有渔获”,而雷神可选的很多,而且在雷国中,香菱才是主c。

雷神培养误区详解

误区一:雷九万班就一定比雷国厉害

不管是雷国还是雷九,都有阵容的强势点,也都有阵容的缺点。正所谓没有最强的阵容,只有最适合环境的灵活阵容。所以希望萌新玩家拿到雷神之后,不要非得钻牛角尖就要玩雷九或者雷国,而是根据自己BOX以及角色培养程度来决定。

误区二:雷神一刀只拔了10万,太弱了吧!

很多萌新玩家看习惯了那些所谓的“核爆”,感觉雷神一刀拔100万伤害很正常。殊不知,那种都是大世界猴戏+满命大毕业雷神打出来的伤害,正常情况下,按照本贴中讲的毕业面板,3命雷神一刀毕业伤害应该在50~60万。

而且,雷神的大招伤害可不仅仅是拔刀那一下,按照正常情况来计算,拔刀伤害X3则约等于后续7秒输出伤害。当然,这个在雷国不明显,因为雷国的雷神开大后,身上挂着行秋或者夜兰的大招,还有香菱的呼啦圈,所以后续7秒的伤害会显得更高!

误区三:0命雷神不能C只能辅助

0命雷神,只要好好培养,在雷国的伤害也是完全可以担任C位了!0命雷神,圣遗物不好的时候可以当全队“充电宝”,圣遗物给力了,就可以前台输出当主C了。所以,0命雷神并不是只能当辅助,做主C伤害也很可观!

雷神的命座建议:2命和3命,1命不如专武。所以,只要认定了要命座,那么建议直接2命起步,3命就属于大毕业,后面的命座不推荐继续抽。总结来说就是:3命>2命>0+1>1+1。1+1是最不推荐的,真心不如2+0。

3大雷神阵容推荐

【0+0建议:雷神国家队】:雷神+香菱+班尼特+行秋

输出手法:雷神起手挂E——行秋Q-EE——班尼特Q-E——香菱QE——雷神开Q后站场打完7秒输出。

【2+0/2+1建议:雷九万班(如果九条没满命,那依然建议雷国)】:雷神+九条裟罗+万叶+班尼特

输出手法:雷神起手挂E——万叶Q-E——班尼特QE——九条裟罗开E吃落雷再开Q——切雷神吃九条大招落雷后开Q-站场输出7秒到变身结束。

【草雷反应队:不愿意坐牢绝缘本,配千精雷神】:雷神+纳西妲+行秋/夜兰+钟离

输出手法:雷神起手挂E——钟离E——纳西妲Q-E——行秋开大-E——雷神Q后站场输出到变身结束。

好了,以上就是给萌新玩家的雷神攻略,希望能帮助到大家!如果大佬们有什么需要补充交流的,请评论区留言~

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