仙侠类网游小说(仙侠类网游)
8本已完结欢乐向武侠网游小说,江湖须穷今日欢,快意风尘浮大白
大家好,这里是宅胖看书,今天给大家介绍的是欢乐向武侠网游小说,之前已经写过传统武侠网游和演义风武侠网游,所以本期也是武侠网游的最后一期了,感兴趣的可以关注宅胖,更多精彩。废话不多说,下面进入说书环节。
第一本《独闯天涯》作者:蝴蝶蓝 字数:155.2万主角是一名大学生,在同宿舍的兄弟影响下,进入了武侠网游虚拟世界。其以轻功见长,在游戏里当侦探,与好兄弟们快意风尘,谈笑走江湖,传闻、秘籍、高手、血战、阴谋、反派、庙堂、江湖一样都不少,少年侠气,交结五都雄;肝胆洞,毛发耸;立谈中,死生同;一诺千金重,最终……
小说优点:剧情流畅丝滑,如行云流水,风格干净清爽,无戾气,单纯地在玩游戏,不涉及现实等其他杂七杂八的内容,轻松幽默,有侠气,传统武侠小说中的恩怨情仇、苦大仇深都被网游这个设定所化解,留下来的只有快意江湖、兄弟情义、潇洒逍遥,读起来令人心生快意。小说故事精彩,武侠+推理悬疑,推进自然,节奏合理,人物形象塑造的佳,偏群像风格,有血有肉,性格鲜明,立场转换自然,有立场,无对错,整部小说犹如画卷徐徐展开,能共情,可代入,阅读体验感佳,非常不错。
小说缺点:古早文,文笔有些稚嫩,现在看有部分尬点和小毒点,存在陈旧和低幼的内容,设定不严谨,作为网游小说,不管是不是只是披着一层皮,但是最基本的数据还是要设计好的。另外为了营造轻松幽默的氛围和异于常人的脑洞,作者人为地放弃了部分合理性与逻辑性。小说偏平、偏淡,剧情跟着主角走,略微有些散乱,过于平铺直叙,缺乏推向高潮的爆点,整体局限在一个较小的范围内,有些小家子气,非常可惜。
总结:经典的欢乐向武侠网游小说,凭借风格与故事性秀出,虽然现在看起来可能会有点低幼,但是的确能放松和会心一笑,适合打发时间和解压,值得一看。
第二本《网游之金刚不坏》作者:铁牛仙 字数:306.4万主角因为进入游戏的时候,匹配到了极端且极品的属性,所以无奈之下当了一名贼秃,修习金刚不坏神功,叠最厚的甲,挨最毒的打。之后他因为被陷害,所以受到追杀,其充分发挥了莽夫的作风,于是举世皆敌,成为了江湖的搅屎棍,从金系综武江湖武林到蜀山高武仙侠,其一路横推,最终……
小说优点:莽夫流的沙雕搞笑爽文,前期和中期有点金庸群侠传的意思,后期则是蜀山仙侠。小说行文流畅,故事紧凑,节奏分明,高潮迭起,爽点密集,燃点众多,人物之间的互动活泼有趣。
小说缺点:低智小白,设定无法圆融自洽,存在诸如主角不知道背景剧情、被冤枉后不知道辩解等等内容,而且基于原著推演的剧情也比较的生硬,全靠主角光环推动剧情发展,逻辑性与合理性都相对的差,有违和和冲突之感,不容易代入。另外人物形象塑造得不好,不是说脸谱化,而是像原著人物这样的配角,作者直接改了一个人设,生搬硬套,存在三观炸裂的地方。然后主角双标,如果直接表达爱憎也无所谓,可偏偏要树立利己的人设,还要站在道德的制高点上,还是莽夫,这就相当难受了,又当又立,非常的不爽。最后小说中后期开始重复式套路性情节灌水,审美疲劳。
总结:商业化的欢乐向武侠网游小说,低智沙雕搞笑类小白爽文,受众目标群体明确,也算有点意思,量大管饱,适合解压,属于极致风格的小说,不喜勿入,勉强算值得一看。
第三本《网游之短刀行》作者:花果山87 字数:203.6万主角是一个精神的患者,进入武侠网游世界后,成为了一个废柴倒霉蛋。其开局五虎断门刀,意外进入一间破败的客栈后,半强迫式地成为了一名店小二。自此一个精通易容术,化身无数的千面刀客横空出世,他以自己出来的三个人格充当随身老爷爷行走江湖,充分发挥了精神青年欢乐多的本领,成功的让本就混乱的江湖成为了一锅浆糊,最终……
