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时间:2024-02-28 20:30:26 来源:网友投稿 编辑:超甜的布丁

三国志战略版·龙虎争霸:不用升级直接打架,困境下的一丝生气

前言:本文首发于“零氪玩家花席”的公众号,然后发布的今日头条,其他平台看到这一行字就是抄袭。

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之前的一篇文章中,花席说《三国志战略版》正处于一个困境之中,一成不变的玩法让玩家越来越难以提起兴趣。

策划频繁发布“龙争虎斗”的消息,算是个好消息,有点类似于副本,脱离于现有战斗之外,花席说说自己的看法吧。

【龙争虎斗的优点】

1:玩家多

180人对阵180人,有点小战场的意思,

2:武将不用升级

这就是一个副本,进去就40级,而且资源爆仓,可以直接打架

3:征兵神速

玩家之间经常调侃“征兵3小时,打架五分钟”,这个剧本征兵速度快,纯粹就是一个战争副本。

小总结:

有些区服10-15天就结束战斗,后续都是互刷,毫无可言,而龙虎争霸的出现,可以为种田的区服带来一丝。

优势方:不用打98打到吐了。

失败方:反正霸业没了,可以体验别的战斗乐趣。

【龙争虎斗的缺点】

1:仍然有满红、白板差距

从官方目前的爆料看,玩家用自己的武将打架,所以你是白板,进去还是白板,遇到满红还是惨。

原因:策划没有“进取心”

王者荣耀一类的游戏爆火,是因为所有人同一起跑线,打架过程中再升级,通过技术战斗。

很明显,策划想让别人觉得他在做一个“竞技类型”的游戏,但是无法保证同一个红度,就毫无公平性可言。

最终,还是沦为“土豪的玩物”,而平民玩家就是陪跑,顺便获取一点“材料”什么的。

靠指挥?

笑话,巧妇难为无米之炊,再神奇的指挥,也需要有实力才能执行。

如果所有玩家进去,都是白板卡牌,那么策划是可以打广告吹一波的。

《三国志战略版·龙虎争霸》最公平的大型、群体、策略型竞技游戏,只靠谋略不靠数值,只有谋略最强的团队,才能夺得冠军。

当然,这只是幻想,以花席对策划的了解,他们根本不敢让所有人都白板打白板,虽然这个玩法赚不到什么钱,纯粹是为了消磨时间的,他们也不敢得罪土豪玩家。

这个心态就是想要A、想要B、想要C,但是我什么都不想付出,不想冒一点点风险。

2:时间不合理

很多人玩过英雄联盟、王者荣耀这样的游戏,里面避不开的一个问题是“掉线、逃跑”,而120分钟的战斗,有多少玩家能保证全程在线?

如果是比赛,一年一次,玩家可以特意抽出时间,如果是一周一次,那就要考验一下到底是游戏重要,还是媳妇、孩子、家庭更重要。

说不定会出现新闻,某游戏玩家因为每天在家打游戏,全神贯注2小时不与家人交流,最终发生A故事、B故事、C故事。

花席的个人观点:

比赛模式问题不算大,但是120分钟的战斗,将会成为“龙虎争霸”的败笔,刚开始可能觉得新鲜,但是时间长了,谁会经常性准备的2小时呢?

调整建议:

将30分钟的准备时间,放到“闲散时间”,减少玩家准备周期,不要临门一脚慢慢调整。

将90分钟的战斗时间,缩减到45-60分钟,基本和打一局王者荣耀、吃鸡的时间差不多。

策划:没事,建议你尽管提,但我不一定改。

假如有2种不同的副本,你会喜欢参加哪一种呢?

副本玩法1:180人VS180人

战斗时长:120分钟(准备30,打90分钟),让6个陌生的团队,临时成为一个整体,一起战斗,队友有可能超神,也有可能超鬼。

如果其中一个团队放弃,你们就变成150人打180人。

(建议加入AI托管机制,如果有人掉线几分钟还不登录,说明这人忙别的事情去了,此时应该由AI接管,不然因为这个失败,就太吃亏了)

副本玩法2:30人VS 30人

战斗时长:20-30分钟,所有玩家,都是你的盟友,超神、超鬼都是你们自己能力问题,怨不得别人。

3:随机BUFF不合理

由策划分配BUFF、锦囊不合理,应该打下不同城市,或者增加野怪,击杀野怪获取BUFF,让指挥官有自主决定权。

以上分析并不完全准确,花席是根据玩过的另一个游戏《三国志2017》中的赤壁之战、官渡之战两个剧本分析的,这个龙虎争霸玩法,虽然不是100%相似,但是大致思路是差不多的。

(并不推荐三国志2017,因为花席是玩不下去,才开始玩三战的,那个游戏里面,纯粹是挨打)

但是,花席觉得那个游戏的几个“剧本”挺好玩,希望三战招募一些“三国志2017”的策划,将那些剧本研究一下。

4:遇到偷袭怎么办

与正常剧本共存会出现这样一个问题,有的区服可能打的很激烈,整个赛季都在打,如果明确知道某一方参战,另一方可能会偷袭。

这是另一个游戏中发生的,三战不知道会不会出现这样的现象,如果出现了的话,怎么应对呢。

5:对“龙虎争霸”的疑问,

有没有排位赛机制,怎么保证不同层次的玩家,能有一个公平的竞技环境。

(不知道策划有没有考虑这么多,如果没考虑,那就太差劲了)

有满红玩家,也有白板玩家。

有精英团队,也有散人团队。

所有玩家都放到一起,一个白板团队遇到精英团队,会怎么样呢?

遇到一次两次还好,遇到10次、8次估计就再也不会参加了,完全被人碾压是很难受的,可能会报名完就挂机,这个剧本就没有意义了。

再说说另一个游戏《三国志2017》的赤壁之战里面,有排位机制,每个级别分别有不同的奖励(武将碎片)。

问鼎天下:最强组

倒数的三个下一期会掉落一个等级。

群雄逐鹿:中等组

排名第一或者第二会晋升,排名倒数的会下落一个等级。

龙争虎斗:低战组

规则与群雄一样,获得材料比较少,但大家都是“战五渣”的队伍,打架会比较过瘾,就当是为了玩一下。

以上是花席大概的记忆,已经三四年没玩了,但是印象比较深刻,虽然游戏不好玩,但他们的机制很合理。

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