ios14照片小组件自定义照片教程(ios14照片小组件自定义照片)

时间:2024-02-23 09:14:00 来源:网友整理 编辑:流水随风

iOS17上手:小组件终于能互动了,但别的更新挺无聊

昨天凌晨苹果发布会,差评君和托尼一波人熬了大夜,给大家肝了三篇文章。今天他们倒了,现在该世超登场了。

所以一大早,在回复了一些不明情况说我们迟到了,嚷着要扣我们鸡腿的留言后。。。

我火速升级了一波 iOS17 。

说实话,上手后,我的看法和托尼的一样:如果没头显,这场发布会真的拉胯了。

值得跟大家说的功能太少了,以至于你会发现这篇文章,我在偷偷水字数。

全新的「 StandBy 」待机功能,其实在以往,一个时钟 App 也能实现类似的。

桌面小组件「 支持互动 」了,是挺大的更新,但人安卓用户都玩麻了吧?

iMessage 语音转成文字?位置共享?

咳咳。微信早在 5.2 版本就支持了语音转文字,而这个版本的推出时间是——2014.1.26 。

吐槽的话我们待会再说,世超先带大家简单过一遍, iOS17 的体验情况。首先是 StandBy 「 待机 」功能。

只要 iPhone 横着充电,屏幕暗下去时,它就会进入待机。此时手机会全屏展示时间。

通过上下滑动屏幕,你还可以切换主题,是不是还挺好看。

除了「 时间 」之外,左右滑动屏幕,你还可以让 iPhone 全屏显示「 照片 」或者「 小组件 」。

小组件也可以上下滑动进行切换,目前只有官方小组件可以选择,比如时钟、日历、天气、待办事项等。

说实话,这功能在我们简单查查信息时,确实挺不错的。以后要支持第三方小组件,那可玩性就更高了。

看到这,也许你会认为,「 待机 」让一些老机型也拥有了 14 Pro 才有的「 全天候显示 」:屏幕常亮,一直显示信息。

其实并不是。这便宜让你占了,那 14 Pro 用户不得炸了?

