空灵机甲攻略(空灵机甲)

时间:2024-02-24 04:59:45 来源:用户分享 编辑:孤僻成性

魔兽世界怀旧服TBC-风暴要塞-空灵机甲

风暴要塞最简单的一个Boss-空灵机甲

空灵机甲

Boss技能

重击,对近战范围造成每秒1350-2250的物理伤害,持续三秒。

奥术宝珠,随机点名一个远程位玩家释放一个奥术宝珠,宝珠的飞行时间还是比较久的,玩家有足够时间离开当前区域,宝珠在落地后会和法师奥爆一样的造成20码范围内4675-6325伤害并沉默六秒。

击退,只对当前目标释放,击飞目标并降低大量仇恨值。

Tank,需要保持仇恨,并且合理利用猎人的误导技能保证第二仇恨是另外一个T的。

DPS,看好仇恨不要超过第二仇恨T并将视角关注到Boss的头顶,注意奥术宝珠的方向,吃一发不会致命但是连吃或是被沉默就影响DPS了,法师可以冰箱极限规避伤害和沉默效果,猎人需要注意的是开怪前先约好兽医,不然自己就要来回控制宝宝或是浪费蓝去复活治疗宝宝了。近战职业就是不要超过第二仇恨T。

治疗,躲好奥术宝珠和看好近战位是主要任务,偶尔抽空给远程们满上。

目前便当打法是让猎人在远程位跑奥术宝珠,其余的人员在Boss脚下集合站位,由奶妈们强刷治疗。

魔兽TBC怀旧服玩家有多菜?打不过盲眼心魔,空灵机甲灭散团

魔兽世界TBC怀旧服的P2阶段开放了,各路玩家兴冲冲地直奔副本,但是现实就是一盆冷水灌了广大玩家一个透心凉,小探原本以为像自己所在的只能打毒蛇5便当BOSS的老年团已经够菜了,没想到广大魔兽玩家菜得如此有想象力,居然能卡在空灵机甲或者盲眼这种超级便当BOSS上。

玩家求削弱盲眼

说起毒蛇神殿的5大便当BOSS,小探见过不会换坦卡海度斯的,有小怪A不干净卡深水领主的,还有鱼拉斯一口水喷死几个人卡住的,卡在这几个BOSS还有一定的道理,但是万万没想到小探的思维还是没有打开,居然还有卡盲眼的团队。

这位玩家的术士号跟的是一个养老公会团,基本都是10多年来玩魔兽过来的老骨灰,理论上还是有一定技术水平的,没想到居然在盲眼BOSS彻底卡死,完全找不到过BOSS的希望。

盲眼本身是机制非常简单的BOSS,需要注意的无非是在坦克拉住的前提下使劲打和被点名后用尽一些办法击败自己的心魔,而这个老年团这两个点都没有搞定。

先说第一个点,坦克和奶妈打不过心魔还能理解,猎人居然也能打不过心魔?这不就是平砍+两个猛禽打击就能搞定的事情吗!另外奶妈打心魔也不是什么难事,这个心魔也就11000点血量,而且还有神圣、自然和奥系易伤,奶妈也就5~6个技能就能轻松打掉,打不过的奶妈只能说技能都没拉到动作条上!

第二种打到狂暴BOSS还有25%的血量就太过分了,这个BOSS也就320万血量,10分钟的狂暴时间,那么这个团队的平均秒伤只有320万*0.75/17人/600秒=235点!哪怕是60年代的3大本毕业的装备也不至于打这个秒伤吧?这是全团全程平砍+扔魔杖吗?

空灵机甲卡散团

其实上面这位玩家还有一定的理性,打不过BOSS知道从自己身上找问题,但是下面这位玩家就没有这么客观了,明明BOSS简单得一塌糊涂,但是他依然要求暴雪削弱,小探想不明白空灵机甲这种大木桩BOSS还有什么好削弱的余地。

这位玩家简单询问了一下空灵机甲要不要站红圈里的问题,然后就表示这个BOSS卡了他们3个小时,接着就是无尽的牢骚,质疑暴雪设计师做这么难的BOSS毫无道理。

小探首先回答问题“除了猎人外,全团其他人都应该站到红圈里面”,另外空灵机甲这个BOSS和盲眼一样,都是T5团本最简单的BOSS,本身没有任何难度,猎人在外圈躲避那个飞行速度非常之慢的奥术球就可以了,其他没有任何要注意的点,而且暴雪在怀旧服也没有修改这个BOSS的任何机制或者血量,不存在“故意把怀旧服改得这么难”。

如果玩家连这个BOSS都打不过,抱怨并不能解决任何问题,还是要从团队的实际情况提出改善方案才行,毕竟这是一个团队合作的游戏,如果暴雪把BOSS削弱到全团只需要无脑木桩按技能就能打通,那也太无趣了!

