男switch什么倾向(switch是什么属性)

时间:2024-02-29 15:35:06 来源:网友分享 编辑:浮生若梦

任天堂 Switch:6款游戏体验分享\u0026实体卡的隐藏属性

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6款热门游戏使用体验

1、马里奥赛车8(简称马8)

推荐指数:★★★★★

语言支持:中文

推荐理由:很多玩家,给予这款游戏10分的评价(满分10分),由此可见,这也是一款非常值得入的游戏。并且,马8非常容易上手,使用Joy-Con 的手感也非常好,与其他游戏相比,更有特色的地方在于多玩家的支持。包括多人同时在一台主机上竞技,或者多人同时在多台上竞技,无疑会成为过年时,全家娱乐的焦点。当然,你一个人想玩多人模式,也可以通过互联网加入。

▼ 中文版的界面,让老人&孩子都能直接上手

▼ 操作界面简单明了,一点都不复杂(上手容易,但要玩的溜,还是有很多组合键需要使用的)

▼ 所以,这个手柄壳,能让你游戏的体验度上升一点点

▼ 选择喜爱的人物

▼ 选择喜爱的赛车。在游戏中获得各种金币,可以让你的赛车有更多的选择。不同的组合方案(赛车类型、轮胎类型、翅膀),有不同的效果(加速、抓地力、最高速、飞行……),可以根据不同的赛道选择不同的方案,让可玩性变得更高。游戏开始时,还能选择赛车的排量。

▼ 游戏画面

小结:

马8这款游戏,对于只有碎片化时间的玩家而言,绝对是福音。虽然它没有让你有种拿起就放不下的感觉,但它绝对是聚会分享的利器,紧凑的游戏设置,多样的玩法(排位赛、团队竞技等模式),不同的赛车组合搭配&赛道,让你不同的赛车体验。

2、怪物猎人 XX

推荐指数:★★☆☆☆

语言支持:日文

推荐理由:老猎人目前在NS平台的唯一选择。期待怪物猎人.世界(中文版)可以早点推出。

▼ 得益于NS 6.2寸720P分辨率的屏幕,比以前使用的PSP看起来舒服多了。(我的PSP2000还能用,就是电池完全不行了)。

小结:

对于不懂日文,且从没玩过或者有些年头没玩这款游戏的人来说,不推荐。上手难度不小,虽说10几年前在PSP平台,怪物猎人这款游戏也玩的很溜了,但很久不玩了,这款游戏拿在手上完全是陌生的,头皮发麻,一点都找不到感觉。看来,它的出路只有2条了,一是放到闲鱼上,或者等怪物猎人.世界(中文版)发布,玩熟了,再回来玩它。当时下单买它的时候,以为没有中文补丁,也能选择英文补丁,看起来还是自己没了解清楚就下手。

3、1 2 Switch

推荐指数:★★★★☆

语言支持:英文

推荐理由:马上就要到春节了,无论是走亲访友还是家里来客人。外向的可以聚在一起谈天说地,内向的则无时无刻捧着一个手机。而小朋友们,一般都是玩一会儿手机,就开始折腾了。这款游戏,就能让他们一起参与进来,哪怕人多也没关系,领先的继续玩,落后的换人玩。这款游戏与其他电子游戏不一定的地方在于,它侧重于全身动起来,而不只是盯着屏幕。娱乐+运动+听力+智力,全部都整合在这个里面。虽然只有英文,但游戏前会有视频介绍,简单到让小朋友一看就领悟怎么玩了。这款游戏,年龄较小的小朋友也同样适合。

▼ 1 2 Switch

▼ 1 2 Switch 是很多小游戏的集合。

▼ 比较经典的——牛仔对决。把Joy-con 手柄当做手枪,不需要看屏幕,只需要用耳朵听,当听到开枪的指令后,把手柄快速指向对方,按下“扳机”,屏幕会显示出枪的角度&速度,并给予评判胜负。

▼ 乒乓对决,让手柄化身为乒乓板,游戏前一定要按照提示的那样,把固定手带给带上并卡号固定扣。万一玩High了,一不小心手一松,手柄飞出去那就喜剧变悲剧了。乒乓对决,前3个回合,还有乒乓球可以在屏幕上显示,3个回合以后只能根据声音的提示来挥动手臂了。

