苹果畅销榜七麦(苹果畅销榜)
4号直播带货日榜:苹果14系列降价爆卖4个亿,快手漂亮销量第一
【直播带货日榜】是鞭牛士和三言科技推出的多个平台达人每日直播带货榜单。根据第三方数据平台“三眼查”提供的数据,鞭牛士将对快手、抖音平台的达人带货交易量、GMV、播放量进行统计和分析,以供各位从业者参考。
以下为9月4日各平台达人带货情况排名:
9月4日,抖音带货榜一是Apple授权专营店,销售额高达4.12亿元,榜二三只羊网络,销售额1376.75万元,榜三隋心,销售额1279.74万元。
榜单总结:
1、Apple手机降价的诱惑力一如既往的强大,单店单日销售额达到了4亿的水平,全年下来完成这种战绩的单直播间也屈指可数。据该直播间店铺显示,Iphone 14系列开启了大促活动,各类机型进行大幅度降价,Iphone 14 Pro Max力度最大,降价1200元,14Pro降价1100元,Iphone 14降价600元。
2、一加手机再次登榜排名第10,虽然717.98万元的数据与苹果天差地别,但对于消费频次并不高的手机品类来说,能够进榜就是一次优异的表现;得益于Mate 60 Pro的开售,华为商城也进入榜单排名第16。
3、三巨头同时登榜,三只羊网络排名第2,销售额1376.75万元,交个朋友排名第8,销售额802.13万元,东方甄选排名第11,销售额674.80万元。
快手榜一漂亮,销量284.12万件;榜二是王子,销量49.06万件;榜三无人爱,销量39.01万件。
苹果史上销量最高的五代手机——iPhone狂潮超乎想象
1,iPhone 6 系列2014年9月10日,史上最畅销的智能手机——iPhone6系列发布,其2.2亿台的销量仅次于两款诺基亚入门功能机!简直就是智能手机史上的奇迹!
这代是苹果的第一代大屏手机,而且是大得离谱那种——不管是大款(5.5 英寸)还是小款(4.7 英寸)皆比iPhone5S大得多!
另外为了追求轻薄,这代的后置摄像头开始凸了出来。正面由于覆盖了2.5D玻璃,所以观感甚佳。这代还首次加入了NFC功能,可惜运存还是1G。
2,iPhone 12 系列(暂定)全系采用直面金属中框且首次支持5G网络的iPhone12系列,发布于2020年10月14日。这代的销售速度非常惊人——上市后仅七个月销量就破了亿!差点都追上iPhone6系列了!
由于这代机器到现在还在售卖,生命周期并未结束,所以最终销量还没有确定。不过按照这个销售势头(明显比 iPhone11 系列强),暂时将其列为第二。
这代全系标配超瓷晶面板,且全部不配充电头——非常“环保”。另外,标准版终于用上了OLED屏幕(三星M8发光材料,另有部分LG屏幕),而mini版则是其中销量最拉胯的。
两款Pro版不仅屏幕变得更大,还将运存增加到了6G,此外背部摄像模组新增了一颗LiDAR激光雷达镜头(主摄则升级为7P镜头)。这代搭载的A14虽强,但iPhone的散热懂的都懂。
3,iPhone 11 系列2019年9月11日,全系取消3D Touch功能的iPhone11系列发布了。这代销量非常夸张,直接突破了1.5亿台!另外全系升级幅度都不小,所以销量好也就很好解释了。
其中标准版相较于前代(XR)来说,运存增大至4G(这个很重要),还支持IP68级防尘防水,后置增加了一颗1200万像素超广角镜头,另外电池容量也增加了。
至于两款Pro版,最明显的就是后置变成了“浴霸”(多了超广角镜头),另外正面换成了M9基材屏幕,电池容量则皆大幅增加!而“暗夜绿”配色的加入,更是助推了销量表现。
4,iPhone 6S 系列2015年9月10日,史上最强“钉子户”专用机——iPhone6S系列发布。这代在前代的外形基础上,增添了玫瑰金配色版本,助力其最终销量达到了1.25亿台!
全系搭载了A系列最出名的“神U”——A9双核处理器,而且运存翻倍式地升到了2G!另外前后摄像头都升级了,还新增了3D Touch功能,并拥有四个麦克风!
由于首次配备了超大体积的X轴线性马达,所以这代的电池容量有所缩水。值得一提的是,由于升级为“LPDDR4+NVMe”内存组合,这代的内存读写速度大幅提升!
