re0游戏流血队(re0流血队)

时间:2024-03-01 01:29:24 来源:网友分享 编辑:追梦抓梦

「RE0手游」资源配置:开荒者的全局观

文丨马尔切罗@bigfun社区

各位玩家好!首先,祝大家新年快乐╮( ̄▽ ̄)╭!另外,注意卫生,武汉加油!

本文将从资源配置的角度讲解,玩家开局时应如何操作,以降低非系统性风险随带来的不必要损失。

【适用对象】:萌新、卡关萌新、迷茫萌新,零氪萌新……

【文章内容】:资源整合||战斗系统&配队策略||开局策略||一些你不知道的游戏细节||

【阅读需知】:本人没有对全角色进行体验,攻略资料来源自自身体验、b站、毕方、贴吧、官群,私群。文中部分内容为个人主观判断,请大家参考性阅读,当然也欢迎交流斧正。

一、资源整合

对于没有敌人的养成类游戏而言,也许最大的胜利就是用最少的资源让角色毕业。

1.1Re:zero资源图

首先,我们需要知道Re:zero都有哪些资源,以建立整个游戏的大局观。(图看不懂没关系,跳过直接看下面总结性内容)

1.2图示注释

(1)转换比例一列,资源仅能从左向右单向转换。

(2)图示不包含角色、星之器、礼物、粉尘,头像框。

(3)图示除首充、月卡外不包含其余氪金资源。

(4)图示不包含等级礼包。

(5)图示不包含日常本外所获得的金币、经验。(如成就、主线获得的金币)。

(6)图示不包含玩家升级所获得的体力。

(7)图示不涉及游戏福利。

1.3图示总结

有了Re:zero资源图,我们可以从中总结出一些我们想知道的信息。

【零氪可以白嫖多少抽?】130+32/月(一个月可以赚一个648,想想还有点小激动~╮( ̄▽ ̄)╭)

【是否需要用彩晶石购买体力?】

首先,目前玩家公认的一点就是购买体力是开荒期提升练度最快的方式。不考虑升级获得的体力,购买者一天的体力收入为1755,非购买者为555。

但是,在这里不推荐0氪玩家或者萌新购买体力!想购买体力的萌新可以问问自己几个问题再做决定。彩晶石是只有氪金与主线能获得的不可再生资源,6400的总量只够你买10天体力,那么10天后该怎么办?你玩游戏的目的是快速通关还是重温剧情,抽取、培养自己喜欢的角色?你第一次玩,缺乏足够的信息,购买体力将会有多少浪费?(另外,如果是坚定秉持玩游戏不氪金原则的玩家,建议彩晶石也不要拿去抽角色,全部存下购买等级礼包。)

二、战斗系统&配队策略2.1战斗系统

这世上的所有不利情况,都是当事者能力不足所造成的。

在了解有哪些资源后,我们希望知道“如何能高效地获取它们?”。其实“资源获取效率 ”问题本质上是一个“获取次序&渠道选择”的问题,也就是在问“在面临众多选择下,开局应当按怎样的次序推进游戏?”

但在此之前,我们需要了解这个游戏的战斗系统,知道该如何去战斗!

(1)Re:zero的战斗方式为回合制,玩家可以携带最多六位角色与敌人展开战斗。场上同时存在的角色最多三人。其中,先上场的成员称为先发成员,后上场的成员称为替补成员。第一个攻击的成员称为一号位,最后一个攻击的成员称为三号位。

(2)连协率:角色在攻击后,会使后面角色的伤害按百分比提升。例如:连协率180%,则:下次伤害=基础伤害*180。角色的每个技能会标注其连协率。提升幅度的计算公式为:连协率=技能连协率*技能命中人数+魔法器加成

