神奇宝贝属性克制表(神奇宝贝属性克制)
《宝可梦》经常被误会的属性克制,幽灵系真的害怕超能力系?
可能因为种种的原因,宝可梦的游戏新人经常会搞误会属性之间的克制关系,一些原因可能来自与早期动画的一些误导,而另外的一些原因则可能来源于改版或者的口口相传的谣言,总体来看的话,属性克制的关系实际上还挺复杂的,所以小二觉得经常有玩家搞混属性之间的克制关系也很正常,对此,小二本篇就来收集一些比较常被新人误会的属性克制关系,相信这些都是很多接触游戏很久的老玩家有经常碰到的,那么,就来看看到底都有哪一些吧。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1 幽灵系被超能力系克制
幽灵系和超能力系的关系比较复杂,加上因为有早期的官方误导(比如无印篇动画中说到了幽灵系宝可梦可以对付超能力系宝可梦,但实际上初代的超能力系是免疫幽灵系的),在二代之后,超能力系才真正被幽灵系克制,而反过来也开始了实际上幽灵系和超能力系是互相克制的关系,但其实并不是,虽然幽灵系在二代之后可以克制超能力系,但是其实超能力系并不能反过来克制幽灵系,反倒是幽灵系本身被自己的属性克制,所以幽灵系被超能力系克制的说法是错误的。
NO.2 岩石系免疫电系
这个真的是天大的误会,早期的岩石系实际上都和地面系这个属性组合在一起,因为地面系本身的免疫电系的,所以初代就给人一种实际上岩石系也免疫电系的错觉,但实际上,从初始就不存在岩石系免疫电系的情况,也因为初代的岩石系全都是地面系的组合,所以也出现了各种各样岩石系免疫电系的谣言,比如“初代的岩石系就是免疫电系的”、“初代没有地面系这个属性”,,嗯,,前面的小二就不吐槽了,,初代没有地面系就有点过了,卡拉卡拉表示哭晕在厕所。
NO.3 电系抗水系
这样的误解在相同种类上实际上非常多,电系可以有效克制水系,这是即便新人玩家也会知道的事情,但是新人小白很容易误以为一旦一个招式可以有效克制一个属性,那么肯定就可以抗那个属性,其实并非如此,虽然电系可以有效克制水系,但是实际上电系并不抗水,水系的招式对电系来说依然可以造成一倍伤害,类似这样的例子实际上还有很多,比如虫系本身是克制超能力系的,但是虫系并不抗超能系,但在抗性上虫系并不抗超能力系(其它的小二就不列举了)。
好了,以上就是小二本次要介绍的一些经常会被误会的属性克制关系,当然可能没有列举全,如有还有其它的就有望小伙伴的补充啦。
宝可梦克制关系大盘点,哪种属性克制最多?哪种属性抵抗最好?
宝可梦的属性是宝可梦以及宝可梦招式的一种标准,每种宝可梦和宝可梦招式,都有其对应的属性。而有了属性之后,各种宝可梦的属性克制关系,也就出现了。在宝可梦世界里面比较常见的属性克制,就是水克火,火克草,草克水,不同的克制关系会对宝可梦招式的伤害产生很大的影响。那么不同属性的克制以及抵抗能力是怎么样的呢?
