雷神天赋加点几几几(雷神天赋加点)
原神雷电将军天赋怎么升级 原神雷电将军天赋升级推荐
原神雷电将军天赋怎么升级? 原神雷电将军就是最近新推出的五星角色,这个角色的定位有辅助和接力C两种。这两种玩法的天赋都是不同的,大家可能不清楚具体应该怎么点天赋吧,这里就带来了详细的攻略,希望大家喜欢。
雷电将军天赋升级建议【接力C雷神】
奥义>元素战技>普攻
加点顺序:1/4/6→4/6/8→6/8/10
【辅助雷神】
奥义>=元素战技,普攻不需要升级
加点顺序:0/4/4→0/6/6→0/8/8→0/9/9
开大后的太刀状态下,普攻伤害倍率是不受普通天赋技能倍率影响的,是属于独立计算的倍率。因此当雷神为接力C时,将大部分素材全用来升大招就行。如果是辅助雷神,由于元素战技后台刮的伤害占比更高,大招也砍不出可观的伤害,所以加点优先级一致。
原神零命雷神超详细攻略,看完就会玩
原神3.3版本即将迎来雷神的复刻,有很多新手旅行者计划要抽取雷神吧,快来看看攻略解析吧#原神攻略##雷电将军##原神#[灵光一闪]
1.雷神的定位分析
雷电将军
E技能的给全队角色增加大招伤害,Q技能的全队回能以及7秒的驻场时间,使得雷神的定位出现了多元化。即为增伤辅助、充能辅助、副C、主C于一体的角色,零命也够用!
2.零命雷神武器选择
首选专武薙草之稻光,90级元素充能效率55.1%
专武
该武器对元素充能效率进行了二次利用,雷电将军使用时,搭配自身固有天赋和绝缘四件套对元素充能效率的二次利用,可以使同等权重的元素充能效率雷电将军对输出收益高于攻击力,是雷电将军的毕业武器。
其次五星还可以选择天空之脊
天空之脊
90级元素充能效率36.8%该武器能提供较高的基础攻击力、元素充能效率和暴击率加成,对于主要以元素爆发输出的雷电将军是个不错的选择,同时雷电将军武器还能提升攻击速度,提升开大时的输出能力。
想要提升伤害还可以使用护摩之杖
护摩之杖
该武器能提供高额暴击伤害加成,对于大部分输出型枪角色都是个不错的选择。问题是存在和胡桃抢武器的情况。如果有多余可以给雷电将军,没有不用强求。
另外,其他的五星武器和璞鸢也可以使用,但对于零命雷神来说不太推荐难以保证充能,实在没有充能武器可以使用。
四星首选渔获,该武器需要钓鱼获得,每个人都可以精五。特效提升元素爆发伤害和暴击率,比较适合雷电将军。
渔获
因为有渔获这把武器的原因其他四星不额外推荐,如果新手可以暂时用西风长枪过渡。
3.雷神圣遗物选择
首选绝缘之旗印,绝缘之旗印能为雷电将军提供元素充能效率加成以及大量的元素爆发伤害加成。
绝缘之旗印
能完美契合雷电将军的各项需求,是雷电将军的首选毕业圣遗物,因此不再推荐刷其他圣遗物,新手可以慢慢刷主词条对即可,以后慢慢完善。
圣遗物词条选择:充能沙漏,雷伤杯,暴击/暴伤
4.天赋加点