小说优点:行文流畅,故事性不错,节奏轻快,风格轻松欢乐,侠义味重,有雨夜独楼一壶酒,轻风孤雁双尾勾的江湖之感。小说武斗的画面描述的精彩,画面感强,代入感好,人物形象均塑造得不错,主角三观正常,彼此间的互动还算有趣。
小说缺点:设定不是很严谨,网游和游戏异界的设定混用了,存在矛盾与冲突的地方,合理性相对的差。主角人设刻画用力过猛,又是极端属性的废柴,又是霉气冲天的倒霉蛋,虽然营造出了冲突、反转之类的很多看点,但是一直靠金手指显然是会让人觉得厌烦的。另外小说前期剧情有些拖沓和刻意,比较低幼,整体存在部分强行搞笑的地方,看起来有些违和,非常可惜。
总结:凭借故事性与意境秀出的欢乐向武侠网游小说,质量其实不错,只是前期相对容易劝退,中后期更加精彩,剧情流畅有看点,阅读轻松体验佳,值得一看。
第四本《网游之武林霸图》作者:虾写 字数:95.9万主角在现实中是一名岳家散手格斗高手,与合称车马炮的两名好友共同进入武侠网游世界。其拜入武当派中,武功可能不是最厉害的,但是阴谋诡计和偏门绝对是让人最害怕的,成为武林三害之首,武当第一人,武林第一人等,嬉笑怒骂,儿女情长,闯荡江湖,成就一曲荡气回肠的武林侠旅传闻……
小说优点:正经的网游搞笑流,逗比欢乐向,搞笑无节操,行文流畅,语言风趣,故事精彩,节奏分明,相当的接地气,画面感和代入感很好,人物形象塑造立体,性格鲜明,主角反骨仔人设,吃完上家吃下家,吃完原告吃被告,三观虽然不正,但是诡异的没有厌恶感,因为正儿八经的在玩游戏,干净清爽,阅读体验感佳。
小说缺点:在中后期作者开始添加三观不符的私货,后期较为沉闷。小说属于古早文,部分笑点过时了,现在看有点无厘头和不知所以,有尬点和陈旧的部分,有点东一榔头西一棒的感觉,非常可惜。
总结:精品欢乐向武侠网游小说,可惜字数太少了,而且随着时间推移质量在下滑,现在看可能会觉得有些低幼,但是依旧能让人放松和会心一笑,算值得一一看。
第五本《网游之独步武侠》作者:勇敢的号角 字数:216.7万简介:“看谁横刀立马,唯我日天神威”。
小说优点:这是一个真正玩游戏的网游世界,不是苦大仇深,不是大集团、国家军队入驻,不是超能力等等。网游,就是一群人玩游戏,有心机,有快乐,有坑蒙拐骗,无关国家大事,无关人生前途!看了觉得心情愉快轻松!小说前期很惊艳,情节明快,人物形象饱满,男主又坏又贱,很二但也很有急智,涉及到的女性角色也都很有特点,互动的场面写的很好。
小说缺点:这本书只有搞笑没有内容,中后期越来越没劲,男主只为贱而贱,剧情推不上去,一写就跑题,嘴炮玩了好几十章回来了,进度还在原地打转,审美疲劳。
总结:这是一本我没看完的欢乐向武侠网游小说,看了前期部分,感觉有些中二热血王道流的意思,低智的小白爽文。凭心而论在此类小说中质量应该是称得上可以的,但是现在看不下去了,或许以后压抑、无聊的时候会看完,以上两段优缺点书评其实是复制改造的别人的,还请各位见谅,感兴趣的可以尝试阅读。
第六本《网游之锦衣卫》作者:纯吸尼古丁 字数:549.4万主角进入金系综武武侠网游世界后,因为初始的福缘属性过低,所以被游戏的各大门派拒收,所以无奈之下在机缘巧合中加入了锦衣卫,怎料自此一发不可收拾。其凭借着无节操的骚操作,在锦衣卫中混得风生水起,获得皇帝的青睐,搅动庙堂与江湖的风波,逐步地横压天下,朝廷鹰犬,社稷爪牙,威风凛凛,扬国威于海外,最终……
小说优点:量大管饱,剧情流畅,结构完整,故事平稳,架构合理,节奏分明,文笔轻松,风格干净清爽,诙谐搞笑,主角就是一个三观正常的大学生,智商在线,有点小聪明,代入感强。
小说缺点:比较套路模板化,看到了很多的影子,比较白、干、平、淡,平铺直述,缺乏将剧情推向高潮的爆点,后期存在重复式套路情节灌水的内容,非常容易审美疲劳。
