ff14pvp技能宏(ff14技能宏怎么写)
IGN9.5的网游究竟是什么?著名跑断腿神作“最终幻想14”新人攻略
相信大家都听说过最终幻想系列(以下简称“FF”),最为熟知的就是FF7了,而今天给大家介绍的是FF系列中的第二个网游———最终幻想14。
最近FF14更新了5.0全新的大版本,IGN更是评分9.5!历史最高!光之战士一夜成为暗之战士?这究竟发生了什么?喜欢玩游戏的各位一定非常好奇,一个网游竟然有如此高的评分,怎么可能!我不信,我要体验一下!
当时在1.0中游戏可以说是烂中之烂,SE不得不把这个烂摊子丢掉,这时候吉田直树接到了这个项目,他也很困扰,这样一个游戏该如何将它继续维持下去,在这个时候他决定将此项目重新策划重新修改,让它变成一个全新的游戏。历经了漫长的时间,游戏迎来了2.0,出现在我们面前的是一个全新系统、场景、音乐的最终幻想。
吉田先生在后来的采访中也有说过“从设计的角度上来说,我从来不想要玩家必须每天登陆才能玩好,我想避免强制性让玩家去玩,因为大家都很忙,所以不是每个人都能每天登陆,即使像我这样一个MMO死忠也是如此,所以我觉得每个大版本回来一口气玩到通关这种也是可以接受的,然后开始觉得无聊,慢下来,或者去玩别的游戏,或者去陪你的家人,我觉得未来MMO必须这样不然就没了希望,每个资料片推出,里面都有足够匹敌一个单机RPG的内容,然后我们就回来一起体验最新的,这就是我们一直贯彻的基本设计理念”吉田先生在这次采访后增加了很多人气,也为游戏带来了更好的体验,因此玩家互相改口管吉田先生称为“吉田爸爸”“神”。
大家也多少知道了最初的FF14,接下来我带大家了解一下新人相关问答!来让大家可以很好的体验游戏!
国服在2018年9月14日开放了新的登陆方式(盛趣和wegame两个登陆方式)两个登陆方式均可选择陆行鸟服(原一区)、莫古力服(原二区),因为国服也将在不久更新5.0版本,而服务器的原因导致陆行鸟区暂时绝育,莫古力服为动态绝育,请不必担心二区还是可以创建角色的,服务器在解决之后陆行鸟区也会开放创建(莫古力服玩家也是非常友好的哦!两个服没有任何区别)。
问答环节!
Q:我想体验一下游戏,需不需要氪金?
A:新人玩家会有14天内30小时的免费试玩时间,玩家可以充分体验游戏(有一定限制不能加好友、邀请好友组队、购买物品、等级上限35)请认真跑腿哦!
Q:游戏很重氪吗?
A:除了游戏时间(月卡88,点卡0.6/h)外,商城时装并不强求氪金,游戏内有上万件装备、时装、坐骑、宠物供大家选择!就光游戏内时装就够爆包了!还有各种季节活动奖励哦!还氪什么金!
Q:不想一个人玩游戏,打不过怪,升级好慢,有很多问题不会怎么办?
A:如果是刚刚入坑的萌新可以去贴吧等处,发一些帖子来寻求导师,导师们会发给你一个萌新招待码去官网填上你就拥有自己的导师啦!注意事项!切记一定要和绑定的导师谈好,不然会出现骗招待的坏导师!这种人请直接打死!
Q:我主职玩腻了怎么办,想玩其他职业需要换一个角色吗?
A:不需要,不需要,不需要!重要的事情说三遍!一个角色可以玩到全部职业,包括生产职业。
Q:前期花钱好多啊,我可不可以去TB买点金?
A:请仔细阅读进游戏时候的紫字!游戏内禁止RMT!包括游戏内招募用软妹币刷坐骑的老板队!请注意!
Q:生产手动好累,自动又容易失败,我可不可以开脚本?
A:禁止脚本!推荐去NGA寻找大佬们的宏搓法,游戏自带宏,可以使用这个。
Q:领到的跳主线书可以吃吗?
A:并不推荐使用,因为你会错过一瓶幻想药!还有大量的剧情!请加油跑腿!当然如果对幻想药不是很需求还是可以吃的_(:з)∠)_
Q:不小心吃了直升包给主职怎么办!不会手法!
A:别担心!可以去NGA看一下手法,来帮助练习!60级的手法并不是很难,可以把技能全部看一遍记住了就好!
Q:副本难不难,需要看攻略吗?
A:4人副本并不难,多人副本会有难度,攻略是必须看的,因为你也要为队友负责。
Q:装备如何获得?
A:可以通过板子,副本和兑换获得,也可以找生产导师帮忙搓。
Q:游戏肝吗?
