王者代打接单平台(王者代打)

时间:2024-02-27 19:17:32 来源:用户分享 编辑:心若向阳

腾讯赢了!起诉《王者荣耀》代练获赔60万

2023年4月21日上午,江苏省高级人民法院开庭审理上诉人江苏爱代网络科技有限公司(以下简称爱代公司)与被上诉人腾讯科技(成都)有限公司(以下简称腾讯成都公司)、深圳市腾讯计算机系统有限公司(以下简称深圳腾讯公司)不正当竞争纠纷案,并当庭作出判决:驳回上诉,维持原判。

腾讯成都公司、深圳腾讯公司向一审法院起诉,请求判令爱代公司立即停止实施不正当竞争行为,即立即停止通过“电竞帮大神端”APP和“电竞帮”APP允许未成年人提供《王者荣耀》游戏代练的行为;赔偿其经济损失及合理维权费用 300万元;在“电竞帮大神端”APP首页刊登声明,以消除影响。

一审法院查明,《王者荣耀》游戏具有较高知名度,腾讯成都公司系著作权人,深圳腾讯公司经其授权,有权在全球范围内代理运营以及著作权许可使用该游戏,并在该游戏拥有的合法权益遭受第三方不正当竞争时单独以其名义维权。

《王者荣耀》采用ELO等级分系统来评估每一位召唤师的实力,并尽量匹配10个实力相当的对手及队友进行一场酣畅淋漓的比赛。《王者荣耀》协议约定:不得将游戏账号提供给他人使用,不得作为代打代练等商业性使用。2018年起《王者荣耀》对游戏全体用户实施强制实名校验,未满18周岁的用户受到防沉迷系统的限制,仅能在特定时间进行游戏,充值金额也有限度。《王者荣耀》官方网站明确记载对代练即通过代玩游戏,由第三方帮助玩家提高其段位及完成相应成就的行为的处罚范围和处罚措施。

爱代公司的股东、法定代表人王某于2016年10月创立“电竞帮”APP,从事手游服务,以“王者荣耀”代练为主要业务,“电竞帮”曾经有注册用户30-40万、打手5000余人,平台抽取用户代练费用作为佣金,月流水300-400万元。以未满18周岁人员身份信息实名注册的手机号可以登录爱代公司的“电竞帮大神端”APP,并可以接受成年玩家下单的代练订单。“电竞帮”及“电竞帮大神端”APP在应用市场累计下载量分别为1337.56万、131.76万。

一审法院认为:爱代公司的行为构成不正当竞争。爱代公司立即停止通过“电竞帮大神端”及“电竞帮”APP允许未成年人提供《王者荣耀》游戏代练的行为; 赔偿腾讯成都公司、腾讯公司经济损失及为制止侵权行为所支付的合理开支共60万元;连续三十日在“电竞帮大神端”APP首页刊登声明以消除影响。

一审判决后,爱代公司提出上诉,请求依法改判驳回腾讯成都公司、深圳腾讯公司的诉讼请求。

江苏省高级人民法院审理认为:

一、爱代公司的行为构成不正当竞争

首先,爱代公司的行为具有非正当性。其违反了从事网络游戏等需实名注册账号且不得私自转借他人,以及防沉迷等业内公认的从业规范;同时,其商业化、规模化提供代练行为实质是为用户游戏作弊提供帮助,必然导致网络游戏公平竞争机制落空,明显有违公平、诚信等公平竞争价值观。

其次,关于竞争关系。虽然爱代公司是提供代练交易机会服务,腾讯公司提供网络游戏运营服务,两者没有形式上的直接竞争关系,但爱代公司提供的服务是建立在《王者荣耀》游戏服务基础之上,双方均是基于相同游戏用户开展业务,且提供代练服务直接影响用户对腾讯公司运营游戏的真实体验,进而影响其业务运营,破坏游戏业的公平竞争生态,两者利益不可分割,业务相互关联。

最后,爱代公司的行为对腾讯公司权益及公共利益造成损害。爱代公司的行为导致用户游戏体验不真实,可能使正常实名用户对该腾讯公司游戏的公平竞技性产生质疑,继而离开游戏或也被迫请人代练,因此将直接干扰腾讯公司《王者荣耀》游戏业务的正常运行,对腾讯公司的商业信誉也将产生负面影响;爱代公司的行为利用了腾讯公司《王者荣耀》游戏的知名度及其用户粘性,以及未成年人等玩游戏受限等性质,不正当攫取市场竞争优势,获取非法利益,扰乱了游戏市场正常的竞争秩序;也使得未成年防沉迷保护机制落空,损害了未成年人的合法权益,并由于账号转借等而可能产生诸多道德或法律风险,对社会公共利益造成损害。综上,爱代公司的被诉行为构成不正当竞争。