总结:中规中矩的欢乐向武侠网游小说,量大管饱可以充饥,但是没有什么意料之外的惊喜,优缺点其实都不是很明显,勉强算值得一看。
第七本《网游之剑走偏锋》作者:黑乎乎的老妖 字数:140.2万主角为了不让青梅竹马在深夜偷袭自己,所以转战其所在的武侠网游世界,监视上下线时间,从而保护自己的节操,结果阴差阳错之下一代大侠横空出世……
小说优点:狗粮流,清新幽默,温馨搞笑,轻松诙谐的风格,剧情流畅,故事性不错,日常生活味强,数据性好,人物形象塑造出彩,彼此间的互动生动有趣,综武世界的原著人物刻画精彩,基于原著推演的剧情相当不错。
小说缺点:武功细节与武斗之类的内容描述得少,剧情有些平淡,缺乏推向极致高潮的爆点,后期有些小崩,剧情有些凌乱,最后烂尾,非常可惜。
总结:凭借题材与风格秀出的欢乐向武侠网游小说,质量还是相当可以的,可惜字数有点少,而且烂尾,算值得一看。
第八本《我能提取熟练度》作者:云东流 字数:499.1万主角进入武侠网游世界后接到隐藏任务,经历千辛万苦完成任务后,成为了隐藏门派神捕司的一员,这是以锦衣卫和六扇门合并而成的机构,专司整顿江湖秩序,以黄裳为首。接着主角就发现,这个门派居然没有任何武学,只有无穷无尽的通缉任务,想要武学等等全靠打怪掉落和任务奖励,而且一进入门派就会自动打上了朝廷鹰犬的标签,与世皆敌。随后作为补偿,主角获得了宋慈的《洗冤录》传承,自带验尸和殓尸两种特殊技能,不但可以通过验尸寻找破案线索,更能通过收殓NPC尸体获取其生前擅长的技能心得等掉落,使用后可以增加自身对应技能的熟练度,从此其成为柯南式选手,哪里有不平哪里就有我,搅动朝堂与江湖的风云,介入游戏各国间的纷争,踏上与众不同的江湖路,最终……
小说优点:伪无敌流,文笔精湛,风格清新干净,无戾气,欢脱轻松,幽默搞笑。小说剧情流畅,结构完整,推理侦探类型的故事环环相扣,架构合理,节奏分明,化用金系武侠剧情而成的一个个任务和副本存在描述、推演、拓展的好的内容,看点足,爽点多,笑点有,剧情人物尊重原著,玩家性格鲜明,均有血有肉,立体形象,尤其是主角,无数骚操作,各种口嗨,耍宝,代入感强。
小说缺点:剧情设定BUG太多,合理性不足,细节经不起推敲,存在诸如主角不知道剧情和人物,而突然冒出来的玩家全知全能的内容,非常的牵强。另外小说竖立了高智的人设,但其实颇多的降智内容,本来低智小白爽文也是一种流派,没什么大不了的,见仁见智的问题,但是高智人设、低智内容、推理侦探等这些东西凑到一起,就给人一种很别扭、难受的感觉,非常可惜。另外小说有些套路模板化,中后期灌水,存在重复式套路情节,审美疲劳。
总结:商业化的欢乐向武侠网游小说,量大管饱,质量中规中矩,当做小白爽文看问题不大,可以酣畅淋漓地看完,剧情流畅有看点,阅读愉悦能放松,适合打发时间和解压,值得一看。
往期回顾:10本已完结传统武侠网游小说,永忆江湖归白发,意气相期共死生
11本已完结武侠网游小说,刀剑说尽平生意,自是人间第一流
11本已完结仙侠类网游小说,排空驭气入青冥,碧落黄泉皆游遍
9本已完结洪荒类网游小说,由本心纵横这苍茫,自诩为万古第一狂
9本已完结英雄无敌类网游小说,纵横睥睨,率领万千兵种征服世界
喜欢的朋友可以关注、点赞、转发、收藏、支持,也可以在下方评论区补充小说名。在下是个老书虫,希望在各位朋友处收到意外惊喜。另外在个人主页还有其他的说书文章,点击链接即可前往,欢迎各位观赏!
以上所有言论仅代表个人观点,图片封面均从网络转载,如有冒犯,还请见谅。
三部良心大作(已完结),仙侠修真!玄幻网游!强烈推荐!
书虫们,大家好,我是羊羊咩!今天给大家推荐几本良心大作小说,如果你也喜欢这类型的小说,还请多多点赞留言呀,每本都是高分精品哟!
