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上线两周年后,《永劫无间》为什么转向了免费模式?
在上线两年后,《永劫无间》官方在今日上午举办了年度屋顶发布会,公布了大量包括英雄、皮肤、玩法和机制在内的新内容。
一般而言,一款游戏的“周年庆”是个较为重要的时间节点,官方通常也会在这个阶段选择公布某些体量更大的新内容和改动。对于《永劫无间》来说,这次虽然放出了大量颠覆旧玩法的更新,但无论是弹幕还是评论区,玩家的注意力都被吸引到了另一条消息上:
《永劫无间》将在7月14日转为免费游戏。而此前已经购入过游戏的老玩家,将获得现有版本的原价等值金块、绝版英雄武器时装、十连宝箱等回馈。
对于任何一款买断制游戏来说,宣布转为“免费”都是一个需要深思熟虑举动,从官方的视角上看,盈利模式的转变势必会牵扯到运营策略的调整;而在玩家的层面上,如何平衡老玩家的心态以及留住因“免费”而来的新玩家,也是个不小的难题。
翻翻官方在这一年里展开的一系列动作和数据,就会发现《永劫无间》转为“free to play”并不像普通玩家简单理解的那样:“试图靠免费弥补在线人数不足”,而是一个更长远、经过深度布局后的决策。
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在近一年的时间里,《永劫无间》就一直在试图让不同平台、不同类型、不同喜好的玩家尝试这款游戏。
在刚上线时,多数人对游戏的第一印象是“武侠风格的多人吃鸡游戏”,但和同期市面上的其他竞品相比,它对个人操作和策略的要求其实很高。在偏硬核的动作系统面前,如果一味地强调竞技性,新人很容易就会在遭到连续失败后放弃游戏。
《永劫无间》走的显然不是这条路线。最近几次话题的出圈,其实多数都和官方的联动有关,比如在年初时就曾和当时的话题游戏《卧龙:苍天陨落》展开双向联动,推出了一系列“卧龙”主题的饰品和装扮。
这种形式的联动在这一年里多了很多,你可以在《仙剑奇侠传》《尼尔:机械纪元》等知名游戏里找到,也会在“菜狗、KFC、李小龙”这样的IP中发现,合作对象基本都是在时下玩家和年轻人中有一定热度的概念,而联动推出的则是皮肤、背景、挂饰等用来自定义装扮的物品。
这些活动首先不要求玩家具备多高的技术,基本属于“参与就有奖”的类型,而提供的奖品则是和玩法无关,休闲玩家更偏爱的外观类道具。
在论坛、贴吧等玩家社区中,《永劫无间》还有个外号叫“永劫暖暖”,这就说明除了有硬核玩家在研究战术策略外,还有更多轻度玩家热衷于研究“外观搭配”这样的休闲内容。
比如在贴吧里,一位时长超过一千小时的玩家就专注于收集皮肤和装扮,专门开了个帖来点评游戏里皮肤的设计。小红书上“永劫无间”话题讨论度最高的还是各种角色的穿搭和捏脸:
这类轻度玩家也占据游戏里相当的比重,他们在游戏中更愿意尝试竞技性不那么强的匹配玩法乃至人机模式,而《永劫物件》在强调硬核、竞技的同时,显然也没有忘记这部分人。
去年下半年,游戏推出了名为“征神之路”的PVE玩法,允许玩家三人组队完成副本挑战BOSS,在该模式下,角色拥有独立的等级和装备搭配,可以通过反复挑战来获取高属性魂玉和经验值。官方也承诺PVE将会是常驻玩法,并不断更新内容和调整平衡性。
除了带给玩家更“休闲”的游戏体验外,可以发现官方此前就经常通过“限时免费”的策略吸引更多玩家来尝试游戏。比如在去年5月就配合五一假期,开启过为期6天的免费试玩周,让玩家可以自由体验游戏的所有模式以及一定数量的英雄。
后续,《永劫无间》更是登陆主机平台,加入了XGP以及上线了相应的云游戏服务(在今年还将登陆PS5),针对云游戏也为玩家开放了6小时免费时长,做到了让各平台、各种喜好的玩家都能免费体验游戏,找到自己感兴趣的玩法。
官方在云游戏平台也会不定期展开促销活动
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不管是游戏门槛的降低还是官方试图依靠“限时免费”来吸引玩家,无疑都会增加游戏在普通玩家间的话题和讨论度,而在游戏内容之外,官方也做过不少覆盖更多用户的举措。
除了亚文化和游戏层面的联动,在这两年里《永劫无间》还参与了不少文创类型的合作。