二、一审法院判决爱代公司承担的民事责任并无不当

爱代公司被诉行为发生在其运营的APP上,鉴于本案被诉侵权行为对腾讯公司的商业信誉造成影响,一审判决其在“电竞帮大神端”APP首页刊登声明以消除影响,依据充分。一审法院综合考虑涉案游戏的知名度和影响力,爱代公司侵权行为的性质、情节、主观过错、持续时间以及腾讯公司为制止侵权行为支出的合理开支,酌情确定爱代公司赔偿腾讯公司损失及为合理开支共60万元,并无不当。

综上,二审法院驳回上诉,维持原判。

部分人大代表、政协委员、媒体记者旁听了庭审。庭审过程全媒体直播,超过1500万网民在线观看。

来源 | 江苏高院 新闻晨报

上海浦东法院裁定:“代练帮”App立即停止未成年人参与代练《王者荣耀》

代练平台,为玩家快速上分升段提供“捷径”。然而,当平台允许未成年人参与代练,后果将十分严重:“未成年人防沉迷”系统被绕过,青少年愈发沉迷于网游世界。

据“上海浦东法院”公众号1月4日消息,近日,上海市浦东新区人民法院(下称上海浦东法院)经审查后作出诉前行为保全裁定,责令佛山北笙网络科技有限责任公司(下称北笙公司)运营的“代练帮”App,立即停止未成年人代练《王者荣耀》游戏,上海二三四五网络科技有限公司(下称二三四五公司)立即停止在“2345手机助手”提供“代练帮”App,直至该客户端停止未成年人代练行为。裁定书送达后立即执行。

代练App架空“防沉迷”系统

《王者荣耀》申请诉前禁令

本案中,申请人腾讯科技(成都)有限公司(下称腾讯成都公司)和深圳市腾讯计算机系统有限公司(下称深圳腾讯公司)称,腾讯成都公司是涉案游戏《王者荣耀》的著作权人,并授权深圳腾讯公司独家运营该游戏。该游戏内设公平匹配机制,根据账号的游戏行为数据,帮助用户匹配竞技水平相当的对手组成游戏队伍或进行对战,使得水平相近的用户能有效参与游戏。

同时,为落实未成年人保护要求,该游戏严格采用实名制并配有完备的“防沉迷”措施,未成年人仅能在国家新闻出版署规定的周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时内进行游戏。两申请人还通过相关游戏服务协议,要求游戏用户不得将游戏账号提供给他人做代练代打等商业性使用。

两申请人发现, 北笙公司运营的“代练帮”App以“发单返现金”、设立“王者荣耀”专区的形式引诱、鼓励包括未成年人在内的用户通过其平台进行商业化、规模化的《王者荣耀》游戏代练交易,未成年人因此能够绕开“防沉迷”机制进入游戏并赚取费用。申请人认为,这一行为使得该游戏运营处于被查处的风险中,也极大地损害了社会公共利益,应立即停止。二三四五公司在其运营的“2345手机助手”上宣传、推广该平台,亦应停止这一行为。

法院:允许未成年人参与游戏代练

将造成不可逆转的伤害

根据法律规定,上海浦东法院从申请是否具有事实基础和法律依据、是否会造成难以弥补的损害、是否会导致利益显著失衡、是否损害社会公共利益四方面进行了重点审查。

法院认为, 北笙公司允许用户通过其平台进行游戏代练交易等一系列行为破坏了《王者荣耀》游戏的公平竞技机制,损害了消费者的游戏体验和合法利益。该公司从中获取分成收益,系将他人享有竞争性权益的网络游戏作为获利工具。该行为亦使得用户可绕开申请人的网络游戏实名制和防沉迷措施,导致其运营机制落空,妨碍了网络游戏运营秩序。 故认定被申请人北笙公司的行为存在不正当竞争的可能性。