聊完上面两个例子,估计网友们也知道小探到底想说什么了,魔兽世界毕竟是一个需要一定战术水平的游戏,玩家们不要遇到问题就抱怨,有的时候真不是暴雪设计的BOSS难,而是很多玩家已经失去了当年的进取之心。当然很多玩家会说我来玩游戏就是来爽快的,这有一定的道理,但是这么一点点的强度都不能接受,那么小探只能建议您去玩自动寻路+氪金涨战斗力的游戏了,这种游戏才能符合很多玩家的真实需求。

魔兽世界tbc:盘点风暴要塞掉落的经典装备,王子不止掉落凤凰

大家啊,我是分身有术,很高兴又跟大家见面了。

谈起风暴要塞这个副本,不得不提起这个副本掉落的凤凰了,凤凰坐骑在当年tbc时期,可是众多人的梦想,当年我也非常想要这个坐骑,可惜自己囊中羞涩。而且在当年,即使你有能力买下凤凰,但是也要遇到一个不黑心的团长,不然有被黑的风险。但是其实风暴要塞并不止掉落凤凰坐骑,还会掉落一些经典装备,那么今天让分身带大家一起回忆下风暴要塞里面的经典装备。

①炽热救赎圣典:奶骑的治疗饰品,这件饰品的争议性比较大,在tbc很多玩家认为奶骑就应该堆智力堆暴击,对这件饰品完全看不上,然而也有少数玩家觉得这件饰品对奶骑提升也是非常大的。

②遗忘之星:掉落于大星术师索兰莉安,前期法系少有的极品魔杖,不仅提供了暴击和命中,还有不俗的法伤加成,唯一美中不足就是缺少,智力和耐力,三维属性偏差。

③星界螺旋:掉落与空灵机甲,这是一件被低估了的盗贼饰品,内置cd时间只有30秒,持续时间可以达到15秒,覆盖率极高的一件饰品,tbc版本破甲对于物理系意味着什么,我就不用在解释了吧。

④节点钥匙:掉落与凯尔萨斯·逐日者,法系t5级别毕业的双手武器,不仅三维属性非常高,还提供了不少暴击以及法伤加成,但是一般最求极限的dps,法系职业都会使用单手武器配合副手武器,这把武器唯一的优势就是,拿到之后不需要在考虑副手带什么。

接下来我们再聊聊凯尔萨斯掉落的七武器,关于七武器当年还出了一个笑话,有个消费老板在打凯尔萨斯的时候,无意之间捡到了一把橙色武器,激动地直接炉石回城了,还私聊团长说,不好意思,武器他拿了,但是身上没有金,但是这位消费老板,万万没想到,这把武器是有持续时间的。

简单来说凯尔萨斯掉落的七把武器都十分的优秀,如果有一把能带出副本使用,完全是tbc版本毕业的装备,可惜暴雪不允许。在boss战中,相位壁垒是mt必须装备的一件盾牌,使用后吸收10万点伤害,相当给力。mt需要在合适的时间使用这个盾牌,才能抵挡着凯尔萨斯的攻击。

好了,由于时间关系,我就给大家介绍到这里了,大家如果觉得有什么需要补充的话欢迎评论区留言与分身一起分享,我们下次再见。

魔兽世界怀旧服:兽王猎毒蛇风暴全BOSS冲99分细节分享

作者:NGA-foolishyx1990

写在前面

本人目前也没全BOSS 99,但基本摸清了打99分的办法,在此分享给各位猎友,也希望大家早日打出99-100的成绩。目前我分数如下,混的不是竞速团,物理BUFF也缺少武器战、生存猎、咕咕,嗜血只有一次,所以并不是非常顶尖的成绩,见笑。

在此分享的只是一些小细节,可能能帮助从90~95分打上99,但并不能有质的改变。LR打出高输出,最重要的两件事还是:打好攻速循环和爆发、控好BB。这两件事,只能通过不断的练习来提高,切勿去弄什么一键宏、稳固优先、AHK脚本之类的,这样永远只是个2流猎人。

这里简单说下经常看到猎友问的两个问题

1.攻速循环怎么打?

攻速循环简单来说,就是什么攻速打什么循环,5511/5611/1:1/5911/2:3/1:2/2:5都需要掌握,如果你自己判断不了当前是什么攻速,应该打什么循环,那么这个WA应该对你有帮助。

攻速循环

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效果图如下:

2.爆发什么时候开?