元素爆发(Q)>元素战技(E),零命雷神普攻不用点。Q技能推荐给皇冠,E最好到九级
愿力是雷神一个比较重要的机制,很大程度上影响着雷神的输出。雷神的愿力积累层数可以通过队伍里前台角色背后的光环判断。以大的光点为界限,整个光环分为6部分,其中每部分内都有10个点,一个点代表一层愿力。愿力层数增加后,光环会按逆时针方向亮起来。
属性里的“每层6.22%/1.16%攻击力”其实就是加的大招后梦想一刀的倍率,以及梦想一心状态下的普攻的倍率。其中第四段普攻有两次伤害,实测证实是两次倍率都加上了愿力带来的加成。稍微计算一下可以发现,当有60层愿力时,8级大招梦想一刀的基础伤害倍率有641+6.22*60=1014.2%倍率的。队伍中雷神以外的角色释放大招时,会依据大招的元素能量增加层数(与大招能量和大招等级挂钩)。
雷神大招有18秒冷却时间,梦想一心持续时间有7秒,算上大招动画和卡肉带来的影响,实战中发现大招的空档期只有7秒。7秒的时间内切出其他角色出来放一些必要的技能的话,雷神真正的输出真空期是很短的。所以说,雷神是可以作为像宵宫、胡桃那样的主C的。当然想要成为单人主C的话,还得输出能力跟得上,对命座和武器都是有要求的,零命不推荐主C玩法。
5.输出手法
这里以雷神国家队为例
一般情况下都是雷神先开E(E持续期间根据队友元素爆发能量来增加伤害)在开后,切班尼特开Q后E,然后切香菱之后开Q然后E(切慢了,或者技能开慢了,就吃不到班尼特的球了)随后行秋Q接普攻,E然后普攻接E(普攻是为了尽量不浪费大招时间)等其他队友输出攒好愿力之后Q
注意:雷神最好在最后放大,因为队伍中的其他角色释放元素爆发后可以增加雷神的愿力层输,增加的多少基于队友元素爆发所需的能量(雷神开大后将消耗所有愿力,并为元素爆发增加伤害,增加量基于愿力层数)
如果是其他阵容搭配雷神就基本只要保证雷神E技能全程覆盖即可
6.零命雷神配队
雷神的配队高度自由,没有绑定的队友,是十分万能角色。
雷神国家队
雷神国家队
雷神任副C和爆发输出角色。该队伍很强,适应于前几期深渊环境(这一期增加了雷音权现强行拆散了雷国),队友相对好获得。成本较低。
神明队
神明队
草神上线后可组成四神队,大世界好用。
甚至可以放纯色队,担任充能和补充伤害角色。
纯色队也好使
给岩队充能补伤害
总之,雷神可以加入大部分队伍,配队很自由,抽到就是赚到,零命也好使。
原神T0辅C雷神即将复刻,雷神3.3版本角色攻略及抽取建议
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各位小伙伴们大家好,这里是雨沐!在3.3版本的下半卡池中,将迎来雷神的复刻,相信不少小伙伴们等雷神复刻是等了相当长的时间。那么雷神在当前版本的表现怎么样呢,值不值得抽呢?在本篇文章中,将为大家带来雷神的角色攻略及抽取建议,为各位小伙伴们解答这些问题!
