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口袋妖怪小科普:任天堂Wi-Fi连接
任天堂Wi-Fi连接
(日文︰ニンテンドーWi-Fiコネクション,英文︰Nintendo Wi-Fi Connection),简称WFC,是任天堂推出的第一代网络服务,于2005年11月于NDS平台上线,之后又在Wii发售后完全兼容于Wii,任天堂Wi-Fi连接的口号是简单、放心、免费。这一代网络服务提供免费的服务。
所有支持任天堂Wi-Fi连接的游戏均在游戏封面上带有蓝色WFC标志。
目前精灵宝可梦部分第三世代和所有第四世代游戏,以及第五世代的主系列游戏和部分旁支游戏的网络服务均由任天堂Wi-Fi连接运营。
2013年1月,接替它的第二代网络服务任天堂网络上线。
2014年2月27日,任天堂官方宣布任天堂Wi-Fi连接于2014年5月20日晚23点(UTC+9),停止服务,届时所有使用任天堂Wi-Fi连接的游戏将不能使用联网功能,部分使用第三方伺服器的网络服务除外。在任天堂Wi-Fi连接停止服务后,游戏主机的在线商店,浏览器功能和部分第三方支持的网络服务*则不受影响。
神奇宝贝部落格有关于任天堂Wi-Fi连接信息的文章 :
任天堂Wi-Fi连接关闭的通告
目录 [显示]
支持的宝可梦游戏
任天堂DS
《精灵宝可梦 钻石/珍珠》
《精灵宝可梦 白金》
《精灵宝可梦 心金/魂银》
《精灵宝可梦 黑/白》
《精灵宝可梦 黑2/白2》
宝可梦不可思议的迷宫 青之救助队
宝可梦不可思议的迷宫 时之探险队·暗之探险队
宝可梦不可思议的迷宫 空之探险队
宝可梦巡护员 巴特那吉
宝可梦巡护员 光的轨迹
宝可梦+信长的野望
Wii
宝可梦对战革命
大家的宝可梦牧场
任天堂明星大乱斗X
宝可梦不可思议的迷宫 冒险团系列
朋友号码
朋友号码(暂译,日文︰フレンドコード,英文︰Friend Codes),简称FC,是任天堂Wi-Fi连接用于多人游戏中的联系凭证,是一串4位一组、3组(DS)至4组(Wii)的组合数字,这段数字由系统随机分配,并且在一定程度上绑定游戏主机的MAC地址,在DS上,如果更换主机会导致当前主机使用的朋友号码丢失,朋友列表也会被消除,如果想要保留号码,只能够通过DS的Wifi设定进行转移。
双方添加好友时,必须互相输入对方的朋友号码,且必须输入对应游戏或服务的朋友号码,否则双方不会建立好友联系。
在DS游戏中,朋友号码为每个游戏使用一个朋友号码。
在DSi主机中,商店的购物信息由MAC地址作为身份凭证。
在Wii中,每个报告各匹配一个朋友号码(如马力欧赛车Wii),Wii主机的信件模式也自带一串朋友号码。
在3DS中,主机匹配一个朋友号码,通行于所有游戏。
在Switch中,朋友号码功能被保留,并且与其他的寻找玩家的方式并存,一个任天堂账户会匹配一个SW开头的朋友号码,这个号码跟随账户,即便更换主机,号码也不会改变,同时也可以以任天堂网络ID、邮箱、Twitter账户和Facebook账户来添加好友,或者直接添加3DS上的好友,同时不再需要互相添加对方的朋友号码,仅需一方输入对方输入朋友账号后并发送请求,对方即可收到添加好友的请求。
作弊问题
由于任天堂Wi-Fi连接的服务能力十分初级,并且对于断线的判定也不甚严格,所以在精灵宝可梦第四世代主系列游戏的排位比赛中,经常出现恶意切断Wi-Fi来达到逃避惩罚的目的,严重干扰对战的秩序。对此,在第五世代中加入了逃跑限制,并在第六世代中加入了恶意断线判负的设定。
除此之外,由于初期全球终端中并未加入作弊和修改检测,而盗版游戏卡可以轻易登录Wi-Fi,导致大量修改宝可梦进入全球终端,扰乱了宝可梦的交换秩序。
在非精灵宝可梦游戏中也存在着大量的作弊问题。
细节
在任天堂Wi-Fi连接诞生前,任天堂曾经尝试在日本运营了运营时间较短的网络服务:
分别是卫星接收器、移动适配器GB、任天堂64DD和在NGC上拥有第三方网络服务的《梦幻之星Online EP1&2》。
第一款支持任天堂Wi-Fi连接的游戏为《马力欧卡丁车DS》。
3DS发售时,第二代网络服务任天堂网络并未上线,早期3DS游戏并未声称使用的是任天堂网络,可以被认为是处于任天堂Wi-Fi连接和任天堂网络之间的特殊情况。
3DS至今仍然使用朋友号码作为多人游戏中的联系凭证,而WiiU则完全使用任天堂网络ID。
DS的WiFi功能虽然为内置功能,但直到2005年11月份才上线,所以DS的WiFi设定菜单是包含在游戏卡之中,并非主机系统之中。
DS在通用游戏下只支持WEP加密格式。
而WPA加密仅支持内置浏览器、DSiware游戏和在线商店,以及拥有DSi增强模式的TWL编号的游戏使用。
任天堂Wi-Fi连接关闭的原因主要是因为其网络服务托管在Gamespy,后者因被IGN收购于2014年5月关闭网络服务,任天堂Wi-Fi连接关闭造成了大量的DS游戏和Wii游戏失去了联机、下载DLC等功能,更由于3DS原本完全向下兼容DS系列的所有服务(3DS可以等同于DSi使用),反而使得3DS原本兼容的DS无线功能成为摆设。
已有玩家分析了任天堂服务器的运作方式并建设了私人服务器,但因为SSL验证无法通关,大部分私人服务器只能使用破解或修改过的游戏,且只支持精灵宝可梦系列的一部分网络功能。
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