讨龙英杰谭怎么获得(讨龙英杰谭)

时间:2024-03-01 20:35:04 来源:网友分享 编辑:落荒而逃

全角色核爆攻略之浪花骑士优菈:原神物搭配、配对、手法讲解

全角色核爆攻略之浪花骑士优菈。

本视频详细介绍了原神物搭配、配对思路及手法讲解。

在配队方面,推荐优菈、班尼特、丽莎、辛焱的组合。班尼特的常规装备是674高白值的圣遗物宗室四件套,如果只有一个人选择宗室,那么丽莎和辛焱中的一个人也可以。需要注意的是,班尼特大招一定要尽量点满。丽莎的武器是讨龙英杰谭,圣遗物也是宗室,其中一个人选择宗室,另一个人则随意搭配。此外,丽莎需要突破70级并开启被动静电场力。最后,优菈的武器是松籁,圣遗物则尽量选择4苍白,如果实在没有,则选择2苍白2骑士也可以。攻击沙漏、物伤杯、爆伤头是优菈的必备装备,而副词条则优先选择大攻击。

爆伤的选择也很重要,大招的天赋一定要尽量点满。

最后,优菈的面板为无药状态下2千七百的攻击、双爆三十七、杠二百二十七,误伤百分之一百零四。需要使用祝圣交响乐,可以通过冷肉拼盘制作获得。

接下来是手法环节:优菈先叠松籁的被动,平a三下,然后长按e,让身上出现班尼特身上的标志。班尼特先开大,丽莎则开启被动静电场力。

触发宗室四件套后,优菈上场并吃到讨龙英杰谭,直接开大,先打一套平a,打完一套平a后再长按e,然后再打第二套平a,第二套打完后直接切换辛焱,点按e触发狼末的被动,并触发天赋这才是摇滚。接着,优菈需要达到4命的命座并突破60级,打开天赋完成本次核爆。

完整版视频将在下一个视频中发布,敬请期待。

原神:3星武器“还活着的”只有黎明神剑、讨龙英杰谭吗?

大家好,我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“OV说游戏”。本来在半年前我就觉得原神的策划们会把3星武器陆续淘汰掉,包括两把最牛逼的3星武器“黎明神剑”和“讨龙英杰谭”。结果半年时间过去了,这两把3星武器居然还活得好好的?

当时我觉着3星武器会被全面淘汰的主要原因有三点:

一是,原神那段时间出了不少4星专武和5星专武,能用得上3星武器的角色可能越来越少;二是,原神公测以后除了不少“4星武器系列”,肯定会把3星武器的“上位替代”补齐;三是,随着地图的开放,锻造武器也会越来越多,而且更容易获得满精炼,会进一步挤压3星武器的生存空间。

可是让我没想到的是,原神的策划还是有点“脑洞”的,搞了不少属性和特效稀奇古怪的武器,硬是让3星武器一直到今天还有不少能活跃着。

三星武器中的“两把神器”!

老玩家自然都知道,那就是讨龙英杰谭和黎明神剑。尤其是前者属于那种从内测被玩家吹一直吹到公测的武器。而这两件3星武器能活跃至今最主要的原因就是“功能太强了”以及“没有上位替代”!

讨龙英杰谭,它是那种很早就被玩家们发现“这件武器有点BT”!毕竟仅仅是个3星,却能提供长达10秒最高48%攻击力的加成。更重要的是能带这本法器的角色还很很多;黎明神剑,它属于公测一段时间之后才逐渐被玩家追捧的3星武器(公测初期太多人无脑吹5星了)。尤其是随着玩家练度的不断提高,追求双爆属性想多打点输出的角色就变多了。

而且这两把3星武器的性价比太高了,都是可以在平时抽卡的时候白嫖到的,老玩家手里基本都有几把满精炼高强化的。虽说5星武器即便不是它们的上位替代,但是带来的加成却更大,可是玩原神能抽得起武器的玩家还是太少了。

徘徊在生存线上的3星武器

除了讨龙和黎明神剑,还有几把3星武器也还“活着”,不过使用他们的玩家也越来越少了。

神射手之誓、弹弓。这两把3星弓最大的优势就在于“暴击属性”以及非常简单粗暴的增伤效果。在它们之上的4星弓能提供暴击属性的往往特效比较拉,能真正充当它们上位武器的就只有5星弓,绝大多数玩家又都用不起;黑缨枪。主要是钟离和托马在用。毕竟能大幅度提高生命上限的长柄武器,除了它就只有护摩了。且不说护摩一般玩家用不起,光是生命加成的方面护摩也比黑缨枪落后很多;

上面提到的3把武器目前最大的优势就在于“没有4星上位,只有5星上位,绝大部分玩家用不起5星武器”这点。不过随着游戏版本更迭,不仅玩家的5星武器持有率会越来越高,将来能完全取代它们的4星武器也不会太远。

最后扯两句

虽然没少唱衰过3星武器,不过我最近看看自己的角色池,包括常用的角色,还在用3星武器的还是有不少。毕竟很多3星武器确实比4星好用,而在我实现“抽卡自由”之前,5星武器我又没几把(主C还不够分呢)!

