死灵法师符文之语装备(死灵法师符文之语)
暗黑2不知道怎么选择高级符文之语?每一件会让你的角色越加强力
暗黑破坏神2不同职业和玩法在挑战不同场景和难度时都会有不同的效果,后期大多数场景并没有完全限定职业的选择,只不过不同的玩法对装备的要求以及刷怪效率都有所差异。法师的优势在于低成本效率跑图刷宝,其他职业在前期因为只能跑路会耽误很多时间,当然一些并不需要长途跑图的区域(例如隐藏牛关)适合更多的职业发展。
死灵法师作为单纯通关娱乐职业挺适合新手,但如果想长期体验暗黑2的游戏内容,死灵法师的整体刷宝能力和对装备要求方面都不太适合新手首发,尤其是到了地狱难度之后,这个职业的装备积累过程非常耗时,由于不具备传送能力除了混迹于隐藏牛关外同时想快速通刷其余场景变得极其缺乏效率。因此大多数新手都很难有机会做出带有传送技能的“谜团”(需要30号和31号符文),进而错失体验强势死灵法师后期横扫的机会。
暗黑2的长期独特玩法是利用低成本法师养其他职业,例如常见的双热骑士、纯招死灵法师、弓箭亚马逊、陷阱刺客等等在有装备和无装备的状态差距极大。这类玩法在起步和前期刷宝方面并不占任何优势,而如果能被法师养成一步到位直接进入后期,将会有跟大的价值和更好的游戏体验。下面就介绍几种适合大部分职业尤其死灵法师中后期的符文之语。
(1)谜团
谜团
毋容置疑这件符文之语让很多职业发生了质变,它赋予的传送技能让非法师职业不再为跑图发愁,同时随着等级提高的力量点数和MF(寻宝)值都是非常实用的属性。这件符文之语的符文顺序为31号+6号+30号,31和30都属于游戏中常说的大号符文,因此做出“谜团”并不是一件多么容易的事。
它的底材可选择3孔白色有形轻甲底材,可以带有超强属性(依然是带3孔)。由于符文太过珍贵稀有,不建议随便找个符合条件的底材制作“谜团”。常见的底材有15%增强防御的“法师铠甲”,天生3孔或者无孔均可(因为无孔的法师铠甲通过第五幕任务打孔刚好为3孔),“法师铠甲”的优点在于力量需求极低(55点),再利用谜团提供的海量力量属性点很容易做到0力量投入穿装备!还有另外一个原因就是这个底材的获取较为简单,地狱难度各种场景都不难刷到。
另一个比较适合但相对“法师铠甲”更为稀有的底材是带增强防御的天生3孔“执政官铠甲”(不带增强防御的对得起“谜团”么),作为精英轻甲它的力量需求稍微高些不过基础防御也高不少。这个底材的掉落非常低并且带有增强防御但不带孔的“执政官铠甲”只能通过任务打出4孔,是制作“刚毅”的底材但无法用来制作“谜团”,那些用15%增强防御“执政官铠甲”制作谜团的人大都是运气超好或有实力的玩家。其它类底材(例如圣甲虫、寿衣等等)也有少数玩家因为不同的喜好也会选择使用,实际上确实都不多见。
(2)无限
无限
可以让很多主元素伤害的职业(死灵法师的“尸爆”含有火焰和物理伤害)大幅提升输出能力,这件符文之语大都是作为后期第二幕佣兵的武器,它的强力之处在于赋予使用者12级“信念灵气”(但无法被提升所有技能属性提升“信念灵气”等级),灵气效果可以降低附近怪物的冰、电、火三系85点抗性和大量比例的防御值,这对一些场景的非元素免疫怪的减抗效果非常明显(例如隐藏奶牛关卡,从而间接提升了角色的输出),不过在碰到元素免疫怪时效果只有20%此时实际减抗只有13点,地狱难度很多冰系和火系免疫怪很难被破除免疫效果,此时可考虑使用其他类型输出将其击杀。
“无限”的符文顺序为30号+23号+30号+24号,又是两个大号打底所以也不是很轻松就能做的出来。因为给佣兵使用,只考虑无形底材(无形的基础攻击力更高并且佣兵使用没有耐久度损耗),根据搭配不同常见的底材选择有无形4孔“巨长斧”和“鲛尾巨斧”,想使用带有增强伤害属性的底材只能天生掉落(超强的这类底材只能通过任务打孔打出6孔),而使用更容易获得的4孔非超强底材做出成品差距也不是很大,这种底材可以使用无孔底材利用赫拉迪克箱子打孔,由于孔数随机想刚好打出4孔也是非常考验运气。
另外佣兵使用的“无限”带有的减电抗属性对玩家角色没有任何效果,因此判断成品变量好坏只需要看增强伤害的高低,无需在意减电抗范围高低。
(3)战争召唤
战争召唤
喜欢单刷的玩法必备副手武器,这个符文之语的成本相对上面两个并不高,通常建议选择5孔白色水晶剑作为底材(力量需求低且容易获得),符文顺序为11号+8号+23号+24号+27号,这些都属于中级符文玩的久也不难集齐。
它最主要的特点是能赋予装备者拥有野蛮人技能“战斗指挥”(提升技能等级一点)和“战斗体质”(提升生命法力上限),而且这两个技能可以被角色全身提升所有技能等级属性提升等级,虽然整体效果比不上双开一个野蛮人提升效果强大,但在短时间部分场景速刷时非常方便。
底材的选择并不一定都选择五孔水晶剑,如果是圣骑士可以选择带有3圣盾技能的5孔权杖作为底材,这样能为其节省部分技能点数。“战争召唤”不适合野蛮人双持,因为无论是装备一把还是两把或者技能等级高于3级对于野蛮人来说最高依然只有3点技能提升,可以理解为野蛮人哪怕带两把6点“战斗体质”的战争召唤也只享受一把3技能“战斗体质”的收益。