世超的小 11 测试时,发现它过了 20 秒,屏幕就会自动关闭,而且我暂时也没看到能让其永久显示的选项。

再说下一个更新,桌面小组件支持互动。首先,这绝对是一个重磅级的更新。

以前,我们是没法和桌面小组件互动的,点击它就会跳转到 App ,然后再去操作。

但现在小组件支持互动后,你就可以直接在桌面,完成自己的待办事项。

这不仅让我们不再饱受 App 跳来跳去的割裂感,也节省了大量操作时间。

而且以后第三方小组件支持互动后,我们效率肯定会提高很多,桌面可玩性也会大大增加。比如 Chrome 浏览器的小恐龙,或许能直接在桌面跑酷了。

看到这里,你是不是觉得, iOS17 更新还行啊,那我只能说,早了。接下来的功能,我认为,并不值得放进一年一次的大版本更新里面。

比如通话页面,能给联系人设置一个自定义形象。

这个需要你在通讯录提前设置好联系人的头像、页面字体、背景色等等。

另外根据设置里的意思,你给别人打电话时,对方也可以看到你的形象。像世超这样「 野牛吐舌 」,打给别人应该会惊艳到对方吧。。。

这功能,个人觉得是没太大用的。

现在天天给世超打电话的,除了骚扰电话,就是外卖小哥。朋友,亲戚给我打电话的情况,几个月一次吧。

至于发布会上演示的 Check In 看起来不错,可以在 iMessage 里告诉对方我到家了。但世超没找到怎么使用,可能要双方都在 iOS 17 才行。

位置共享,给信息贴表情,我倒是都能使用。

但还是那句话,咱们国内用户能用到这两功能的次数,大伙儿自己心里有数。

在发布会上占很大篇幅时间介绍的「 手记 」 App ,目前还未上线;NameDrop 功能,今天人手不够,只有一台 iOS17 手机,暂无法演示。

所以发布会上提到的功能,我就讲这么多。

不过,对于 iOS17 的新功能,发布会上往往只会提一些重点去讲, 它肯定有一些微妙的细节更新,等着用户自己去挖掘。

像世超在在体验过程中就发现了一些。

比如用着用着,系统突然提示我「 淘宝能访问我全部照片已经 6 个月了 」,还要继续么。

如果你点了「 限制访问 」,淘宝就只能访问那些「 你选定的图片 」了。

功能其实是保护隐私的老功能了,但这个提示还挺好的。提示触发机制,应该是基于你刚使用了这个 App 。

只是我觉得,弹窗次数多了会让人觉得烦。一下午时间,世超已经被弹 3 次窗了。

此外, AirDrop 页面稍微有点变化,顶部有投送的状态栏,底部有你的 ID 。

接下来这段时间,我们可能会不断发现一些小功能,如果素材足够,会专门出一篇文章告诉大家。

新功能体验就介绍完了,到世超发表感言时间了。总结一句话:实在没更新,可以不更。

全新的「 待机 」,有些差友可能早就反应过来了,这玩意其实之前也可以曲线救国实现个大概:

配合快捷指令,充电时自动启动一个时钟 App 嘛!

第三方时钟 App 开发者得知苹果出了「 待机 」后 ▼

桌面小组件支持互动,的确是一个超大的加强,跟孙悟空进化成赛亚人一样。

但从 iOS14 推出桌面小组件以来,到 iOS17 支持互动。

3 年了,这功能实现真的很难吗?

世超作为一个不懂代码的人,我可以打一个问号。但我作为一个用户,我想说,是不是挤得有点慢了?

Photo by DALL·E ▼

除了这两个重磅功能,其他的更新,你也不能说他没有创新,比如 iMessage 给信息贴上表情,比如 FaceTime 录制留言,比如 NameDrop 交换信息。

它们是比较新颖,但都只是一个 App 里的小更新。

而且咱们作为中国用户,有多少人平时一直用 iMessage 沟通的,有多少是用 FaceTime 的,又有多少是需要用 NameDrop 交换电话号码和邮箱,而不去扫一下微信的?

今天在社交媒体上,世超刷到几个网友发的帖子。

有的说想为「 待机 」功能升级 iOS17 ,有的说 watchOS 的「 史努比表盘 」才是更新要点。

当这些似曾相识的功能,以美观为重心的功能,成为大家升级动力时,是不是意味着,这个新系统已经很难让人们找到值得更新的理由了?

每一次更新,我都希望类似于「 小组件支持互动 」这种系统级更新,可以多点。这种能让第三方开发者也参与进来的更新,才是大更新。

这个 iOS17 ,我只能说是 iOS16.6 吧。而类似的话,在去年首次体验 iOS16 时也说过。

所以我也感到疑惑,到底是因为它是苹果,我们对它的要求过于苛刻了,还是苹果真就没带来让我们满意的更新呢?

保姆级指南|APP原型设计怎么做?手把手教学超详细!

在数字化产品研发过程中,原型设计扮演着至关重要的角色。不夸张的说,产品原型很大程度决定了最终产品的成功与否。随着主流产品载体的更迭和发展,原型设计也在不断的演进。也产生了网页原型设计,桌面端app原型设计,移动端app原型设计等多个细分。

本文就带大家详细了解app原型设计,并且手把手的教大家制作app原型,相信看完过后你对app原型设计会有一个更加清晰的认识。

什么是原型设计?什么是app原型设计?

