英雄联盟手游装备介绍大全2023(lol手游装备介绍详细图解)
LOL手游装备汇总:新增6件装备,鞋子附魔效果一览
前言
LOL手游国际服已经上线,对于装备,相信不管是新老玩家都非常关注,但无奈翻译问题很多玩家都看不太明白LOL手游目前的装备系统,下面小编就为大家翻译了一下,并且在结尾还有一个小小的总结和建议给到大家。
装备介绍
物理类
AD基础装备
长剑:500金
+12攻击力。
暴击拳套:500金
+10%暴击几率。
短剑:500金
+15%攻击速度。
AD小装
吸血鬼节杖:1200金
+20攻击力,10物理吸血。狂热:1300金
+10%暴击几率,15%攻击速度,5%移动速度。基舍艾斯碎片:900金
+20%攻击速度。
移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50点魔法伤害,而且触发所有电击效果。
锯齿短匕:1000金
+20攻击力,10穿甲。
暴风之剑:1500金
+40攻击力。
反曲之弓:900金
+30%攻击速度。
灵巧披风:800金
+15%暴击几率。
最后的轻语:1300金
+15攻击力,20%护甲穿透。
死刑宣告:1000金
+20攻击力。
物理伤害对敌方英雄施加重伤效果,持续3秒。
净蚀:1100金
+175生命值,15攻击力。
攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。
蜂刺:1200金
+30%攻击速度,10%冷却缩减。
海克斯饮魔刀:1300金
+20攻击力,35魔抗。
魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡150点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。
考尔菲德的战锤:1200金
+25攻击力,10%冷却缩减
AD大装
饮血剑:3400金
+65攻击力,15%物理吸血。
你过量的物理吸血转化成护盾效果,护盾值为40-320点,护盾在脱战后10秒内会逐渐衰减。
斯塔缇克电刃:2600金
+25%暴击几率,35%攻击速度,5%移动速度。
移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,而且触发所有电击效果。
电击效果对最多5个附近敌人造成伤害,而且每下都可以触发暴击。
破败王者之刃:3100金
+30攻击力,30%攻击速度,10%物理吸血。
攻击会造成目前当前生命值6%的伤害,最低为15点伤害,对抗野怪时最高为60点伤害。
对一个英雄进行3次攻击或者施触发汲取效果,造成30-100点魔法伤害,并且偷取目标25%移动速度,持续3秒(60秒冷却时间)。
疾射火炮:2600金
+25%暴击几率,35%攻击速度,5%移动速度。
移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,而且触发所有电击效果。
充能速度提高25%,电击效果会提高150点攻击距离,近战英雄则为50点。
卢安娜的飓风(远程限定):3000金
+25%暴击几率,35%攻击速度,5%移动速度。
进行普攻时,射出火焰箭攻击目标周围最多2名敌人,每发都会造成(40%物理攻击)物理伤害。火焰箭可以暴击目标及附加命中效果。
幽梦之魂:3000金
+50攻击力,10%冷却缩减,10穿甲。
移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。攻击会消耗所有充能,获得25%攻击速度,持续4秒。
德拉克萨的暮刃:3000金
+50攻击力,10%冷却缩减,15穿甲。
脱离对手视野1秒后,你对敌方英雄的下一次攻击,会造成20-125点魔法伤害,并且降低他们移动速度99%,持续0.25秒。被敌方英雄看到后这个效果可以持续5秒,远程英雄的攻击不会造成减速效果。
无尽之刃:3300金
+60攻击力,25%暴击几率。
暴击效果造成230%的伤害。
凡性的提醒:2650金
+45攻击力,35%护甲穿透。
物理伤害对敌方英雄施加重伤效果,持续5秒。
黑色切割者:3000金
+350生命值,30攻击力,20%冷却缩减。
对敌方英雄造成物理伤害时,会降低他们4%的护甲,持续8秒,最多叠加6层。
攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。
魔宗:2700金
+25攻击力,300法力值,10%冷却缩减。
获得等同于最大法力值1%的攻击力,施法返还15%的法力值消耗。
每8次攻击或者施法时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为魔切。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
三相之力:3733金
+200生命值,20攻击力,40%攻击速度,300法力值,20%冷却缩减,5%移动速度。
使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于200%基础攻击力的伤害(1.5秒冷却时间)。
攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。
玛莫提乌斯之噬:3300金
+45攻击力,35魔抗,10%冷却缩减。
魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡350点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。
