dnfbuff强化放什么装备110级(dnfbuff强化放什么装备)

时间:2024-02-29 18:27:07 来源:网络 编辑:依稀久忆

DNF:以超界亿万年红眼分析,如何搭配普雷装备获得最大伤害提升

很多红眼玩家选择亿万年的星光套装,毕竟这是一套非常适合作为二狗核心输出的套装,那么在普雷团本的更新,再加上周年庆版本的职业平衡,红眼在普雷首饰和特殊装备上应该如何选择升级呢?我们对这些装备进行一个归纳分析,其他职业根据自己的实际技能数据选择。

PS:普雷首饰和特殊装备可以保留属性进行转化天空太阳或者大地,完全可以自己升级了进行搭配。

我们拆掉右边首饰和特殊装备后,测试对象属性:力量2852点,独立2623点,暗强182点,白字伤害99%,暴击追加伤害20%,黄字追加伤害20%,最终伤害70%,属性白字35%,三攻21%。

手镯选择

被吞噬的天空属性是增加3%的移动和攻击速度,5%的施放速度,28点的全属性强化,14的技能攻击力,60-80级的技能CD减少12%。

被吞噬的大地属性是增加28点的全属强,14%的技能攻击力,1-48级的技能等级加一级。

被吞噬的太阳属性是增加28点的全属性强化,18%的技能攻击力。

很多玩家看到18%的技能攻击力,加上这一个属性是不会稀释的伤害类型,觉得18%的提升肯定是最高的,但是这里需要注意职业的被动和BUFF技能。如果是改版前的红眼,那么18%的技能攻击力确实可以最为优先考虑。

但是在改版后,嗜血和血之狂暴都新增技能攻击力加成,再加上被动,我们可以看到1级的嗜血加成是1%的技能攻击力,1级的血之狂暴加成是1%的技能攻击力,1级的被动血气唤醒增加1.2%的技能攻击力,一级的一觉被动鲜血之意增加1.5%的独立攻击力,综合上来说这一个提升率比太阳18%的技能攻击力提升高。

所以手镯选择被吞噬的大地更理想,并且还有血剑,大蹦等核心输出技能的等级加成,对于1-48级技能区间加成高的这有,建议优先考虑大地带来的被动和BUFF的攻击力加成。

对红眼来说,手镯的优先级别是:

被吞噬的大地>被吞噬的太阳>被吞噬的天空

戒指选择

被蚕食的天空属性是增加3%的移动和攻击速度,5%的施放速度,34点的全属性强化,11%的技能攻击力,35-45级的技能CD减少15%。

被蚕食的大地属性是增加34点的全属强,10%的技能攻击力,80-85级的技能等级加1级。

被蚕食的太阳属性是增加34点的全属性强化,16%的技能攻击力。

在戒指上的选择,很多玩家会觉得红眼作为二觉核心输出,那么选择被蚕食的大地可以增加1级的技能等级,伤害岂不是更高?但是我们需要考虑普雷的续航,二觉在一轮输出中最多可以用一次,除非带着战法去重置,但是并不现实,所以我们想要最大化提升伤害,应当选择增加16%的技能攻击力的被蚕食的太阳。

那么为什么不选择11%技能攻击力,减少35级技能15

至于被蚕食的天空带来的CD加成,这里我们需要分析到特殊装备的时候再说明为什么不选择这一个减少乱斩CD的原因。

对红眼来说,戒指的优先级别是:

被蚕食的太阳>被蚕食的大地>被蚕食的天空

项链选择

的天空属性是增加3%的移动和攻击速度,5%的施放速度,24点的全属性强化,19%的三攻,1-30级的技能CD减少15%。

的大地属性是增加24点的全属强,18%的三攻,60-80级的技能等级加1级。

的太阳属性是增加24点的全属性强化,22%的三攻。

项链的属性比较一般,天空带来的减CD加成可以说对红眼作用不大,因为没有作为核心续航高输出的小技能,因此不建议作为选择。大地增加的技能等级阶段对于红眼来说只有几个核心输出技能的提升,对于整体续航而言没有太大的作用,因此项链最理想的选择是的太阳,可以增加22%的三攻,不过因为原来的装备就有三攻,这一个提升率并不会达到21%,提升率约为:22%/(1+21%)=18.18%。

对红眼来说,项链的优先级别是:

的太阳>的大地>的天空

辅助装备选择

被蚕食的天空属性是增加3%的移动和攻击速度,5%的施放速度,追加黄字伤害增加11%,增加8%的技能攻击力,75-80级的技能CD减少15%。

被蚕食的大地属性是增加追加黄字伤害增加10%,增加8%的技能攻击力,48-70级的技能等级加1级。

被蚕食的太阳属性是增加追加黄字伤害增加15%,增加8%的技能攻击力。

天空减少技能CD对于红眼来说同样没有太多的提升,75-85级的技能CD基本上都是40-50秒的,20秒一轮输出也只能打1次,所以不作为考虑;而大地增加的技能等级来说比较尴尬,只有48级的一觉被动获得了加成,其他的没有被动和BUFF的提升,综合考虑来说,1.5%的独立和太阳5%的追加黄字伤害来说,原有的20%追加黄字造成的稀释也不会很严重。