猎人爆发。急速射击、小红人、饰品、加速药水,一定是配合嗜血一起开,打出2:3、1:2甚至2:5才能收益最大化,最大限度发挥饰品和小红人威力。有很多猎友说急速射击和嗜血错开开,这样能保证1:1时间尽可能长,这种打法是完全错误的,饰品和小红人效果只发挥了不到一半。所以打BOSS前,问清楚团长嗜血时间很重要,这样才能根据团队规划好自己的爆发。至少保证嗜血时自己能有饰品和小红人。

毒蛇神殿

BB加点:5自然抗8护甲2暗抗1冰抗。自然抗都知道要加,护甲和暗抗是为了打盲眼,1冰抗是点数剩余,没得选择点了一点。

海度斯

嗜血一般是开冰形态BOSS 10秒左右开,配合嗜血敲鼓急速射击红人饰品加速药水即可。

海度斯是个纯木桩BOSS,就是考验LR的循环功底。如果你们团队有3骑士,一定记得叫加智慧的骑士换拯救,海度斯最大的障碍就是仇恨。误导可以的话尽可能留给毒形态,这样你能比别人先出手几箭,换形态时BB最好收回来,要不很容易被BOSS清仇恨时敲死。

鱼斯拉

刚开T5时鱼斯拉是猎人的噩梦,现在基本已经成了猎人的福利BOSS了。打好鱼斯拉最重要的是控宠。LR这个BOSS最好是站内圈台子打,这样迫不得已使用蒸汽车,或者复活BB,BB都能继续战斗,如果对控宠信心不足,那千万不要去外场的台子打。这里根据装备给出两种打法:

通用操作:一般起手10秒内嗜血,一样配合嗜血打第一波爆发。和小队远程商量好,下潜后小怪先集火毛内圈的,打完再毛外圈的,因为外圈的肯定是你们小队远程的肉,但内圈的会有其他远程和近战抢,所以内圈的毛多少,就决定了你下潜阶段的输出高多少。

保守型:适合还在穿4D3,装备不算好的猎人。BB先定在T对面的台子边缘,BOSS现身BB正常输出,喷涌时BB按被动回位不打,这样就不会跟着BOSS转头跑下水掉血。以此循环,BB如果掉血多了自己奶一口,保证BB全程不死,输出就不会低。

激进型:适合有2T5及以上,装备不错的猎人。BB也是定T对面台子边缘,正常输出,喷涌时BB不退,给BB个治疗宠物,自己猛打,靠2T5及治疗效果强撑BB下水这期间伤害,实在扛不住就蒸汽车。如果BOSS喷涌结束,BB还在水里输出,需要被动归位,调整好位置再上,不能一直泡水里。还有就是PY个奶妈,喷涌时给BB个hot,这样更稳。喷涌期间奶妈压力不大,如果喜欢毛治疗的应该不会拒绝你。

盲眼

盲眼的嗜血一般是第一次变恶魔时开,这个时间点差不多就是开打2分钟左右,所以开打时可以交敲鼓+红人+胸针+加速药水给3个小怪,这样开嗜血时CD基本也好了。BB点2暗抗也是为了应对这3个小怪的心灵震爆,不加的话,中一次BB基本只能回来了。盲眼激活时给T个误导,继续输出,这样可以比别人提前1-2秒出手。盲眼最重要的就是旋风斩处理,想打高,除了自己追着盲眼干,BB也一定要扛着旋风斩干,千万不能怂。加10点护甲也是为了这里,减少盲眼旋风斩对BB的伤害。旋风斩只对BB有个DOT伤害,加了护甲一下只掉700-800血左右,给BB个治疗宠物,如果你有2T5,BB基本不会有生命安全,如果是4D3猎人,BB快死时要使用蒸汽车,千万不要空血再蒸汽车,蒸汽车召BB时可能还会DOT掉一下血,BB可能还没满血就直接死了。和鱼斯拉类似,最好能PY个奶妈旋风斩时给BB个hot。

深水领主

纯木桩BOSS,没有什么技巧点,打好每一个循环吧。转火溅火TT时,最好是使用多重奥射转,稳固有时候不一定打得出去,转火打两个瞬发就及时转回来。

踏潮

工程学这个BOSS有绝对优势,工程学制皮猎人千万别敲鼓,因为敲鼓和炸弹是的,敲了2分钟都炸不了,别问我怎么知道的。踏潮打高就靠毛小鱼人。如果猎人有铺冰霜任务,那么小鱼人倒计时20秒时就铺冰霜,这样小鱼人出来时你陷阱CD也好了,等防骑拉稳,上去毛个爆炸陷阱+神风炸弹/地精工兵/魔铁炸弹。炸弹优先级按神风--地精工兵--魔铁炸弹这样排。如果没有安排铺冰霜,那就毛2个爆炸陷阱!有人说爆炸陷阱仇恨很低,提前放爆炸陷阱不会拉到仇恨,这个我也没试过,找机会可以试一下。总而言之,踏潮技巧点就是靠陷阱+炸弹毛小鱼人。当然别为了毛小鱼人走位丢了过多的平射稳固多重奥射,那就得不偿失了。