▼ 每局采用5分制,先拿到5分的为胜利者。

▼ 拳击,又是一个上半身运动量较大的游戏。

▼ 你要做的就是一件事,不停的挥舞你的双拳。当然手柄每人一个。不用在意出拳的准确性,当你沉浸到游戏中时,玩的开心才是最重要的。

▼ 空手接白刃。这是一个考验眼力、手力的游戏。

▼ 这款游戏,运动量不大。游戏开始时,双方眼镜对视,进攻方以手柄为剑,向对方砍下(可以使用假动作),防守方必须在进攻方砍下的一瞬间双手合十,以空手接住对方的剑柄。由于有假动作可以做,所以还是很有意思的。

▼ 沙滩抢旗。每个小游戏,在游戏开始前,会通过简单的视频告诉你怎么玩。所以不用担心语言的问题,游戏简单的小朋友看一眼就能领悟了。把这个游戏扔给一群小朋友去玩,剩下的就可以不用再管了。

▼ 听到指令后才能开始跑,而且要发了疯似的原地跑步,属于全身性运动。

▼ 当有人先跑到插旗的地方,需要快速举手(持有手柄的那只手),做出把出旗帜的动作,为胜利者。

▼ 棒球。极个别比较难玩的游戏,不会玩,主要还是对棒球游戏规则了解不多。

▼ Wizard 巫师。游戏双方扮演巫师,我更愿意称他们为魔法师,用“魔方棒”互相攻击。

▼ 游戏前半部分,要先快速转动魔法棒,以给它充满法力,然后再开始互相攻击。

小结:

12 Switch小游戏比较多,不会让你有一尘不变的感觉。虽然从游戏的设计思路和视觉体验上,与Wii 或者XBOX Kincent等游戏无法相提并论,但是游戏者的参与度并不会因此而减少。2~3分钟一局的设计,让你可以不断尝试新的游戏,只要你体力足够,1个小时让你始终保持神秘感、兴奋度是不在话下的。

4、马里奥奥德赛(简称奥德赛)

推荐指数:★★★★☆

语言支持:中文

推荐理由:趣味性很强的马里奥游戏。3D 与2D的结合,既能带给你童年的回忆,又能让你体验当下流行的游戏元素。1个人可以玩,2个人也能配合着玩。不同手柄,会有不同的游戏操作体验。

▼ 游戏开始,就介绍操作手柄的几种模式,实际体验下来,用Jon-con 左右手手持,体验度最好。

▼ 最多支持2人同时操作。

▼ 虽说是卡通风格的,但画面大气,让你的沉浸感很强。

▼ 马里奥主要武器就是帽子,随身所欲的多角度呈现。

▼ 除了按照地标走,可以快速完成任务(当然,这样就少了很多副本任务的完成度,得分也不会高),还可以随时按下“-”键,查看大地图。

▼ 帽子扔出去后,有一些NPC就能被你控制,比如:铁锤、青蛙、恐龙、石头人等,不同的NPC有不同的技能,比如铁锤可以通过“弹射”来攻击,恐龙可以撕咬物体,石头人通过戴上或取下眼镜,看到不同的场景等。

▼ 左右甩动手柄,或者用挥动PRO手柄,帽子会360°围绕你旋转攻击。

▼ 可能在某些场景,游戏场景会从3D转到2D,30几年前的玛丽兄弟就“出现”了。

▼ 设计的场景,有一些是以前没有的,比如上下倒转。

▼ 当然,以上只是针对初级玩家的,想要成为进阶玩家,就需要记一堆操作指令了。会随着游戏的发展一步一步给你指导,或者你可以随时召唤出“操作手册”,来学习一些操作动作。

小结:

每一关卡,过关并不难,想要得高分缺不是太容易。3D与2D的结合是一个不错的亮点。随时保存,可以让游戏时间碎片化的玩家,也能可以玩的开心。卡通人物设计、不同的场景变化、永远无法猜透的任务,让这款游戏可以成为值得入的游戏之一。

5、火焰纹章无双

推荐指数:★★★★☆

语言支持:中文

推荐理由:任天堂与光荣(KOEI)公司的结合,KOEI提供了IP,任天堂用它与无双系列融合起来的产物。对于我而言,各个游戏平台(微软、SONY、任天堂),“割草”游戏是必入的,比如三国无双、海贼王无双等。