(4)刚毅
刚毅
大多数近战物理职业后期常选择的衣服,也是能大幅佣兵攻防的装备之一,“刚毅”的强力之处在于能大幅提升物理攻击力并且还带有高防御、高抗性以及大量生命值,并且制作成本在后期并不算是很高,它的符文顺序为1号+12号+14号+28号。
底材的选择一般分为人物和佣兵专用两种,由于最大用到28号所以不推荐随便选个垃圾底材就制作此符文之语。人物建议选择4孔(或无孔)带有增强防御的精英轻甲,例如上面提到的15%增强防御执政官铠甲,天生无孔的这类超强精英铠甲可通过任务打出刚好4孔。而佣兵专用则选择防御较高的无形BUG出的4孔精英装甲(BUG的意思是指无形不带孔非超强衣服利用赫拉迪克方块打孔会额外提升50%防御,但孔数随机)。
这些底材在地狱难度掉落时有一些难度,不过在收集符文的过程中多留意下也不难遇到,奶牛关卡是盛产符文之语底材的好场景,只是底材等级为81级(很多玩家不喜欢这个级别)但并不影响使用效果。
对不同职业有提升的符文之语太多太多,低级的例如“精神”剑盾、“背信”、“眼光”、“橡树之心”等等,高级的还有“信心”、“悔恨”、“流亡”等等,这里就不一一介绍了。上述的三种主要是通用性较强,制作出来后想玩别的职业时随时拿来就能使用,只是获取过程有些花费时间,毕竟高级符文之语的收集、制作、体验都是一个漫长的过程。
我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
暗黑2重制版:如何打造6环死灵法师
大话西游孙悟空可以脚踩七彩祥云,那小编在想,暗黑2中哪个英雄也可以脚踩多种光环呢?不买关子,直接上图,没错就是死灵法师。
多光环死灵
召唤流死灵法师,除了佣兵光环之外,召唤物的光环也不容小觑。上图中,死灵法师本体使用装备可以拥有两重光环,佣兵自身光环外加装备也是两重光环,钢铁石魔也有两重光环,三者的光环叠加总共6层光环,离七彩祥云就差一彩(51区游哥原创)。
那么如何打造高安全系数的6环死灵法师,接着看小编给出的解决方案。
一、装备方面:
1、武器:符文之语野兽,选择使用普通级别5孔双刃斧做底材,满足低力量投入装备武器。野兽能提供9级的狂热灵气光环,对死灵法师召唤物的伤害有质的提升。
单手斧符文之语野兽
2、头盔:符文之语摇曳焰火,提供6级的抗火灵气光环,同时提供3级的火焰技能,火焰技能可以为死灵法师的尸爆技能提供更高额的伤害。
头盔符文之语摇曳焰火
3、盾牌:暗金魔胎,加2死灵法师技能和2诅咒技能,同时带有40全抗,开孔之后镶嵌22号符文,能使全抗增加到62。另外这个装备还提供高额的格挡几率,走格挡流会让死灵法师更加安全(51区游哥原创)。
魔胎
4、盔甲:符文之语谜团,加2所有技能,提供45%跑速还有91%的MF。有了谜团,机动性不再是问题。
谜团
5、鞋子:骨髓行走,加2骷髅专精,给骷髅召唤物提供了更强高的生命和更强大的伤害。
骨髓行走
6、手套:法师之拳,提供1火焰技能,同时还有20%的施法速度。
法师之拳
7、项链:马拉的万花筒,加2所有技能,还有高额的全抗属性。
马拉的万花筒
8、戒指:乔丹之石,加1所有技能,同时增加25%的法力上限。
乔丹之石
9、腰带:蜘蛛之网,加1所有技能,加20%施法速度,法力上限提供5%。
蜘蛛之网
在这套配装之下,可以拥有狂热和抗火两重光环,将敏捷加到215,格挡几率可以达到75%,火抗和电抗都是满抗状态,人物生命值为1160。另外一个戒指可以选用一个加施法的,这样整套配装的施法能达到50%人物属性面板
二、技能方面:
1、召唤法术:点满骷髅专精、骷髅复生、魔像专精、召唤物抗性尽量点满、其余可以各加一点。
召唤法术面板
2、毒素和骸骨法术:尸爆点满,路过技能加一点,骸骨之盾加一点,骸骨之墙可以加一点
毒素和骸骨法术
3、诅咒法术:加一点伤害加深
诅咒法术
可以使用符文之语眼光来召唤钢铁石魔,这样铁魔会带有冥想灵气和荆棘灵气两重光环。眼光
三、佣兵装备:
1、武器:符文之语无限,提供12级信念灵气,破除免疫和降低怪物抵抗。
无限
2、盔甲:符文之语刚毅,提供高额的防御和生命上限,同时还有降低伤害和全抗加成。
刚毅
3、头盔:安达利尔的面貌,加2所有技能,还有20%攻击速度,开个孔镶嵌一个8号符文,将火抗提升到标准水平。
安达利尔的面貌
佣兵带上无限的信念光环,加上自身的力量光环,最终可以出现两重光环。总结一下,人物自身的狂热和抗火光环,钢铁石魔上的冥想灵气和荆棘灵气光环,佣兵身上的信念和力量光环,最终我们达成了6种光环的加持。
有人会问,那么多光环,到底有没有实际的用处呢?答案是肯定的,经过实战,6环死灵法师不管是安全性还是效率方面,都不输其他职业,大家可以尝试搞一套。
死灵法师战斗场面
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