三国群英传7武将造型修改(三国群英传7武将造型)
三国群英传7神武将、君主、军师介绍
武將篇14人
1.吕布 初始武力100,智力45;兵種木鎚兵;擅長持槍+3特性,驍勇:個人大幅增加必殺技發動機率。鬥志:個人增加單挑時的必殺技發動機率。飛馬:個人大幅增加戰場移動速度。忠誠度低容易被離間 。
2.關羽 初始武力98,智力82;兵種斧騎兵;桃園結義後武力+1智力+1。擅長持刀+3特性,驍勇:個人大幅增加必殺技發動機率。鬥志:個人增加單挑時的必殺技發動機率。疾風:個人加快攻擊速度(小版迅雷)。對劉備很忠誠即使被抓也很難收服。
3.張飛 初始武力99,智力49;兵種木鎚兵;桃園結義後武力+1智力+1。擅長持槍+3特性,驍勇:個人大幅增加必殺技發動機率。狂擊:個人每次攻擊時,有機會造成加倍傷害。威勢:主將時有少許機率使敵方兩成士兵害怕逃跑。威勢觸發後經驗會減少。對劉備很忠誠即使被抓也很難收服。
4.典韋 初始武力97,智力33;兵種木鎚兵;擅长持刀+3特性,短戟:個人每次攻擊時,有機會射出短戟,暗算敵軍。死戰:個人體力低於一半時,提高必殺技使用機率,體力越低機率越高。衝城:個人對守城軍械有較高的傷害力。典韋對曹操很忠誠較難收服。
5.孫策 初始武力95,智力83;兵種水兵;擅長持槍+3特性,驍勇:個人大幅增加必殺技發動機率。槍術精髓:個人持槍時大幅提升殺傷力。挑襲:主將時要求單挑時,成功機會較大。孫策系統給的是刀類武器記得及時切換。
6.许褚 初始武力98,智力22;兵種猛獸兵;擅長持刀+3特性,鐵壁:個人時受到一般攻擊時時常能完全防禦。剛體:個人大幅降低受到傷害時損失的體力。猛虎號令:主將千人戰時召喚大批猛虎助陣。許褚有鐵壁和剛體特性前期單挑幾乎無敵。
7.趙雲 初始武力97,智力88;兵種斧騎兵;擅長持槍+3特性,驍勇:個人大幅增加必殺技發動機率。飛馬:個人大幅增加戰場移動速度。迅雷:個人大幅加快攻擊速度。有迅雷特性前期刷兵較快。喜歡三國群英傳7的玩家都喜歡練趙雲。
8.馬超 初始武力96,智力43;兵種鏈球兵,擅長持刀+3特性,驍勇:個人大幅增加必殺技發動機率。銅鎚:個人每次攻擊時,有機會射出銅鎚,暗算敵軍。沙漠戰擅長:個人在沙漠地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。出生西涼沙漠戰無敵。
9.黃忠 初始武力95,智力68;兵種弩車,擅長持弓+3特性,騎術:個人戰場增加移動速度(小版飛馬)。凝神:個人大幅提高攻擊命中率。弓術精髓:個人持弓時,大幅提昇殺傷力。群7弓箭第一人,不是很好抓。
10.文丑 初始武力95,智力27;兵種刀車兵,擅長持刀+3特性,決鬥:個人加快單挑時氣力上升速度。刀術:個人持大刀時,提升殺傷力。雪地戰擅長:個人在雪地地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。袁紹手下第一猛將雪地戰無敵。
11.夏侯惇 初始武力96,智力70;兵種木鎚兵;擅長持刀+3特性,死戰:個人體力低於一半時,提高必殺技使用機率,體力越低機率越高。戰意:個人增加必殺技發動機率(小版曉勇)。精武:個人使用武將技消耗技力減少5。夏侯家族的武力都高夏侯惇是老大。
12.張遼 初始武力95,智力89;兵種斧騎兵,擅長持刀+3特性,戰意:個人增加必殺技發動機率(小版曉勇)。精武:個人使用武將技消耗技力減少5。衝城:個人對守城軍械有較高的傷害力。曹操軍團里文武双全的人,剛開始是丁原軍團的 文武双全第一猛將。
13.太史慈 初始武力97,智力69;兵種水兵,擅長持槍+3特性,格擋:個人受到一般攻擊時偶爾能完全防禦。槍術:個人持槍時,提升殺傷力。水面戰擅長:個人在水面地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。孫權軍團的第一猛將,孫策君主白嫖武將。