由于“武侠”的基调,游戏在与一些中国元素结合时就具有天然的优势。早在2021年,游戏就宣布了名为“金乌纪”的文化开发长线企划,与博物馆、非物质文化遗产、名胜古迹等项目合作,将具备文化底蕴,同时在年轻群体中鲜有关注的元素以装扮、道具等形式糅合进游戏当中。
在这次的屋顶发布会中,官方就宣布与浙江博物馆的联动开启,将以浙江博物馆内名画《富春山居图》为主题,推出不同角色与武器的时装外观。
除了《富春山居图》外,过去两年里,“金乌纪”的企划已经了联动了龙门石窟、昆曲、成都金沙遗址等项目,在该企划下也诞生了不少备受玩家好评的服装和配饰。
当然,能够拓宽玩家规模的不只有文化联动,由于《永劫无间》的战斗主要以“近战拼刀”为主,同等实力下击杀所需时间要高于射击游戏,对观众的观看体验也更友好,因此官方也在不断开拓赛事方面的可能性。
除了常规的职业比赛外,官方还筹办了面向民间高手的锦鲤杯、针对在校学生的高校杯以及覆盖范围更广的城市联赛。
如果一款游戏试图以电竞赛事来吸引更多玩家,很自然的一个逻辑便是:比赛一定要具备强观赏性,但这类以“大逃杀”为核心玩法的游戏有个通病,那就是由于“黄雀在后”的道理,多数选手为了求稳,都会在前期尽量避开战斗,对观众来说会有一段很长的“垃圾时间”。
为了避免这种情况,官方在赛制规则中就引入了击杀积分,除了生存排名外,队伍的击杀数也将作为权重放入积分计算中,以鼓励选手采取更具攻击性的打法。在这种思路的影响下,官方在游戏上线后不久也加入了“天人模式”,同样会将击杀数算入排名,提供了快节奏的游戏需求。
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在如此规模的推广以及对游戏性的完善下,其实《永劫无间》一直保持稳定的销量增长。去年6月份,游戏达成了一千万销量,而在今天的发布会上,官方宣布游戏全球玩家已经突破了两千万。
从零到一千万,再从一千万到两千万,《永劫无间》基本都只花了一年时间,玩家的增长速度相对稳定,和一些玩家猜想的“因为人数减少才转免费”并不相符。
那为什么游戏会考虑在这个节点免费开放?一方面,多人竞技游戏在经历了一段时间买断制后转为“F2P”的举措其实已经屡见不鲜,诸如《守望先锋》、《绝地求生》、《星际2》等游戏都在运营了一段时间后宣布免费开放。
不少前例都证明了“本体免费+外观道具付费”是一项更可行的策略。在通过买断制经营了一段时间后,多数本就对游戏感兴趣并且愿意付费的玩家自然会去尝试,而在这部分群体之外,其实还存在更多对游戏并不了解,因为付费门槛而不愿尝试的玩家,“免费模式”无疑是吸引他们入坑的契机。
以《绝地求生》为例,该游戏以付费制运营4年后转为免费,当天在线的人数峰值就突破了66万,比免费之前的数据翻了一倍。
“免费”自然能吸引更多新玩家,但厂商也必须考虑到老玩家们的接受程度。尽管有句话叫“早买早享受”,但当自己花费真金白银买的游戏突然免费开放,肯定还是有老玩家心理不平衡。
在这个问题上,《永劫无间》至少做了能让多数人满意的策略。
官方在今天的发布会上宣布,所有之前已购入游戏的老玩家都将得到与售价等值的游戏货币(金块),除此之外,老玩家还将获赠包括角色极品时装、宝箱、专属头像等奖励。因为返利非常优渥,公布免费当天后游戏当天的销量就“紧急”突破了100万。
而针对“新玩家大量涌入,降低老玩家体验”这样的问题,官方也做出了一定调整。比如免费玩家需要达到50级才能进入排位,达到20级才能进入大厅聊天等等。
在外挂问题上,许多人会担心免费游戏等于降低开挂的成本,但根据规则,需要达到50级才能排位,反过来提高了时间成本,另一方面,官方也从没有停止过对外挂的追查,前几天刚刚处理一批非法使用外挂的玩家,并配合警方查出了多个制作外挂的团队。
可以看到除了常规游戏内容外,官方也一直将玩家公平游戏的体验放在了首位。
此外,发布会上还公布了更丰富的自定义外观机制以及游戏内交易系统,关于交易系统,在《CS:GO》这样的免费游戏中,已经被证实是一个能够拓宽付费方式的设计,配合更稀有和制作更精良的外观皮肤,完全有可能形成完善的内付费市场。
可以说,上线两年后,《永劫无间》通过大量大胆的尝试、联动以及对游戏体验的改善,才有了老玩家的口碑以及开放“免费模式”的信心,而这对游戏本身来说,相信也会是一个新的起点。
主流9款云游戏云电脑平台测评体验