两申请人针对“代练帮”App允许未成年人接单的行为提出诉前行为保全申请。法院认为,为保护未成年人的身心健康,让未成年人正常学习、生活,从2005年6月起,新闻出版总署制订《网络游戏防沉迷系统开发标准》和《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》。2007年7月,网络游戏防沉迷系统在全国范围实施。2021年8月30日,国家新闻出版署出台《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求。

为此,《王者荣耀》游戏采取了“防沉迷”机制,对未成年人登录的时段和时长都进行了限制,而“代练帮”App要求用户注册时提供身份证信息,却可使未成年人不受限制地获取他人游戏账号登录游戏。基于北笙公司商业化、规模化的运营以及网络传播范围广、传播速度快的特点,如果不及时采取保全措施,不仅会导致相关公众质疑申请人的合规运营和社会责任承担,使其处于被查处的经营风险之中,会对商誉造成难以挽回的损害,也会减损其商业收益和市场份额,故禁止上述行为具有可行性和紧迫性。通过对被申请人及时采取行为保全措施, 可有效保证未成年人“防沉迷”机制的有效落实,积极维护公共利益。

据此,上海浦东法院作出了上述裁定。

腾讯诉“代练”公司,赢了!

来源:【交汇点新闻客户端】

交汇点讯 今天上午9点15分,腾讯诉“代练”公司不正当竞争案在江苏省高级人民法院二审开庭审理。法庭驳回上诉,维持一审判决,即爱代公司构成不正当竞争,立即停止通过旗下软件允许未成年人提供《王者荣耀》游戏代练的行为,同时赔偿原告经济损失及其他合理开支60万元,并连续30日在其软件首页刊登声明以消除影响。1500万网友在线观看庭审直播。

这是腾讯公司VS“代练”平台的又一次胜利。就在前不久,上海浦东法院对腾讯起诉“代练帮”App运营商不正当竞争案作出一审判决,判令该公司立即停止不正当竞争行为,并赔偿经济损失及维权合理开支共98.5万元,目前判决已生效。

腾讯VS“代练”公司

腾讯公司旗下的《王者荣耀》游戏一经面世就风靡网络。爱代公司于2016年10月创立“电竞帮”App,从事手游服务,以《王者荣耀》代练为主要业务,“电竞帮”注册用户30-40万、打手5000余人,平台抽取用户代练费用作为佣金,月流水300-400万元。以未满18周岁人员身份信息实名注册的手机号可以登录爱代公司的“电竞帮大神端”App,并可以接受成年玩家下单的代练订单。“电竞帮”及“电竞帮大神端”App在应用市场累计下载量分别为1337.56万、131.76万。

游戏著作权人腾讯公司认为,爱代公司规模化的代练经营行为,影响了游戏平衡。同时,部分未成年人可以通过代练登陆游戏,导致游戏实名制、未成年人防沉迷保护机制落空。因此,腾讯公司以不正当竞争为由提起诉讼,获一审法院支持。

爱代公司不服一审判决,向江苏高院提起上诉。

二审落槌:“代练”公司构成不正当竞争

《王者荣耀》游戏与用户之间的协议约定:不得将游戏账号提供给他人使用,不得作为代打代练等商业性使用,其官方网站也明确对代练即通过代玩游戏,由第三方帮助玩家提高其段位及完成相应成就的行为的处罚范围和处罚措施。

爱代公司在二审中提出,涉案平台是《王者荣耀》游戏产业的衍生产物,与腾讯公司并无竞争关系,两者之间是相伴相生,不存在竞争关系。此外,平台制定了相应的规则来规范游戏代练,具有存在的合理性及必要性。代练交易及其成功取决于用户和个人代练之间的磋商选择,并非爱代公司促成这一市场需求,也不因爱代公司的平台而增加。

腾讯公司认为,爱代公司明知代练行为系涉案游戏所禁止,仍无视行业惯例,组织商业化、规模化的代练经营行为,致使涉案游戏内出现账号实际使用人与实名注册信息不一致的情况,违反诚实信用原则和行业内公认的商业道德。腾讯公司投入了大量的人力、财力,营造游戏的公平竞争环境来吸引积累用户,确保不同级别的用户公平公正地参与游戏,并通过提供增值服务获得收益。爱代公司的行为,导致游戏公平匹配机制失灵,严重影响了用户对游戏的评价和企业商誉。