触发上述效果后,你会获得30点攻击力、10%物理吸血和10%法术吸血,直到脱战为止。
死亡之舞:3000金
+300生命值,35攻击力,10%冷却缩减,10%物理吸血。
受到的30%伤害在3秒内转化为流血效果。
幻影之舞:3100金
+25%暴击几率,45%攻击速度,5%移动速度。
受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡240-590点伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。
黯影阔剑:2800金
+50攻击力,10%冷却缩减,10穿甲。
被一个敌方守卫发现时,使你附近的所有敌方陷井显形并使敌方守卫失效,攻击会立即摧毁这些目标(60秒冷却时间)。
法术类
AP基础装备
蓝水晶:500金
+300法力值。
增幅典籍:500金
+25法术强度。
AP小装
女神之泪:900金
+300法力值。
每8次攻击或者施法时,增加6点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为魔切。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
+35法术强度,5%移动速度。
遗失的章节:1050金
+30法术强度,150法力值,10%冷却缩减。
恶魔法典:1000金
+35法术强度,10%冷却缩减。
爆裂魔杖:900金
+45法术强度。
无用大棒:1300金
+65法术强度。
幽魂面具:1450金
+200生命值,35法术强度。
与敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。
耀光:1100金
+300法力值,10%冷却缩减。使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于100%基础攻击力的物理伤害(1.5秒冷却时间)。
海克斯科技左轮枪:1100金
+40法术强度。
对一个敌方英雄进行攻击或者施触发效果,造成75点魔法伤害(30秒冷却时间)。
湮灭宝珠:1250金
+125生命值,25法术强度,15法穿。
(新增)虚空水晶:1200金
+25法术强度。
提供20%法术穿透。
AP大装
卢登的回声:3000金
+80法术强度,300法力值,10%冷却缩减。
移动和施充能,充能达到100后,你的下个伤害技能会额外造成100+10%法术强度的魔法伤害,并且辐射到周围的3个敌人。
莫雷洛秘典:3000金
+300生命值,70法术强度,15法穿。
魔法伤害对敌方英雄造成重伤效果,持续3秒。
虚空之杖:2800金
+70法术强度。
获得40%法术穿透。
灭世者的死亡之帽:3500金
+130法术强度。
提高40%法术强度。
瑞莱的冰晶节杖:2700金
+350生命值,70法术强度。
伤害型技能会降低敌人20%移动速度,持续1秒。
兰德里的折磨:3150金
+250生命值,90法术强度。
与敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。
技能伤害对敌人造成1%最大生命值的额外伤害,持续3秒,如果敌人受到减速效果或者移动限制,这个数值会加倍。
时光之杖:2800金
+250生命值,60法术强度,300法力值。
受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施法时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。
每30秒提供1层效果,每层效果给予20点生命值、10点法力值和6点法术强度,最多叠加10层。
巫妖之祸:3050金
+80法术强度,300法力值,10%冷却缩减,5%移动速度。
施法后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于75%基础攻击力+50%法术强度的魔法伤害(1.5秒冷却时间。)
纳什之牙:3200金
+50%攻击速度,70法术强度,20%冷却缩减。
攻击造成15点+15%法术强度的魔法伤害。
大天使之杖:2950金
+35法术强度,500法力值,20%冷却缩减。
获得等同于最大法力值3%的法术强度,施法返还25%的法力值消耗。
每8次攻击或者施法时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为炽天使之拥。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
炽天使之拥:获得等同于最大法力值3%的法术强度,施法返还25%的法力值消耗。
受到伤害使得你的生命值低于35%时,消耗15%当前法力值形成为一个护盾,持续2秒,护盾值等于150+被消耗的法力值(冷却时间:90秒)。
炽热香炉:2600金
+250生命值,60法术强度,10%冷却缩减,5%移动速度。
当你对友方英雄使用治疗或者护盾效果时,提高你和目标10-3-%攻击速度,并且你们的攻击会造成16-30点额外魔法伤害,持续6秒。回复效果不会触发。
海克斯科技枪刃:3200金
+30攻击力,60法术强度,15%法术吸血。
对一个英雄进行3次攻击或者施触发汲取效果,造成100-200点+30%法术强度的魔法伤害,并且降低目标40%移动速度,持续2秒(30秒冷却时间)。
(新增)调和的回响:2800金
+60法术强度,300法力值,10%冷却缩减。
移动和施充能,充能达到100后,你的下个治疗或者护盾技能,会回复目标70点+10%法术强度的生命值,并且覆盖周围最多3个友方英雄。
雅典娜的邪恶圣杯:2500金
