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7本已完结星际基地类科幻小说,科技创造万物,文明至高无敌
大家好,这里是宅胖看书,今天给大家介绍的是星际基地类科幻小说,本意是想整理星际争霸基地的,但是发现很多都在自己的其他篇文章里写过了,所以就将剩下的又加了几本挂羊头卖狗肉的凑了一期,至于已经写过的连接在底部,感兴趣的可以阅读。废话不多说,下面进入说书环节。
第一本《母皇》作者:流浪的蛤蟆 字数:68.17万主角是博士生宅男,被外星人绑架用来做实验,结果外星人无法送主角返回地球,又不能带主角返回母星,同时还受限于规则不能灭口,所以他们送了主角一颗母皇蛋,然后将主角在一颗魔法科技星球放养了。母皇蛋是生化科技的集大成者,孵化后不但自身拥有飞船、要塞等多种进化方向,而且能制造各种基础兵种,同时能根据世界的条件与专有知识设计出强大的兵种进化模板。主角在渡过初期的迷茫和初步了解了世界后,其决心自行发展,希冀重新回到家乡。其疯狂的爆兵,积攒各种资源,卷入大陆纷争,横推世界各国,发现其它文明在星球上的遗迹,与单体行星级神明强者争锋,绕过外星人给母皇留下的限制,彻底的掌控母皇,制造出庞大的舰队,进入茫茫的星空,以回家为目的,与各式各样的星际文明争锋,最终……
小说优点:行文流畅,设定惊艳,升级体系合理,故事紧凑,节奏分明,高潮迭起,有天马行空的想象力与创造力,看点足,爽点多,燃点有,氛围烘托的佳,风格介于软科幻和硬科幻之间,非常不错,不是披着科幻皮的西幻文。
小说缺点:烂尾,这个字数真的是闻者流泪,见者伤心,冲入宇宙后正精彩的部分戛然而止,天杀的。小说是第一人称的古早文,偏白,现在看来有些宅、中二和自嗨,诸如用历史上的名将与美人给自己的生化兽命名等等,见仁见智的问题。另外小说感情线有近乎于无,居然还是多女主,都没有互动,写了干啥?
总结:经典的星际基地类科幻小说,极具灵气和创意,可惜烂尾,而且随着时间的推移质量逐步下降,现在看有点尬和需要小小的毒抗,不过字数又不过,总归可以打发时间和过渡书荒的,算值得一看。
第二本《星兵》作者:梦狂风 字数:129.2万主角带着星际里的人族工程兵穿越拥有众多上古文明的异界,其发展星际基地,召唤圣堂等兵种,建立属于自己的势力,横推无敌,成为异界人族的中流砥柱与救世主,与众多的文明争锋,与神魔角力,最终……
小说优点:偏军事战争争霸的星际基地类科幻小说,无敌流+王道热血流+文明争霸+爆兵流,题材与创意还是可以的,剧情流畅,故事紧凑,节奏分明,跌宕起伏,爽点十足,战争的画面刻画的好。
小说缺点:爽白,爽白的,存在较为中二、降智、套路、陈旧的部分,细节粗犷,合理性一般,过于无敌,平铺直叙,后期审美疲劳。
总结:可以当做快餐文看的星际基地类科幻小说,酣畅淋漓,适合解压,但是除此之外也就没有什么了,感兴趣的可以尝试阅读。
第三本《掌中星际》作者:钻石雕塑 字数:225.7万主角穿越到五百年后的未来,从一座被冰封的城市中醒来,不但随身携带着星际争霸的三族基地,而且觉醒了精神力量。其开局就面对着生死危机,外星种族入侵,城市中央空调被破坏,所有人都面对着被冻死的结局,主角在误打误撞中解决了危机,获得了军方的赏识,得以离开这个殖民星球。在这个城市在太空中航行,舰队纵横星海,精神修士手持光剑,千亿星辰,万亿种族的世界,主角加入人类军方,仰仗着三族基地,默默的积攒力量,在文明的战争中绽放出属于自己的光彩,勇猛精进,步步高升,最终统一银河系,建立起辉煌的帝国,率领三族舰队,发起荣耀的远征……
小说优点:世界观背景庞大,设定严谨恢弘,文笔精湛,剧情流畅平稳,故事娓娓道来,环环相扣,起承转合,架构合理,节奏分明,看点足,爽点多,场景描写栩栩如生,氛围烘托的好,战斗与战争的画面精彩,有真实的地面对战,有庞大的舰队对轰,有小战场单人冒险厮杀的刺激,热血而又残酷,人物情感真挚,有励志、有奋斗、有悲伤、有感动,能共情,代入感强。
小说缺点:前期略微慢热和拖沓,整体有些灌水,人物较为脸谱化,后期科幻转玄幻,有部分仙侠元素,力量体系崩盘,变成了无敌流的修炼文,星际系统光给主角供能了,失去了小说最大的看点,而且无力掌控逐步庞大的剧情,飞速推进,跳跃发展,有大局而无细节,略微有些烂尾。
总结:经典的星际基地类科幻小说,量大管饱,凭借设定与创意秀出,虽然有种种缺点,但是绝对属于瑕不掩瑜,而且随着时间质量下滑有限,即使现在看也是算不错的,强烈推荐!