一、角色定位和基础属性雷神在队伍中的定位为雷元素充能辅C/主C,突破属性为元素充能效率,在90级时,增加32%的元素充能效率。
二、天赋介绍及加点建议1.普通攻击·源流
普通攻击·源流
雷神的普通攻击。在实战中,雷神并不会经常使用普攻进行输出,并且在开启元素爆发之后的普攻,倍率是吃的元素爆发等级,而不是普攻等级。因此,普攻可以不点,或者就点到6级。
2.神变·恶曜开眼
神变·恶曜开眼
雷神的元素战技。在实战中可以进行后台挂雷和持续输出,同时增加在场角色的元素爆发伤害,增加的量由当前在场角色的元素爆发所需的元素能量数值所决定。元素战技是雷神在实战中的伤害来源之一,并且能够提高在场角色的元素爆发的伤害,因此建议元素战技能点多高点多高。
3.奥义·梦想真说
奥义·梦想真说
雷神的元素爆发。造成一刀爆发性的高伤害后,进入梦想一心状态,改变普攻和重击的形态,相比普攻有更高的伤害。梦想一心状态下的普攻,倍率吃的并不是普攻的等级,而是元素爆发的等级。
元素爆发的首次爆发性大伤害和梦想一心状态下的攻击伤害,都会受到愿力层数的加成。愿力层数叠加方法如下:
①队伍中除雷神以外的其他角色使用元素爆发,增加的愿力层数由该角色元素爆发所需的元素能量决定。
②解锁天赋万千的愿望后,队伍中的角色获得元素晶球或者元素微粒的时候,提供2层愿力,该效果每3秒触发一次。
在梦想一心状态下进行攻击,可以恢复队伍中所有角色的元素能量,每一秒最多触发一次恢复效果,梦想一心状态中最多触发五次。
元素爆发作为雷神实战中的主要输出方式,有着非常高的爆发输出,并且能够为队友充能,因此元素爆发推荐能点多高点多高。
4.天赋一·万千的愿望
天赋一·万千的愿望
雷神获得愿力的主要方式之一,队伍中角色获得元素晶球或者元素微粒时,提供2层愿力,该效果每3秒至多触发一次。
5.天赋二·殊胜之御体
天赋二·殊胜之御体
根据雷神的元素充能效率超过100%的部分,提供额外的雷伤加成。
三、圣遗物推荐雷神的圣遗物推荐选择绝缘四件套。绝缘二件套效果增加元素充能效率,四件套根据元素充能效率提高元素爆发的伤害,完美契合雷神的机制。
绝缘之旗印
在主词条选择方面,头选择暴击/暴伤,沙漏选择元素充能效率,杯子选择攻击杯。
雷神圣遗物选择问题主要在杯子的主属性选择上。由于雷神的天赋可以根据充能增加雷元素伤害加成,因此在低攻击力的情况下(2300攻击以下)使用攻击杯伤害会高点。而高攻击的情况下(2300攻击以上),雷伤杯会比攻击杯伤害高点。但是在实战中,伤害与配队、圣遗物副词条这些东西息息相关,因此在实际做选择的时候,可以在攻击杯和雷伤杯中选择副词条更好的一个。攻击杯在不吃班尼特、九条之类的角色的拐的时候能有更好的表现,因此作者会更偏向攻击杯。
在副词条选择方面,暴击/暴伤>元素充能效率>大攻击>小攻击>其他。
四、武器推荐五星武器首选薙草之韬光。
薙草之韬光提供高额元素充能效率,并且能够根据元素充能效率超出100%的部分,提供攻击力,并在使用元素爆发之后提高元素充能效率,完美配合雷神的天赋,能够打出更高的伤害。
薙草之韬光
五星武器次选天空之脊。
天空之脊的主词条为元素充能效率,且副词条能够提供一定的暴击。但是需要注意的是,在雷神使用元素爆发后处于梦想一心状态时,天空之脊的副词条除了暴击,只能够吃到攻速加成,并不能触发真空刃的效果。
天空之脊
四星武器首选「渔获」。
「渔获」主词条提供高额元素充能效率,并且提升元素爆发伤害与元素爆发的暴击率,非常契合使用元素爆发作为主要输出的雷神使用。且该武器获取容易,满精难度不大。在满精的情况下,雷神使用「渔获」的伤害是要高于五星武器天空之脊的。
