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LOL:新版凯尔详细技能介绍,大招不止无敌,峡谷后期单挑王诞生
油管主@SkinSpotlights曝光了新版凯尔的技能介绍视频。在重做之后,凯尔将拥有一个随着等级不断提升的被动技能,达到16级之后的凯尔不仅变身远程英雄普攻还附带真实伤害。同时Q技能的双抗削减,W技能的治疗,E技能的斩杀效果以及R技能的无敌效果,这一套组合拳让凯尔很有可能摇身一变成为这个召唤师峡谷里后期单挑最强的英雄。
以下是详细的技能介绍——
神圣飞升(被动)
凯尔在达到她的神圣状态前会历经4个飞升阶段
热情(等级1):
凯尔的普攻会提高攻速(可叠加),达到满层时,凯尔变得意气风发,在朝敌人移动时获得额外移速
炽烈(等级6):
凯尔意气风发时,她的普攻会产生火焰波,造成额外魔法伤害
崛起(等级11):
凯尔变成远程英雄
超凡(等级16):
凯尔永久获得意气风发的效果,火焰波造成真实伤害
耀焰(Q)
凯尔朝目标发射火焰剑,造成魔法伤害,并施加减速和双抗削减
目标旁边的敌人也会被爆炸影响
星界祈愿(W)
凯尔治疗自己和目标友军,并且双方都获得爆发性移速
星火咒刃(E)
被动:
凯尔的普攻会造成额外魔法伤害(基于攻击力和法术强度)
主动:
凯尔下一次普攻变成远程,并额外造成目标已损失生命值百分比的魔法伤害
达到炽烈状态时,还会对目标旁边的敌人造成伤害
圣裁(R)
凯尔让目标免疫所有伤害一定时间
持续期间,目标周围会落下圣剑,造成魔法伤害
另外,随着英雄的重做,凯尔的原画也得到了更新——
盘点游戏史上30款最优秀的动作RPG「2021版」!(中)
自从1984年的动作RPG游戏《屠龙者(Dragon Slayer)》发售以来,ARPG这个游戏种类在最近数十年中有了突飞猛进的发展。它衍生出了各种分支类型,也诞生了很多经典的IP。每一款出色的ARPG游戏都有着引人注目的战斗系统和游戏玩法。类型也是多种多样,比如实时的砍杀动作游戏,刷宝射击游戏,或者高成本的开放世界游戏。
国外知名游戏媒体Gamingbolt最近盘点了30款有史以来最好的ARPG游戏(2021最新版),绝对权威,绝对值得一看,绝对值得收藏。由于游戏较多,小编将分成上中下三期献给大家,今天是上期,让我们一起来看看吧!
更多阅读>>>盘点30款最优秀的动作RPG【2021版】!(上)11.《仁王》
《仁王》融合了《忍者龙剑传》和一些魂系列游戏的机制,然后添加了一些刷刷刷的要素。《仁王》可以说是Team Ninja的全新的一步。
《仁王》采用了幻想日本历史作为其背景设定,其中包含了很多妖怪和标志性的历史人物,从而带来了一种独特的游戏体验。而战斗方面,《仁王》则是开辟了一片属于自己的新天地。
《仁王》包含了三种不同的「架势」攻击方式,而每一种武器也都有着独特的技能,游戏中还有一些需要玩家去掌控并精通的系统,比如「残心系统」,这一系统鼓励玩家进行张弛有度的进攻。
尽管《仁王》的关卡设计还不够理想,但它依然是一款备受欢迎的动作RPG游戏,它有着庞大的单人战役模式,以及内容丰富的end-game内容(注:泛指游戏完成后激励玩家继续游玩的内容)
12.《地平线:零之曙光》
《地平线:零之曙光》因其极富想象力的世界、出色的剧情和演出而备受赞扬,但将这一切连接起来的,则是游戏的战斗。
女主角亚罗伊起初的时候只有弓和箭,但她的武器库很快就会增加,然后你就可以使用各种不同的弓箭、长矛、绳索发射器和弹弓来对付敌人了,你还可以用不同类型的来消灭敌人。
每一个机械兽都带来了一次有趣的挑战,但它们也都有各自独特的弱点,不管是击落暴风鸟,还是拆卸闪电颚然后利用它的武器来对付它自己,每一次遭遇战都是充满乐趣的。
13.《原神》
《原神》的战斗起初是非常简单的:你可以轻攻击、充能攻击,有一些独特的战斗技能,还能冲刺。而当剧情流程推进之后,提瓦特大陆的世界便向你打开了,元素连击组合技开始展现出无数的可能性。