14、甘寧 初始武力96,智力65;兵種水兵,擅長持槍+3特性,水面戰擅長:個人在水面地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。搶奪:個人戰役結束後,有少許機率奪取一名交手過的武將道具(變態特性)。劫掠:元帥時千人戰勝利時,自敵軍軍團建築物奪取的金錢數量增加。孫權軍團的第二猛將。
武將篇只介紹了武力95及以上的武將哦。魏蜀吴的猛将对君主都很忠诚,抓之前先收服各个君主为上策。
君主篇10人
1.曹操 初始武力87,智力95;兵種劍兵+3特性,劍術精髓:個人持劍時大幅增加殺傷力。威勢:主將有少許機率使敵方兩成士兵害怕逃跑。領導:元帥時全軍團武將每日士氣增加2。曹操是智力較高的君主,智力偏高的君主主動投奔的武將相對較多。
2.張角 初始武力90,智力95;兵種屍兵,擅長持劍+3特性,修練:個人獲得較多經驗值。屍靈:個人,殺死敵兵時,有相當機率使其復活為我方屍兵。惑眾:主將時有少許機率勸說敵方兩成士兵倒戈。張角前期升級較快。自帶屍兵,前期屍兵是最強的兵種。
3.孫堅 初始武力95,智力81;兵種水兵,擅長持劍+2特性,水面戰擅長:個人在水面地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。調兵:個人帶兵數額外增加25(不會突破200兵的上限)。隱藏劇情觸發會死亡孫權上位。系統給的是刀記得及時切換。
4.卑彌呼 初始武力90,智力93;兵種屍兵,擅長持劍+3特性,水面戰擅長:個人在水面地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。隱秘伏兵:個人率領的士兵具有隱形能力。式神招來:主將時,千人戰時召喚式神童子、式神姬、犬神助陣。卑彌呼在時會有很多倭國武將慕名來投。自帶屍兵,前期屍兵是最強的兵種。
5.孫權 初始武力83,智力88;兵種水兵,擅長持劍+3特性。水面戰擅長:個人在水面地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。航船:元帥時加快大地圖水面移動速度。人望:元帥時提高靈獸、猛獸、山賊的降服機率。吳國的武將水面戰都比較厲害。系統給的是刀記得及時切換。
6.劉備 初始武力83,智力80;兵種弩車,擅長持劍+3特性,劍術精髓:個人持劍時大幅增加殺傷力。仁義:主將時有少許機率勸說敵方兩成士兵倒戈。人望:元帥時提高靈獸、猛獸、山賊的降服機率。劉備是一般玩家常用的君主,自帶關張2大猛將。
7.袁紹 初始武力81,智力77;兵種近衛兵,擅長持劍+3特性。劍術:個人持劍時提升殺傷力。雪地戰擅長:個人在雪地地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。鼓舞:全軍團武將每日士氣增加1。袁紹軍團主打雪地戰。系統給的是刀記得及時切換。
8.董卓 初始武力92,智力53;兵種鏈球兵,擅長持刀+3特性,沙漠戰擅長:個人在沙漠地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。殘暴:主將時有少許機率使敵方兩成士兵害怕逃跑。卑鄙:主將時單挑時有少許機率,命令士兵加入戰場。黃巾起義時勢力最大。
9.孟獲 初始武力89,智力52;兵種猛獸兵,擅長持刀+3特性,山地戰擅長:個人在山地地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。森林戰擅長:個人在森林地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。百獸呼喚:主將千人戰時召喚飛鷹、惡狼、猛虎、花豹、大熊助戰。百獸呼喚這特性前期攻城較強。