但是我真心觉着3星武器淘汰应该不会太远了,毕竟这玩意说到底就是“新手过渡用的”,策划现在还能给大家起码留着讨龙和黎明神剑这两把“良心武器”,不过这份良心能持续多久谁又说得准呢?要知道把讨龙和黎明神剑直接作出上位5星甚至4星的话,可是能骗一大波抽卡流水的!

「原神」关于平民抽到迪卢克那件事

文丨Eternaltouched@bigfun社区

目录

天赋简析

命之座简析

推荐搭配

输出手法

(请根据需求跳转)

迪卢克

简评

拥有当前版本吃香的火元素,而且还是一名大剑角色。迪卢克的爆发说是游戏中最高的也不为过。这种高爆发可以瞬间秒杀一些难缠的敌人,保证一个良好的输出环境。作为火元素角色还有一个优点,那就是双火元素共鸣可以提供25%的攻击力。迪卢克哪怕是零命,也能打出不错的伤害

1300的面板+110%的暴伤,融化反应伤害倍率系数2.0

1.天赋简析

淬炼之剑

普通攻击:进行至多四段的连续挥砍。

重击:持续消耗体力,快速进行连续的斩击。重击结束时,会进行一次格外有力的挥砍。

下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

简析

作为大剑角色有着极高的普攻倍率,但是攻速相对单手剑较慢,相对容易出现为了躲避伤害而闪避取消普攻打不出伤害的问题。当迪卢克技能交完,大招附魔也没有的时候,还是切换副C登场比较好。

普攻最后一下会把敌人击退,同时后摇也比较大,可以接闪避取消后摇并拉近与敌人的距离

重击不太灵活,重击过程中不是特别好转向,而且无法在重击中直接衔接技能,需要用闪避取消。不过站桩输出的效率比普攻高,而且打断能力比较高,可以在敌人瘫痪或是需要破盾时使用。

重击最后一下会把敌人击退,同时后摇也比较大,可以接闪避取消后摇并拉近与敌人的距离

逆焰之刃

挥舞大剑向前劈砍,造成火元素伤害。

可以连续施放3次。若短时间内没有施放,则会进入冷却。

lv1数据

一段伤害94.4%

二段伤害97.6%

三段伤害129%

冷却时间10.0秒

简析

看到这个技能,大家应该就知道怎么用了。在技能中衔接普攻,利用技能打断普攻的后摇。理论上最高输出效率的连招是aeaeae,但是普攻不好起手,除了敌人瘫痪或是偷袭敌人外,最好还是用伤害判定更远的e起手,也就是eaeae连招

需要注意的是

因为技能判定范围比普攻大而且技能有一定的击退能力,会出现普攻打不到敌人的情况,这个需要自己判断。这种情况下就直接三段e就不用衔接普攻了。

技能释放期间是没办法用闪避取消的,按下去了就必须打出来,所以需要注意输出环境使用技能,别硬吃太多伤害,导致血线太低。

黎明

爆发出烈焰的力量,击退周围的敌人,造成火元素伤害。随后,将烈焰凝聚在武器上,挥出向前飞行的火之鸟,对路径上的敌人造成高额火元素伤害,并在火之鸟行进的终点爆裂造成大量的火元素范围伤害。

武器上凝聚的烈焰会使迪卢克的普通攻击和重击伤害,在一段时间内转为火元素伤害。

lv1数据

斩击伤害204%

持续伤害60.0%

爆裂伤害204%

冷却时间12.0秒

附魔持续时间8.0秒

元素能量40

简析

高爆发技能,有着较大的判定范围,飞在空中的敌人也能打到。同时也会击退敌人,能把砂糖大招里的敌人推走(温蒂的大招由于频率较高好像不会出现这个问题),所以最好不要和聚怪技能同时释放。