第四本《无上降临》作者:雾外江山 字数:87万外星人降临地球,世界迎来末日,生化兽收割全球,人类东躲西逃。在人类生死存亡的关头,一件件的秘密浮现水面,远古的传说,上古消失的文明,遍布世界的洞府遗迹,迷失的重重世界,异能觉醒,职业变异,生化兽序列组合,神之序列,大地君王、苍穹之主……,移动堡垒、虚空福地……,主角从厮杀中走出,百战余身,占据福地遗迹,制造不同种类的科技道兵,最终……
小说优点:行文流畅,设定惊艳,脑洞文,充斥着天马行空的想象力与创造力,风格瑰丽玄奇,故事紧凑,干货多,跌宕起伏,节奏分明,战斗画面精彩,写出了末日的残酷性,也有人性的闪光点,末世的氛围相当不错。
小说缺点:字数太少,又是高潮时戛然而止,剧情有些散乱,略微抓不住看点,具有一定的跳跃性,过于自由发挥了,脑洞能跟上的还好说,更不上的则……。
总结:凭借题材与设定秀出的星际基地类科幻小说,古早文,优缺点都很明显,食之不尽兴,弃之又可惜,不算过时,质量还是不错的,算值得一看。
第五本《超级进化》作者:萧潜 字数:128.56万未来世界,人类已经进入星际时代,成为一方霸主级文明,战舰飞船纵横宇宙,注射了进化剂的冒险家遍布星空。主角是一个大家族的子嗣,最受宠的小孙子,爱好格斗,天性胆大,在陪同爷爷、奶奶冒险的时候,因为阴谋而身受重伤,为了挽救其性命,家人冒险在飞船为他注射了进化剂,结果机缘巧合中成为了超级计划者。随后主角游历宇宙,见证了诸多的文明,收获了不同的知识,走上了全新的进化道路。恰在此时,人类联邦解体,各家族瓜分原有地盘的基础上向外开拓,主角打造智能士兵大军,组建无敌舰队,进化太空堡垒,与众外星文明争锋,最终……
小说优点:星际冒险+升级进化的爽文,剧情流畅,故事紧凑,架构合理,节奏分明,高潮迭起,爽点层出不穷,进化体系完整、新颖,宇宙风光瑰丽玄奇,看点足,爽点多。
小说缺点:结尾太迅速,不算烂尾,但是意犹未尽,本质上依旧是一本冒险升级流的小白爽文,风格较为陈旧,存在部分尬点和小毒,剧情推动有些刻意和过于顺理成章了,缺少跌宕起伏。
总结:凭借题材秀出的星际基地类科幻小说,质量中规中矩,现在看需要一点小小的毒抗,风格有些陈旧了,勉强算值得一看。
第六本《文明之种族争霸》作者:天道01 字数:93.5万宇宙众文明为了应对大敌,选拔出足够的战士和储备后续的文明力量,所以联手以数以十万、百万计的生命星球打造出了一款游戏。游戏参与者可以分配到一个种族,以文明权杖完全掌控这个种族的生死,当然他们的生命也与种族绑定在一起,所以必须要带领种族不断的发展、晋升文明等级,击败其他的参与者种族,最终冲入星空,成为被承认的一员。主角是地球人,带领着类似自己的同类在星球中艰难发展,不断的选择、融合文明之路,以海纳百川的姿态占据先机,获得晋级奖励与种种神奇的造物,进化族群的图腾,最终……
小说优点:老实说内容有些记不清了,上面的简介只能说是大致如此,可能有所错漏,但是设定是真的惊艳,各种神奇的造物,诸如文明权杖、特殊建筑、图腾火种等等,目不暇接,神秘瑰丽。小说行文流畅,节奏紧凑,高潮迭起,种田和战斗的内容刻画的极好,代入感很强,小说就像画卷在面前徐徐拉开。
小说缺点:烂尾,这个可怜的字数,作者也是关小黑屋的货。剧情推进较为刻意,略微有低幼之感,最后上演了一场飞速崩盘和光速结尾,据说作者要参加高考,如果是高中生写的,我只能大写的服字。