首先,先搞清楚一个概念:什么是原型设计?简单来说就是将抽象的产品想法、需求转化为具象产品模型的过程。通过创建一个初步的产品模型来展示和验证产品的功能、布局、交互和用户体验。在产品研发的早期阶段可以快速验证产品想法和理解用户的需求并进行迭代,从而减少后期开发成本和风险,提高产品研发效率和产品质量。

了解原型设计的定义过后,相信什么是app原型设计就很显而易见了。顾名思义,app原型设计就是为移动应用程序(App)制作产品模型的过程。得益于移动互联网的高速发展,相较于以往笨重的台式或者笔记本电脑,在日常生活中便携易用的移动端设备成为主流。用户通过移动端app满足获取信息、娱乐、社交等各式各样的需求,移动端app也井喷式的增长,在这个过程中app原型设计也日渐成熟。

设计app原型需要知道哪些原则和技巧?以用户为中心:

首先明确,产品是核心目的是为了满足用户需求和解决用户问题,只有深度理解用户才能做出好产品。有时过于关注功能和外观,而忽略了用户的实际需求和使用情境,最后做出来的产品也许看似很优质,但也只是一个无人问津的“花瓶”。所以在开始动手画原型前一定要清晰的了解用户的核心需求、行为和期望,确定产品的核心功能和框架。原型设计中常用的用户需求整理和分析的方式有:

用户调研:通过面对面访谈、问卷调查、焦点小组讨论等方式,收集用户反馈和意见。这可以帮助你了解用户的期望、需求和痛点,并为原型设计提供基础。流程图:用户流程图描述用户与产品之间的交互流程,包括不同页面之间的导航路径、用户输入和操作的步骤、反馈和结果等。从用户的角度展示了他们在每个阶段的行为、情感和需求,帮助设计团队更好地理解用户的触点、需求和痛点,以便在原型设计中重点关注并优化这些方面。故事版:故事板通常由一系列画面或图片组成,每个画面代表一个特定的场景或情节。这些画面可以通过绘图、剪贴画、照片等方式来展示。一致性原则:

在产品设计过程中,页面的元素和交互方式在设计上必须保证一致性和连贯性。相同含义的元素在同一个页面的不同的地方或者在不同的页面执行相同的操作时候,样式和反馈机制需要保持一致。有助于保证用户认知和使用体验的一致,降低用户使用产品的成本。

空间留白原则:

页面中元素的边距和间距是非常重要的。为了字段信息的易读性和页面的统一性,在移动端页面的设计时,通常会对文本信息的四周做一个间距规范。留出一定间距会让页面有呼吸感,不至于太挤。

对齐原则:

原型里的每个元素不论是图形还是文字都应有其对应的对齐规则,任何元素都不是在页面上任意安放。原型的目的之一是为了准确、方便、快捷的表达产品设计人员的产品设计意图。而通过对齐方式,能让页面的易读性更高,信息传递更加清晰。

对比原则

加大不同元素或者板块的对比和视觉差异,创建一个清晰的层次结构。不是所有在界面上的信息都同等重要,为了让信息更容易理解,要让更重要的信息被设计的更突出一些。

怎么快速的检验信息层次是否清晰?只需眯起眼睛观察或者远离屏幕,可以发现通过对比,你仍应该能够看到最重要元素和信息。

如何画app原型图?

了解了这么多,到底如何实践?接下来就通过画一个高保真iOS旅行app原型手把手教你从0到1画原型。这里我们主要绘制引导页及主页两个页面作为讲解演示,先看看两个页面原型的最终效果:

这里使用到的原型绘制工具是我 日常工作中一直在用的一款在线原型设计工具摹客RP,强大又好用,0基础也能很快上手。接下来就一起看看详细的绘制步骤吧:

(1)创建项目并选择合适的项目尺寸

画原型的第一步就是要根据制作的产品不同选择合适的项目尺寸,比如不同的手机型号屏幕尺寸可能都有所不同。摹客RP提供了手机、平板电脑、网页以及自定义尺寸四种项目类型以及多种画板尺寸,可以供大家自由选择。这里我们选择新建一个iPhone14屏幕尺寸的项目。

