联运游戏中心(联运游戏)
某公司「贴钱」联运游戏,因未落实防沉迷被罚10万 | 一周说「法」
一周说「法」系列文章将搜集当期游戏行业的相关资讯,并以法律角度进行盘点和解读。
01 网易《阴阳师》诉电影侵权案胜诉,获赔30万元7月5日,网易《阴阳师》手游发布公告称,“关于2020年上线的电影《御魂师之封神令》涉嫌侵权《阴阳师》手游一案,在历经数年的不懈维权后,已于近日取得案件的最终胜诉。”
公告表示,法院判决被告方,向《阴阳师》手游经济赔偿总计30万元,同时对《阴阳师》手游及广大玩家造成的负面影响公开致歉。
图片来源于新浪微博
被告制片方在致歉声明中表示,“因制作审核不严谨”,电影存在被消费者误认为与《阴阳师》手游有关联关系的可能。
法院认为,该电影宣传物料中使用“御魂师”构成不正当竞争,且电影人物形象如“安倍晴明”“神乐”等在整体造型、色彩搭配及诸多细节特征上,与《阴阳师》具有感官上的相似性,会让人在看电影时联想到游戏,并因标题相似会在整体上加剧混淆可能,构成不正当竞争。
图片来源于新浪微博
诺诚评论:
《阴阳师》手游起诉电影《御魂师之封神令》侵权,维权之路长达三年。
热门游戏IP多因高知名度和泛受众而被“蹭”,没有版权意识的第三方,往往会在未经授权或许可的情况下,在其他非游戏领域使用游戏人物形象、故事情节、相关元素等,让消费者误以为与游戏有关联,此行为不仅侵犯了游戏方的著作权,也构成了不正当竞争行为。
同时,游戏公司也需要注意自身的行为是否侵权,例如此前有多起类似的案件,游戏方未经授权,在推广链接中明确使用了小说名称字样,虽然游戏实际内容与小说无关,但法院同样认定,这种行为构成了商标侵权和不正当竞争,判赔游戏方需承担经济损失和维权支出。
02 运营商停服,法院判退还用户未使用虚拟货币的对应金额近日,重庆市江北区人民法院审理了一起涉「网络游戏虚拟货币」的网络服务合同纠纷案,认定被告某公司单方面停止游戏服务的行为,不违反合同约定,但损害了游戏用户权益,判决其退还原告杨某某9.4万余元。
杨某某于2020年11月注册该网络游戏账户,后陆续充值200余次,兑换游戏元宝数3134万个。
2021年8月,公司宣布游戏将于2021年9月30日零时关闭充值服务,并于2021年10月30日零时停止所有运营服务,包括服务器关闭、账号角色资料删除、用户注册关闭等。
杨某某认为,公司在宣布停止游戏运营服务后,对游戏中的虚拟货币及尚未生效的游戏服务没有提供补偿方案,或退还相应充值金额。多次协商无果后,他认为公司的行为已构成严重违约,故诉至法院,要求其返还充值款31.34万元。
涉案停服游戏,图源互联网
法院审理后认为,网络游戏运营主体依法享有终止服务的合同权利,哈尔滨某科技公司根据游戏运营情况关闭服务器,属于正常商业行为,符合游戏行业惯例。
同时,公司停服措施符合文化部、商务部《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》中相关合理期限的要求。故哈尔滨某科技公司关闭服务器不违反法律规定,符合行业规范,已经尽到了审慎义务,不存在违约行为。
对于杨某某在游戏过程中通过充值获取的游戏元宝,由于其具有价值性和相对稀缺性,且用户能够在一定条件下进行支配,因此具有财产利益的属性,应作为网络虚拟财产依法予以保护。
涉案网络游戏中的元宝由法定货币直接购买获得,在其没有兑换成其他游戏道具之时,哈尔滨某科技公司有义务,退还杨某某未使用虚拟货币对应的金额。
诺诚评论:
对于玩家而言,在对某款网络游戏投入金钱、精力和时间后,游戏的终止运营必然会造成损失,而如果游戏停服且没有合理的补偿方案,可能会引发玩家的不满和纠纷,涉及上诉案件。
为避免这种情况,游戏公司应合法合规地制定停服和补偿方案。
针对游戏停运的处理方式,常见做法包括直接退款、提供其他游戏进行转移补偿或兑换成平台通用货币等形式。为保障玩家合法权益,游戏公司应在游戏停运前至少提前60天向玩家公告,并明确提供充值虚拟货币的退还补偿方案。
按照目前市场情况来看,各家厂商比较倾向于提供新的游戏的礼包进行补偿,这种方式成本低,效益高。
但在实际中,也会存在玩家不愿意进入新游戏的情况,如果游戏仅仅提供一种替换补偿方案的,会让这部分玩家遭到损失。因此游戏提供的补偿方案不应少于两种,以保障玩家的选择权,且替换的新游戏补偿内容,应当根据玩家未消费虚拟货币的数量,设置不同的档位。
03 珊瑚互动未落实未成年人防沉迷系统,被罚款10万元近日,厦门珊瑚互动网络有限公司因未落实未成年人防沉迷系统,违反了《中华人民共和国未成年人保护法》第七十五条第四款之规定,被厦门市文化市场综合执法支队警告并罚款10万元;同时作为公司直接负责的主管人员,该公司的法定代表人被处罚款1万元。
经查,“玩家国度”APP,为珊瑚互动自主研运的游戏聚合平台,该平台通过联运模式上架游戏,虽已搭建未成年人防沉迷系统,但未真正落实相关措施。
这导致未成年人账号可在每日22时至次日8时,仍能正常使用“玩家国度”APP 账号,登陆游玩《魔力宝贝觉醒》《九州谕》《仙境传说之复兴》三款网络游戏。
截至2023年4月20日,三游戏共获得充值额27102.09元,扣除成本支出29173.12元,未有盈余,认定当事人无违法所得。
图片来源于行政处罚决定书原文
诺诚评论:
目前监管机构在认定违法所得时仍较为宽松,比如游戏公司的产品收入主要仍是当事人自行提供流水,且很少有对违法所得认定的解释,本案特殊之处也在于认定违法所得的方式。
在处罚决定书原文中,当事人提交了三款游戏的充值流水清单、写字楼租赁合同和服务器费用付款凭证,以证明游戏充值流水和运营成本情况。监管机关以此认定扣除成本支出后,该公司未有盈余,进而认定无违法所得。
04 澳大利亚委员会新提议,监管战利品箱玩法2023年6月,澳大利亚社会政策和法律事务常设委员会发布了一份报告,报告提出了31项新建议,目的在于遏制包括战利品箱在内的在线行为。
针对战利品箱玩法,委员会表示,“虽然关于战利品箱功能存在危害的证据还没有完全形成,但参与这类游戏的年轻人,在成年后更有可能参与真金,而且玩家可能被引导透支消费。”
同时报告提到,“部分战利品箱只能用游戏中的货币购买,这掩盖了玩家的实际损失,且一些游戏还显示「差一点」等诱导文案,让用户误以为能轻易赢得大奖。”
对此,委员会建议召集一个工作组,制定和实施对互动游戏最低限度的消费者保护措施,并就立法机制提出建议,对模拟及其广告实施更严格的控制。
该工作组认为含付费战利品箱或模拟的游戏应具有:
(1)将控制消费作为一项默认功能;
(2)赔率和开箱概率透明度;
(3)默认设置禁用战利品箱功能,由玩家选择加入。
此外,为减少游戏中活动和战利品箱玩法的伤害,报告还支持变更官方游戏分级系统的提案。
早在今年3月,澳大利亚官方提议,将包含数字元素的游戏的分级为R18+(18岁以上),含有战利品箱玩法的游戏的分级为Mature(15岁以上)。
附报告原文链接:
/d/file/gt/2023-09/x2rxsyzxfck
游戏联运平台是什么?