▼ 火焰纹章 无双

▼ 玩无双系列游戏,使用Joy-con 的手柄模式 或者 Pro 手柄,体验度会更好。因为一旦开刷,少则10几分钟,多则30多分钟,就停不下来。再加上,NS 屏幕不算大,看小地图有点吃力,大部分时间我会使用主机模式或者使用头戴显示设备。有点鸡肋的情景设计。

▼ 无双系列的好处就是可以不用过多动脑,只需不停手动割草就行。

▼ 虽然NS主机的频率不算高,就算全屏的动态变化下,依然流畅,这点不错,不用担心游戏流畅度的问题。

▼ 通过割草,获得各种奖励武器&道具,然后进行武器&技能方面的升级。

小结:

游戏分成故事模式和历史模式。故事模式,需要跟着剧情发展进行,每关根据难度分成3个级别。冲过一关,可以继续刷这关,但变成自由模式,也就说可以按照喜好选择自己喜欢的人物。而历史模式,则又是另一个剧本,需要完成故事模式后,才会出现对应的历史模式。历史模式里,也有各种人物限制。为了获得各项技能,武器升级,只有不停的刷剧本。目前这款游戏,我差不多玩了20多个小时(占了大部分NS的游戏时间),火焰纹章的题材,结合无双割草的玩法,让我基本上手就停不下来。游戏难度也不高,对于玩家不需要过多的操作技巧。

6、塞尔达传说

推荐指数:★★★★★

语言支持:中文(2/1起正式支持)

推荐理由:对于这款游戏,我就不多介绍了,开放式设计,每个玩家的体验都会不一样。

▼ 首次插入游戏卡(2/1前),会提示有新版本更新。

▼ 暂时还是英文版的(默认系统语音设置)

▼ 作为很少玩游戏的我,肯定要先看一下操作方式,正因为英文比较简单,所以就算是英文版,也有很多人玩的不亦乐乎。

▼ 2/1 终于迎来了中文版更新,更新速度比较快,差不多吃顿晚饭的时间,就完成中文补丁包的安装了。

▼ 这下对于游戏的理解,可以更直观了。

小结:

作为一个游戏新手,对于这款游戏的理解,肯定没法与玩了很长时间的玩家相比。我一个朋友,玩这个,时间已经花费了近200个小时。游戏中,武器装备的磨损值设计,没有人物级别提升的带来各项能力提升的做法。也许,这样开放性的游戏设计思路,能赋予这款游戏更多的生命值吧。

抓蝴蝶、抓鱼、采摘各种花草……,收集道具的设计,与怪物猎人如出一辙。而遥控炸弹、磁铁、定时等,有增加了很多新的玩法。总之,一旦周末宅在家使用掌机模式,基本上就无法停下来,除非提醒低电量。经常是我负责操作,儿子负责帮我看屏幕上闪烁的道具、各种动植物、“敌人”的位置……不然总觉得来不及反应。

经常有人这样形容这款游戏:如果一款游戏满分是10分的话,马8可以给10分,因为它值10分。而塞尔达给的10分,因为满分只有10分。

实体卡的隐藏属性

购买实体卡,除了可以在玩腻了以后可以专卖回血以外,还有隐藏属性——NS 奖励金币。

获得奖励金币

▼ 第一步,链接网络,不过需要用些技术手段,你懂的(不然无法连接NS 电子商店),这个访问速度还可以。日本、美国商店是不一样的。如果之前你在NS里的区域设置是香港,则也没用,我把NS上的区域改成日本(个人帐号里的区域设置为美国),就可以使用了。

▼ 插入游戏卡,然后按下“+” 键。

▼ 遥控滑到下面“My Nintendo Rewards Program”,点击右边的“Earn Points (Game Card version only)”。

▼ 接下来跳出来的窗口,让你选择需要转入的帐号。提示奖励金币数量,以及最终确认。塞尔达,可以获得12枚金币的奖励。

▼ 奖励金币到账

▼ 对于已经领过金币奖励的,你再点一次就会出来已经被领取过的提示。(这也是可以鉴别买的实体卡,是否被翻新出售的方法之一)