永不休止

重击的体力消耗减低50%,最大持续时间增加3秒。

简析

提升不是太大,因为重击用得比较少,不过出现需要重击的场合就相当重要的一个被动,省体力条可以让我们有更好的输出环境

熔毁之翼

黎明提供的火元素附魔持续时间延长4秒;此外,在效果持续期间,迪卢克获得20%火元素伤害加成。

简析

增伤技能,伤害有了比较大的提升。附魔时间的延长提高了元素覆盖率,同时也可以获得更多的火元素微粒,获得更多的能量,更容易做到火元素全程覆盖

晨曦的传统

锻造双手剑类武器时,返还15%消耗的矿石。

偷工减料

2.命之座简析

罪罚裁断

对生命值高于50%的敌人,迪卢克造成的伤害提高15%

简析

虽然仅对50%以上的敌人增伤,但迪卢克是个极高爆发的角色,经常能在敌人血线到50%之前击杀。但在面对boss或越级打深境螺旋的时候可能相对差一点了。

炙热余烬

迪卢克受到伤害时,基础攻击力提高10%,攻击速度提高5%,持续10秒。该效果至多叠加3层。每1.5秒只能触发一次

简析

最好是开局就吃伤害叠buff,战斗过程中再叠buff比较影响输出节奏。不过在越级打深境螺旋或是打boss时如果不是对操作特别有信心,还是不要去吃伤害比较好,会让血线会比较低。

钢铁炽焰

逆焰之刃的技能等级提高3级。(最高提升至15级)

简析

提高技能伤害,伤害的提升也能加快元素微粒的获取,当敌人血量降到一定血线时也会产生元素微粒(不同的敌人产生元素微粒的血线不一样)快速积攒能量释放大招

流火焦灼

释放逆焰之刃的2秒后,下一段逆焰之刃的伤害提高40%,持续2秒。

简析

进一步提升伤害,但还是要注意输出环境,与其抢buff打伤害使得技能被敌人打断,不如闪避少吃伤害

昭告黎明的火之鸟

黎明的技能等级提高3级。(最高提升至15级)

简析

进一步提高迪卢克的爆发

清算黑暗的炎之剑

释放逆焰之刃会使接下来6秒内的2次普通攻击的攻击速度提升30%,造成伤害提高30%。此外,逆焰之刃不再会中断前两段普通攻击的连击段数

简析

攻速的提升可以让我们在技能期间多穿插普攻,现在可以eaaeaae,而且不会再清除前两下普攻连击段数,有时因为敌人也在攻击,我们可能只能打ea的连招,而现在可以eaea(a)其中(a)是第三下普攻,倍率会比较高,可以减少伤害丢失。

3.推荐搭配(较为平民可找同类定位替换或评论区提问)

迪卢克+香菱+风主/岩主+芭芭拉

迪卢克

推荐武器

试做古华、螭骨剑、祭礼大剑、西风大剑、天空之傲、狼的末路

试做古华

攻击力6.0%

基础攻击力44

粉碎:普通攻击和重击命中时,有50%的概率对小范围内的敌人造成240%/300%/360%/420%/480%攻击力的额外伤害。该效果每15秒只能触发一次。

简析

词缀加百分比攻击力在前期收益很高,不过之后攻击力会稀释得很厉害,而且武器特效不是很强,不过作为过渡还是不错的,肝物易精炼。

螭骨剑

暴击率6.0%

基础攻击力42

破浪:角色在场上时,每4秒提升6%造成的伤害,3%受到的伤害。该效果最多叠加5层,不随角色退场重置,受到伤害后会减少1层效果

简析

大月卡武器,特效也不错,词缀提供了前期难以叠加的暴击率,而且迪卢克本身突破也会有暴击率的提升,在使用本武器的时候,圣遗物词条就可以刷一些暴击伤害。

祭礼大剑

元素充能效率6.7%

基础攻击力44

气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/18/16秒只能触发一次。

简析

元素充能效率的提升,加快了大招能量的回复,提高了火伤覆盖率,特效刷新元素战技的效果与命之座配合也很好,迪卢克三段e都可触发这个特效,也不用特别担心特效演你(低精炼偶尔会出现不刷新的问题)

西风大剑

基础攻击力41

元素充能效率13.3%

顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

简析

能量积攒速度特别快,但是对于伤害的加成就很少了。会经常出现能量满了但大招CD没好的情况。不是一件能长用的武器,因为容易溢出能量,而词条和特效对伤害都没有提升。不过前期过渡也可用。

天空之傲

基础攻击力48

元素充能效率8%

斩裂晴空的龙脊:造成的伤害提高8%/10%/12%/14%/16%;施放元素爆发后:普通攻击和重击命中时会发出真空刃,对路径上的敌人造成80%/100%/120%/140%/160%攻击力的伤害,持续20秒或直至发出8次真空刃

简析

如果它是四星武器,那么还可以作为过渡使用,但是它是五星武器。一般五星都作为毕业使用,它的特效不符合迪卢克的爆发打法,额外伤害是物理伤害,吃不到火伤加成,但平民没得挑,毕竟面板占了太大的优势,没有狼的末路就用这个

ps:有不少人开始说天空之傲往后期强于狼末,狼末提升的攻击力确实容易稀释。个人意见是平民最好不要向氪佬看齐,因为我们是没法达到那种练度的,如果有狼末个人觉得还是狼末比较好