总结:凭借题材与设定秀出的星际基地类科幻小说,优缺点都是很明显的,现在当做快餐文来看问题不大,勉强算值得一看。
第七本《随身带着星际争霸》作者:暴兵对A 字数:656万主角带着星际争霸的三族基地穿越未来宇宙时代,成为了前线战场上的一名炮灰。其仰仗着基地在战争中步步高升,建立属于自己的势力,冒险探索宇宙的隐秘,最终……
小说优点:量大管饱,世界观背景庞大完整,星际的设定还算不错,前期偏战斗和发展势力,中期是宇宙冒险,后期则是文明争霸,行文流畅,结构完整,架构合理,节奏分明,战斗与战争的画面精彩,热血宏大有兼具残酷性,高潮迭起,各种装和打脸以及反转,爽点十足。
小说缺点:灌水严重,主次不分,各种事无巨细的重复式套路性内容,灌水相当严重。然后小说从中期开始反向金手指,各种限制,生硬的推动剧情发展,细节粗矿,存在中二、陈旧、降智的内容,主角做事非常的双标,白莲花兼圣母,又当又立,看起来非常的不舒服。
总结:商业化的星际基地类科幻小说,小白爽文的套路模板,最重要的看点应该是星际设定内容和战斗与战争场景,其他的实在一般,典型的灌水把自己淹死了,质量因此只能勉强称之为中规中矩,看在量大管饱,可以练习量子波动阅读法的分上,算值得一看。
往期回顾:12本已完结以星际虫族为主角的爆兵流小说,无尽虫海,席卷一切
16本已完结星际机甲流科幻小说,男人的浪漫永远是无垠的星辰大海
11本已完结星际文明类科幻小说,无垠星空,文明光辉,流浪与冒险
8本已完结主角重生为虫子或细胞的进化类小说,体验不一样的旅途
9本已完结制卡类卡牌流小说,无尽的想象,神奇的卡组,梦幻世界
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9本已完结制卡类卡牌流小说,无尽的想象,神奇的卡组,梦幻世界
大家好,这里是宅胖看书,今天给大家介绍的是制卡类卡牌流小说,卡牌流小说也是一个大分类,有制卡类、抽卡类、末日卡牌、奇幻卡牌、御兽卡牌……等等,所以本人大致将之划分为三篇,本期是第一篇,之后陆续更新,感兴趣的可以关注宅胖。废话不多说,下面进入说书环节。
第一本《卡徒》作者:方想 字数:209.1万在类似赛博朋克的世界里,人们以卡片科技为主,衣食住行、医疗战斗等等都离不开卡片。主角是孤儿,性格淡定、专注、木讷、杀伐果断,以捡破烂修卡为生,偶然间捡到一张传承卡,在破解谜题后走上了卡修道路。之后自然是制卡、用卡、冒险、战斗……,一路高歌猛进,在经历红尘百态后登顶至高。
小说优点:设定惊艳,世界观庞大完整,修炼体系独特,升级系统科学,在充斥着天马行空的想象力与创造力的同时,逻辑性与合理性也非常的强,难能可贵。小说文笔和故事性都很好,架构合理,节奏分明,人物刻画个性鲜明,高精密化格斗式的战斗画面真实精彩,引人入胜。
小说缺点:烂尾,后期收官绝对是整部小说的败笔,剧情铺得太大,然后没圆回来,结局仓促。另外小说偏平、偏淡,略微沉闷,但是同时也营造出了朴实和真实之感,所以不太好说,仁者见仁,智者见智。最后感情线是真差。
总结:经典之作,卡牌流的集大成之作,制卡类卡牌流的鼻祖之作,虽然已经完本很多年,但是即使现在看质量也不算差,强烈推荐!