「渔获」
次选西风长枪和断浪长鳍。
西风长枪能够在提供元素充能效率的同时,暴击产生能量球,进一步加强队伍的充能循环。
西风长枪
而断浪长鳍虽然主属性提供的为攻击力,但是断浪长鳍的副词条会根据队伍所有角色的元素爆发所需元素能量总和,来提升装备该武器角色的元素爆发的伤害。雷神自身的元素爆发就需要90点能量,能够很好的适配这把武器的特效。
断浪长鳍
五、配队推荐在当前版本,雷神国家队和雷九万班表现依旧十分亮眼。
1.雷神国家队
配队为:雷神+班尼特+香菱+行秋。
雷神国家队
这个队伍打造较为便宜,且由于雷神的特性,基本不存在技能空窗期,在实战中就像一直在进行爆发输出一样,且输出手法简单。该配队的输出手法为:
雷神E→班尼特EQ→香菱EQ→行秋EQE(默认行秋带祭礼剑且触发)→雷神Q后普攻重击输出,之后一直像这样循环即可。
2.雷九万班
配队为:雷神+九条裟罗+万叶+班尼特。
雷九万班
这个队伍有着超高的爆发输出,并且加上雷神的特性,基本不会存在技能空窗期。但是这个配队需要较高的打造成本,需要六命九条。该配队的输出手法为:
雷神E→九条E重击→万叶EQ→班尼特EQ→九条Q→雷神Q之后普攻重击输出,之后一直这样循环即可。
雷神由于自身特性,可以塞到很多队伍中去,小伙伴们根据自己的实际情况可以调整配队,做到灵活配队就好。
六、雷神元素爆发后的输出手法雷神在开启元素爆发后,普攻和重击都会改变形态并打出较高的伤害,那么应该怎么选择普攻和重击呢?
以理论值来讲,元素爆发后一直使用重击是能够打出最大的伤害。但是在实战中需要使用体力来取消后摇和躲避攻击,因此在实战中最常用的输出手法是一直普攻。
在实战中,雷神在元素爆发之后能打出两套半的普攻,如果使用的是天空之脊,则可以打出三套普攻。而小伙伴们可以将最后半套或一套普攻的最后一击替换成重击,来提高伤害。
如果带的是天空之脊以外的武器,则在最后半套普攻中,普攻两下就可以接上重击。
如果带的是天空之脊,则直接将最后一套的最后一下普攻替换成重击即可。
七、充能数值堆多少在实战中,雷神打的比较舒服的充能是270%。但是在实战中,因为会有敌人被击杀后产生的元素微粒,以及队友提供的元素微粒,并不需要将充能堆到270%。
因此,充能选择在240%左右即可,当然,保证其他属性不变的情况下肯定是越高越好。
八、抽取建议雷神作为充能辅C和主C,一直处于T0的强度。自身优秀的充能辅助,以及将充能转换为雷伤加成的天赋,使得她在充能辅助和爆发输出都有亮眼表现,因此是推荐抽取的。
以上就是雷神的3.3版本复刻角色攻略和抽取建议了,你对雷神这个角色有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论!
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《原神》纳西妲天赋加点与配队推荐
《原神》中的纳西妲是一名草属性角色,将在3.2版本中登场,设定为七神之一。下面请看《原神》纳西妲天赋加点与配队推荐,一起来看看吧。
天赋升级顺序推荐
1.根据其天赋效果来看,大招元素爆发肯定是优先级最高的(挂草核心技能),其次是升级技能元素战技(增加草神的输出),最后普通攻击可以不升级,如果材料比较多,可以点到六级。
2.升级顺序:大招(10)>战技(10)>普攻(1或6,满命可以点到10);
3.总之纳西妲除了普攻之外,大招和小技能都值得拉满,如果是满命的草神,那么肯定是全部点到10级,毕竟满命是站场输出。
配队攻略
配队1