▼ 马8,也有12枚金币

12 switch——10枚,奥德赛——12枚。

火焰纹章无双&怪物猎人XX,都无法获得奖励,提示该游戏不适用于我所在的区域。这2款游戏都是日版的,我选择商店的区域是美国,可能是这个原因导致无法激活的吧。

这6款游戏除了2款无法获得日本区域的奖励外,共获得46枚金币。

金币兑换

因为我选择的商店是美国的,所以拿美国的NS电子商店来介绍说明。

登录后,输入你的帐号&密码,第一次登录会有教程指导你如何使用兑换的(可以选择中文哦)。

▼ 兑换礼品,首次登录送你130枚银币。

▼ 首页能看到当前金币的数量。

▼ 金币可以兑换各种游戏,不过我当前的金币还不够多,再加上只有3DS 和Wii 平台的。

▼ NS 使用的,暂时还未开放。

通过这种小礼品的做法,可以让消费者保持一定的忠诚度,也算是一种不错的营销手段了。

总结

不能保证说自己未来不再购买新的游戏了,如果有好玩的,肯定还会买的。我现在买的这6款游戏(实体卡),单价在300~400元之间,价格虽然不算便宜,但是实体卡可以通过转售从而获得一定程度的回血。看了一下咸鱼上2手的价格,比全新的便宜60元左右。如果你无所谓游戏卡新旧问题,直接购买2手游戏卡,然后再卖出,花费不会太多。任天堂的这些游戏,每个人对于它的体验都不太一样,选择自己喜欢的游戏吧。

临近春节长假了,希望和孩子一起玩的,或者过年家里客人较多,一起参与的,12 switch 和马里奥赛车8,这2款值得购买。过年就一个人想安安静静宅在家里,哪里都不去的,塞尔达、奥德赛、火焰纹章无双,可以提前准备好了。

最后一条最重要,游戏虽好,仍需节制,切勿沉迷!

任天堂 Switch:6款游戏体验分享\u0026实体卡的隐藏属性

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6款热门游戏使用体验

1、马里奥赛车8(简称马8)

推荐指数:★★★★★

语言支持:中文

推荐理由:很多玩家,给予这款游戏10分的评价(满分10分),由此可见,这也是一款非常值得入的游戏。并且,马8非常容易上手,使用Joy-Con 的手感也非常好,与其他游戏相比,更有特色的地方在于多玩家的支持。包括多人同时在一台主机上竞技,或者多人同时在多台上竞技,无疑会成为过年时,全家娱乐的焦点。当然,你一个人想玩多人模式,也可以通过互联网加入。

▼ 中文版的界面,让老人&孩子都能直接上手

▼ 操作界面简单明了,一点都不复杂(上手容易,但要玩的溜,还是有很多组合键需要使用的)

▼ 所以,这个手柄壳,能让你游戏的体验度上升一点点

▼ 选择喜爱的人物

▼ 选择喜爱的赛车。在游戏中获得各种金币,可以让你的赛车有更多的选择。不同的组合方案(赛车类型、轮胎类型、翅膀),有不同的效果(加速、抓地力、最高速、飞行……),可以根据不同的赛道选择不同的方案,让可玩性变得更高。游戏开始时,还能选择赛车的排量。

▼ 游戏画面

小结:

马8这款游戏,对于只有碎片化时间的玩家而言,绝对是福音。虽然它没有让你有种拿起就放不下的感觉,但它绝对是聚会分享的利器,紧凑的游戏设置,多样的玩法(排位赛、团队竞技等模式),不同的赛车组合搭配&赛道,让你不同的赛车体验。

2、怪物猎人 XX

推荐指数:★★☆☆☆

语言支持:日文

推荐理由:老猎人目前在NS平台的唯一选择。期待怪物猎人.世界(中文版)可以早点推出。

▼ 得益于NS 6.2寸720P分辨率的屏幕,比以前使用的PSP看起来舒服多了。(我的PSP2000还能用,就是电池完全不行了)。

小结:

对于不懂日文,且从没玩过或者有些年头没玩这款游戏的人来说,不推荐。上手难度不小,虽说10几年前在PSP平台,怪物猎人这款游戏也玩的很溜了,但很久不玩了,这款游戏拿在手上完全是陌生的,头皮发麻,一点都找不到感觉。看来,它的出路只有2条了,一是放到闲鱼上,或者等怪物猎人.世界(中文版)发布,玩熟了,再回来玩它。当时下单买它的时候,以为没有中文补丁,也能选择英文补丁,看起来还是自己没了解清楚就下手。

3、1 2 Switch

推荐指数:★★★★☆

语言支持:英文

推荐理由:马上就要到春节了,无论是走亲访友还是家里来客人。外向的可以聚在一起谈天说地,内向的则无时无刻捧着一个手机。而小朋友们,一般都是玩一会儿手机,就开始折腾了。这款游戏,就能让他们一起参与进来,哪怕人多也没关系,领先的继续玩,落后的换人玩。这款游戏与其他电子游戏不一定的地方在于,它侧重于全身动起来,而不只是盯着屏幕。娱乐+运动+听力+智力,全部都整合在这个里面。虽然只有英文,但游戏前会有视频介绍,简单到让小朋友一看就领悟怎么玩了。这款游戏,年龄较小的小朋友也同样适合。

▼ 1 2 Switch

▼ 1 2 Switch 是很多小游戏的集合。

▼ 比较经典的——牛仔对决。把Joy-con 手柄当做手枪,不需要看屏幕,只需要用耳朵听,当听到开枪的指令后,把手柄快速指向对方,按下“扳机”,屏幕会显示出枪的角度&速度,并给予评判胜负。

▼ 乒乓对决,让手柄化身为乒乓板,游戏前一定要按照提示的那样,把固定手带给带上并卡号固定扣。万一玩High了,一不小心手一松,手柄飞出去那就喜剧变悲剧了。乒乓对决,前3个回合,还有乒乓球可以在屏幕上显示,3个回合以后只能根据声音的提示来挥动手臂了。

▼ 每局采用5分制,先拿到5分的为胜利者。

▼ 拳击,又是一个上半身运动量较大的游戏。

▼ 你要做的就是一件事,不停的挥舞你的双拳。当然手柄每人一个。不用在意出拳的准确性,当你沉浸到游戏中时,玩的开心才是最重要的。

▼ 空手接白刃。这是一个考验眼力、手力的游戏。

▼ 这款游戏,运动量不大。游戏开始时,双方眼镜对视,进攻方以手柄为剑,向对方砍下(可以使用假动作),防守方必须在进攻方砍下的一瞬间双手合十,以空手接住对方的剑柄。由于有假动作可以做,所以还是很有意思的。

▼ 沙滩抢旗。每个小游戏,在游戏开始前,会通过简单的视频告诉你怎么玩。所以不用担心语言的问题,游戏简单的小朋友看一眼就能领悟了。把这个游戏扔给一群小朋友去玩,剩下的就可以不用再管了。

▼ 听到指令后才能开始跑,而且要发了疯似的原地跑步,属于全身性运动。

▼ 当有人先跑到插旗的地方,需要快速举手(持有手柄的那只手),做出把出旗帜的动作,为胜利者。

▼ 棒球。极个别比较难玩的游戏,不会玩,主要还是对棒球游戏规则了解不多。

▼ Wizard 巫师。游戏双方扮演巫师,我更愿意称他们为魔法师,用“魔方棒”互相攻击。

▼ 游戏前半部分,要先快速转动魔法棒,以给它充满法力,然后再开始互相攻击。

小结:

12 Switch小游戏比较多,不会让你有一尘不变的感觉。虽然从游戏的设计思路和视觉体验上,与Wii 或者XBOX Kincent等游戏无法相提并论,但是游戏者的参与度并不会因此而减少。2~3分钟一局的设计,让你可以不断尝试新的游戏,只要你体力足够,1个小时让你始终保持神秘感、兴奋度是不在话下的。

4、马里奥奥德赛(简称奥德赛)

推荐指数:★★★★☆

语言支持:中文

推荐理由:趣味性很强的马里奥游戏。3D 与2D的结合,既能带给你童年的回忆,又能让你体验当下流行的游戏元素。1个人可以玩,2个人也能配合着玩。不同手柄,会有不同的游戏操作体验。