+55法术强度,40魔抗,10%冷却缩减。
对敌方英雄造成的35%伤害储存为血液,最多储存110-250点。对友军使用治疗或者护盾效果时,会将全部血液转化为等值的治疗效果。
(新增)觉醒之魂:2500金
+65法术强度,200法力值,20%冷却缩减。
你的每个单独击杀会降低大招3%的冷却时间,叠满5层后额外提供3%。
(新增)无尽法球:2850金
+200生命值,60法术强度,5%移动速度,15法穿。
交战低于35%生命值的敌人时,技能可以暴击造成20%额外伤害。
防御类
防御基础装备
布甲:500金
+20护甲。
红水晶:500金
+150生命值。
抗魔斗篷:500金
+20魔抗。
防御小装
斑比的熔渣:1100金
+250生命值。
每秒对周围敌人造成5-20点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
幽魂斗篷:1100金
+175生命值,20魔抗。
受到来自敌方英雄的伤害时,获得150%生命回复,持续10秒。
燃烧宝石:1000金
+175生命值,10%冷却缩减。
巨人腰带:1000金
+300生命值。
守望者铠甲:1050金
+35护甲。
受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。
万世催化石:1100金
+200生命值,300法力值。
受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施法时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复15点生命值。
锁子甲:900金
+40护甲。
棘刺背心:1000金
+30护甲。
受到攻击时,反弹3点+10%额外护甲的魔法伤害,并且对敌人施加1秒的重伤效果。
紫雨林之拳:1200金
+200生命值,15攻击力。
负极斗篷:900金
+40魔抗。
冰川护甲:1000金
+20护甲,150法力值,10%冷却缩减。
防御大装
守护天使:2800金
+45攻击力,40护甲。
受到致命伤害时,在4秒后复活,回复50%生命值和30%法力值(180秒冷却时间)。
日炎斗篷:2800金
+400生命值,40护甲。
每秒对周围敌人造成25-40点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
振奋铠甲:2900金
+350生命值,100%生命回复,45魔抗,10%冷却缩减。
你的所有治疗、回复和汲取效果提高30%。
兰顿之兆:2800金
+400生命值,50护甲。
降低15%受到的暴击伤害。
受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。
冰霜之锤:3000金
+550生命值,25攻击力。
攻击降低敌人40%移动速度,持续1.5秒。远程英雄使用数值减半。
荆棘之甲:2800金
+200生命值,75护甲。
受到攻击时,反弹25点+10%额外护甲的魔法伤害,并且对敌人施加1.5秒的重伤效果。
狂徒铠甲:2850金
+650生命值,200%生命回复,10%冷却缩减。
如果你拥有至少2500点生命值,而且在6秒内没有受到伤害,每秒回复5%生命值。
斯特拉克的挑战护手(近战限定):3200金
+400生命值,50%基础攻击力。
受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个等同于你75%额外生命值的衰减护盾,持续3秒(90秒冷却时间)。
触发上述效果后,你的体型增大,并且获得30%韧性,持续3秒。
冰脉护手:2700金
+50护甲,450法力值,20%冷却缩减。
施法后,10秒内的下一次攻击,额外造成等同于100%基础攻击力的范围物理伤害(1.5秒冷却时间)。这个效果会制造一个持续2秒的减速区域,降低区域内敌人的30%移动速度。护甲会增加减速区域的面积。
适应性头盔:2800金
300生命值,100%生命回复,60魔抗。
受到魔法伤害时,减少相同来源后续的15%魔法伤害持续4秒。
亡者的板甲:2800金
+300生命值,50护甲。
移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。近战英雄的攻击会消耗所有充能,造成50%减速效果,持续1秒。
深渊面具:2800金
+300生命值,40魔抗,300法力值,10%冷却缩减。
受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施法时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。
附近敌方英雄受到15%额外魔法伤害。
基克的聚合:2800金
+40护甲,40魔抗,150法力值,10%冷却缩减。
施放你的终极技能时,可同时在你身边召唤一阵冰霜风暴,并点燃己方友军的攻击,持续10秒。在冰霜风暴中的敌人会被减速20%,并且友军的攻击会燃烧目标,在2秒里持续造成30%额外魔法伤害,优先攻击力最高的友军。
当你的冰霜风暴减速到一个正在燃烧的敌人时,风暴会被引燃,每秒造成40点魔法伤害并且减速效果变成40%,持续3秒。
骑士之誓:2700金
+350生命值,40护甲,10%冷却缩减。
连接最近的友方英雄。如果你或者友军受到敌方英雄的伤害,你们将获得一个125点+20%额外生命值+15%法术强度的护盾和20%移动速度,持续1.5秒(30秒冷却时间)。
(新增)凛冬铠甲:2600金
+40护甲,450生命值,10%冷却缩减。
获得等同于最大法力值1%的护甲,施法返还25%的法力值消耗。