都快2023年了,你还在因为电脑配置不够,又怕买到矿卡而发愁吗,今天,小编来帮大家解决这个问题,这里是易云咖云电脑。今天将测评和分享九款免费的云游戏平台。
易云咖云游戏第一款介绍他的原因是因为他的免账号游玩的游戏是最多的,经查一共555款游戏,比如大嫖客2、消失的光环2、老头环、英灵殿都是可以无账号游玩的,它是由用户上传的共享账号,所以规避了版权风险,比较有意思它支持PC、安卓、IOS、和特色的TV端,Mac系统可以使用网页端,可以用微信QQ进行登录,但是还是需要手机号进行注册的,新人可以免费的15分钟游玩时间,每天签到可以领时长,可以使用它们独特的一起玩模块也可以领取额外的时长,如果你每天都签到在线的话是可以持续免费下去的,在进入游戏之前我们是需要排队,高峰时期热门游戏排队时间一般都在15分钟以上,我在进行CSGO测试的时候可以看到左上角的延迟大概是在20到30之间左右,比较稳定,在整个游戏过程当中比较流畅,画质高清是可以调节的,之后也测试了茶杯头、消光2、孤岛惊魂6平均延迟是在20到30之间,在进行糖豆人测试时因为它采用共享账号机制所以这类的联网游戏相当于多个玩家练同一个账号,很多人就是等级全满、免费皮肤全满,由于无法调出他的后台看出他详细的系统配置所以我只能使用孤岛惊魂6的配置测试,经过测试1080P全高画质下平均60帧显卡为3060,显存12g的版本,属于云游戏的第一梯队,比较满意,他还有一个比较有意思的功能是你可以一个人开房然后多人联机进游戏,好友可以和你一起玩游戏或者直接接管你的游戏,这是大部分游戏所没有的,很适合双人成行这类的双人游戏,和你的朋友培养感情然后互坑,
总结:游戏超多、主流全覆盖、共享账号避免版权,每天签到可以固定白嫖,延迟较低自带加速器,月卡资费平均每小时1.2元。
顺网云游戏我在安装的时候是被火绒拦截了,可能是之前有过流氓行径,微信登录需要绑定手机号,这是PC、Mac、安卓、没有网页端,需要进行实名认证,体验区可以通过签到抽签获取游戏时长,每天一次但是不是必中的,是抽签有一定几率,有独立的网盘系统,但不能够对外分享,可以和你的云电脑进行互通,个人感觉没什么用,在整个游戏测试当中游戏配置为10代i5加2060SUPER,比随乐云的配置低一些,不过畅玩其他游戏我觉得还是OK的,游戏菜单中软件和游戏非常的多,应该也是共享账号和离线安装,在CSGO测试当中主机延迟15左右,游戏的延迟是20到30之间,可以正常的当电脑使用,办公啊看电影都是没问题的,不过这配置属实有点浪费,注意如果你在云电脑下载东西,保存是一定要先保存到云盘当中,因为云电脑关机会清除你的全部数据。
总结:配置比较高、延迟较低、游戏比较全、游戏全覆盖、自带加速器,资费分为周期卡和时尚卡,平均每小时三元左右。
虎牙游戏微信登录以及网页端、PC、安卓、IOS,Mac用户则需要使用网页端,新用户注册给无限游玩时间,平台在零点到六点之间是免费不限时长的,看了一下游戏库,主流游戏都有,但是只有76款,并且没有彩虹6号,没有apex,单机游戏一部分是不需要账号就可以游玩的同样测试了CSGO,因为测试的时间是凌晨两点没什么人排队,之前排队的时候平均就要五六十人,云端到控制端的延迟是在30左右,游戏的延迟在40左右,可以接受,画质时高时低应该是动态码率,不过整个游玩体验还是可以的,有一点卡,在其他游戏的排队时间就比较长了,玩地平线的时候排队为第四,排队时间远超过所显示的九分钟,要是没有人排队半夜白嫖还是可以的,在进行测试的时候系统显示显存为8G。
总结:游戏少不过全部都是正版,游戏多为网游,游戏延迟可以接受,资费是一个月39元或者每小时2.88元。
start腾讯的云游戏平台,有Mac、PC、安卓TV,目前是没有iOS版也没有网页端,QQ登录,每次登录和做任务领取游戏时长,游戏很少,只有65款,我这次测试的是腾讯曾经的良心逆战,我们可以在画面的右下角可以看到延迟最高30,平均10以内延迟非常低,比之前做的要好很多,目前只要你是全屏状态下延迟会降低很多,如果你的网络100兆以上基本就可以满足腾讯全家桶的要求,如果你网络不稳定延迟可能会跳到50到60之间,鉴于是直接进入游戏所以是无法看到一些配置的。
总结:腾讯家的游戏平台玩腾讯游戏延迟很低,但是其他游戏几乎没有,网速要求100兆以上只适合玩腾讯全家桶的人,资费包年是251、包月29。