游戏联运平台全称是游戏联合运营的平台,所谓联合运营是指游戏研发商和运营商的联合运营。具体操作是:游戏研发商按照运营商提供的对接参数和对接文档,提供对接好的游戏包,由运营商在联运平台上架后推广运营,产生的充值流水再按照比例分成。
研发商参照对接的对接文档,通常包含游戏登录、支付和角色上报等功能,统一称为SDK。
运营商操作游戏上架、运营则是在管理后台,除此之外还包含用户管理、渠道(推广员)管理、数据统计、设置登录和支付参数等功能。运营商可发展渠道商,帮助推广。管理后台是整个联运平台的核心,操纵着全部站点。
每个渠道商都有单独的推广后台,通过申请运营商上架的游戏,生成下载链接和二维码,推广到各个渠道。可以申请属于自己的游戏盒子和网站,也可发展下级渠道商赚取加盟费,最多可发展六级。
上架后的游戏除在推广后台显示外,玩家还可通过PC官网、WAP站和游戏盒子APP查看。PC官网是联运平台的“脸”,包含品牌宣传信息、游戏、平台公告等模块,连接着试玩平台。WAP站则是手机浏览器版的游戏盒子,无需下载可直接使用。游戏盒子APP是一款可下载至安卓端和苹果端的软件,包含优质且丰富的游戏资源,可以和其他游戏玩家交流讨论,分享游戏心得,也可进行账号交易等。
游戏联运是现在比较常见的一种运营手段,既可以方便研发商专心开发游戏,运营商也可以按照自己的喜好、擅长领域等自由选择一款或多款游戏,且分成比例较高,所有的数据都掌握在自己手中。运营商需要搭建一款属于自己的平台,然后寻找研发商合作。全部流程所涉及的费用有平台搭建、游戏推广、运营扶持(给渠道商),后续不再有什么费用。只要运营起来,就可以坐等盈利了。需要注意的是平台搭建时,一定要选择100%提供源码的,这样才更安全,而且方便后期修改/添加某项功能。
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盘点手游联运平台隐藏功能
手游联运平台是由游戏研发商(CP)和运营商联合运营的平台,具体是指CP提供游戏包,运营商将游戏嫁接到平台上后,进行推广和运营,期间运营商还和发展推广员(渠道商),从而扩大游戏推广力度,提高游戏内流水的产生。
联运平台由PC官网、WAP站、游戏盒子APP、SDK、管理后台和推广平台组成,给玩家提供丰富且优质的游戏资源的同时,也能满足平台方盈利的需求。
一、游戏是怎样对接上架的?
1.在管理后台添加游戏,填写必填项后保存;
2.将生成的对接参数和对接说明文档提供给CP方,由CP进行接入;
3.CP方提供游戏资料、相关素材和对接好的游戏包,在管理后台完善游戏信息,上传游戏包;
4.测试游戏正常使用后,可进行上线推广;
5.向CP方获取游戏需要的礼包及相关资讯活动内容等。
二、游戏数据可以互通吗?
在游戏支持的情况下,管理后台可设置游戏账号数据互通。
三、游戏可随意设置显示站点
每个游戏都可单独设置显示站点,包含WAP站、游戏盒子APP、PC官网和推广平台。推广平台若未勾选,渠道商则看不到这款游戏,不能申请推广。前三个则是针对玩家的,未勾选的站点,玩家打开该站点后看不到这款游戏。
四、除显示站点外,还有什么办法能控制渠道商申请游戏限制的呢?
(1)游戏状态:测试中的游戏将不会在PC官网、WAP站、APP和推广平台内显示。
(2)推广等级限制:未达到指定推广等级的渠道则不可申请推广,已申请的也会自动清除作废。
(3)渠道独占:当设置通用游戏时,全部渠道商都可申请;当指定某个渠道时,其他渠道商在申请游戏列表内看不到这款游戏,不能进行推广。
(4)不可推广游戏:当勾选某个渠道设置不可推广该游戏后,选中的渠道商后台则不显示该游戏。
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