如何认定防范未成年人防沉迷保护机制的违反与不正当竞争行为之间的关系,也是庭审的一大争议焦点。

2018年起《王者荣耀》对游戏全体用户实施强制实名校验,未满18周岁的用户受到防沉迷系统的限制,仅能在特定时间进行游戏,充值金额也有限度。

但是有了“代练”平台,未成年人可以通过代练的方式使用以成年人身份信息注册的游戏账号登录《王者荣耀》游戏,从而不受游戏时段和时长限制,最终导致网络游戏实名制、未成年人防沉迷保护机制落空。

二审中爱代公司提出,公司已经明确注册软件应当满足18岁,并据此条件进行了相应的身份审核,爱代公司也通过制定相关规则来规范保护各方的合法权益。腾讯公司将未成年益保护作为本案诉请的重点,但未成年益并非《中华人民共和国反不正当竞争法》规制和保护的范畴。腾讯公司本身就是未成成年人沉迷游戏的致害主体,更不是未成年人的监护人或者代理人,无权代他人去主张权利。腾讯公司作为游戏企业,未采取有效的措施保护未成年人,是引发未成年人沉迷游戏、损害未成年人合法权益的主因。

腾讯公司则提出,涉案行为将导致游戏实名制以及未成年人防沉迷保护机制落空,妨碍网络游戏运营秩序,增加未成年人沉迷网络游戏的风险,不利于网络生态治理和未成年益护,损害社会公共利益,依法应承担停止侵害、赔偿损失、消除影响的民事责任。

江苏高院二审认为:

首先,爱代公司的行为违反了从事网络游戏等需实名注册账号且不得私自转借他人,以及防沉迷等业内公认的从业规范;同时,其商业化、规模化提供代练行为实质是为用户游戏作弊提供帮助,必然导致网络游戏公平竞争机制落空,明显有违公平、诚信等公平竞争价值观。

其次,虽然爱代公司是提供代练交易机会服务,腾讯公司提供网络游戏运营服务,两者没有形式上的直接竞争关系,但爱代公司提供的服务是建立在《王者荣耀》游戏服务基础之上,双方均是基于相同游戏用户开展业务,且提供代练服务直接影响用户对腾讯公司运营游戏的真实体验,进而影响其业务运营,破坏游戏业的公平竞争生态,两者利益不可分割,业务相互关联。

最后,爱代公司的行为对腾讯公司权益及公共利益造成损害。爱代公司的行为导致用户游戏体验不真实,可能使正常实名用户对该腾讯公司游戏的公平竞技性产生质疑,继而离开游戏或也被迫请人代练,因此将直接干扰腾讯公司《王者荣耀》游戏业务的正常运行,对腾讯公司的商业信誉也将产生负面影响;爱代公司的行为利用了腾讯公司《王者荣耀》游戏的知名度及其用户黏性,以及未成年人等玩游戏受限等性质,不正当攫取市场竞争优势,获取非法利益,扰乱了游戏市场正常的竞争秩序;也使得未成年防沉迷保护机制落空,损害了未成年人的合法权益,并由于账号转借等而可能产生诸多道德或法律风险,对社会公共利益造成损害。

综上,爱代公司的被诉行为构成不正当竞争。二审法院驳回上诉,维持原判。

商业“代练”=游戏作弊

相信热衷于网游的玩家都对“网游代练”这一行业不陌生。随着腾讯VS代练平台公司案件不断涌现,人们不禁产生疑问:代练这一行为是否合法?

虽然目前法律法规并没有明文禁止游戏代练行为,一些地方也将游戏代练作为新兴职业,并且制定了标准予以规范。但另一方面,不少知名游戏公司在合约中都明确禁止代练行为。

该案审判长、江苏高院民三庭庭长汤茂仁在接受“瞭望君”采访时表示,商业化、规模化的代练行为,破坏了公平竞争的生态,这是法律所禁止的行为。“法庭作出的判决,也是向社会传递公平竞争、诚信竞争的价值理念。”

他进一步解释,要区分不同的代练行为,法律所禁止的不是发生家庭、朋友之间的个人代练行为,而是有组织、规模化的商业代练行为。“比如考试中,如果我们的孩子找人替考,那么别的家长肯定认为这是作弊,是不公平的,而商业代练本质上也是一种游戏作弊行为。”

撰稿 新华日报·交汇点记者 顾敏

海报制图 新华日报·交汇点记者 葛逸潭

图片 视觉中国

编辑: 方思伟

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