每8次攻击或者施法时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为芬布尔之冬。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
芬布尔之冬:获得等同于最大法力值3%的护甲,施法返还15%的法力值消耗。
控住敌方英雄后会消耗法力值,获得一个抵挡150点+5%当前法力值*附近敌方英雄数量的护盾,持续3秒。只有在你拥有20%以上最大法力值时才会触发(10秒冷却时间)。
鞋子类
速度之靴:500金
+20移动速度。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
(新增)贪婪胫甲:1000金
+40移动速度,8%物理吸血,8%法术吸血。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
轻灵之靴:1000金
+50移动速度。
受到的减速效果减少30%。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
水银之靴:1000金
+40移动速度,10魔抗。
受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
忍者足具:1000金
+40移动速度,10护甲。
格挡10%的来自普通攻击的伤害。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
明朗之靴:1000金
+40移动速度,10%冷却缩减。
召唤师技能的冷却时间减少10%。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
附魔效果
附魔金人:1000金
主动:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被标明,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(120秒冷却时间)。
附魔日轮的加冕:500金
主动:为你和周围友军提供一个护盾持续2.5秒,可吸收140-420点伤害(60秒冷却时间)。
附魔正义荣耀:500金
主动:获得15%额外移动速度持续4秒,朝着敌方或敌方防御塔移动时逐渐增加到60%。一旦贴近一名敌方英雄或在4秒后,会放出一道冲击波使附近敌方英雄的移动速度减少50%持续2秒(45秒冷却时间)。
附魔火箭腰带:500金
主动:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75-145点魔法伤害(60秒冷却时间)。如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除第一发之外的每一发火焰弹只会造成10%伤害。
附魔水银饰带:500金
主动:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成持续1.5秒(60秒冷却时间).
附魔石像鬼石板甲:500金
主动:生命值提升40%,但造成的伤害减少60%,持续4秒。如果3个或以上的敌方英雄在附近,那么生命值的提升幅度变为100%(45秒冷却时间)。
附魔救赎:500金
主动:揭示一个区域,在2.5秒后,召唤一道光束来治疗友军25-375点生命值,并对敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,敌方小兵和野怪则受到250点真实伤害(60秒冷却时间:120秒)。
附魔双生暗影:500金
主动:召唤2个幽魂去猎取附近的英雄,并在接触到目标后使其显形和造成40%减速效果,持续时间基于幽魂已行走的距离,最多可持续5秒(60秒冷却时间)。
附魔传送:1000金
主动:在引导3.5秒后,将你传送到友方英雄、建筑物或守卫旁边(180秒冷却时间)。
总结
新东西
对比LOL端游手游出现的新东西其实不算很多,除了数值变化和金钱变动以外,只新增了6件装备,这一点对于LOL老玩家来说是一个非常大的优势。
除了新增的6件装备,LOL手游和端游最大的装备不同是多了一个鞋子“附魔效果”,其实远古时期的英雄联盟有一个鞋子附魔版本,不过后来这个鞋子附魔被消除了了,这次手游再次加入鞋子附魔效果也算是对以往版本的致敬。
附魔之后的鞋子都拥有一个主动效果,主动效果是选取了几个LOL有标致性的功能,包括金身、军团盾、火箭腰带、水银饰带、救赎、传送……等等。
变化
总体来说,LOL手游对比端游的装备更加简洁,删除了不少装备,包括工资装、打野装、药水消耗品类,以及多兰系列都集体被消灭了。
另外,除了鞋子以外所有装备都没有主动效果,原本有主动效果的技能(如幽梦和破败)都改为了被动释放。
影响
从整体来看,LOL手游和端游装备变化对操作和打法变化是极大的,首当其冲的就是打野和辅助这两个位置。
因为没有打野刀和专属打野装备,打野出装和打野英雄选择会更多变,没有工资装,辅助的选择和出装变化也会更多……这些也都是LOL手游对LOL老玩家来说很新鲜的点。
LOL手游的装备介绍和简介总结分析就说到这里,更多装备对游戏的影响和变化还是需要大家在游戏中发现。
英雄联盟手游3.1版本更新解读:新英雄新装备新赛季来袭
英雄联盟手游在3月24日迎来了又一次重大版本更新,在全新推出的3.1版本中,又将有一系列新鲜有趣的内容与广大召唤师见面。来自艾欧尼亚的两位英雄——慎与卡尔玛即将登陆英雄联盟手游,还有备受端游玩家的“元素峡谷”系统即将以限时模式登场。排位新赛季也将推出大量新皮肤、新活动和新调整。以下是3.1版本更新的重点内容解读。
新英雄:聆听均衡的教诲吧!