刻晴、钟离、菲谢尔、纳西妲
输出相对稳定的激化队,刻晴站场,皇女和纳西妲提供后台伤害,刻晴和纳西妲对群能力不错,皇女偏向于对单。
配队2
刻晴、万叶、菲谢尔、纳西妲
输出较高生存能力较差的激化队,万叶扩散刻晴元素战技的雷元素给皇女锁面板最大化输出,纳西妲选择金珀提供回复能力。
配队3
刻晴、万叶、九条裟罗、纳西妲
最大化刻晴伤害的激化队,九条裟罗需要6命,配队爆发高生存能力较差,纳西妲同样选择金珀提供回复能力。
配队4
刻晴、万叶、久岐忍、纳西妲
刻晴伤害为主的激化配队,久岐忍提供回复和先手挂雷。
配队5
妮露、心海、夜兰、纳西妲
妮露绽放队,纳西妲站场触发丰穰之核,妮露负责增伤,夜兰提供后台伤害和增伤保证对单输出能力,心海可以给纳西妲提供回复和攻击力加成,唯一需要担心的是纳西妲能否承受住丰穰之核爆炸的自伤。
夜兰可以用行秋替换,虽然伤害变低但是减伤和抗打断对于纳西妲的站场帮助很大。
配队6
妮露、心海、草元素主角、纳西妲
妮露绽放队,丰穰之核伤害为主,纳西妲相较于科莱提供的草元素更加稳定持久。
配队7
雷神、心海、夜兰、纳西妲
雷神超绽放激化队,0命雷神可以根据自身练度选择精通套装或者绝缘套装,2命以上的雷神选择绝缘套装,纳西妲除了能提供草元素以外还能给站场角色提供高额的精通加成,即使绝缘套装的雷神触发超绽放仍有不错的伤害。
心海武器选择讨龙,圣遗物可以选择深林的记忆。
配队8
雷神、钟离、夜兰、纳西妲
钟离护盾能同时减雷抗、水抗、草抗,抗打断覆盖时间更长。
配队9
神里绫人、万叶、久岐忍、纳西妲
神里绫人超绽放队,万叶可以聚怪以及范围染色水元素的同时提高绫人的伤害,可以比较好的发挥神里绫人的对群能力,久岐忍触发超绽放提高对单输出能力的同时还能给队伍提供回复。
配队10
神里绫人、行秋、久岐忍、纳西妲
如果没有万叶或者其他队伍需要使用万叶的时候行秋是个不错的选择,减抗和抗打断对于神里绫人的站场提升很大,队伍的对单能力更进一步,对群主要依赖纳西妲的元素战技。
配队11
纳西妲、行秋、菲谢尔、北斗
纳西妲武装队,队伍能同时触发感电、超绽放和激化,对群和对单能力都相对不错。
行秋北斗双减伤让纳西妲站场更稳定,双雷大幅减轻北斗充能压力的同时还能减少纳西妲的战技触发间隔,纳西妲武器可以选择金珀增加回复能力。
配队12
纳西妲、行秋、菲谢尔、砂糖
砂糖替换北斗可以给队友提供精通加成和减抗,站场可以选择纳西妲也可以选择砂糖,砂糖武器选择金珀提供回复能力,纳西妲输出为主。
配队13
赛诺、行秋、久岐忍、纳西妲
赛诺超绽放激化队,行秋提供减伤和抗打断,超绽放由赛诺或者久岐忍触发,纳西妲主要提供对群伤害和精通加成。
配队14
赛诺、钟离、菲谢尔、纳西妲
赛诺激化队,与刻晴激化队一致,但是更偏向于对单,双雷能大幅减轻赛诺的充能压力。
配队15
赛诺、钟离、行秋、纳西妲
赛诺超绽放激化队,与雷神超绽放激化队同理,行秋充能压力较小,抗打断和减伤可以让赛诺站场更稳定,纳西妲提供对群伤害和精通加成。
配队16
赛诺、钟离、北斗、纳西妲
赛诺激化队,北斗相较于菲谢尔可以提高配队的对群能力,充能压力如果较大可以选择西风大剑,大招期间的减伤对于赛诺的站场提升较大。
配队17
提纳里、钟离、八重神子、纳西妲
速切激化队,纳西妲提供的精通加成可以让提纳里和八重神子站场期间的激化反应伤害更高,爆发结束后选择纳西妲站场到下一轮输出即可。
配队18
提纳里、钟离、菲谢尔、纳西妲
菲谢尔相比八重神子爆发伤害低一些
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