第二本《造梦天师》作者:李鸿天 字数:339.8万这是靠梦修行的时代,大梦几千秋,造梦师们可以通过自身的能力造出一张张的梦卡,而梦卡里则蕴含着虚幻的世界,人们可以通过经历虚幻世界,缓慢的刺激脑域开发、身体进化等等。主角由于常年做噩梦导致精神衰弱,从而无常地成为造梦师,在机缘巧合下觉醒并获得了母亲留下的金手指“金边黑卡”后,其成为了独一无二的噩梦造梦师,并决定将正道的光洒遍世界,于是一张张恐怖的噩梦卡牌横空出世。其在蓝星拳打脚踢后,窥得世界的真相,于是带着噩梦又杀入星空,虚幻与现实重叠,其为宇宙众生带来了恐怖,最终……
小说优点:题材、设定、创意还是有的,轻松搞笑型恐怖风格,文笔老练,剧情流畅,故事有精彩之处,跌宕起伏,高潮迭起,存在一定程度上的想象与创造,结合了网文中一些比较火的元素,看点足,爽点多,新鲜感强,人物形象刻画丰富立体。
小说缺点:合理性与逻辑性一般,金手指太大,扭曲世界观配合金手指,诸如唯一的噩梦造梦师这个设定就是如此,也因此基本奠定了小说的基调就是小白爽文。小说借鉴的套路式段落较多,存在一些降智的部分,略微有些流水账的意思,剧情推动比较生硬,强行制造冲突,而且在中期从地球杀入星空的时候,小说风格有一次大的变动,从轻松搞笑化为正剧向,前后看起来有些别扭。
总结:可以用来消遣放松的制卡类卡牌流小说,剧情流畅不烧脑,阅读轻松爽点多,算值得一看。
第三本《天书进化》作者:树上土豆 字数:220.7万主角重生三万年后大灾变之后的卡修时代,人类文明掠夺诸天,将万物化为卡牌,各式各样的文明与力量体系因为卡牌的缘故汇聚一堂。主角自带金手指“命运天书”,掌握有时间、命运、造物三大权柄,因此其虽然是孤儿,但是在完成了系统的义务教育后依旧一飞冲天。酆都大帝卡掌控幽冥,天谴骑士卡踏碎虚空,地精商人卡沟通万界,紫青双剑卡斩破九天……,其从孤儿院走出,进入文明最高学府,将战火燃遍万界,窥得文明的真相,发现世界的隐忧,进入更广阔且真实的世界,最终……
小说优点:无敌流+黑暗向+诸天流+制卡类卡牌流的小说,背景恢弘,设定新颖,脑洞大开。小说前中期精彩,剧情流畅,故事存在很多令人印象深刻的情节,节奏轻快,高潮迭起,爽点秘籍,各种跌宕起伏,看点足,爽点多,燃点有,新鲜感强。主角冷酷利己,杀伐果断。
小说缺点:偏白,金手指太大,合理性与逻辑性一般,重大局而无细节,力量体系、物价数据、世界观地图等等膨胀得太快,存在部分比较降智的地方。小说采用了无限套娃的世界观,然后理直气壮地在中后期采用了大量的重复式套路性情节,拖沓灌水,惨白无力,而且距离卡牌越行越远,不同地图间的割裂感非常重,前面出现的人物后边就没有了,略微流水账的既视感。
总结:精品商业化小白爽文,凭借比较惊艳的设定和强烈的个人风格从而秀出的制卡类卡牌流小说,优缺点都极致突出,虽然能酣畅淋漓的一口气读完,但是略微有些杂乱和需要小小的毒抗,综合起来依旧算是瑕不掩瑜,值得一看。
第四本《超神星卡师》作者:沉砚 字数:111.9万主角穿越到星际时代,在这里最显赫的职业是星卡师,他们设计星卡、制造星卡、召唤星卡,抵御异族文明的入侵,是人类文明的脊梁。主角在成为星卡师后,根据脑海的记忆将人物制作成卡牌战斗。三国卡组:关羽(射手)诸葛亮(辅助)吕布(战士+射手)赵云(刺客)王昭君(法师);斗破卡组:萧炎法师,云韵上单,药老辅助,魂天帝刺客,纳兰嫣然输出;宝可梦卡组:小智、皮卡丘、妙蛙种子、鲤鱼王、甲贺忍蛙;火影卡组:鸣人、水门、长门、凯、佐助;西游卡组:唐僧、孙悟空、猪八戒、沙和尚、小白龙;地狱卡组:地府场景卡、阎王、判官、黑白无常、牧尘……。三千世界,花开花落,本该逝去或者虚构的人物,以另一种方式重现于世,主角最终在星际时代成就传说与至强。