在3.1版本中,暮光之眼 慎与天启者 卡尔玛这两位英雄将会加入英雄联盟手游的大家庭。这两位英雄都来自艾欧尼亚地区,来自均衡教派的慎与阿卡丽、凯南等忍者英雄师出同门,与劫则是不共戴天的仇敌。作为一个主打上路或者辅助的坦克英雄,慎的先手控制能力和快速支援能力都非常出色,终极技能“秘奥义!慈悲度魂落”是他的标志性技能,可以无视距离快速为友军提供护盾并在吟唱结束以后传送到队友身旁。这为他提供了丰富的战术选择空间。相信玩家们也能够为他开发出许多不一样的玩法。想象一下慎+加里奥+潘森+卡牌等英雄组合以后拥有的超远距离支援能力,一定非常有趣!
在英雄联盟手游里,天启者 卡尔玛的技能组得到了全面的重做和优化。端游中她的终极技能“梵咒”在手游里成为了被动技能,卡尔玛每施放一次技能,便会获得一层充能,叠满三层即可为下一次技能提供强化效果。她的一技能效果还是与端游类似,二技能可以最多控制两名敌人,而三技能现在在强化的情况下也只能为最多两位友军提供加速护盾。她的全新终极技能“超凡之拥”可以放出像一个甜甜圈一样的灵能圆环,向敌人施加伤害和减速,并且会把圆环边缘的敌人拉到中心地带。
手游的这波改动让卡尔玛从端游里主要提供前期消耗和后期团队加速和护盾的英雄,变化成为一位实力强大,在前中后期都能影响对局走向的战斗型法师。她原本就有高机动性、擅长消耗的特点,配合新版终极技能,她的输出能力大大提高,同时还可提供充足的控制效果。这一点很好契合了英雄联盟手游节奏快,对抗强的特点,让卡尔玛在手游中能为玩家带来更好的体验感。目前看来卡尔玛更适合出现在中路和辅助两个位置,相信随着玩家们的探索与开发,卡尔玛还有更多潜力等待挖掘。
新装备:战士装备推陈出新全面优化
在3.1版本中,英雄联盟手游推出了两个全新的装备,并且对数件之前的装备进行了较大规模的调整改动,进一步优化和平衡了玩家们的对局体验。首先是全新装备“神圣分离者”和“破舰者”,端游玩家一定对这两件装备不陌生。“神圣分离者”可以给使用技能后的普攻提供额外伤害,而“破舰者”可以在玩家附近没有友军时提供双抗。这两件装备非常适合于擅长分推的战士英雄,在边路为玩家提供强大的战斗力和生存力。不过也有可能围绕某些特定战术产生独特的效果。期待玩家们在新版本使用上手以后总结出更多的心得。
“死亡之舞”和“烈阳魔刃”作为物理系英雄的“爆款”装备,在3.1版本中迎来了重做。“死亡之舞”的延迟受伤效果由所有类型伤害改为了只限物理伤害,适当降低了这件装备太过出色的防御能力。“烈阳魔刃”改为为普攻提供额外伤害,但可以暴击,适当削弱了这件装备提供给非暴击流出装英雄制造暴击伤害的能力,避免了被滥用的情况。“海克斯冰巢核心”作为目前偏冷门的一件辅助专用装备,在新版本中调整了被动效果的触发机制。玩家的控制技能在命中更多敌人的时候能够带来更高的收益。相信这一改动会提高一些软辅英雄选择它的几率。
新调整:辅助机制和匹配机制进一步优化
作为射手英雄在下路的左膀右臂,辅助们通常都会选择虚弱、引燃或者治疗等召唤师技能。新版本加强了虚弱的初始效果、治疗对友军的效果、引燃的早期效果,让辅助能够在下路对局中提供更多帮助,存在感进一步提升。还有一些机制上的调整,例如稳定性和延迟问题优化、游戏平衡性优化、游戏环境的进一步改善、反馈机制更加透明等,致力于为玩家提供更加良性和优质的游戏体验。高分段的休眠机制得到了优化,降低了顶尖玩家的压力。而随着越来越多的玩家挤在某个特定分段,英雄联盟手游国服也会对相应段位的门槛做出调整。
同时补分机制也得到了很大优化,现在实力较弱的玩家在排位里胜负的收益不会出现加分少减分多的“压段”现象,而实力出色的玩家会在获胜以后获得更多的收益,保障了不同实力区间的玩家都能够拥有良性的排位体验。而组队的玩家也可以拥有“补位保护”保证玩家和队友在关键局能够选到想要的位置。这一改动对于专精排位冲分,挑战自我极限的玩家无疑是一个大大的好消息。现在玩家们可以尽情施展自己的真实实力,早日到达理想的段位。而那些喜欢和朋友开黑上分的小伙伴也不用担心因为补位而出现“坐牢”的情况啦!