第一本:《最强反派系统》 作者:封七月
简介:什么是反派? 是李沉舟拳倾天下,还是上官金虹搅动风云? 是叶孤城天外飞仙,还是元十三限小箭伤心? 重生一世,大反派系统加身,苏信可以获得前世武侠世界当中所有的反派人物功法和武技。 前世惨遭横死,这一世自己要做,就要做那最狠、最强的大反派! 人皆言我恶,那我便凶残到底! 人皆言我邪,那我便魔焰滔天! “做人要讲信用。说杀你全家,就杀你全家。我叫苏信,我言而有信。”
入坑指南:整座长乐坊只有一座药铺,就在快活林的旁边。
其他人都认为长乐坊是贫民窟,没什么油水,不愿意在这里开药店。
快活林倒是富足,但一条街能有多少人生病?在这里开药店只能是赔钱。
但这王记药铺的掌柜的想的却是要比其他人更长远。
穷人是看不起病,小病就靠挺,只有挺不住了才会来药铺,找郎中。
到了那个时候,他就可以狮子大开口狠狠的宰。
烂船也有三磅钉,长乐坊的人再穷,那也是能榨出一点油水的。
所以他王记药铺的生意不仅不差,反而还要比一些繁华坊市的药铺赚的还要多。
那王记药铺的王掌柜六十来岁,一身的肥肉,看上去不像是大夫,到好像是杀猪的屠夫。
此时王掌柜正拿着一支翠绿色的镯子欣赏着。
那玉镯颜色清亮如水,上面还铭刻着一些镂空的花纹,看上去就很不凡。
“可惜啊,这镯子只有一只,要是凑成一对,这价钱可就要翻好几倍了。
就是不知道上次那小丫头到底是哪一家的,要不然使出一点手段,说不定另外一只镯子也能拿到手。”
王掌柜可惜的摇了摇头,将那镯子放回到盒子里,准备等有时间去一趟当铺,将它换成银子。
“都给我麻利点!别偷懒!不然这个月的月钱全扣光!”
王掌柜呵斥了一声药店内的伙计,刚想起身,就见一名俊秀年轻人牵着一个小女孩走进来。
看到这小女孩,王掌柜的眼睛顿时一亮,这不就是前几天来他药铺偷药的那个小丫头吗?
“哈哈!你个小丫头竟然还敢来!上次糟蹋我那么多的草药,这一只镯子可不够赔的!快把另一支也给我!”
馨儿被王掌柜吓了一大跳,紧紧抓着苏信的衣服下摆,委屈地说道:“可是我已经把药还回去了。”
“哼!被你那脏手碰过的药还能用吗?”王掌柜冷哼一声,满脸的不屑之色。
苏信拍了拍馨儿的小脑袋,漠然地看着王掌柜:“什么药需要用两只玉镯来赔?”
王掌柜这才注意到苏信,冷笑道:“你是这小丫头的家人吧?看好了,她上次拿的可是纯正的辽东高丽参,都是从东晋那边运来的。
从东晋运到我们大周,足足几万里的距离,每一支高丽参可都价值上百两!她一次就糟蹋了我七、八只,你陪得起吗?”
王掌柜还特意拿出一盒用红布包裹的高丽参放到他们面前,一副吃定了他们的模样。
“骗人!你骗人!上次我拿的根本不是这个东西!”苏馨儿捏着小拳头,委屈的大喊着。
第二本:《异界屠夫》 作者:仲夏之
简介:一个理科大学生意外灵魂穿越来到异界大陆,重生在战场之中。这是一个以玄气修炼为尊的玄之大陆,他历经磨难却百折不挠,从小小的玄者到一方霸主的玄王,他的每一步都异常的艰险,精彩人生,从穿越异界开始。
入坑指南:乔夏再次检查了一下自己获得的物品,他现在要重新开始自己的道路,自然要有所准备。佣兵头领的戒指中有许多的物品,估计都是强取而来,毕竟这个是一个弱肉强食的世界。这些物品他现在可不敢拿出来,除了这些物品还有一些不知名的药草、灵物这个到可以拿出来卖。突然在空间戒指的一个角落里他发现了几本书,其中一本是一部药典。
乔夏出生在一个中药世家,从小熟读本草纲目、千金方等一系列的中医名著,所以他对这部药典产生了兴趣。
“这个世界的药典是什么样子?”乔夏心中嘀咕着,他从零六三的记忆中知道,这个世界的药师是个非常奇缺又非常吃香的职业,他们的能力就是炼制各种各样的丹药。于是乔夏迫不及待的拿出这部药典翻看了起来。