狼的末路

基础攻击力9.9%

基础攻击力44

如狼般狩猎者:基础攻击力提高20%;攻击命中生命值低于30%的敌人时,队伍中所有成员的基础攻击力提高40%,持续12秒。该效果30秒只能触发一次。

简析

毕业武器,提升伤害,非常符合火元素打爆发的特点

推荐圣遗物

4渡过烈火的贤人或4炽烈的炎之魔女

简析

魔女比贤人会强很多,因为在元素反应过后会有一段时间是无法附着元素的,贤人的特效会出现空档,这对元素爆发打有很大的影响。但是魔女和贤人是一个副本,也许会刷出一套词缀比较好的贤人,那么此时魔女的效果可能就比不上贤人了,所以这两套看词缀选择,之后再过渡到五星魔女。

词缀选择方面

生之花:固定生命值

死之羽:固定攻击力

时之沙:基础生命百分比、基础攻击百分比、基础防御百分比、元素精通、元素充能效率

空之杯:基础生命百分比、基础攻击百分比、基础防御百分比、元素精通、元素伤害加成百分比、物理伤害加成百分比

理之冠:基础生命百分比、基础攻击百分比、基础防御百分比、元素精通、暴击率百分比、暴击伤害百分比、治疗加成百分比

时之沙推荐基础攻击百分比;

空之冠推荐火元素伤害加成>基础攻击百分比;

理之冠推荐,如果暴击率50%以上,暴击伤害百分比>暴击率百分比;如果暴击率20%~30%左右暴击率百分比>暴击伤害百分比;基础攻击百分比前期优先度在暴击率百分比暴击伤害百分比之前,后期优先度在暴击率百分比暴击伤害百分比之后

香菱

作为副C在迪卢克真空期或是状态不好时出场,同时触发元素共鸣提升攻击力

推荐武器

白缨枪、流月针

推荐圣遗物

过渡用2行者+2勇士+2武人+2战狂+2魔女+2角斗士。任选其中两种搭配即可,有什么用什么

作用

作为副C,是在主C真空期或状态不好时出来补伤害的,等主C真空期过去或状态回来后就会切回主C,所以香菱站场时间相对较少,也就不推荐使用4角斗士,而是通过散搭去提升脱手技能的伤害,以寻求更好的配合。不过元素打法其实是3保1,也就是不需要副C,这个位置后期换成班尼特比较好,不过前期只能先这么用着。

建议

上述用法是作为迪卢克的挂件使用,但作为平民的我们,我比较建议用4角斗士,因为香菱也有主C的能力,而深境螺旋后面需要两队,如果没有别的C位角色,那么就需要香菱去打C,此时迪卢克队可以带安柏或班尼特去触发元素共鸣的效果

空/荧

推荐武器

铁峰刺,建议有什么带什么,词条是元素精通就行

推荐圣遗物

风主4翠绿之影,岩主2流放者+2学士

作用

风主减抗工具人,用4翠绿之影的效果减敌人的火元素抗性。由于扩散吃元素精通,风主的词条推荐以元素精通为主,如果以后有砂糖或是温蒂再换

岩主主要用大招辅助,以及岩元素产生护盾。在没有翠绿之影前使用

芭芭拉

推荐武器

讨龙英杰谭

推荐圣遗物

4少女或2流放者+2学士

少女套优先,因为没太多资源培养,不会出现奶吐的情况

作用

奶妈回血,以及用水元素配合火元素打出极高的蒸发伤害,不过由于芭芭拉的e时间太长,所以需要用芭芭拉的重击给范围敌人添加水元素附着。注意冰元素环境下不要用e。

4.输出手法

基本输出方法:

香菱e换风主e换迪卢克输出(香菱和风主有大开大);

芭芭拉e后换迪卢克输出

1.对单体:

香菱e换风主e芭芭拉e换迪卢克输出

注意芭芭拉之后一定要换迪卢克出场吃【讨龙英杰谭】的效果

2.多目标:

芭芭拉e后换迪卢克输出,注意拉扯和走位将敌人聚得比较近后按香菱e换风主e芭芭拉重击换迪卢克输出

以上是两种情况的伤害最大化打法,但实际使用中因为怪物的特性,数量等可能不能按1、2两种方法输出,需要按基本输出方法灵活应对

总结

香菱和芭芭拉的位置比较固定,大部分时间这两个都不换(有更好的同定位角色就换)。一是双火可以提供25%的攻击,二是火→水触发蒸发反应的倍率系数为1.5。另一个可以带针对的元素角色,比如破水盾用冰元素,也可以带风元素减抗

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