A: 这个看自己的玩法,可肝可休闲,休闲玩法也是可以跟上版本进度的,打当前版本的极蛮神本,拿极本掉落的武器,防具可以用点数换!想要进一步强化防具,请跟随各个服务器中的狩猎车(狩猎车指野外刷新的A怪,注意事项4.0的A怪切勿擅自打怪,A怪是固定刷的,4.0之前版本的A怪发现可以直接打掉)时间比较充足的情况,可以跟随全部服务器的狩猎车(4.56新增功能,跨服传送),还有一种强化方法就是打最新的24人本拿每周掉落的强化币。
Q:有pvp模式吗?我想体验pvp的乐趣。
A: 游戏内是有pvp的,但是FF14中PVP做的真的不是很好,虽然在一点点的改进,但是并没有很PVP的感觉。以现在一句话来说明PVP现状的话,那就是贪吃蛇,自己队伍在没有指挥的情况,你会发现地图上队友走的哪里都是,以至于对面有指挥的队伍打起团来必灭...然后第二名的队伍和第三名的队伍并不会合作去打第一名,而是再给第一名送分,第三名第二名争夺倒数之位,所以对战中并没有很好的体验,对奖励商城里时装感兴趣的还是不推荐去碰PVP,毕竟你10局里能赢一局都是难上加难。
以上为新人问答!
当入门、满级之后,接下来将会有高难本、极蛮神本、24人本等着大家,如果不想挑战高难副本可以去金蝶广场蹲点,每个时段都有不同的小游戏挑战,每周也可以买买彩票中奖的感觉,一等奖可是有100w金蝶币奖励获得呢!当然每日也有仙人彩刮刮乐等你来玩,在FF14中还有一种玩法就是去RP店,打开招募板选择自己喜欢种族的RP店去游玩,也有鬼屋挑战哦!喜欢拍照的玩家可以和亲友一起卡动作拍片子!
非常感谢各位的观看,想要了解游戏的更多玩法、乐趣,还请亲自去体验一了下!当然10月5日国服也将迎来5.0全新的大版本、全新的剧情,带给大家不一样的感动,快来一起成为暗之战士,一起LA~HEE~~
最终幻想14:奶妈懒人操作宏分享
作者:NGA-yuna0820
[前情提要] 本人懒人白魔玩家,最近看到一些新人奶妈相关的讨论,想分享一下我之前的一套减少奶妈战斗时切换目标复杂度的宏和手法思路。
其实就是把常用的<mo>和<tt>按照优先级组合起来,这套顺序我觉得用起来非常比较舒服~~
~~市面上大概率有这样的分享了?,总之放在这给新人看吧那就~~
口号:一切为了懒!!
众所周知,奶妈副本中主要的目标有三种:
1.常驻目标:怪 (无情的耀光机器人)
2.常用目标:T (当前1仇)
3. 偶然小概率 目标:随机小队成员(吃了技能之后血线和队友不一致的憨憨)
不管是鼠标点击目标切换,还是键盘热键绑定切换到队伍顺序中的固定目标,总是需要至少两步的操作来完成:从当前目标(通常是怪)转移到期望目标再转移到当前目标(通常是怪)这一套操作。这对懒人来说非常不友好。。
因此!
我给奶妈的所有 对友军(除自身)单体目标释放类技能(例如:单体治疗、发卡、单体加盾、单体buff),编写了以下宏:(以基础技能治疗为例)
/merror
/micon 治疗
/ac 治疗 <mo>
/ac 治疗 <tt>
/ac 治疗
这个简单宏的效果就是,当你按下这个宏的时候:
优先级1:如果当前有鼠标悬停目标<mo>,对此目标<mo>发动技能。(主要用于前面的目标类别3:随机小队成员)
优先级2:如果当前没有鼠标悬停目标<mo>,则对你当前选中目标的目标<tt>发动技能。(用于奶T)
优先级3:如果当前没有鼠标悬停目标<mo>,也没有当前选中目标的目标<tt>,则切换到常规施法。(用于奶自己,或者非战斗状态的队员,或者只想常规奶)
配合这个宏的战斗时操作就是:
目标永远选择为怪/Boss,一直输出。
当T掉血需要处理时,不需要任何目标切换,直接对着boss读一个治疗!就会直接奶到T上!然后继续输出。(没有悬停目标所以优先级1被pass掉)(8人本换T对此毫无影响,默认作用到正确的T身上)
当小队某憨憨 (也许是自己) 意外掉血需要处理或者需要给目标上buff时,不需要任何目标切换,用鼠标悬停到小队列表该成员位置或场景中小队人物身上读治疗,就会奶到他身上。然后继续输出(优先级1)
总之,全程选中目标都是boss,不管奶谁,不需要任何手动切换目标的操作。并且最大程度减少鼠标悬停的移动操作
当你把所有符合条件的技能做成这样的宏之后,最开始可能不太习惯,不过我稍微适应了一小段时间就好了,然后就非常舒服(懒),用了两个还是三个大版本了。
宏的缺点1:这样的技能太多了。。很占宏格子。。。如下图,所以我把四个奶的复活都合到一个宏里了=、= (可以看出是个纯奶了)
宏的缺点2:不太确定是不是有一些宏的延迟,可能微微有一点。。我也不炒股,所以基本上没有影响。(如果影响双插麻烦评论告诉我声(捂脸)
宏的缺点3:四人本拉怪跑路途中按照这种手法给T放盾奶buff,起步的时候需要注意下当前怪有没有OT,防止关键技能给到别人身上~
另外,地面设置类技能用6.0新的宏指令gtoff也可以鼠标悬停地面了!懒人又少量一步操作呢!如下:
/merror
/micon 地星
/ac 地星 gtoff
最后,纯个人实验性做法不能保证完美性,如果对这套东西有啥看法或者发现了什么问题,欢迎讨论~~
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