厚厚的一本药典并没有几页,这让乔夏大失所望,上面记载了几个常见的药草而已,药典翻了几遍不禁骂道:堂堂一个佣兵首领,竟然藏着这么一本无用的书。这可是佣兵首领的藏货啊?不会这么简单吧。乔夏再次翻开药典,这次还真让他看出点端倪,因为他发现药典似乎散发出极弱的精神力波动。乔夏没有融合聚魂火是做不到这些的,因为发现这个波动需要强大的精神力,佣兵首领是一个玄王巅峰的实力都没有发现,可见需要的精神力是何其的庞大。
乔夏试着用精神力向药典内部窥视,就这他的精神力进入到药典内部的时候,一股庞大的精神涌入了乔夏的识海,一阵剧痛传来。好在聚魂火护主,将传来的精神力慢慢融合给了乔夏。
庞大的信息在乔夏脑海中出现,这部药典绝对是一个药师大能所著,上面的信息保罗万象,玄草、丹方、炼药技能无一不有。乔夏兴奋的搓着手,前世的他讨厌中医但不代表今世他讨厌,这个世界药师的吃香程度可不是他能想象的。乔夏几乎疯狂的学习着药典中的内容,在异界他可以从药师开始。
从药典中得知,药师也需要玄力的支持,越高级的药师需要的玄力越多。药师必须是火属性的,这个属性倒是很普通,但是火属性的玄者中只有不到万分之一的药师。而药师分为一品药师、二品药师、三品药师,三品以上就是药王、药尊、药圣、药神。当然绝大多的药师都在三品以下,极少数的药师能突破药王境界,而药王以上属于传说中的存在了。
乔夏深吸了一口气,药典中信息他已经阅读完毕,现在他迫不及待的想试一下自己能否炼药。因为零六三就是火属性的玄者,所以乔夏并不担心自己的属性不和。
乔夏挥拳放出一个火属性的技能,灼热的玄气瞬间将周围的温度拉高,很满意自己的杰作,因为至少证明自己的属性没有变。乔夏从空间戒指中找出一个药鼎,看来同是火属性的佣兵团长也想成为一名药师埃。
一尊药鼎出现在乔夏面前,他决定先试炼一品丹药回气丹,从空间戒指中翻出一些玄草,按照药典中记录的步骤开始炼药。玄气入鼎,药鼎被加热着,加热到何种的火候就要靠精神力的控制了,对于乔夏还真不是问题,接着他将药草放入鼎中。在药草放入的一瞬间,药草精华纷纷被提纯出来,乔夏用精神力小心翼翼的控制的,提纯完毕那就是融合,一个一品丹药的炼制需要的精神力极少,药师的第一融合却是非常困难的,但是对于精神力庞大的乔夏来说完全不是问题,药草精华在他精准的控制下融合了,叮的一声,丹药炼制成功。乔夏看着药鼎中成型的十颗丹药松了一口气,原来自己还真是个药师的料埃。
第三本:《超神机械师》 作者:齐佩甲
简介:韩萧,《星海》骨灰级代练,被来自东(zuo)方(zhe)的神秘力量扔进穿越大军,携带玩家面板变成NPC,回到《星海》公测之前,毅然选择难度最高的机械系...
入坑指南:耐久度只剩一百三十点的轻装动力臂,强化版73式黄蜂手枪,一把莱特N9微冲,十五个弹夹,这就是韩萧的全副身家,和装备精良的夜枭小队比起来,简直寒酸得让他心酸。
砰,狙击枪再响,一发灼热的子弹穿过他藏身的树木,差点击中他,韩萧暗暗叫苦,敌人有夜视仪,而他只能通过枪口的火光确定敌人方位。
狙击枪的威力太大,靠他的血量,怕是三枪就要翘辫子,身上还有十八点自由属性点,韩萧想也不想,十四点投入耐力,四点投入力量,前者保命,后者保证对夜枭特工打出碾压攻击。他已经看出来了,和敌人对射是扬短避长,近身搏杀虽然凶险,但才有机会。这种局面,想着逃跑只会露出破绽,敌人有夜视仪,除非杀光对方,否则无路可逃!
力量达到二十九点,配合机械臂判定+10的特效,刚好形成力量碾压,耐力提升到三十六,生命值达到460,加点后的血量瞬间提升,等于马上多出140点血,非常关键。之前逃亡回了一些血,现在生命值接近400点,状态还行。
韩萧刚才观察了一会,夜枭小队防止他逃跑,组成扇形包围队形,互相之间并没有形成紧密的策应。
敌人的稀疏阵型+树林环境+黑夜=五秒到八秒的支援间隔!