10.馬騰 初始武力91,智力58;兵種刀車兵,擅長持槍+3特性。決鬥:個人加快單挑時氣力上升速度。銅鎚:個人每次攻擊時,有機會射出銅鎚,暗算敵軍。沙漠戰擅長:個人在沙漠地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。西涼君主自帶馬超猛將。
君主篇介紹的都是個人厲害常用的君主。
军师篇8人
1.周瑜 初始武力80,智力98;兵種水兵,擅長持劍+3特性。水面戰擅長:個人在水面地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。劍術精髓:個人持劍時大幅增加殺傷力。航船:元帥時加快大地圖水面移動速度。吳國的第一軍師。
2.司馬懿 初始武力78,智力99;兵種弩車,擅長持弓+特性2。神機妙算:主將時戰前佈陣時,有相當高的機率探知敵軍施展的軍師技。妖兵赦令:主將千人戰時,召喚大批稻草妖兵助陣。這麽高的智力策劃竟然只給2特性。曹操軍團第一軍師。
3.陸遜 初始武力77,智力96;兵種劍兵,擅長持槍+3特性。精武:個人使用武將技消耗技力減少5。擅謀:個人使用軍將技消耗技力減少5。洞察:主將時戰前佈陣時,有機率探知敵軍施展的軍師技。吳國的第二軍師。
4.諸葛亮 初始武力75,智力100;兵種弩車,擅長持劍和扇+3特性。扇術精髓:持扇時,大幅提升殺傷力。慧眼:主將時戰前佈陣時,有相當高的機率隨機消除敵方一個軍師技。機關驅動:主將時千人戰時,發動大批木牛、流馬、機關兵助戰。系統給的是劍建議換成扇。劉備可以白嫖的第一文將。
5.龐統 初始武力54,智力98;兵種投石車,擅長持劍和扇+3特性。扇術精髓:持扇時,大幅提升殺傷力。專心:個人提高攻擊命中率。堅守:個人待命時受到一般攻擊有可能完全防禦。系統給的是劍建議換成扇。
6.荀彧 初始武力36,智力97;兵種投石車,擅長持槍+3特性。擅謀:個人使用軍將技消耗技力減少5。辯才:個人擔任外交指令的執行武將時,有相當高的成功率。罵陣:主將時降低敵軍部隊士氣。
7.郭嘉 初始武力35,智力98;兵種屍兵,擅長持劍和扇+3特性。扇術精髓:持扇時,大幅提升殺傷力。機關兵驅動:主將千人戰時,召喚大批機關兵助陣。募兵:個人不在建築物內,每隔2天增加士兵1。自帶屍兵,前期屍兵是最強的兵種。系統給的是劍建議換成扇。
8.姜維 初始武力92,智力96;兵種木槌兵,擅長持槍+3特性。神機妙算:主將時戰前佈陣時,有相當高的機率探知敵軍施展的軍師技。沙漠戰擅長:個人在沙漠地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。屯田:元帥時不在建築物內,軍團金錢每天增加50。文物雙全的軍師。
文將篇只介紹了智力95及以上的文將哦。
三国群英传7,当年一半玩家都使用过的秘籍,狂刷神仙灵兽
大家当年玩三国群英传7的时候,普遍都有一种感觉,那就是游戏前期耐玩,后期乏味,很多玩家说后期乏味是因为武器的关系,其实这种说法也没有错,但后期乏味这点不仅仅是三国群英传7,可以说三国群英系列后期都比较乏味,武将、武器、坐骑、城池,这些玩家差不多都有了的时候,游戏就变成了平推模式,没有什么策略可言,自然就感觉乏味了。
但在群英7中,还有个秘籍可以让游戏前期就属性爆炸拥有各种神器和坐骑,而这个秘籍相信当年有一半的玩家都使用过,没有使用过的可能是不知道这个秘籍,那就是不停的刷神仙神兽等。
这个秘籍只能是群英7早期的版本,后来升级了补丁,这个秘籍就不能使用了,现在回味游戏,可能有很多玩家因为版本不对无法刷神仙而感到可惜,但这无疑是让游戏更加耐玩了,属性不至于爆炸,神器需要看缘分,坐骑这些不会太影响游戏平衡,让游戏时间更长。
下面说说当初玩家利用这个秘籍都喜欢刷什么,回味一下当初!