5,iPhone XR/XS/XS Max2018年9月14日,苹果直接发布了三款神机(合计销量接近iPhone6S系列)。价格最便宜的XR是其中唯一使用LCD屏幕的机型,而且还拥有散热更好的单层主板设计和一块大电池!
至于XS和XS Max,这两款皆升级为4G运存,防尘防水也升为IP68等级。这两者只有两个区别——屏幕尺寸和电池容量,所以XS的续航表现比较弱鸡。
另外,这代全系标配的A12处理器,GPU性能提升非常明显(50%以上);而且得益于制程工艺的升级(台积电7nm),能效比表现也很优秀,发热不会像iPhoneX那么夸张了。
END
#头条创作挑战赛#
住在畅销榜第2的《逆水寒》手游,“更新十年”好像真不是空口号
很长一段时间内,“日薄西山”一直是国内玩家和同行对MMORPG的最大印象。直到《逆水寒》手游上线,给困在套子里的MMO品类带来了“亿点点”震撼。
首日DAU超千万的《逆水寒》手游,发布之日起就自带话题和曝光度。但坦白来说,手游市场向来不乏开服即巅峰的MMO产品,唯独缺少真正意义上长线运营的大作,大多会陷入“圈钱跑路”的传统。
意外的是,上线两个月后,践行“不氪金、不卖数值”的《逆水寒》手游却稳稳地“住”在iOS畅销榜第二,且至今仍不断有新玩家涌入。
Sensor Tower数据估算,游戏7月收入位列第二,仅次于《王者荣耀》,且荣登7月全球手游收入增长榜榜首,印象中几乎少有MMO手游做到。GameLook更是曾估算:《逆水寒》手游首月的全平台流水达到惊人的20亿元……一系列炸裂表现,屡屡刷新游戏圈同行认知。
不止拘泥于当下,《逆水寒》手游更是早在上线前便表示:要开发运营10年以上,且已经有足够的保障经费和长线计划。8月24日,继7月推出大版本更新后,游戏在最新的1.1.3版本中首次迎来S赛季切换。
两次重要更新热度依旧的背后,GameLook发现,《逆水寒》手游想要为玩家“更新十年”,好像真不是一句简单的空口号。
一路飘红,玩家眼中的游戏圈TF GAMES
一路飘红,可能是对《逆水寒》手游上线两个月以来表现的最好描述。
过去,MMO渡过首发期后难免会出现人气下滑的情况,之后大多跟随新版本人气回流。《逆水寒》手游则是彻底打破这一传统,凭借屡创新高的市场表现,屡屡刷新玩家和行业认知。
8月17日,在无重大版本更新的情况下,仅凭上架一款白狐时装,《逆水寒》手游登顶App Store畅销榜,引发玩家热议。借助官方发放半价券、以及《封神》电影中妲己热度等多重因素,游戏随即冲上微博热搜、刷屏各个社交平台。
不止是商业维度长线飘红,游戏高品质和设计创新方面同样备受外界认可:不仅成为网易唯三的苹果编辑精选游戏,更是持续获得玩家游戏内外的一致认可。
霸榜畅销榜多日的《逆水寒》手游,同另外两款头部产品《王者荣耀》《原神》恰好组成四字、三字和二字的排列,促使玩家联想玩梗。很快,三款高人气手游被戏称为:游戏圈TF GAMES。某种程度上,也是游戏得到大量玩家认可的直接表现。
的确,上线不到一个月,《逆水寒》手游累积超4000万用户。之后首次大版本更新期间,每天有近百万玩家涌入,且社区热度持续居于高位。巨量算数品牌榜显示,彼时《逆水寒》手游近一周的品牌指数居于首位。
近期发布的网易Q2财报更直接点名“备受好评”的《逆水寒》手游:“再次彰显了我们不懈努力的成果,为玩家带来创新、优质、丰富多样的游戏品类。”网易管理层评价游戏团队:“在更新迭代传统MMO品类上卓有成效”。
首次S赛季切换后,《逆水寒》手游热度不减,每日仍有大量新玩家涌入。游戏外,畅销榜成绩同样坚挺,UGC创作更是愈演愈烈。目前来看,抖音#逆水寒手游Tag两个月内预计播放稳破100亿,还不算#逆水寒等其他Tag。开服至今都是抖音热度最高游戏,这几乎很少在其他新产品上出现。
君子守诺,劈开MMO漫漫长夜
开发团队曾透露:游戏内70%玩家之前没有MMO经验,不少用户是来自《王者荣耀》《原神》等其他类型游戏。破圈引流,几乎是存量市场下每款MMO都想实现的运营目标,为何唯独让《逆水寒》手游实现?