也就是说,留给他的只有短短几秒的近身战时间,如果无法秒杀选择的目标,必定会陷入绝境。
他在基地里杀了不少敌人,加上之前的储蓄,一共剩下十一万六千点经验。
生死一搏,没什么好犹豫的,他把经验全部投入格斗技能。
[擒拿提升到lv5,增加7%招架反击率,10%徒手攻击力]
[基础格斗提升到lv8,增加8%徒手攻击力]
[基础格斗达到八级,擒拿超过三级,请从以下三种进阶技能选取其中之一,特种格斗、柔术、刚拳!]
特种格斗倾向瞬间爆发、刺杀以及武器使用,柔术倾向锁技制服,刚拳增加拳脚力道和抗击打,分别代表三个不同的发展方向,眼下韩萧最需要的是爆发力。
[获得进阶技能,特种格斗lv1:增加6%近身暴击率,4%徒手攻击力!]
经验挥霍一空,近身攻击力提高了将近15%,韩萧格斗能力顿时提升,他感觉到自己可以本能使出各种格斗招式,非常纯熟。
“可惜没有能运用气力的战斗型主动技能。”韩萧暗暗可惜,机械系前期主动技能稀少,很难发挥气力的作用,属性加成并不是气力的主要作用,气力的真正用途在于使用主动技能。
消耗体力可以快速“回气”,符合气力由细胞中提取的设定,何时使用技能、何时回气、怎样才能不浪费任何体力和气力,都是影响胜负的细节,属于高手的微操。
今天的推荐就到这里啦,如果喜欢的话还希望大家可以多多点赞呀,有喜欢的内容或者好的意见建议,欢迎评论区告诉我,我会慢慢改进的,谢谢大家!
这应该是6部最好的仙侠网游小说了吧?我即使不迷网游,也看了3遍
书友们,欢迎来到书海评书[玫瑰]!另外写书评其实也挺累的,非常期待大家给出自己的看法,无论表扬还是批评,都是我成长和进步的动力![机智][狗头]
书名: 蜀山作者: 流浪的蛤蟆
字数: 120.8万字
状态: 完结
分类或标签: 游戏、游戏虚拟网游
评分:★★★★★
简介: 嗯!简单说,这是一本网游,玩家驾驭了法宝,飞剑……互相pk人品贱格度的故事
优点:
1. 开创性强:《蜀山》可以说是网游小说中第一次正式提到蜀山,为之后的蜀山类仙侠小说奠定了基础,它的创新性给了许多后续作者灵感与方向。
2. 风格独特:整本书的风格既轻松诙谐又幽默,同时却不毁三观,难得一见的诙谐仙侠网游小说的代表作。
3. 人物魅力:特别是主角醉酒青牛,他的形象已经成为网络小说中非常著名的标志,深受读者喜爱,留下了深刻的印象。
4. 内容丰富:作品中的合理数据流配上精彩的设定,为其打下了坚实的基石,使得情节更加引人入胜。
5. 情感深厚:多次出现的“做人不要太醉酒青牛哦!”的句子,已经成为读者间的共同语言,显示了作者对人物的深情厚意。
缺点:
1. 烂尾问题:作品虽好,但最终的烂尾令许多读者大感遗憾,无法得到完整的情节收尾。
2. 过于玄幻:有些情节和设定可能过于玄幻,对于一些追求现实感的读者可能稍显不足。
3. 人物命名模糊:主角的真实姓名始终保持模糊,可能给读者带来了些许的困惑与不满。
总结: 《蜀山》无疑是蜀山系列小说的开篇之作,它用轻松诙谐的笔触为我们绘出了一个既神奇又幽默的仙侠世界。主角醉酒青牛的形象鲜明,深受读者喜爱。虽然有烂尾的遗憾,但整体上,这部小说依然是令人难以忘怀的经典之作。
书名:网游之近战法师作者: 蝴蝶蓝
字数: 376.1万字
状态: 完结
分类或标签: 游戏、游戏虚拟网游
评分: ★★★★★
简介: 一个超级武者,在玩网游时误选了法师。习惯以暴制暴,以力降力的他,只能将错就错,摇身一变,成为一个近战暴力法师。当力量与法术完美结合时,一条新的游戏之路,被他打开了!火球术?闪电链?寒霜冰镜……等等,我是来练功夫的,法术关我什么事?我是法师?哦,对,我是法师。不过……你真的坚信我是法师?好吧,看刀!看剑!看拳!看暗器!什么?你又说我不是法师?如果你不相信,我证明给你看;如果你相信,我表演给你看:法师会功夫,谁也挡不住!