新赛季:全新宝典与限定内容推出
在3.1版本更新以后,英雄联盟手游排位赛即将迎来全新赛季,玩家提升赛季征程等级会获得新奖励“绯金魅影 伊芙琳”。通过参加排位赛获得排位币,玩家还可以在排位商城中兑换“光耀之芒 金克丝”和“绯金魅影 伊芙琳”武器外观加强。
新的赛季宝典也会随之推出,参与玩家一级即可获得史诗级皮肤宝箱,通过不断完成宝典任务提升等级,在50级即可获得“梦境灵探 赛娜”皮肤。
以上这么多丰富的新内容和新优化,再次展示出了英雄联盟手游的满满诚意。无论你是一位注重娱乐的休闲玩家,还是专精排位冲分的“核心玩家”都能够在新版本中收获足够多的惊喜。也期待英雄联盟手游能够保持这样的节奏,在未来推出更多更好的内容,进一步充实这片属于召唤师们的峡谷!
lol手游装备介绍(防御篇),它们和王者有多大差别?
大家好,我是老刘备。昨天我们汉化了lol手游的法术攻击装备,今天再带大家了解防御装备。
初级小件装备抗魔斗篷
魔抗:+20
PS:和王者的抗魔披风类似。
红水晶
最大生命:+150
PS:和王者的红玛瑙类似。
布甲
物抗:+20
PS:和王者的布甲类似。
中级小件装备负极斗篷
魔抗:+40
冰川护甲
物抗:+20
最大法力:+150
冷却缩减:+10%
燃烧宝石
最大生命:+175
冷却缩减:+10%
巨人腰带
最大生命:+300
守望者铠甲
物抗:+35
唯一被动:受到普攻时,会降低攻击者的15%攻速,持续1.5秒。
万世催化石
最大生命:+200
最大法力:+300
唯一被动一永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复15生命值。(持续消耗法力型技能每秒最多回复15生命值。)
锁子甲
物抗:+40
棘刺背心
物抗:+30
唯一被动一荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者相当于(3+10%额外护甲值)的法术伤害,并对攻击者施加重伤效果,持续3秒。
紫雨林之拳
最大生命:+200
攻击力:+15
海克斯饮魔刀
攻击力:+15
魔抗:+30
唯一被动一救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于35%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收150点法术伤害的护盾持续5秒(冷却时间: 90秒)。
斑比的熔渣
最大生命:+250
唯一被动一献祭:对周围敌人造成5-20的法术伤害,对小兵和野怪的伤害会提升50%。
幽灵斗篷
最大生命:+175
魔抗:+20
唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,为携带者提供150%基础生命回复,最多持续10秒。
大件神装适应性头盔
最大生命:+300
基础生命回复:+100%
法抗:+60
唯一被动:承受来自一个技能或效果的魔法伤害时,使相同技能或效果的所有后续魔法伤害减少15%,持续4 秒。
深渊面具
最大生命:+300
法抗:+40
最大法力:+300
冷却缩减:+10%
唯一被动一永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。唯一光环:附近的敌方英雄多承受15%魔法伤害。
基克的聚合
物抗:+40
法抗:+40
最大法力:+150
冷却缩减:+10%
唯一被动一前兆:在你的友方英雄附近施放你的终极技能时,可同时在你身边召唤一阵冰霜风暴,并点燃己方友军的普攻,持续10秒。在冰霜风暴中的敌人会被减速20%并且你友军的攻击会燃烧其目标,在2秒里持续造成共30%额外魔法伤害。唯一被动一霜火盟约:当你的冰霜风暴减速到一个正在燃烧的敌人时,风暴会被引燃,每秒造成40魔法伤害并将减速幅度替换为40%,持续3秒
守护者之誓
最大生命:+350
物抗:+40
冷却缩减:+10%
