塞尔达传说王国之泪(塞尔达)
塞尔达传说 旷野之息 游戏测评
当你看见标题的时候是否心头会有疑虑?
天下第一的游戏会是那个他吗,当你这样想的时候,就已经得到答案了。
来一段国产电视剧《开端》种对于每个人心中天下第一的游戏的看法
P5很不错,但我更喜欢塞尔达(非白敬亭粉丝)
很多人都会听说过这一款游戏,我在此主要是谈一谈我自己对于这个游戏的一些游玩体验,同时也是向没有购买Switch或者已经购买了但不知道玩什么的社友安利一款好游戏。
此处的塞尔达专指Switch版的荒野之息。
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[游戏简评]:天下第一的游戏
推荐人群: 0~99岁的人群
游戏玩法:开放世界,ARPG,第三人称
整体游戏推荐指数:★★★★★★(玩就完事了)
Switch平台推荐指数:★★★★★(独占)
Switch平台运行表现:★ ★★★★(部分场景中行动会掉帧,但无伤大雅)
[游戏评测]
多年的精心制作,各方面近乎完美
无论是游戏设计还是玩法抑或是音乐,旷野之息都几近完美。我多说无益,不如让大家自行
去探索。
被大多人忽视的剧情,实则是燃点所在
我这里主要想说说游戏的剧情。在玩《旷野之息》的时候,除了前期因为要下初始台地而必须通关四神庙外,其余时间你几乎看不到剧情对你的限制,你可以直接无视去见英帕、无视四神兽,直接冲到城堡找盖侬算账。
或者无视整个任务,悠闲地养老,把开放世界当成经营养成游戏来玩。
不过,对于我来说,这种独一无二的开放体验与极其出色的游戏设计并没有抵消掉剧情对我
行为的影响。
满足了人们对未知世界的探索欲
相反,在寻找回忆点,解锁剧情的过程中,我在这片大陆上的探险经历,以一种奇幻的方式变得前所未有的鲜活起来。
大陆上的残垣断壁、废弃遗址、无人的荒野,行走在其中,初看会觉得有无穷的探索欲,但是随着回忆的慢慢解锁,过往的历史徐徐展开,在你感受到这片大陆的生命力的同时,也会对它的萧条的今昔感到惋惜不已。
这种鲜活而灵动的惋惜,让我看到了宁静景象下的暗流,酝酿着去讨伐盖侬的冲动,也让我对公主的经历愈加共情。
而活在回忆中的公主,也从回忆中的影像,渐渐变得有血有肉,越是到后面,走过的地方多了,你就越能感受到公主的那份面临灾厄的压力与不安。
最后解锁的塔莫沼泽回忆点,看着公主在林克濒死之际觉醒了封印之力,心中充满了对公主的心疼,虽然觉醒了封印之力,但代价却太大太大了。
如果游戏重开,你会何去何从?
在隔了一百年之后,回忆起这一切的林克猛然睁开眼,在游戏机前的我仿佛也在那一刻与游戏中的任务融为一体,之前所有无视剧情,不想救公主的摸鱼经历在剧情的潜移默化的影响下,调和出了一种强烈的使命感。
这种情绪的生成水到渠成,自然地不着痕迹。我彷佛在对自己说,“你知道接下来该做什么了”。
于是我回了一趟哈特诺村的家,绕着这栋房子看了一圈,然后进门睡了一觉。
第二天,准备讨伐盖侬去了。#游戏##游戏推荐#
《旷野之息》五年白玩了?你或许不知道的19个细节
也许说出来有点难以置信,再过两天就是《旷野之息》发售5周年了。
一款诞生5年的单机游戏,至今仍能隔三岔五被挖出一些细节,不得不让人感叹“塞尔达就是天”啊!
那么在2代真正上天之前,来看看下面的这19个细节中你知道几个吧!全知道的,我敬你是个海拉鲁老流氓
1.快速回旋斩
在塞尔达的历代作品中,回旋斩都是重要的攻击手段。在《旷野之息》中,通过长按Y键蓄力,即可使出回旋斩。蓄力分为两级,主要区别在于攻击的范围(大姐的技能也是蓄到第二级开始释放)。
但事实上回旋斩不用蓄力即可释放。当使用单手剑时,只要左摇杆旋转一圈,让林克在地图上绕个圈之后按下Y攻击,即可直接使出回旋斩。
这样出来的回旋斩在范围上相当于第一级,且只有单手剑可以,双手剑是无效的。
2.丘丘胶的妙用
别看丘丘这类怪物随处可见,动作笨拙攻击迟缓,但它们掉出来的素材【丘丘胶】可是海拉鲁居家旅行必备的佳品。
丘丘胶一共分为4种类型,一种是普通丘丘胶,还有对应火、冰、雷三种属性的丘丘胶。
普通丘丘胶里其实就是水,没啥杀伤力。但是当你走在沙漠等高温环境下快要热死的时候,打爆一个丘丘胶,其中的水就可以为你带来短暂的降温。
用火/冰/雷的属性攻击普通丘丘胶,可以为它赋予属性。也可以击杀对应属性的丘丘来获得属性丘丘胶。
打爆属性丘丘胶,可以爆出对应属性的攻击伤害。可以它来灵活偷袭各种怪物,或是制造上升气流、降温等操作。
3.属性控制温度
游戏中除了物体有各自的温度外,热量还会在空气中传播,甚至是精确到像素级的。
因此利用好火属性和冰属性的武器,可以为探索带来截然不同的解法。
例如在火焰前使用冰杖可以短暂地让周围空气降温,林克能够直接从火里冲过去;寒冷地区背上一把火焰大剑,不仅可以让自己暖和一些,还可以缓慢地融化周围的冰块......