优点:
1. 诙谐风趣:《网游之近战法师》具有轻松的文风,读者在阅读时会被各种幽默的情节和对话逗得开怀大笑。
2. 人物性格鲜明: 无论是主角还是配角,他们的性格塑造得都十分深入,使读者容易产生共鸣。
3. 配角也闪光: 书中如韩家公子、剑鬼、银月不笑等配角都十分出彩,为整个故事增添了丰富的层次感。
4. 戏剧性紧张: 虽然有时转折过快,但这种快节奏的叙述让读者始终保持高度关注,无法放下。
5. 精湛笔法: 蝴蝶蓝的写作技巧在这部作品中得到了充分的展现,从构思到细节,都显示出作者的高超技艺。
缺点:
1. 开头稍微扑街: 对比整本书的精彩程度,开头略显普通,需要一些耐心才能进入故事的主题。
2. 后期有点乏力: 书中的某些部分,如小五的章节,感觉没有前面的内容那么引人入胜。
3. 主角过于强大: 在某些情节中,主角的实力有时会给读者一种过于霸道的感觉,可能会影响到部分读者的感受。
总结:《网游之近战法师》是一部充满幽默和戏剧性的作品。蝴蝶蓝凭借其独特的笔法,为我们呈现了一个精彩纷呈的虚拟世界。尽管书中有一些小瑕疵,但总体来说,它是一部值得一读的优秀小说。对于喜欢轻松、幽默和充满人物魅力的故事的读者来说,这无疑是一大佳作。
书名: 猛兽记
作者: 知秋
字数: 97.7万字
状态: 完结
分类或标签: 游戏
评分: ★★★★★
简介: 游戏是有趣的,能够热血沸腾还能倒腾装备卖钱,但游戏有时候也是让人头痛的,特别是当你要靠这玩意生活的时候。生活是无奈的,饭要吃老婆要找还有房租也要缴。但生活也是有趣的,能有饭吃能有老婆娶还能有地方和老婆一起过日子。这是游戏里的生活,生活里的游戏。
优点:
1. 情景交融: 不仅仅局限于网游,DND和都市元素也为这部小说带来了鲜明的特色。一书涵盖多个风格,却又保证了情节的连贯。
2. 文字诙谐: 幽默不等于闹剧,这本书的笑点都源自于作者深厚的生活积累和细腻的观察。
3. 人物立体: 跳脱常规网文,这里的角色并非单一模板,而是充满活力,每个人物都有深入的背景和情感。
4. 真实反思: 作者没有盲目夸大,保持了对社会和生活的真实观察,使得这本书不仅是娱乐,更有深思。
5. 创新有度: 不同于其他传统网游小说,这本书打破常规,却又不走偏,创新的同时还让读者感受到深深的人文情怀。
缺点:
1. 结尾略显遗憾: 虽然整体质量上佳,但结尾部分可能与读者的预期产生落差。
2. 情节转换: 有些读者觉得前后情节转变太大,可能是因为中间的断更造成的。
3. 背景设定不够丰富: 书中的虚拟世界和都市环境描述较为简略,导致一些读者觉得缺少沉浸感。
总结: 《猛兽记》是一本绝不平凡的网游小说,它融合了多种风格,打破了传统的束缚,让读者在轻松娱乐的同时也能感受到深深的人文情怀。每一个角色都饱含情感,每一个情节都充满想象。尽管存在一些争议和不足,但其优点足以掩盖这些瑕疵。这是一本值得一读的小说,让人捧腹、深思,再回味无穷。
书名: NB作者: NB
字数: 176.2万字
状态: 完结
分类或标签: 游戏、游戏竞技、虚拟网游
评分: ★★★★★
简介: 执真理之剑,孑然独行,一切虚妄、彷徨皆斩。十丈软尘,勿须回眸,灭度即眼前。
优点:
1. 奇特宗派构思: 与众不同的蜀山网游叙事方式,成功地创新了蜀山流的掌门流、势力流,其宗派体系更是精彩得令人叹为观止。
2. 人物塑造出彩: 特别是男主角方歌吟方大首席,其口蜜腹黑的性格及其独特的行事方式,成功捕获了大量读者的心。
3. 剧情新颖有趣: 不论是地图设计还是情节发展,都展现了作者的独特想象力与创意,每个章节都让读者欲罢不能。
4. 文笔一流: 在众多跟风的作品中,本书的文笔质量和剧情深度都能称得上是佼佼者。
5. 情感深度: 虽然本作品为欢乐向,但其中的人物关系和情感纠葛都处理得恰到好处,既有笑点又不失深度。
缺点:
1. 主角性格设定:虽然方歌吟方大首席的口蜜腹黑性格引起了许多读者的关注,但其经常的行为和偏向于损人不利己的决策,可能会导致部分读者难以感同身受或产生反感。
