金克丝符文怎么点(金克丝符文)
关于金克丝的玩法技巧思路分享
1、前期开局
金克丝的1技能在使用炮形态时让她成为射程很长的ADC,可以利用射程优势,在1级时不着急补兵,开启火箭筒模式对敌方进行消耗,配合辅助把敌人压出经验区,取得等级上的优势,这样后面对线时会更轻松。
对线时,灵活使用1技能切换武器形态,补刀时用枪形态叠被动,当敌方射手补刀时,把已经叠好三层攻速的1技能切换成炮形态,利用炮形态射程远的特点,通过溅射伤害对敌方射手进行消耗,压低血线。
需要注意的是,金克丝由于身板较脆,线上拉扯时不宜和辅助间隔距离过远,这样在自身走位实误或被敌方打野Gank时能和辅助互相保护,提高生存率。
2、中期节奏
在游戏中期,金克斯可以积极带动队友进行抱团推塔,利用炮形态的范围伤害快速清线,将敌方的活动范围限制在塔下,并利用超远距离的射程,在对方守塔清兵时进行骚扰,压低对方血量。或者利用射程优势,在安全距离的情况下将塔慢慢磨掉。
也可以利用2技能命中后获得目标视野的特性,攻击敌方野怪,根据野怪是否还在和命中后提供的视野与行动方向,为友方队友提供对面打野的动向。
3、后期团战
因为自身缺乏位移与保命技能,金克丝在团战中应该以保护自己的安全为主,所以适合用射程更远的炮形态进行输出,在输出时优先攻击在射程范围内的敌军,当射程范围内的敌军被击杀后,我们可以通过触发被动后带来的攻速和移速加成,去进行适当的位置调整,寻找血量更低的英雄,连续触发被动进行收割。
在遇到敌方刺客突进时,根据敌方的位置,可以在脚下或者逃跑方向的前面一点,释放3技能来规避3技能的延迟,逼迫敌人走位。
在时间来得及的情况下,可以利用2技能减速,再丢出3技能并切换炮形态与敌方进行绕圈输出,这样能争取到更多的拉扯空间,等待队友的支援完成合作击杀。
【金克丝连招推荐】
1.基础连招:W+A+E+A
W技能击中敌方后,平A输出,在w技能减速效果消失前,丢出E技能限制敌方,继续平A输出,用于在线上消耗敌方血量,或者队友过来Gank时减速和束缚对手。
2.速清兵线:Q+A+A+A+Q(炮形态)+A+W
利用机枪形态的三层攻速增益,首先用机枪形态连续平A三次,再切换为炮形态轰击小兵,最后利用W技能高额伤害对炮车进行补刀。
3.快速爆发:W+E+A+Q(切换炮形态)+A+R
利用w技能减速敌人,提高E技能命中率。平A进行输出,在敌人拉开距离后,利用炮形态持续输出,最后用R技能进行残血收割。
4.金克丝小技巧
金克炮形态的平A会对爆炸范围内的所有敌人造成伤害。
在对线时,可以朝小兵发射火炮来溅射附近的敌方英雄,并且还不会吸引小兵的仇恨。
金克丝在使用W技能时闪现,震荡波会从闪现结束的地方开始发射,这样能出其不意靠近敌人,打出伤害收割残血英雄。
除了闪现和非弹道型位移技能(如伊泽瑞尔的E技能),敌方位移技能经过金克丝E技能范时依然会被禁锢,可以利用这个特点限制敌方走位。
【金克丝符文推荐】
金克丝的符文可选的有2套,1套是以征服者主的高伤害套路,还有1套是以迅捷步伐为主的赖线玩法,比较适合新手玩家。
1、高伤害打法:征服者+猎人吸血+猎人泰坦+甜食专家
征服者的选择可以为金克丝提供足够的伤害,1技能的攻速或远程加成都能让金克丝比较舒服的叠满层数,所以在不缺伤害的情况下,后续点出吸血和泰坦增加金克丝的坦度,提高容错率。
2、迅捷赖线流:迅捷步伐+风暴聚集+适应性外壳+甜食专家
这一套点更加适合新手玩家,迅捷步伐能够让金克丝比较舒服的在线上补兵消耗,因为缺少征服者的伤害加成所以利用风暴聚集补充后期的伤害,适应性外壳也能提高新手玩家的容错率。