所以在辅助装备上的选择,被蚕食的太阳提升率比大地和天空要更大一些。综合提升率为:(15%/(1+20%)+1)x(1+8%)-1=21.5%。

对红眼来说,辅助装备的优先级别是:

被蚕食的太阳>被蚕食的大地>被蚕食的天空

魔法石选择

的天空属性是增加3%的移动和攻击速度,5%的施放速度,追加暴击伤害增加11%,技能攻击力增加15%,60-70级的技能CD减少15%。

的大地属性是增加15%的技能攻击力,追加暴击伤害增加10%,35-50级的技能等级加一级。

的太阳属性是增加15%的技能攻击力和15%的追加暴击伤害。

魔法石的属性和辅助装备非常像,一个是追加黄字,一个是追加爆伤,而原有的这两个伤害数值一样,天空减少的CD对红眼提升量不大,而大地增加的技能等级区间,有被动嗜血增加的1%技能攻击力,有一觉被动增加的1.5%独立攻击力,那么我们算一下大地和太阳的提升率有多少:

太阳提升率:(15%(1+20%)+1)x(1+15%)-1=35.7%

大地提升率:(10%(1+20%)+1)x(1+15%)x(1+1%)x(1.5%x2623/2623+1)-1=32%

这样对比计算,太阳的提升率比大地带来的被动和BUFF提升率更高一些,所以魔法石优先考虑太阳。

对红眼来说,魔法石的优先级别是:

的太阳>的大地>的天空

耳环选择

被吞噬的天空属性是增加3%的移动和攻击速度,5%的施放速度,14%的追加黄字伤害,14%的白字附加伤害,1-45级的技能CD减少12%。

被吞噬的大地属性是增加14%的追加黄字伤害,14%的白字附加伤害,60到80级的技能等级加1级。

被吞噬的太阳属性是增加16%的追加黄字伤害,16%的白字附加伤害。

耳环是我这里需要强调的一个内容,我们前面说首饰的时候,没有选择选择戒指的减少CD,这是因为在考虑伤害类型上,技能攻击力是不稀释的,所以我们在选择上必定是优先考虑技能攻击力的提升,越高越好,所以戒指选择16%的技能攻击力和11%的技能攻击力,明显的5%的差距。

大地耳环带来的等级加成对于红眼来说没有太多提升,我们仅分析太阳和天空的提升率对比。

太阳的提升率:

追加黄字伤害:16%/(1+20%)=13.33%

白字附加伤害:16%/(1+99%)=8%

综合提升率:113.33%x108%-1=22.4%

天空的提升率:

追加黄字伤害:14%/(1+20%)=11.66%

白字附加伤害:14%/(1+99%)=7%

综合提升率:111.66%x107%-1=19.47%

从计算提升率上来说,太阳的提升肯定更大一些,但是在普雷20秒输出的情况,新增的技能暴怒狂斩在减少CD的加成下,完全可以做到打出两次的伤害,所以在耳环上的选择,目前大多数红眼可以打出300亿的伤害,那么3%的伤害提升约为9亿的伤害,所以选择太阳还是天空,取决玩家暴怒狂斩的伤害,如果可以确定打出2次乱斩,且伤害超过9亿,那么选择天空的提升率其实更高。

对红眼来说,耳环的优先级别是:

被吞噬的天空>被吞噬的太阳>被吞噬的大地

简单的说,只要你的总伤害乘以3%的提升率,大于乱斩,那么就优先太阳,反之就是选择天空。

总结

每个职业的技能不同,装备的选择也不尽相同,在选择普雷的装备上,我们进行了详细分析,红眼的普雷装备选择经过分析得出的结论是:

手镯-暗黑之云:被吞噬的大地戒指-暗黑之云:被蚕食的太阳项链-暗黑之潮:的太阳辅助装备-暗黑之翼:被蚕食的太阳魔法石-暗黑之风:的太阳耳环-暗黑之魂:被吞噬的天空

那么其他职业的选择是根据什么呢决定呢?

职业在装备等级区间段拥有多个被动和BUFF的职业,在同部位中加成占比大,那么就选择增加技能等级的装备;职业在减CD加成下,能让核心输出技能在20秒打出2个伤害的,且伤害占比比总伤害提升大的职业,可以选择减CD装备。

综上所述,大部分选择最高技能攻击力基本上都可以,毕竟装备可以无限次的调整。

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