比如说,你可以先用火元素攻击敌人,然后快速切换成风系角色来制造出一场火焰风暴,再用水系攻击来浇灭敌人身上的火焰,接着切换成雷系攻击来给予敌人电击伤害。这只是其中一个例子,而游戏中的每一个角色都有着他们自己独特的战斗风格。
14.《远星物语》
《远星物语》从经典的复古ARPG——比如《天地创造》和《圣剑传说2》——中汲取了灵感。但《远星物语》还是技艺精湛地建立起了它自己的特色。
《远星物语》的背景设定在一个叫做“CrossWorlds”的世界中,在其中主角Lea失去了她的记忆和说话的能力,而玩家需要旅行穿越各个不同的地区,与众多BOSS展开战斗,并掌握元素技能。每一种元素都有它自身独特的功用,游戏中有各种不同的地牢迷宫,里面会有一些很困难的解谜。但总的来说,《远星物语》是一次非常美妙的游戏体验,其中包含了许多有趣的战斗事件和令人难忘的故事。
15.《伊苏9》
在《英雄传说:黎之轨迹》推出之前,Falcom的游戏向来不以出色的画面而闻名。但《伊苏8》和《伊苏9》以紧凑的战斗弥补了这一点。
人见人爱的冒险家Adol身处Balduq的牢狱之中,于是杀死敌人再次成为了他首要的事情。在战斗中,你可以瞬间闪避,每一个角色都有众多的战斗技能,新的穿越传送方法,和Boost模式的回归,这些都极大地增加了游戏的活力。
在剧情叙事和动作系统方面,《伊苏9》也许没能有新的突破,但它还是很好地传达了经典《伊苏》风格的动作战斗。
16.《尼尔:机械纪元》
关于《尼尔:机械纪元》的故事剧情、人物塑造和各种细节内容,我们已经说得够多了。但这款游戏的战斗也是值得称赞的。
《尼尔:机械纪元》的战斗融合了白金工作室游戏风格中最好的东西(比如「魔女时间」),游戏还提供了大量很棒的武器与战斗风格。从2B、9S到A2,每一个角色都有着他们自己的特色技能,而游戏也提供了各种充分利用这些特色技能的场景。同样令人点赞的是,我们还可以随心所欲地自定义角色的芯片布局,我们还可以通过精心选择来打造一个可以强力自我治愈的build,或者一个追求极限攻击输出的角色。
17.《王国之心3》
是的,《王国之心3》黑暗探索者(Dark Seeker)的传说对于并非系列粉丝的玩家来说是无法理解的。尽管如此,《王国之心3》仍旧是一款出色的动作RPG游戏。
这款游戏很容易上手,但是却有足够多的有趣系统和玩法来保持玩家持续投入时间,比如shotlock攻击、召唤、键刃变换、键刃切换等等。尽管游戏开始的时候足够简单,但各种动作操作难度却会很快上升,不久之后你就需要去对抗很多强力的BOSS了。这是一次旅程,虽然它并不总是有理有据,但却一直很有趣,并且让人感动。
18.《二之国2:亡魂之国》
《二之国2》的故事发生在初代游戏故事之后的几百年,在《二之国2》中,王子埃文和罗兰携手建立了一个新的王国。在战斗方面,游戏变成了实时的战斗,你需要使用各种小精灵来进行元素攻击,而魔法和近战也是必不可少的(它们有着惊人的快速响应)。
Level-5的游戏一直在画面表现上很突出,但它的战斗同样是非常扎实的。
19.《怪物猎人:世界》
《怪物猎人:世界》并不只是巨额预算和画质爆表的《怪猎》系列最新续作。它同样也标志着系列在环境设计上的一个巨大的转变,现在,各个不同的地区一起组成了一张庞大的地图,而各个地区切换的时候没有游戏读取的界面。
《怪物猎人:世界》比以往的任何作品都更加充满活力,而14种不同的武器类型也都有了各自新的战斗技能。原本就非常强大扎实的战斗系统也迎来了诸多改进——不管是大方向上的改进,还是小细节上的改进,让这款游戏成为了最适合萌新入坑《怪猎》的作品。
20.《怪物猎人:崛起》
《怪物猎人:崛起》首发独占登陆了任天堂Switch平台,这款游戏让人感觉像是《怪物猎人:世界》的无缝地图与《怪物猎人XX》中较小规模地区之间的一种平衡的结合。
毫无疑问,《怪物猎人:崛起》加入了许多新的怪物,为每一种武器增加了几种新的动作,你还可以使用「翔虫」系统来迅速前进,或者在战斗中快速移动。游戏还包含了「百龙夜行」模式,为玩家提供了一种独特的塔防游戏的任务体验。
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