宏电脑网页端、安卓、iOS端,但是必须要进行手机扫码才能够登录网页端,配置是英特尔服务器CPU6130,显卡应该使用的是英伟达云服务器或者是魔改的显卡P4性能和1066差不多,我只能说还是宏电脑会玩,节省成本还是你高,游戏是不少的,摩尔庄园、赛尔号、巫师3、老头环、战地1,但是没有apex,在CSGO测试当中画质清晰度一直在变,一动它就马赛克,不动就1080P除了画质外整个游戏过程当中掉帧和卡顿稍微有点多,主要是他的画质让我非常痛苦,不过这个云电脑的好处是可以白嫖,每看一个广告可以得15分钟,一天最多补五个小时,我觉得还是很不错的,它的特色是可以租号赚积分比较有意思。
总结:配置中下、游戏很多、颜值偏高、画质不清晰,可以白嫖超多的时长,有特色的租号赚积分模式,资费是平均每小时接近三元。
领沃云游戏有PC、安卓、IOS,支持网页端打开,不过在测试的时候一直在维护,使用需要进行微信登录,它将服务器分为体验服,标配和高配,每天签到可以领时长,七天满勤的话是可以领三个小时,需要进行实名验证,进入游戏之后我们可以看到游戏库里的游戏还是很全的,国内外的游戏全都有,基本上主流都可以找到,之前测试它的时候它的配置还是15 9400F到2060,这次测试则变成hawell框架的CPU,测试是Intel的四代,显卡的是1066,我确实没想到他会减配,比较让人心寒,我在进行CSGO测试的时候,服务器到主机端的延迟基本在20毫秒左右,如果打开全屏模式基本看不到什么延迟,但是鼠标游走的时候有一点儿不跟手,如果你只玩剧情模式或者不是玩高强度的FPS游戏基本上没什么问题,整体体验下来游戏体验还是不错的。
总结:配置中上、延迟属于中等偏高一点一点,但是能接受游戏不少,资费是首充十元11个小时,年卡560八百个小时.
达龙云电脑之前测试的时候成绩惨不忍睹,颜值超高,PC、安卓、IOS和TV端和腾讯start是一样的,可以用微信、QQ进行登录但是一定要绑手机号,没有新手福利,不过每天可以免费体验十分钟的高配电脑,CPU是e52620V3加1660S,妥妥的洋垃圾,配置延迟20到60之间,游戏虽然看着不少但是我账号有的他几乎都没有,apex也是没有,我们在进行CSGO测试的时候,游戏可以正常进行,说实话有点爆炸,不高不低本地延迟最高59,但是光看对手的视角的时候延迟服务器还是比较低的,在20左右,资费情况按官方的算法就是非标配五豆、六豆,会员是三豆、四豆,充值为39元40个豆,个人觉得资费还是比较贵。
总结:延迟还是爆表,游戏库还是可以的,资费偏高。
斗鱼游戏登陆就给30分钟游戏时长,没有PC端,直接在网页端进游戏,目前只有25款游戏,全部都是腾讯全家桶加一些热门的网游CSGO、元神之类的,同样游戏需要进行排队,在CSGO测试当中可以流畅打开,画质比较高清,默认是1080P,游戏过程中第一局爆破还算顺利,主机延迟比较低,但是感觉有点不跟手,第二局的时候延迟就开始高了,个人感觉中等。
总结:游戏少,仅支持网页端运行,FPS游戏的延迟不低。
海星云游戏PC、安卓、IOS和TV端,登录可以免费体验5分钟,并且是不限制次数,可能是官方为了玩家测试设计的,还算比较人性,可以用微信、QQ进行登录但是一定要绑手机号,邀请码填写了我朋友V6等级的邀请码5BB1BKD8,首充200海星点赠了100海星点,然后我朋友还要再返我50点,确实是让我没想到,登录进入后发现跟正常电脑一样,可以看电脑配置,有普通线路和高端线路,2点的是普通线路i9 10900X+2070super,6点的是高端线路i9 10900X+rtx3070、内存是56G,这个内存属实是震惊到我了,高端线路还有三卡交火,三张3060组在一起也是6点一小时,属实是体验了一把人上人的感觉,steam库中总共有510款预下载的游戏,大部分主流游戏都有,老头环、方舟、战舰世界等等,这次也终于有apex了,因为我是在工作日的时间进行测试的,不需要排队,并且体验了CSGO,确实非常的顺畅,延迟大概是在10到25之间,跟本地电脑没什么区别,鼠标一开始动的飞快,后来才知道在登录时可以对鼠标速度进行调整,调到和本地端一样就可以了,玩的时候基本感觉不到这是云端。
总结:游戏超多、主流全覆盖、配置超高,5分钟不限次测试
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