小说优点:设定新颖,脑洞大开,技能设置借鉴了各种游戏,有趣且详尽,取材多元,融合了众多的元素,应有尽有。小说剧情流畅,故事存在精彩之处,风格轻松幽默,各种玩梗,节奏快,爽点足,战斗场景细节详尽且精彩,画面感强。
小说缺点:爽白,爽白的,感情线舔,行文有些尴尬的感觉,似曾相识燕归来,存在部分降智打击的内容,合理性差。小说剧情推动较为生硬,人物有些脸谱化,重复式装,审美疲劳。
总结:快餐式小白爽文的制卡类卡牌流小说,凭借题材与创意取得一席之地,某种意义上来说也算是成功的,毕竟受众群体清晰。小说不动脑筋还是可以看的,轻松解压,酣畅淋漓,但是除此之外也就没有什么了,勉强算值得一看。
第五本《超神制卡师》作者:零下九十度 字数:339.8万我没看完系列的制卡类卡牌流小说,其实这本小说也算是名声在外了,而且量大管饱,走的是无厘头欢乐搞笑沙雕风,文笔老练,脑洞大开,故事性还算不错,内涵,互动活泼有趣,看起来还是蛮带感的。但是同时小说也是小白水文和套路模板的集大成之作,合理性与逻辑性一般,大量水字数的文字和情节活生生地将小说的味道冲淡了,造成了偏平、偏淡的感觉,而且越往后越套路越崩,略微有些降智。
总而言之,这是一本口碑两极分化严重的制卡类卡牌流小说,沙雕文一般都是如此,小说其实还是适合消遣放松的,当然也需要一点小小的毒抗,其实算值得一看的。
第六本《女帝的神级星卡师》作者:箫锦鲤 字数:154.6万主角穿越到卡牌异界,原身幼时曾为未发迹的女帝伴读,在女帝离开后手无缚鸡之力的原身靠写小说为生,为了热度其疯狂营造女帝青梅竹马的形象,且深入人心,甚至传入女帝耳中,被女帝召见,原身也因此惊惧而亡。主角开局就是直面女帝的噩梦难度,为了苟全性命,其疯狂地展示自我价值,凭借地球文化的脑洞,制作出令人惊艳的星卡,从而被女帝送入学院系统学习培养,成为她的御用星卡师。剑+防御塔+火焰=慎勇;猿猴精血+神秘铁棒+石头=齐天大圣;变异的眼球+剑+雷灵珠+仓鼠=宇智波皮卡丘……。比赛开始,别人的卡组:木神树、火蟒虎、喷水龙、闪电鸟;主角的卡组:慎勇、海绵宝宝、唐三葬、钢铁侠、天使兽。别人的套路:一波流、四保一流、无缝控制流;主角的套路:退婚流、献祭流、战吼流、爆牌流、复活流。主角依靠一张张迥异的星卡征战异界,最终……
小说优点:女帝文+学院流的制卡类卡牌流小说,风格轻松搞笑,欢乐沙雕。小说设定还行,虽然有些不讲理,但是脑洞大,新鲜感足,行文流畅,前期故事还算精彩,各种装和骚套路,高潮迭起,看点有,爽点有,笑点有。
小说缺点:偏白,逻辑性与合理性差,存在部分降智的地方,剧情推动生硬,从中期开始无限套娃式的重复性情节,学院流擂台战看的真心审美疲劳。战斗场景刻画全靠脑洞,水平起伏不定,上下限差距太大;感情线莫名其妙,夹杂着修罗场和日常狗粮,不能说好也不能说坏,有些一言难尽。主角人设似乎有些用力过猛了,会有轻浮和猥琐之感,有点尴尬,比较不讨喜。
总结:算沙雕文的制卡类卡牌流小说,其实力度介于欢乐和沙雕之间,没有达到足以豁免合理性与逻辑性等方面的程度,所以小说有些两边不讨好。小说适合放松和解压,不较真可看,感兴趣的可以尝试阅读。
第七本《超能灵卡师》作者:雪花有罪 字数:200.6万简介:“一个属于灵卡师的时代。机械之心+深海结晶+玄铁=战斗暴龙兽?灵猴之心+紫檀铁棒+灵明石=齐天大圣?魔法之心+玛雅神杖+精灵球=黑魔导女孩?当所有灵卡师绞尽脑汁闭关创造灵卡之时,陈峰很严肃地在思考一个问题“还有哪个神兽没出来透透气来着”?