1、哪种属性克制最多
格斗系和地面系是打击面最广的属性,格斗系克制的属性分别为一般、岩石、钢、冰和恶,地面系克制的属性分别为毒、岩石、钢、火和电。打击面对于一种属性来说是很重要的,打击面多,能够造成的伤害范围就多,不管是在对战还是正常的游戏流程当中都是有利的。而这些属性克制关系,也是相对好理解的,练格斗的在面对一般人和恶人都会出手,还能通过格斗技巧来粉碎岩石、冰块、甚至对钢铁也有效果。而地面不会中毒,包含钢和岩石,烧不着也电不到。
2、哪种属性抵抗最多
抗性最好的属性就是钢属性了,钢属性一共有10个抗性,还有一个免疫,而总共的属性才有18种,加上钢系通常不错的防御,可以说还是比较硬的。抗性的效果是,对于某种属性的招式有抵抗效果,造成的伤害是常规威力的一半。而钢系最为特殊的地方还是,配合上其他的属性来降低自身的弱点。有很多宝可梦一旦带上钢属性,本身的身板就硬了很多,比如草钢。所以钢属性,在对战当中还是存在一定的优势的。
3、打击面最少的属性
打击面最少的属性是一般、虫系和草系,一般系没有克制的属性,但是对岩石和钢系的效果不好,对幽灵系无效。而虫系和草系各有7个效果不好的属性,也各有三个效果不错的属性,相对来说,这三个属性的打击面要少一些。这些属性的宝可梦,或者是携带这些属性招式的宝可梦,往往针对性比较强。比如一些水地属性的宝可梦,抗性还是不错的,需要带上一些草系的招式来加以反制。
4、弱点最多的属性
弱点最多的属性分别是草系和岩石系,各有5个两倍的弱点。具有这些属性的宝可梦们,还能成为对战热门的往往都是要搭配阵容来使用了,自身的弱点还是比较明显,需要通过阵容的搭配来化解这种威胁。不过如果说最脆的属性的话,应该还是冰系。作为众多的属性之一,不仅弱火岩斗钢这些属性,而且抗性唯一的就是冰系自身,没什么抗性,加上弱点还是输出热门,所以说冰系宝可梦的身板还是很脆的。
宝可梦的属性,每种都有克制和被克制的,其实属性之间的克制关系相对负责,有了对某种属性的效果好,也有对某种属性的效果不好。所以属性克制是分为抗性和有效两个方面的。看上去最普通的一般系,虽然没有效果不错,但是也会被格斗系克制,对钢和岩石的效果一般。大家还知道哪些复杂的属性克制关系呢?欢迎留言分享。
猴子打刘备?火舞打金蝉?盘点峡谷克制关系!选错开局输一半!
盘点峡谷天克英雄
没有最无敌的英雄,只有最克制的英雄,在峡谷里有一些英雄天生就存在着相互克制的属性。本期咱们就来盘点一下那些克制到骨子里的英雄对子。
刘备,孙悟空
刘备的普攻霰弹枪能够打出四道子弹,呈扇形分布。打猴子这种近战英雄很容易打满伤害,且一技能两连发普攻,猴子的护身咒也挡不了,开大后还能免疫猴子的大招控制,等猴子上来就可以开大两枪哐哐带走。
虽然在技能上猴子被刘备完全克制,但面对刘备咱也不能轻易放弃。不要正面硬刚,可以凭借更灵活的跳棍拉扯刘备消耗血量,骗出刘备大招后再上去打,就很容易击杀。前几天的版本更新中,王老师也是将这对猛将组合齐齐削弱,真可谓同是天涯沦落人啊!
金蝉,不知火舞
火舞的被动、一技能和大招都有位移,想要玩好她只在后面丢扇子可不行,得找机会2A13上去切脆皮。
而金蝉的一技能,能够限制位移,完美克制火舞,被动受到单次伤害超过最大生命值5%后能获得40%减伤,也不怕被火舞切。
面对金蝉,火舞在前期尽量以远程丢扇子消耗为主,中期多去针对对面落单的射手或者刺客,从其他点想办法打开优势,避免和金蝉直接对战。当然最好的办法就是:直接BAN掉金蝉。
兰陵王和小乔
虽然这两位并非同分路英雄,但在峡谷里的恩怨早已人尽皆知。兰陵王依靠隐身可以轻松接近小乔,二技能飞镖还能减少90%的移速,配合大招和一技能的高额伤害,231A可以轻松秒杀小乔。
普通法师出装的小乔身板脆,前期只有一个闪现保命,二技能的控制也并不稳定。因此面对兰陵王时我们还可以选择狂暴战法流,这套装备很肉,输出打脆皮也够。当头顶亮起时,我们可以在脚下放二技能,开启狂暴231反杀兰陵王。
公孙离和马可
公孙离带着狂暴前期很强势,二技能可以挡掉马可的一梭子子弹,大招还有控制,就算马可旋转跳跃,也能轻松吹走。
因此面对阿离时,马可需在塔下猥琐清兵发育,等待队友来抓,不和阿离正面打。阿离一技能上来,就用马可二技能撤退,没有蓝耗马可丝毫不亏。
等到中期两件套出来,拿到红BUFF后,马可才能好打一点,抓住阿离的技能真空期再跳大进场,完成收割。对了,听说马可开大闭眼有BUFF加成?
夏洛特和马超
夏洛特的技能,能够造成减移速和攻速的效果,而这两点又是马超的刚需。马超被减攻速后戳出去的矛,手感就会变得很僵硬,降低了移速也降低了很多伤害,同等经济下正面很难打过夏洛特。
因此在面对夏洛特时,马超需要凭借更灵活的优势多转线发育,扩大自己的经济优势。在对拼时靠大招收枪拉扯打伤害躲避夏洛特的技能,等空技能后再上去戳,这样才能稳住自己的基本盘。
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