(3)击飞:部分角色的技能能使敌人处于浮空状态,在敌人落地前攻击敌人,将获得怒气值,怒气值达到1000后可释放大招。

(4)暴击:角色除大招外的任意技能都有可能触发暴击,暴击伤害由“暴击伤害”与“攻击”决定。

(5)连击:角色除大找外的任意技能的每段攻击都有可能触发一次额外的攻击,连击伤害由“伤害加成”与“攻击”决定。

(6)流血:部分角色的技能附带流血效果,流血伤害每回合独立触发,由“攻击”决定,无视敌人防御。

(7)燃烧:同流血。

(8)晕眩:部分角色技能与心之器特效附带晕眩效果,被晕眩的对象一回合不能使用技能。

(9)禁疗:部分角色技能带有禁疗效果,被禁疗的对象生命恢复能力下降。

(10)吸血:部分心之器附带吸血效果,角色根据伤害的百分比恢复生命。

(11)克制:游戏的克制关系为:“地ke水ke火ke风ke地",“光ke暗ke光”,无属性无克制。属性克制造成的伤害为基础伤害的200%。

(12)hit:攻击次数,如技能效果为“对群体造成三次攻击",则hit=3*3

(13)暴击角色:部分角色带有高额伤害倍率,低攻击段数的AP、SP技能,或具有和爆击相关的技能词条,我们将其暴击率培养到100%后,称为暴击角色。

(14)连击角色: 技能具有高hit的角色,将其连击率培养到100%后,称为连击角色。

2.2配队策略

很多萌新会有类似这样的疑问,“我的这个角色强不强?”、”该不该培养?”、“我该如何配队?”

首先,我可以告诉大家一些现在公认的结论:

面对高难本只有两种队伍:克制队&流血队。(由于200%克制,与高难本怪血厚防高的环境。)剑圣具有目前最强的泛用性,推图、七日轮回表现优秀,但面对高难本需要技巧。怠惰具有目前最强的生存能力,大瀑布防守表现优秀,但再追求快速解决敌人的游戏环境下,作用有限。幼年拉姆是目前最强的功能性输出(副C),在克制关卡可以充当主C。 长期来看,所有5星角色都有培养的价值。

其实,别人告诉你哪些角色强,哪些阵容强,你没有这些角色也毫无意义。在这里,给大家一套配队逻辑,让大家可以自己通过已有的角色进行配队。

2.1.1【配队逻辑】

目前主要有三种队型:(注意,代表队伍与队伍强弱无关!!!)

(非主流)辅助+辅助+主力输出;(代表队伍:库尔修·铠甲的英资+拉姆·窗外的风景+剑圣)

(非主流)辅助+主力输出+主力输出;(代表队伍:库尔修·铠甲的英资+青年剑鬼+剑圣)

(主流)辅助+功能性输出+主力输出;(代表队伍:库尔修·铠甲的英资+幼年拉姆+剑圣)

个人推荐采取第三种配队方式,虽然没有实际对比,但目前绝大多数毕业玩家的队形都是第三种。

2.1.2【角色选择】

那么,现在的问题是,哪些角色是值得培养的辅助?哪些可以充当功能性输出,哪些可以充当主力输出?这些角色的培养方向是什么?

大体来讲:

【辅助】需要具有团队增益、敌方减益,保护队友的能力。

【功能性输出】需要具有不俗的伤害量,群体伤害,多段攻击能力。

【主力输出】需要具有高额的单体伤害与群体伤害。

在同一队中,优先培养主C,其次是副C,最后是辅助。

2.1.3【具体操作】

具体来讲,值得培养的辅助有:(在一开始资源仅能培养一队的情况下,选取任一辅助进行培养)

库尔修·铠甲的英资

泛用性最强辅助。(如果你有猎肠者,女剑圣,建议将其作为一队辅助。)

建议等级:二突60级(不建议继续升级)

建议培养方向:血量(1.6w),防御,自动回血。

建议将ap技能升至5级

罗兹瓦尔·夜阑已至

暴击队最强辅助。(如果你的主力输出是剑圣、青年剑鬼,鬼雷姆,建议将其作为一队辅助。)

建议等级:85级(三队主力输出培养完后建议满级)

建议培养方向:暴击率100%、血量,具体参考沧海大佬的攻略骡子养成计划

建议将普通攻击提升至5级

菲利斯·闪耀的舞姬

连击队最强辅助。(如果你拥有幼年拉姆、睡衣爱莉米娅,宴会库尔修三人中任意两人,建议将其作为一队辅助培养。)

建议等级:100级

建议培养方向:血量

建议五宝,技能书充裕的话建议技能全培养

总结:尽量获得以上三名辅助任意一位,凯库可以从契约之所获得,跳舞猫娘在限定UP里,基本100%可以获得。

其余有培养价值的辅助包括:怠惰、雷姆·小荷月色,贝蒂。各位一队毕业后,可以选择性培养。当然,猎肠者作为女剑圣专属辅助,如果同时拥有二人的话,辅助中优先培养猎肠者,培养其血量,防御。

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值得培养的副C有:(注意,由于属性克制关系,主C和副C往往可以调换位置。在此不重复列出)