在GameLook看来,游戏之所以能够引流大量不感冒的新用户加入,长期稳扎畅销榜头部——用心沉淀、做高品质内容,也许是最好的答案。
在开放世界的框架下,游戏陆续加入连连看、密室逃脱、侦探推理等玩法组合,被玩家调侃为“缝合之王”,一度冲上热搜。最新的1.1.3版本中,官方推出全新副本和大地图的同时,不出意料地缝入“武侠吃鸡”和休闲玩法“躲猫猫”,持续丰富这个包罗万象的江湖。
也是在该版本,《逆水寒》手游首次迎来S赛季切换。开创MMO赛季制后,游戏未来将每2个月左右重置段位和通行证、每4个月左右推出一个赛季,带来足量场景探索、战斗和挑战等内容。得益于“殊途同归”机制,管饱且快速的赛季制更新并不逼“肝”,而是为玩家提供丰富自由的选择。
这种量大管饱式更新,很大程度上源自重视用户体验的核心理念。长线运营的互动中,开发团队更是被玩家称为“史上最听玩家劝的官方”:周三反馈、周四就能做进游戏、周五在公众号策划答疑。成功建立“开发者-玩家”互动关系,强化用户对长期稳定更新的信心,不断浇灌玩家口碑。
出于相同理念,《逆水寒》手游尝试打响MMO“价格战”,并将其作为长线运营重要一环。疯狂降价—让玩家自己定价—赚太多给玩家退钱—KPL完成直接送……凭借良性氪金策略,游戏甚至被调侃为“游戏圈的鸿星尔克”,继续攒下一大波好感。
如今来看,《逆水寒》手游持续破圈的秘密愈发明朗——正如官方“十年之约”中所写:“我们首要目的自始至终都是,通过高品质的游戏内容、扎实的更新、不断的让利和福利,吸引尽可能多的玩家尝试并留下来。”
据悉,开发组着手研发的内容储备已延伸至2028年、更新规划到2033年。显然,“十年”并非只是营销噱头,《逆水寒》手游正认真饯行自己诺言,玩家超高热情本质上是对这份真诚的最好回应。
十年之约,押注文化牌让“武侠”走出去
GameLook认为,许下“运营十年”的《逆水寒》手游,不止想让MMO再次伟大,更是为了打造超大武侠IP,将武侠文化带向世界。一如开发团队所说:“若有机会,我们还希望能走出国门,让国外玩家了解并爱上武侠文化”
不过,近年沉寂已久的海外MMO市场出现大作轮番炸场。透过这场热潮可以发现,全球MMO正在迎来巨型游戏时代,且未来大型MMO竞争一定会是文化之争。
继《LOST ARK》后,亚马逊喊出打造“全世界规模最大MMO”的口号。先行砸入十亿美金发力《指环王》IP,看中中土魔幻文化在全球范围内的影响力,本质上正是在打文化牌。
同样,《逆水寒》手游热度与其武侠文化内核有着千丝万缕联系。武侠,是国人的共同精神追求,能够跨越年龄形成高度认同。改编自温瑞安武侠小说的《逆水寒》手游,天然具备这一鲜明的民族文化标签。
国内外巨头不约而同选择,意味着“文化”统领最大体量用户,超大型游戏没有文化牌将无法走向全球。不过,武侠文化能否真正打动海外玩家,还取决于游戏品质和运营策略。
通过高品质内容和稳定更新,《逆水寒》手游已经成为拥有近乎无穷玩法的平台型游戏,官方称之为“现阶段武侠MMO的最终形态”。并利用真诚的互动、扎实的福利构筑口碑,让越来越多泛用户真正留下来。目前来看,这已经为迈向海外、让武侠文化伟大打下了坚实基础。
结语
回看过去两个月,《逆水寒》手游几乎以摧枯拉朽之势“教育”MMO市场:多一些真诚、少一些套路。“叫好又叫座”的背后,也是玩家和市场给与的理所应当的回应。秉承着这份初心,开发团队想用十年时间沉淀一款游戏,在如今浮躁的游戏行业实属罕见。
当然不止是圆梦国人心中的“乌托邦”,他们更想为海外用户爱上武侠文化培育最佳土壤。而现在,万里长征已经踏出最关键的第一步,也是最好的一步。
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20240225/169624648142626.html