2. 复杂设定,欠缺解释:作品中的宗派系统和各种地图设定非常独特,但部分设定可能太过复杂,而在小说进程中可能没有足够的时间或篇幅进行深入解释,导致读者有时感到迷茫。
3. 外部情节欠发展:书中提及的游戏外部世界似乎有更多的背景故事和待挖掘的情节,但由于小说的中断,这部分内容并未得到足够的展开和发展,使得整体故事留下许多遗憾。
总结: 《NB》展现了一种独特的蜀山网游叙事,尽管它有着出彩的人物设定和引人入胜的情节,但其主角的部分决策和复杂的宗派设定可能会让某些读者感到困惑或不适。另外,游戏外的故事线留下的悬念也是许多读者希望得到解答的部分。希望未来,这部作品能有机会进一步展开,为广大读者提供一个完整而圆满的故事体验。
书名: 网游之独步武侠作者: 勇敢的号角
字数: 216.7万字
状态:完结
分类或标签: 游戏、虚拟网游
评分: ★★★★★
简介: 看谁横刀立马,唯我 日天神威。
优点:
1. 轻松诙谐:作品风格诙谐搞笑,许多读者表示阅读时心情愉快,轻松。
2. 网游真实感:作品中真实地展现了网络游戏的乐趣,没有大集团、国家军队等过于复杂的情节,更注重游戏的纯粹体验。
3. 角色鲜明:无论是男主角还是配角,均具有鲜明的个性,且人物互动场面写得生动有趣。
4. 情节丰富:前期的对话惊艳,情节进展速度适中,保持了读者的阅读兴趣。
5. 新颖元素:虽采用一些经典设定,但融入新的元素和情节,为读者带来新的阅读体验。
缺点:
1. 内容单调:部分读者表示,尽管作品诙谐搞笑,但缺乏深入的情节内容,部分角色的行为也令人费解。
2. 后期进度滞后:在作品的后期,部分读者感觉到情节推进变慢,主角的行为有时过于注重搞笑,导致剧情进度受阻。
3. 作者形象争议:因作者在某些场合的行为,使得部分读者对其或作品产生负面看法。
4. 文笔风格变化:随着作品的深入,文笔的风格有些许变化,可能因为作者的成长或其他原因,部分读者表示不太适应。
总结:《网游之独步武侠》为读者带来了一种与众不同的网络游戏小说体验,其中轻松诙谐的风格和鲜明的角色设定都是其独特之处。这部作品成功地呈现了网络游戏的本质乐趣,吸引了大量的忠实读者。但与此同时,其在后期的情节推进、文笔风格的转变以及作者个人争议等方面也存在一定的争议点。总的来说,这是一部有着鲜明特色,同时也具有一些可供商榷之处的小说,值得读者自行体验与评判。
书名: 红缨记作者: 东郊林公子
字数: 337.1万字
状态: 完结
分类或标签: 游戏、虚拟网游
评分: ★★★★★
简介: 背景是各种原著的十六年之后。本书将较少涉及到原著剧情,更多的是演绎后续的故事。例如令狐冲与任盈盈的婚后生活,东方不败其实并未逝去,她从湖中爬出继续暗恋令狐冲,乔峰、慕容公子等经典角色的后续发展。新篇名《赤兔记》,作为纪念黄易大师,也可以看做是红缨记的续篇。金古温梁黄,武侠的时代或许已经末流。
优点:
1. 文风温馨:书中的叙述风格轻松有趣,让读者看起来非常舒服。
2. 人物描写细致:无论是主角还是配角,作者为他们创造了丰富多彩且深入的性格描述。
3. 武侠与网游融合:这是一个武侠与网游完美结合的小说,具有独特的叙述风格和创新设定。
4. 没有后宫情节:与许多同类小说不同,本书没有涉及到后宫或种马情节,更注重情节与人物的发展。
5. 真实的游戏体验:描述了主角与朋友在游戏中的欢乐时光,让读者有代入感。
缺点:
1. 真人扮演NPC设定:一些读者觉得真人扮演NPC的设定让他们失去了代入感,认为纯AI更有吸引力。
2. 主角性格争议:部分读者表示,主角有时会突然打断剧情,有的搞笑情节反而让气氛变得尴尬。
3. 剧情有些平淡:一些读者认为小说中的爆点不足,部分章节读起来感觉比较沉闷。
总结:
《红缨记》是一部武侠与网游结合的小说,其温馨的文风、细致的人物描写以及独特的叙述风格为其赢得了不少粉丝。然而,它也有一些争议之处,如真人扮演NPC的设定以及主角的部分性格设定。总体而言,对于喜欢武侠与网游结合题材的读者来说,这本书是值得一读的。
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20240225/169625339278382.html