幼年拉姆

版本最强副C(风属性主C)

建议等级:100级

建议培养方向:连击率100%,伤害加成,攻击

建议将ap升满。

睡衣爱蜜莉雅

连击队最强副C

建议等级:100级

建议培养方向:连击率100%,伤害加成,攻击

建议将普攻,ap技能升满

总结:副C的定位比较模糊,宏观上讲,副C的核心能力主要是两点,一是为主C补伤害,二是能为主C提供增益,这两项能力优秀的角色往往都可以作为副C。因此,实际配队的情况往往多种多样,比如流血队中猎肠给女剑圣充当副C;地属性队中晚宴库尔修给剑鬼充当副C;风属性队中, 女剑圣给幼年拉姆充当副C ;猝死暴击队中剑鬼给鬼雷充当副C。大家可以自行尝试。

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值得培养的主C有:

青年剑鬼

建议等级:100级

建议培养方向:暴击率100%、暴击伤害,攻击

建议ap技能升满

理由:在当下新春活动环境下,新手迫切需要地属性主C帮满搬活动,ap技能面临3*1的怪物阵营有最高的性价比。此外,剑鬼推图、大瀑布先手表现优秀,但面对高难本乏力。是当下活动最强角色。推图方面可与剑圣、女剑圣并列,为新手前期最好的过渡角色之一。

晚宴库饵修

建议等级:100级

建议培养方向:群里众说纷纭,参照沧海大佬帖子从宴库说起:输出手暴击与连击的选择思路

理由:新春活动下,最好入手的地属性主C

特蕾西娅·漫天黄花

推荐等级:100级

建议培养方向:攻击

理由:版本亲女儿,练度达标后可满星过当下任意玩法。但是,在新春活动环境下,女剑圣虽然也可以三星A10,但效率相对剑鬼与大库较低,且练度要求较高。

莱茵哈鲁特·工作闲暇

推荐等级:100级

建议培养方向:暴击率100%,暴击效果,攻击。具体参照菜菜大佬帖子莱傲天养成计划

理由:泛用性最强角色,投入产出比最高角色,推图、七日轮回表现优秀,可与任意队伍搭配充当主C。但是,面对高难本时,表现不如克制队与流血队。

总结:Re:zero没有最强的角色,只有最合适的角色,在当前水属性活动环境下,萌新培养剑鬼和大库无疑是最好的选择。但是活动结束后,剑鬼与大库的价值也将相应下降,综合价值最高的角色无疑是女剑圣与莱傲天。此外,鬼雷姆同样有培养价值,将来出现火属性高难副本时,鬼雷姆无疑会晋升版本最强角色之一,现版本下鬼雷姆生存能力较差。在有其他主C选择下,不建议培养尤里乌斯。

最后,建议所有主C副C带一个具有吸血词条的心之器,提高生存能力。(9%吸血足矣)

三、开局策略

1.拿到五星保底和爱莉米娅·晨间微风。无论五星保底是什么角色,一边推图拿资源,一边将其升至60级二突。将爱莉米娅·晨间微风升至60级一突。三星菲鲁特不升级。

2.一边推图一边抽新年限定卡池,抽到猫娘将菲鲁特换掉,猫娘升级至60级二突。抽到大库将四星爱莉米娅换掉。此时你的牌型会逐渐变为:猫娘+未知5星+大库。

3.零压力支线主线满星推图至第五章,不要管中途解锁的日常任务和挑战任务。根据攻略打通训练所。此时你的抽卡总量应该为80+抽,先抽完2600新人池,再抽新春限定池,抽到大库和猫娘立马停下。如果还有石头,将特定召唤特别福利的保底拿了。抽卡至此告一段落。

4.第五章通关后,你的牌型应该是:猫娘60级二突+未知5星60级二突+100级大库。此时,去刷新春活动,在你能3星通关的最高难度重复刷,一边刷一遍兑换金币、经验怪,属性卡。

5.搬空金币、经验怪后,你的牌型应该是满基础属性的:75猫娘+100级未知五星+100级大库。

6.一边往活动高难度打,一边打无尽试炼,集市。无尽试炼如果打不过就停下,集市不能3星就立马停,且不要重复刷紫色魔法器。

7.搬空活动后,你的牌型应该是:100级猫娘+100级未知五星+100级大库。现在开始推图,主线支线一起做,如果不能3星就立马停下。根据克制打集市、无尽,七日轮回。与此同时,根据他人攻略与大佬建议将自己一队角色心之器,魔法器配好。