我没看完系列的制卡类卡牌流小说,走的商业化小白爽文的路子,行文流畅,故事性还算可以,节奏合理,爽点有,燃点有,挑衅打脸,人前显圣。小说设定牵强,BUG多,给人杂乱之感,合理性与逻辑性差,比较套路,也有点学院流无限套娃的意思。小说适合打发时间和偶尔放松,感兴趣的可以尝试阅读。
第八本《全球星卡师》作者:徍男 字数:100.46万简介:“这是一个星卡的世界,传说级星卡【钛合金身】力量爆棚;【河蟹神力】横行无忌;【八门遁甲】地爆天星……。无垠秘境内可获得神奇宠物、装备道具和强化资源等等!主角穿越重生而来,立志不再唯唯诺诺,必做一个重拳出击的钢铁。其身具钛合金身,掌握河蟹神力,八门齐开地爆天星,永远不跪女,拥有超强自信和锤爆横推的钢铁力量!新时代降临,不再卑微的钢铁,自无尽秘境中锤炼而出”!
小说优点:无敌流+肌肉流+极道加点流的制卡类卡牌流小说。题材、脑洞、创意都不错,设定比较精彩,文笔老练,风格轻松有趣且够劲,剧情流畅,故事精彩,节奏短平快,高潮迭起,爽点密集,燃点众多,氛围渲染的好,战斗画面热血沸腾,人物形象刻画精彩。主角肌霸+直男,钢铁般的意志,钢铁般的身体,钢铁般的力量,粗中有细,智商在线,拳拳到肉,横推无敌。
小说缺点:烂尾,偏白,金手指开太大,节奏太快,重大局而略细节,有种浮于表面之感,有些玩笑和梗刻画用力过猛,偶尔会有不舒服的感觉。小说后期又是神祗,又是文明等等,剧情铺太大,似乎有些无力掌控,结局匆匆,导致烂尾。
总结:凭借题材和风格秀出的制卡类卡牌流小说,可以酣畅淋漓的一口气读完,剧情流畅不烧脑,故事精彩看点多,阅读轻松有爽点,诙谐够劲毒点少,值得一看。
第九本《植物制卡师传奇》作者:斯文猫叔 字数:99.9万未来世界是属于制卡师的科技时代,主角因为过于活跃的精神力,虽然成为了一名制卡师,但是却晋升困难,而且只能成为生活系的制卡师,制造植物蔬菜一类的卡片。出身孤儿且屡遭打压的主角却不甘心放弃,其坚持不懈的制卡,磨砺自己的精神力,通过与城管打游击贩卖蔬菜卡获得的收益,除了维持基本生计外,全都被投入无底洞般的修炼。其邻居收购了一台老古董式的电脑,主角终于从电脑里一款植物大战僵尸的游戏收获了灵感,而且过于活跃的精神力让他日有所思夜有所梦,形成虚拟幻境,可以在其中锻炼、设计卡片,自此主角走上了不一样的植物制卡师道路,土豆雷、豌豆射手、坚果墙、向日葵、玉米加农炮、毁灭菇……,最终其……
小说优点:创意很好,设定有趣,剧情流畅,风格清新,故事存在让人印象深刻的地方,对于卡片的制造、植物大战僵尸的二设都写的比较详细且贴合逻辑,节奏快,爽点足。
小说缺点:有些稚嫩,架构不够完整,条理不够清晰,配角较为脸谱化,最后结局过于仓促,说结尾也可以,说烂尾也不错。
总结:中规中矩的制卡类卡牌流小说,题材和设定还是很新颖的,看点足,爽点有,毒点少,可惜字数太少了,算值得一看。
往期回顾:15本已完结儒道流小说,才气在身,诗词可杀敌,文章安天下
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16本已完结巫师流小说,芯片、魔药、序列,神秘诡暗,殖民诸天
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