打捞沉船,大概率减少士气,但也有机会打捞出物品,曾经很多玩家开局就会移动到港口去,然后通过打捞沉船得到木铜铃,让兵种变成木人,前期依靠这个兵种就可以横着走了。打捞出木铜铃的几率非常低,一般只能通过无限刷才能得到,好像还有和扣多少士气的沉船有关。
说了这么多,还忘了说怎么无限刷宝和神仙灵兽。拿打捞沉船为例子,将领来到沉船这里打捞后一定会有提示,不管是获取物品还是打捞出腐烂物都有提示,这时点鼠标后提示消失,然后迅速按键盘F1、F2、F3任意一个呼出菜单栏,这时地图上本来打捞的沉船还没有消失,用鼠标点击沉船后再取消菜单栏就可以继续打捞了,一直这样循环多次沉船消失,也可以每次打捞后存档,再读档继续打捞,做到无限循环。
刷水上的妖兽,得装备等,一般第一次打的时候等级不用太高,有两人就可以了,兵种为强弓或者投石车。
用小兵打妖兽会快很多,前期武将上去,那必定是打不过的,弄不好就翻车了,如果敌方不使用武将技,那是一点风险都没有。打完后利用上面说的秘籍那样,再接着打,进入战斗后会发现妖兽的体力只有1点,只要军师技的一个暗箭伤人就可以解决战斗了。
还有灵兽,通过刷灵兽来得到坐骑装备等,同样的,前期利用远程抛射部队来打灵兽。
但有时根本不用打,灵兽觉得你是天命之师,愿意助一臂之力,这样的话不仅可以得到装备,还有该灵兽的坐骑,这是玩家最愿意见到的场景。
刷石碑也是早期玩家喜欢干的事情,不亚于打捞沉船,通过刷石碑来获取强力武将技,但感觉走武将路线的话,是用不着刷石碑的,冻血刀直接封神。喜欢用其他武将技的玩家,那才会刷石碑。
最后就是玩家最喜欢刷的神仙,能给胜利的所在部队将领提高属性,有些玩家甚至刷得武将属性超过游戏中任何存在,直接爆表,感觉最后武将才是真的神仙。
但刷神仙感觉是最困难的,因为神仙带了小兵,都是木人、铜人,比较耐打,需要把小兵打了再用抛射部队去消耗。
剩下的地图上红点就不一一叙说了,还有叛军、妖兽、聚宝洞府这些,都可以拿来刷,只是叛军比较麻烦和费时,因为每次都是5场战斗。
虽然只要打败一次目标后就可以一直刷,但有时也会遇到例外,那就是所刷的目标体力、技力等全部恢复,变成满状态,那就有可能打不过。由于现在小编玩的版本已经修复了这个,不能刷,所以没办法上更好的图,但以前玩的时候,还是用过这个秘籍,但只是尝试了一下,没有过多使用。
相信现在也有玩家还保留有当初刷神仙的存档,来吧,直接上图,看看你到底刷成什么样了!
谢谢你的观看,通过文章,希望可以勾起你曾经美好的回忆,喜欢的话请关注一下单机时代,让单机时代带你回味经典
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