8.主队刷一套五星魔发器,魔法器洗到B级。此时,除了无尽试炼外应该全部关卡通过。第一周结束。

9.第二周养一套60级火系或者风系角色打七日轮回困难难度。(如果预算资源不够就继续简单难度。)

10.一个月后,如果你没用彩钻买体力瓶,也应该三套100级阵容了。打七日轮回噩梦难度。

11.洗魔法器,等下一个活动,没活动每天20分钟结束,该上学上学,该上班上班。

P.S.:金币仅用来升级和洗魔法器,千万别在商店用金币买任何东西!!!

四、一些游戏细节

4.1【抽卡系统】

1.单抽还是10连?理论上建议单抽,因为10连会吞保底。(当然实际中你爱怎么抽就怎么抽~)

比如像这种情况,如果我选择10连,抽出的牌型是——金蓝蓝蓝……蓝,那么回到抽卡界面还是显示“10次内必出4星及以上卡牌”,

但如果我单抽,抽出的牌型是——金、蓝,蓝……蓝,那么回到抽卡界面将显示“1次内必出4星及以上卡牌。”

2.从实用主义的角度考虑,应该同时抽多个卡池,比如下面这种情况。

如果我继续抽鬼雷池,极有可能下一次就出5星,那么“6次必出4星”的保底就会被吃掉,此时,如果我转向新春池,那么就可以同时吃一次5星保底,一次4星保底。(此操作仅限同时出现两个池子角色你同样喜欢又同样没有的情况,不然会显得很傻逼)

4.2【大瀑布系统】

1.千万不要在周一打大瀑布,等到周三、周四打会好很多。理由如下:

大瀑布对手有三个评级:C、B、A、S、SS,SSS。对手等级越高,获得的竞技货币越高。C级是10荣誉勋章,SSS级是20荣誉勋章。但是,大瀑布对手的等级不是根据其玩家等级或者阵容强度来判定的,而是根据其胜场数来判定的。同一个玩家,如果他这周一场大瀑布没打,那么他的等级就是C;如果他这周打了50场,无论胜率如何(先手通常不会输),他的等级都将是SSS。见下图。

时间:周一下午

时间:周三上午

4.3【七日轮回】

七日轮回存在体力值限制,每个角色均能上场六次。

简单难度:需要打7次。(第一关用一队30级队伍过即可)

困难难度:需要打16次,通关后,第七关用60级火属性队伍刷6次即可。

噩梦难度:需要打21次,9个满级稳过,7个满级有剑圣和女剑圣的情况下视练度过。

4.4【灾厄极夜】

玩家等级56级是分界点,56级及以上,伤害奖励是5星魔法器。

(千万不要开加速器,被截图给客服直接封号)

五、一些废话╮( ̄▽ ̄)╭

作为一款厨力游戏,我们游戏的目的更多是“I Play for fun~”而不是“I play for win!”,

氪金有氪金的快乐,白嫖有白嫖的快乐,没人能规定你一定要怎样去玩,怎样去抽卡。

希望大家根据自己自身的经济条件理性娱乐,不要上头。

最后,也祝大家新的一年里都能够从零开始,谱写自己的人生新篇。

「RE0手游」新手池必出五星:你的选择这里有参考

文丨当年滄海@bigfun社区

一、前言 PREFACE

大家好,我是滄海,这是正式公测后的第一篇攻略,为大家带来的是新手池的五星选择问题。

对于预算不足是微氪或者无氪党,新手池的必出五星对于开局的体验影响还是很大的,这篇文章会先介绍下新手池9个角色的优劣,然后再从公测副本和卡池心之器的角度进行一定的分析,最终给出一个比较客观的推荐!