4.阴影降温
如果在沙漠中手头没有清凉装,也没冰属性武器的话,可以找个宝箱、大剑之类的大体积物体,然后用磁铁将它举到头顶。
只要站在物体的影子中,就可以有效降低温度,不会被晒到掉血。
5.躲避人马冲撞
人马都有一招冲撞,虽然可以利用它触发林克时间,但操作不好被打中的话还是很痛的。
可如果林克处于拿着弓箭、炸弹等物品的状态,在人马快冲过来的时候按住ZL+X向后跳,林克会出现一个无敌帧,直接从正面躲过人马的攻击。这时可以赶紧从后面骑上人马进行攻击。
6.轻松杀人马
一部分人马所处的位置有很浅的一层水面,只要将人马引到水面上,制作两个相邻的冰柱后,从缝隙将人马打硬直。
此时赶紧在人马身后再造一个冰柱,跳到人马身上,即可无限进行骑乘攻击,轻松击败人马了。
7.投掷物品
游戏中手持物品时,可以按A键将其放在地上。但如果按下方向键下,则可以将物品向远处投掷。
虽然画面底部就有操作说明,但还真有不少小伙伴不知道......利用投掷物品可以为一系列骚操作带来便利。
8.活在裆下
包括守护者、岩石巨人、独眼巨人等大型怪物都是可以躲在它们的身体下方的。
守护者可以利用下蹲躲进去,其他一些怪物则是直接就能钻到它们的裆下。可以利用这一点更灵活地进行战斗。
9.磁力回旋镖
当扔出回旋镖后,迅速切换成磁铁,并利用磁铁将旋转中的回旋镖吸住之后,就可以获得一个持续转动的磁力回旋镖。
不仅酷炫,而且能持续对怪物造成极高伤害,堪比亚楠人电锯了[捂脸]
10.菜单自动切换
不论之前菜单在哪个页面,当林克靠近锅子时,按+打开菜单,都会自动跳转食材的页面,因为系统知道你准备做饭了......
不过必须是生了火的锅,如果是一口没点着的锅,则不会触发。
11.轻松杀守护者
当面对守护者时,如果使用大姐的乌尔波扎之怒,然后紧接一个时停,守护者就会进入呆滞状态。
这一状态下,守护者会站在原地一动不动,并且不会对林克进行任何攻击,即使我们上去打它也不会还手。
12.让马跟随
当马在我们面前时,一边跑一边吹口哨,就可以让马进入跟随状态。这一状态下只要不让马碰到自己,它就会一直跟着我们。
有时如果在野外抓了新的马,可以利用这一方法将它带回驿站。自己可以骑其他的马或者摩托都可以。
但如果马装备了古代马具(随时传送的那个),则无法触发跟随状态。
13.抓NPC的马
如果你看到NPC有匹好马,可以趁他下马的时候,使用磁铁吸住一个amiibo铁箱,将他的马推入泥潭、河水之中。
这时处于死亡状态,但由于是NPC的马,因此会立即重生。但此时重生后的马,林克是可以直接骑上去带走的......甚至如果带去驿站,还可以登陆......
做个人吧,林克[捂脸]
14.火堆比柴重
游戏中的木柴捆很轻,但是如果将它点燃,重量会立即上升,甚至比铁箱还要重。
利用这一特性,很多时候可以利用火堆进行解密。例如将木柴放在重力机关上,将其点燃后就可以压下机关。
15.摩托可以传送火焰
向摩托车发射一支火焰箭,或是用丘丘胶将其点着,同时快速在一旁重新召唤摩托车,此时的摩托车将会带着火一起被传送。利用这一特性可以做出不少骚操作。
16.八爪鱼
八爪鱼是林克好帮手,利用它吞食武器再吐出的特性,可以在它吸气时丢一把生锈的武器,之后它会直接吐出清洁后的武器给我们。
所以以后再捡到生锈武器,直接找八爪鱼就可以了!
此外,如果把森林中的八爪鱼利用扇子吹到水中,它们会直接暴毙。此时如果靠近它留下的素材,你会发现它的身体中真的有鱼......
17.扇子可以穿墙攻击
克洛格扇叶除了可以用来驱动船、吹走怪物,还有一个奇妙的穿墙特性。其他武器的攻击遇到墙壁、木板等物体都会被阻挡,但扇叶吹出来的风则可以穿透这些物体,直接击中怪物。
虽然没啥伤害,但可以利用这一特性引开怪物注意力,让各种偷袭操作更方便。
18.属性克制
游戏中是存在属性克制的,蜥蜴、魔法师等带属性的怪物,如果使用克制属性进行攻击,巨大的伤害在很多情况下可以直接秒杀的。
而熔岩巨人和冰巨人也会受到属性克制的影响,当用冰属性攻击熔岩巨人,或是火属性攻击冰巨人时,它们会进入硬直状态。利用这一特性可以更简单地击败它们。
19.盾牌滑板
游戏中依次按下ZL、X和A键,可以将盾牌踩在脚下当滑板。
这一操作在许多地面上会消耗盾牌耐久度,例如岩石、草地。但如果是在雪地和沙漠中,则不会消耗盾牌耐久度。此外,游戏中的那些“路”,就是那种明显“被人走出来的路”,也不会消耗盾牌耐久度。
如果心疼耐久度的话,可以在滑行的过程中每隔两三秒切换一次盾牌,这样可以让盾牌的耐久度完全不掉。
上面这些小细节,你知道几个呢?
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