唯一被动:连接最近的队友英雄,如果你或者队友受到敌方英雄的伤害,你们将获得一个125+(20%额外生命值)+(15%法术强度)的护盾和20%移动速度,持续1.5秒(30秒冷却时间)。
凛冬将至
物抗:+40
最大法力:+450
冷却缩减:+10%
唯一被动一畏惧:获得最大法力值1%的物抗,释放技能会返还15%的法力值消耗。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每次花费法力时,你的最大法力值都会提高15(每12秒最多触发3次)。法力值加成上限为700。一旦法力值加成到达700时,这件装备就会变成【女神的眼泪】。
天使守护
攻击力:+45
物抗:+40
唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值和30%最大法力值(冷却时间: 180 秒)
PS:复活甲~
日炎斗篷
最大生命:+400
物抗:+40
唯一被动一献祭:对周围敌人造成25-40的法术伤害,对小兵和野怪的伤害会提升50%。
PS:红莲斗篷~现在明白为什么有些人把红莲叫成日炎吧~
荆刺之甲
最大生命:+200
物抗:+70
唯一被动一荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者(25+10%的额外护甲值)的法术伤害,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。
PS:类似王者的反甲。
振奋盔甲
最大生命:+350
基础生命回复:+100%
法抗:+45
冷却缩减:+10%
唯一被动:所有治疗效果全部提高30%。
PS:不死鸟的前身就是振奋铠甲(绿甲),你细品~
兰顿之兆
最大生命:+400
物抗:+50
唯一被动一装甲强化:减少20%来自普攻的暴击伤害。唯一被动一寒铁:被普通攻击命中时,减少攻击者15%的攻击速度,持续1.5秒。
PS:类似王者的不祥征兆。
冰霜之锤
最大生命:+350
攻击力:+25
唯一被动一钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标20%的移动速度,持续1.5秒。
PS:类似王者的冰霜长矛,lol归类为肉装。
狂徒铠甲
最大生命:+650
基础生命回复:+100%
冷却缩减:+10%
唯一被动:在你拥有至少2500最大生命值时,提供狂徒之心效果。狂徒之心:如果在6秒内没有受到伤害,则每5秒回复25%最大生命值。
PS:类似王者早期的霸者重装。
斯特拉克的挑战护手
最大生命:+400
唯一被动一巨人蛮力:提供相当于你50%基础攻击力的额外攻击力。
唯一被动一救主灵刃:受到伤害使你的生命值低于35%时,会获得一个75%额外生命值的衰减型护盾,持续3秒(90秒冷却时间)。
斯特拉克之怒:触发救主灵刃后,你的体型变大,并增加30%韧性,持续3秒。
PS:类似王者的血手。
冰脉护手
物抗:+50
最大生命:+450
冷却缩减:+20%
唯一被动一咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造1个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30% (1.5秒冷却时间),护甲会增加减速区域的面积,额外伤害对于防御塔效果减半。
PS:为什么王者把冰痕之握叫冰脉,大家明白了吧!
亡者的板甲
最大生命:+300
物抗:+50
唯一被动一无畏:在移动时积攒【气势】层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了减速、 晕眩、嘲讽、恐惧、变形或禁锢效果后衰减。
唯一被动一碾压猛击:普攻时造成1x气势层数的额外魔法伤害,同时消耗所有气势层数。在满层时,如果攻击者是近战,那么还会减速目标50%,持续1秒。
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