注:主要是针对微氪或者无氪,土豪请随意选择,反正都能歪出来。

以下是结论,不喜欢看分析的可以直接点开:

先上结论,这四个开局不错。莱傲天、剑鬼可单可群,伤害不俗;群体方面爱蜜莉雅能打能辅,中后期价值很大;单体方面尤里乌斯简单易用,输出爆炸,这是我推荐的四个角色。

不过抽到了爱蜜莉雅,需要再抽个有单体输出能力的角色;抽到尤里乌斯,需要抽个强力的群体。

二、角色介绍 Introduction

新手池一共9个角色,名称和属性分别如下如所示:

其他基础属性如下所示:

等级和技能等级均为满级数据,标为橙色的是群体技能,有群体技能在刷取周回的时候会轻松不少。

莱茵哈鲁特

莱傲天,AP技能非常优秀,在一大二小的主线如鱼得水,且对主目标2.5倍增伤,倍率十分可怕。必杀倍率也非常高,即使作为AOE平摊仍十分能看,作为单体就更加伤害爆炸了。并且莱傲天最大的优势在于,培养起来非常简单,培养途中不挑属性。输出向的词条,只要不是连击伤害都可以,这使得莱傲天的输出增幅成长地比别的角色要快很多。

优势:

必杀和AP都是AOE,必杀伤害和SP伤害都很高AP在一大二小的敌方阵容面前占尽优势,且作为单体来看依然威力不俗培养难度较其他角色低,最终强度也名列前茅

劣势:

硬要说的话,只能作为纯输出,没有任何辅助和功能性

雷姆

单体战神,必杀加强后也有了一点AOE能力。被动堪称RE0最强增伤,公测后可以治疗使得其生存压力没有那么巨大。

但是,增加护盾的效果必须是被敌方攻击才能生效,在使用单体较多的高压力场合,雷姆的生存还是很堪忧。

而且,我不喜欢她的立绘。总的来说,不推荐雷姆的开局。

优势:

RE0理论上单体输出最高角色所有技能的倍率都很高,不管是什么时候都能打出高额输出

劣势:

前期不能保障其生存的情况下容易出现暴毙的情况没有AOE,过图速度慢

青年剑鬼

前期最好用的AOE之一,被动增伤效果十分不错。技能组可单可群,是很全面的角色。而且是周二魔法器本指定MVP,一刀一面,根本不需要理会周二本敌方的回复效果。

优势:

前期伤害最高的AOE,一般都能砍两刀6HITS的SP伤害成长空间很大被动的减CD使得没有AP技能时依然能靠SP技能打出不俗伤害。

劣势:

后期有不少副本AP秒不掉人,使得技能有些尴尬必杀的效果让人不爽

尤里乌斯

我认为的最好用的单体,操作简单,技能效果的触发条件都在于自身,技能按照必杀SPAP的顺序摆放就可以无脑自律。而且伤害非常不俗,AP最高375%+50%*6=675% 的倍率,2t开始AP的倍率就吊打大多数必杀技能,2T金币本练度要求最低的角色。

优势:

最强单体,最终倍率吊打大部分必杀技能使用简单,开局先SP再AP没有使用门槛金币本之王

劣势:

没有AOE,过图效率低

罗兹瓦尔

某种意义上均衡而又平庸的角色。单体群体伪群体都有,但是伤害都不算顶尖。公测后被动进行了修改,使得其辅助性能十分优秀。但是他辅助性能优秀的基础在于高暴击率,所以这还是偏后期的事了。

不太推荐以这个角色入坑,后期确实可以养。名字容易被打成骡子娃儿

优势:

必杀和SP都是AOE,必杀伤害很高触发被动技能能给队伍各种增幅,辅助性能可以很强

劣势:

实现各项辅助能力的基础是较高的暴击率,作为辅助而言,培养成本高

猎肠者

流血伤害不受任何加成,最多叠加五层,也就是攻击数值的100%,在前期攻击低下的情况下,伤害说实话很不够看,刮痧者实至名归。再加上SP技能CD砍了一回合,即使是能秒的低压周回本也连发不了;不蚀的箭矢连携奖励被砍,猎肠者的连携辅助性能也大大削弱。

因此必须要配合特蕾西亚组成流血队。流血队表现突出的副本也不多,只有某些特殊机制本(高防御、护盾、回血本)中。在开服的环境下,日常副本和活动本中猎肠者作用不大。克制副本只有经验本,但是经验本对输出的要求极低,敌方人均不到2w血,打不过的AOE队可以退群了。

所以不建议猎肠开局。

劣势:

流血队前期没有任何优势4CD的AOE倍率低既不能爆发也不能连发

特蕾西亚

AP作为AOE还算不错,但是单体与群体的直接伤害不算突出。

被动的禁疗在某些本中非常有用。被动和必杀小削,AP算是增强了。总体来说是增强了一点点。

AP技能群体4+单体1,计算上连击次数,期望为主目标3.46层,次目标3.08层

SP期望4.3层流血,5级情况下,结算两次8.6,8.6*40%=344%的攻击。当然实际效果是要打很多折扣的,流血伤害只与攻击有关使得这部分伤害上限有点低,毕竟大部分人攻击上限也就3000出头。

