三国群英传哪个版本最经典好玩(三国群英传几好玩)
三国群英传2:为什么你会喜欢这款作品?这是群英系列的巅峰吗?
《三国群英传2》发行于1999年,算得上是一款非常古老的游戏,年龄大一点的玩家,当年或多或少都玩过一下,那么对于这款游戏,该如何评价呢?
喜欢的玩家认为这是群英系列的巅峰之作,是前作和后面几部作品无法比拟的,游戏中有很多可圈可点的地方值得回味与探索。至于不喜欢的玩家,可能是觉得画风太奇特,还有就是当年太早知道了秘籍,让游戏索然无味。
下面说说我自己认为的这款游戏优秀和吸引人的地方。
时间回到1999年,那时很多游戏的画面做得并不好,都是靠游戏质量和剧情吸引玩家,有一说一,群英2的一些武将技在当时还是感觉比较华丽的,这点是比较吸引人的。
并且游戏一共有110个武将技,当时不依靠秘籍的情况下,想把这110个武将技全部都看一遍,也需要不少时间,因为很多武将技都需要武将的等级达到才能学会,而一个武将最多只能学8个,这还是那些属性非常高的才能学8个,有部分将领一生就只能学两个武将技,那么想知道所有的武将技是什么样子的,就必须让很多武将达到30多40级。
鬼哭神嚎想必大家一定记得,第一次用这个武将技你是用秘籍还是真的让四鬼升到40级左右呢?我第一次用这个武将技是按的R110,因为来得太简单,并不觉得有什么,后来不依靠秘籍正常玩,才知道想要释放鬼哭神嚎有多么不容易,全游戏只有4人会这个武将技,等级还要求40级左右,这才是最难的。
相比前作,群英2增加了军师这一设定,也正是这一设定,才让群英2封神。在群英1中完全没有作为的文官,到了群英2中,如果能学到优秀的军师技,比如增技高恢技高什么的,那么必定大有作为。
即使一些文官没有优秀的军师技,但只要武将技优秀,那么可以直接当一个武将用,这里的武将不一定非要单挑厉害,比如伏兵流,即使武力很低,单挑谁都打不过,也是不容忽视的。最重要的一点,不管是什么流,还是离不开军师,好的军师可以让武将多释放几个武将技。
并不复杂的内政系统让玩家玩起来异常的轻松,一般内政就是搜索,不管是搜将还是搜物品,只要点一下将领就可以了。
而群英系列后续作品,内政越来越复杂,繁琐的操作让游戏失去了一种随心所欲进攻的爽快感,当然,这点不能以偏概全,也有玩家认为后续作品内政带来了更多的内容,让游戏更有可玩性。
再来说回搜索物品,有些武器具有唯一性,即使是群英2的骨灰玩家,都不一定全部搜索出来过,加上早点的版本还存在一些问题,导致有那么一两件武器物品永远搜不出来。而那时搜出来这些独一无二的东西,还会高兴一阵子,但像方天画戟、青龙偃月刀等神器,使用等级就有点高了,有时搜出来不够等级装备,那也是一件痛苦的事。
内政的搜索,不管是搜将还是搜到物品,都是让玩家高兴的事情,所以每年的内政,都会有一种期待在里面。
群英2在招降敌将方面和其他作品有很大的不同,那就是不能收押敌将,打败敌将后,只有招降、斩首、释放,当招降敌将不成功后,要么斩首要么释放,遇到舍不得杀的,那么释放,只能再次去打败再次招降,有时想招降一个敌将需要耗费很多时间,但也可以利用游戏中的一些漏洞,比如穿墙过去扎营,再派一队进攻,打败后两队人马堵着打,这样招降就比较快了。其实不能收押敌将让游戏更具可玩性,因为玩家会想方设法地去招降自己想要的武将。
游戏武将一共有400名,并不是名将才是主流,相反一些名将因为武将技不好还比较弱,而龙套将领不一定弱,有些龙套武将技还非常游戏,比如邢道荣,只要配一个好的军师,邢道荣还真是“上将军”。
还有一些没有提到的,这里就留给大家补充了,欢迎大家留言分享,群英2吸引你的地方到底在哪?
曾经的经典三国群英传7,它是神作吗?
提到三国题材的游戏,三国群英传绝对是一个绕不开的话题,其丰富的兵种,众多的武将,以及少有的千人大战,让曾经的我为之痴迷,然而时隔多年,当我再次重温这款游戏时,我发现我再也回不到从前了。
随处可见,击败他们会掉落道具
首先,作为一款三国游戏,三国群英传7实在是太过于魔幻了,游戏的前期还算正常,兵来将挡,兵种互克,游玩起来还蛮有意思,但是游戏进行到中后期,简直就是神仙在打架,随随便便一个技能都能带走大批敌人,千人战与其说是士兵的战场,倒不如说是武将技的狂欢秀,各种神仙操作,你说这是封神演义我都信。而且武将本身还有必杀技,有些武将还有专属必杀,这些武将再配上个好的武器,那基本上游戏就只剩下收割了。
这酷炫的特效,明明就是神仙打架
其次,三国群英传7没有任何策略性可言,什么官渡之战,什么火烧赤壁这样的战役在游戏中根本无法表现,当你的武将足够强,你可以无视双方的兵力差距,一人单挑几万人不是问题,这种操作,神剧也不敢这么拍啊。而且游戏中的地形也形同虚设,在这款游戏里,你可以派一支队伍从地图的北面一直跑到地图的南面,然后对敌人后方的城市进行攻击,这...
三国文化的魅力之一就是这种策略之间的对决,敌众我寡,我军占据天时地利力挽狂澜,这才是三国游戏所该拥有的,而三国群英传7则完全丧失了这种魅力。
霍弋,霍峻之子,游戏中把他写成了霍戈
还有,三国群英传7的人物设定很失败,除了几个一流名将,其他的武将毫无存在感,所有人在封官之后都有着一样的技能,兵种也趋于相同,所有人看起来都差不多,游戏名字里的群英二字完全没有体现。而且游戏中的属性设定也非常不合理,仅有智武二维对于一个三国游戏而言显然是不够的,很多三国中优秀的武将在这个游戏中根本无法表现。说是群英传,其实大多数都只是个摆设罢了。
总结一下,三国群英传7这个游戏的优点很多,但是缺点也十分的明显,如果它仅仅作为一款打打杀杀的游戏,那么它已经足够了,但是作为一款三国题材游戏,它还有很多路要走。
最后,给大家推荐一款好玩的三国手游猛将三国,感兴趣的朋友可以关注微信公众号:传奇微变,就可以下载游戏了。好了这就是本期的全部内容,多谢各位观众大老爷的观看。
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20240225/169625421082523.html