▼ 游戏开始,就介绍操作手柄的几种模式,实际体验下来,用Jon-con 左右手手持,体验度最好。

▼ 最多支持2人同时操作。

▼ 虽说是卡通风格的,但画面大气,让你的沉浸感很强。

▼ 马里奥主要武器就是帽子,随身所欲的多角度呈现。

▼ 除了按照地标走,可以快速完成任务(当然,这样就少了很多副本任务的完成度,得分也不会高),还可以随时按下“-”键,查看大地图。

▼ 帽子扔出去后,有一些NPC就能被你控制,比如:铁锤、青蛙、恐龙、石头人等,不同的NPC有不同的技能,比如铁锤可以通过“弹射”来攻击,恐龙可以撕咬物体,石头人通过戴上或取下眼镜,看到不同的场景等。

▼ 左右甩动手柄,或者用挥动PRO手柄,帽子会360°围绕你旋转攻击。

▼ 可能在某些场景,游戏场景会从3D转到2D,30几年前的玛丽兄弟就“出现”了。

▼ 设计的场景,有一些是以前没有的,比如上下倒转。

▼ 当然,以上只是针对初级玩家的,想要成为进阶玩家,就需要记一堆操作指令了。会随着游戏的发展一步一步给你指导,或者你可以随时召唤出“操作手册”,来学习一些操作动作。

小结:

每一关卡,过关并不难,想要得高分缺不是太容易。3D与2D的结合是一个不错的亮点。随时保存,可以让游戏时间碎片化的玩家,也能可以玩的开心。卡通人物设计、不同的场景变化、永远无法猜透的任务,让这款游戏可以成为值得入的游戏之一。

5、火焰纹章无双

推荐指数:★★★★☆

语言支持:中文

推荐理由:任天堂与光荣(KOEI)公司的结合,KOEI提供了IP,任天堂用它与无双系列融合起来的产物。对于我而言,各个游戏平台(微软、SONY、任天堂),“割草”游戏是必入的,比如三国无双、海贼王无双等。

▼ 火焰纹章 无双

▼ 玩无双系列游戏,使用Joy-con 的手柄模式 或者 Pro 手柄,体验度会更好。因为一旦开刷,少则10几分钟,多则30多分钟,就停不下来。再加上,NS 屏幕不算大,看小地图有点吃力,大部分时间我会使用主机模式或者使用头戴显示设备。有点鸡肋的情景设计。

▼ 无双系列的好处就是可以不用过多动脑,只需不停手动割草就行。

▼ 虽然NS主机的频率不算高,就算全屏的动态变化下,依然流畅,这点不错,不用担心游戏流畅度的问题。

▼ 通过割草,获得各种奖励武器&道具,然后进行武器&技能方面的升级。

小结:

游戏分成故事模式和历史模式。故事模式,需要跟着剧情发展进行,每关根据难度分成3个级别。冲过一关,可以继续刷这关,但变成自由模式,也就说可以按照喜好选择自己喜欢的人物。而历史模式,则又是另一个剧本,需要完成故事模式后,才会出现对应的历史模式。历史模式里,也有各种人物限制。为了获得各项技能,武器升级,只有不停的刷剧本。目前这款游戏,我差不多玩了20多个小时(占了大部分NS的游戏时间),火焰纹章的题材,结合无双割草的玩法,让我基本上手就停不下来。游戏难度也不高,对于玩家不需要过多的操作技巧。

6、塞尔达传说

推荐指数:★★★★★

语言支持:中文(2/1起正式支持)

推荐理由:对于这款游戏,我就不多介绍了,开放式设计,每个玩家的体验都会不一样。

▼ 首次插入游戏卡(2/1前),会提示有新版本更新。

▼ 暂时还是英文版的(默认系统语音设置)

▼ 作为很少玩游戏的我,肯定要先看一下操作方式,正因为英文比较简单,所以就算是英文版,也有很多人玩的不亦乐乎。

▼ 2/1 终于迎来了中文版更新,更新速度比较快,差不多吃顿晚饭的时间,就完成中文补丁包的安装了。

▼ 这下对于游戏的理解,可以更直观了。

小结:

作为一个游戏新手,对于这款游戏的理解,肯定没法与玩了很长时间的玩家相比。我一个朋友,玩这个,时间已经花费了近200个小时。游戏中,武器装备的磨损值设计,没有人物级别提升的带来各项能力提升的做法。也许,这样开放性的游戏设计思路,能赋予这款游戏更多的生命值吧。

抓蝴蝶、抓鱼、采摘各种花草……,收集道具的设计,与怪物猎人如出一辙。而遥控炸弹、磁铁、定时等,有增加了很多新的玩法。总之,一旦周末宅在家使用掌机模式,基本上就无法停下来,除非提醒低电量。经常是我负责操作,儿子负责帮我看屏幕上闪烁的道具、各种动植物、“敌人”的位置……不然总觉得来不及反应。

经常有人这样形容这款游戏:如果一款游戏满分是10分的话,马8可以给10分,因为它值10分。而塞尔达给的10分,因为满分只有10分。

实体卡的隐藏属性

购买实体卡,除了可以在玩腻了以后可以专卖回血以外,还有隐藏属性——NS 奖励金币。

获得奖励金币

▼ 第一步,链接网络,不过需要用些技术手段,你懂的(不然无法连接NS 电子商店),这个访问速度还可以。日本、美国商店是不一样的。如果之前你在NS里的区域设置是香港,则也没用,我把NS上的区域改成日本(个人帐号里的区域设置为美国),就可以使用了。

▼ 插入游戏卡,然后按下“+” 键。

▼ 遥控滑到下面“My Nintendo Rewards Program”,点击右边的“Earn Points (Game Card version only)”。

▼ 接下来跳出来的窗口,让你选择需要转入的帐号。提示奖励金币数量,以及最终确认。塞尔达,可以获得12枚金币的奖励。

▼ 奖励金币到账

▼ 对于已经领过金币奖励的,你再点一次就会出来已经被领取过的提示。(这也是可以鉴别买的实体卡,是否被翻新出售的方法之一)

▼ 马8,也有12枚金币

12 switch——10枚,奥德赛——12枚。

火焰纹章无双&怪物猎人XX,都无法获得奖励,提示该游戏不适用于我所在的区域。这2款游戏都是日版的,我选择商店的区域是美国,可能是这个原因导致无法激活的吧。

这6款游戏除了2款无法获得日本区域的奖励外,共获得46枚金币。

金币兑换

因为我选择的商店是美国的,所以拿美国的NS电子商店来介绍说明。

登录后,输入你的帐号&密码,第一次登录会有教程指导你如何使用兑换的(可以选择中文哦)。

▼ 兑换礼品,首次登录送你130枚银币。

▼ 首页能看到当前金币的数量。

▼ 金币可以兑换各种游戏,不过我当前的金币还不够多,再加上只有3DS 和Wii 平台的。

▼ NS 使用的,暂时还未开放。

通过这种小礼品的做法,可以让消费者保持一定的忠诚度,也算是一种不错的营销手段了。

总结

不能保证说自己未来不再购买新的游戏了,如果有好玩的,肯定还会买的。我现在买的这6款游戏(实体卡),单价在300~400元之间,价格虽然不算便宜,但是实体卡可以通过转售从而获得一定程度的回血。看了一下咸鱼上2手的价格,比全新的便宜60元左右。如果你无所谓游戏卡新旧问题,直接购买2手游戏卡,然后再卖出,花费不会太多。任天堂的这些游戏,每个人对于它的体验都不太一样,选择自己喜欢的游戏吧。

临近春节长假了,希望和孩子一起玩的,或者过年家里客人较多,一起参与的,12 switch 和马里奥赛车8,这2款值得购买。过年就一个人想安安静静宅在家里,哪里都不去的,塞尔达、奥德赛、火焰纹章无双,可以提前准备好了。

最后一条最重要,游戏虽好,仍需节制,切勿沉迷!

mellanox infiniban switch 配置手册

Mellanox IB交换机使用手册(中文简易版)初始化配置串口登录配置如下图

COM4端口号确定

登录用户名密码

引导模式配置

非引导模式配置

Admin 账户密码输入手请输入:no

IB 开启()子网管理器(必须)CLI 开启步骤

第一次接触 infiniban switch 没有开启管理功能导致设备不能使用,建议开启这个功能避免踩坑。

WEB 开启步骤

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