特蕾西亚算是一张较为泛用的对策卡,主要是针对挑战本中长线战斗中敌方的回血和护盾。

优势:

最强流血,附带禁疗,在部分挑战本中作为对策卡出现

劣势:

伤害偏向于长线,与前期的短线作战不太契合纯看技能倍率劣势,后期常规伤害不足开服的活动敌方为纯火系,属性劣势

睡衣EMT

这是大家的老婆,别的先不说,从情感角度讲这个应该放在第一档位,更何况强度也非常的不错。

优势:

连击最强连携手,即使不蚀的箭矢的被砍,8hit的AP群体依然能每回合狂拉最多78%连携奖励,既有高额连击伤害又有强伤害辅助作用。超强的控制性能,必杀的必定冰冻和携带眩晕心之器带来的概率控制使得过本难度降低很多。后期部分挑战本中表现活跃,连击伤害和超高HIT在对抗高防御或拥有护盾的怪物方面效果明显。

劣势:

没有任何单体,开荒的时候必须与其他强力单体组队,不然遇到单体boss有点无力。

怠惰

AP眩晕,SP降攻,必杀减伤,三个对敌方的buff不能说没用,但是开服并不需要这些效果。虽然必杀和SP都是AOE技能,但是倍率较低,伤害上不能期待。生存性能非常优秀,但是不值得为了这个抽取怠惰,建议大家不要抽。也许在未来某些特殊副本会有所发挥,但是你要拿他当主力一定非常辛苦,而且丑。

优势:

必杀和SP都是AOE技能APSP和必杀都有对敌方的DEBUFF,不仅自己生存性能优秀,也大幅提高了全队耐久

劣势:

伤害低,减伤降攻在周回中用处不大三、心之器与副本分析 ANALYSIS

心之器

开服除了新手池,还有一个鬼村池和旗袍池,这边谈一下产出的心之器。

鬼村池池子里的五星UP心之器是成长与归途,暴击型选手的标配心之器。旗袍池白日梦是以AP技能为主的连击型角色的毕业装,休息日也是连击型角色的良好心之器。

综合两个池子来看,为了心之器去抽池子肯定是旗袍池更为划算,有两张纯ATK的连击心之器。而连击角色中,爱蜜莉雅、特蕾西亚和尤里乌斯都是值得推荐的角色。

主要副本

属性克制在非主线本中的增伤作用过于明显,以至于克制角色基本都要优于非克制角色,因此对于一般人而言,五星池出了谁对于开局的体验影响巨大。因此这里就开服需要刷的主要副本进行分析,来看看新手池中的九个角色对各个副本的相性。

主线一波,没什么压力,也没什么好说的。金币本要求最低的角色是尤里乌斯,超高倍率单体结合克制属性。鬼雷姆和莱傲天也能较为轻松地速刷。经验本是检测AOE伤害的标准,敌方90级才2w多血,如果你的AOE队刷地吃力,那肯定是队伍有问题。结晶本普通人的前期需求量不大,开服送了一点,活动商店也能换,没必要刻意刷。

剩下具有强烈指导意义的副本就是神秘集市和活动本了。

神秘集市需要重点刷,反复刷的魔法器只有输出核心用的箭矢Ⅱ、Ⅲ和水晶球Ⅱ、Ⅲ,以及8%伤害加成的石封之光Ⅰ。分别是周四的风本、周三的土本和周二的水本产出。因此具有优势的角色就很明显了,周二剑鬼,周三特蕾西亚,周四爱蜜莉雅、罗兹瓦尔。活动图敌方属性为纯火系,风系角色刷起来体验很差,但是新手池也没有水系的AOE角色,没有加分选手,所以这里要给特蕾西亚扣个分。

综上呢,尤里乌斯、剑鬼、爱蜜莉雅和泛用的无属性莱傲天在属性相性方面具有优势。

四、结语 EPILOGUE

综上所述,可以看出来就泛用性而言,莱傲天、剑鬼可单可群,伤害不俗;群体方面爱蜜莉雅能打能辅,中后期价值很大;单体方面尤里乌斯简单易用,输出爆炸,这是我推荐的四个角色。不过抽到了爱蜜莉雅,需要再抽个有单体输出能力的角色;抽到尤里乌斯,需要抽个强力的群体。

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