ADC加强后当丢丢怪真爽,极地大乱斗穿甲金克丝玩法分享
LPL夏季赛正在火热进行中。要问比赛中最火的ADC是谁?除了厄斐琉斯外非金克丝莫属了。金克丝凭借炮形态的手长拉扯优势以及参与击杀后触发“胜利快感”的收割能力,让她成为下路一姐,非常适合当前版本打架节奏。
【英雄解析】
金克丝大乱斗有“输出伤害 -5%、承受伤害 +5%”的debuff。
13.13版本设计师突然加强了金克丝,大乱斗debuff从输出伤害-10%减少到-5%,看似利好暴击流玩法,实则是对穿甲流的巨大加强。
当前版本大乱斗环境以丢丢怪为主。金克丝W技能高达1.6AD加成,满级W有持续两秒的80%减速效果,六神装时WCD不足两秒。
可以说只要第一个W打中敌人,除非敌人交位移技能,不然一定会接连中后续的W直到被击杀。
并且穿甲流出装会拥有大量技能急速,六神装后E技能可无缝衔接使用,配合W技能能把敌人控到死,十分恶心。
所以像金克丝这类手长的ADC一旦buff输出伤害得到加强,收益最大的一定是穿甲流这种丢丢怪玩法,既好玩胜率又高,非常快乐!
【符文】
金克丝大乱斗符文分享
主系符文:黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+终极猎人
副系符文:气定神闲+致命一击
符文解析:丢丢怪当然点黑暗收割啦,金克丝这种有一定AOE伤害射程还远的英雄,叠黑暗收割还是很容易的。
恶意中伤+眼球收集器增加伤害。
终极猎人减少大招CD,六神装+三级大只需20多秒一个,丢起来简直不要太爽!
气定神闲保证蓝量够用,需要A人时不会出现没蓝开炮的情况。
致命一击增加对残血敌人的伤害。
【出装和加点】
出装:暮刃+CD鞋+公理圆弧+魔宗+赛瑞尔达的怨恨+收集者/夜之锋刃
加点:主W副E,有大点大。
出装解析:在敌人剩余30%生命值时,暮刃会提供20%额外技能伤害,非常适合穿甲金克丝这种黏着人的输出模式。并且还与金克丝大招“敌人血量越少伤害越高所契合”。
公理圆弧优势时能更快刷新大招,不断poke敌人。毕竟金克丝大招发射时就进CD了,二级大后只要大死一个人剩余CD只有30多秒,非常爽。
魔宗进化到魔切后增加poke伤害。
赛瑞尔达的怨恨要的是技能急速和百分比穿甲,避免丢不动前排。
收集者提升斩杀线,需要保命换夜之锋刃。
玩法简介
在丢丢怪盛行的环境下,ADC应丢尽丢是最安全也是输出效率最高的玩法。
只要己方不缺持续输出或者四个队友都是没AOE没持续伤害的英雄,那么你就可以无脑玩穿甲金克丝。
由于穿甲金克丝非常讨厌有小兵挡路,所以队友最好选择能清兵的英雄,保证W不会被小兵阻挡。
如果路人局队友不喜欢选清兵英雄,当你可以考虑玩暴击流金克丝,毕竟兵都是你补,装备成型速度会非常快。前期清近战兵用机枪,远程兵用炮,速度更快。
穿甲金克丝玩法就在“清兵+W消耗”中不断循环,大招好了就放,用来压低敌人血量。
W尽可能躲在草丛或者卡对面补兵出手瞬间再丢,提高命中率,如果队友带减速或者控制就更棒了。
W不要过于追求打到后排,能打谁就打谁,毕竟满级W高达80%的减速会让每个被击中的敌人举步维艰,利于队友集火输出。
前中期技能急速较低、E技能等级不高时,E技能千万不要随意交。
除非优势一直把敌人压在塔底,可以W命中敌人后接E技能控住打到死,否则就留着E技能防止那些带雪球的突进英雄突脸。
丢W时注意站位别被那些带雪球的英雄抓住这个施法前摇就行。
大家怎么看待穿甲金克丝呢?欢迎交流~!
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20240229/169624476933729.html