瓦斯琪

瓦斯琪P1P3没什么技巧点,打木桩,及时躲毒等,都是基础的。P1爆发要保证能打完,如果你们还在偷血,别听团长的什么75%再开爆发,79%左右爆发就要开了,否则打不完。偷血靠的是SS的DOT和厄运诅咒,猎人多1-2箭对偷血没什么大用。

瓦斯琪最重要的是P2,首先让团长安排你个3水人的点位(如果你能不打水,那当我没说,只能羡慕你的待遇),然后,毒元素5秒倒计时提醒前,都站台子上抢近战的精英和远程的长脚打,BB挂水元素,水元素上台了靠近了自己再打掉水元素。整个P2可以交一次小红人和急速射击,这些都交给精英和长脚。这样抢注意的是,毒元素倒计时了,你要回台子边缘,免得来不及打毒元素,就因小失大了,如果P2因为毒元素没打掉多打一轮,那99肯定是没戏了。总结下来,瓦斯琪就是P2尽可能去抢近战的精英和远程的长脚,因为你的水元素是不太有人抢的,所以你抢了别人多少,你的输出就多了多少,肉是固定的。

风暴要塞

BB加点:5火抗5奥抗2冰抗。

BB提前定2楼台子边缘,就是T站的位置,你自己试试治疗宠物能不能加到,加到就OK。起手先敲鼓开红人BB再攻击,要不然红人开不出来,然后开急速射击加速药水饰品爆发(还有一种是猎人站斜坡打,这样可以开打再开红人,不过这样打如果奥飞右边就会丢不少DPS,个人感觉不如站下面打好)。奥换台子时时刻注意BB,如果BB跑T前面要碰到BOSS了,按停留把BB定原地,等T上了再去输出,千万别提前上死了BB。还有就是防骑接BOSS时,BB不要上,看到有近战去打了才上。不过现在P1应该不会安排防骑接BOSS了。P2没啥好说的,时刻关注BB是不是进火圈了,及时调整,奥上天打不了后适当毛小凤凰,别毛炸了。

空灵机甲

考验猎人走A基本功。射击条一定要能看清平射最后0.3秒那个区间,0.3秒之前的平射读条,跑位时仍然是会走的,但最后0.3秒必须不动才会读条。所以,利用平射前段读条走位,最后0.3秒停下来射出平射,就是机甲输出的点。60年代过来的猎人一般都不存在问题,70新玩猎人的可能不知道这点,只是提醒一下。还有移动时尽量用奥射,多重也可以停下来射出去再跑。开爆发时可以硬吃一个球不动,一个球是不会死的。

大星术师

这BOSS是可以OT的,猛打即可,她只会打奥弹,也会有小概率平A,看情况假死,爆发期间OT不要交假死。还有就是奥弹点你是可以假死躲过的,如果对治疗没信心可以假死保命。召小怪时才是关键,提前放好爆炸陷阱,别听团长铺什么冰霜之类的,现在AOE能力怪还没过来就没了,怪聚起来了毛神风/地精工兵/魔铁(工程学的优势)。

王子

王子爆发技能要规划好,目前我的爆发安排是P1恐惧交误导+全爆发,P2七武器交敲鼓红人饰品,P3打恐惧时全爆发。王子期间技能好了就用。因为是想打榜,不存在什么P1不需要DPS这种说法,就是猛干!如果你们团队P1打得特别快,那你也可以凝视男交爆发,反正保证七武器时小红人这种2分钟技能CD能好。凝视男交爆发比较尴尬就是容易OT,看你就丢DPS,还有跟着跑位也多多少少会丢DPS。

P2阶段个人测试,打掉弓不捡,继续输出直到7武器全倒再捡弓,输出会更高点。因为跑位再怎么操作好都会丢DPS,而且换弓换箭会重置平射,整体算下来丢的DPS不足以弥补武器差距。当然如果你团队打得很慢,那建议你先去捡弓,免得尸体消失就尴尬了。打掉七武器不要捡剑,剑在没有附魔情况下,比P1毕业拳套属性差1-2AP,如果你有凤凰左爪,换剑更是血亏(如果你是土豪,能给剑附魔15敏当我没说)。

P4没什么好说的,BB别死。P5飞天阶段,BB挑一只凤凰去咬,人射BOSS,是有DPS的。飞天阶段凤凰不会AOE,BB放心咬。射本体有反伤,但很少,大胆射就行了。

每个人都有局限性,我自己能想到的tip点就这些,也欢迎各位猎友补充,互相学习,祝大家早日打出99甚至100的成绩。

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