(2)新建布局

在左侧菜单>首选项>布局设置中为画板添加一个布局,方便设计元素的对齐和为页面设置留白。如果在绘制过程想要查看没有布局遮挡的效果,可以通过快捷键option+L快速隐藏和显示布局。

(3)首先我们先绘制app引导页面

摹客RP提供了丰富的预设组件和图标,还有一些常用的高保真三方组件库:iOS组件库,Antdesign组件库等。可以直接拖拽到画板中就可以,十分方便。

我们直接在iOS组件库中找到顶部状态栏的组件,拖拽到画板中放置到合适位置并调整尺寸即可。

接着将我们准备好的图片拖放入页面中,调整到合适的大小和位置。

然后使用文字工具(或者快捷键T)添加标题文字,描述文字并选择合适的字体,字号和字重。并将其居中放置。

最后我们在组件库中搜索按钮组件,选择一款喜欢的按钮拖拽到画板,接着在右侧属性面板中自定义编辑按钮的颜色,圆角样式以及文案,字体,字号等。

这样引导页差不多就绘制好了。接着我们使用快捷键Option+L隐藏布局,看看大致效果。

(4)绘制app主页:

接下来继续绘制app主页。根据旅行app主页的设计需求,该页面可以分为:顶部状态栏,页面标题+用户头像,搜索框,轮播图广告位,热门推荐,底部导航栏这几个板块。

首先,我们按照之前同样的方法,先绘制好顶部状态栏。然后用文字组件(或快捷键T)为页面添加标题和描述文字,选择合适的字号和尺寸,左对齐。

接着在右侧放置一个图片组件作为用户头像,并和左侧文字对齐。调节图片原角使其形状变为圆形,接着双击图片组件上传填充合适的图片即可。

下一步绘制搜索框部分。在组件库中直接搜索相关组件,选择合适的组件放入到画板合适位置。双击组件,在右侧属性面板中修改搜索框组件的占位文案。

接下来我们绘制下一个板块:轮播图广告位。首先使用文字工具添加板块标题,并保持右对齐。然后添加轮播图,摹客RP预设组件中有自带交互的轮播图组件可以直接使用,拖拽放入合适的位置,调整尺寸并使其居中。

单击轮播图组件,可以在右侧属性面板调整轮播图的样式,圆角,图片切换的效果等。接着双击轮播图组件添加多张轮播图片。

接下来绘制下一个板块:热门推荐。首先依然使用文字工具,添加板块标题和描述。

这里我们需要制作一个可以滚动的区域,需要使用到面板组件。在组件中搜索面板组件,将其拖入画板中放置到合适位置。

这里需要注意,内容面板放入后默认会有边框。这里我们需要一个没有边框的滚动区,所以我们在属性面板中需要去掉勾选边框。

接下来,在进行下一步之前我们需要了解一个内容面板的特点:将需要滚动的内容放在面板中,当内容整体宽度或高度大于面板的宽度或高度,即可生成滚动效果。

接下来我们就双击面板进入到编辑模式,添加滚动区的内容。找到图片组件,将其拖入到滚动区中,在右侧属性面板中调整其尺寸并添加圆角,保持右对齐放到合适位置。

双击图片组件,上传图片,接着使用文字组件为图片添加文字信息。

将文字和图片进行编组(快捷键Command+G),然后复制分组并调整到合适的间距。

下一步修改文字和上传不同的图片即可。接着点击页面的其他空白区域即可退出内容面板的编辑。到这里就完成了滚动区的制作了。

最后一步,我们需要绘制底部导航菜单。这里我们需要做一个悬浮的菜单。首先使用矩形工具(快捷键R)绘制一个矩形。在右侧属性面板中去掉其默认边框,调整其圆角,并为其添加投影使其有悬浮的视觉效果。

接着在左侧面板中的图标库中搜索合适的图片放入底部导航菜单中,最后调节尺寸和间距。

最后给底部导航中的主页图标添加选中颜色。到这儿页面的绘制差不多就完成了,我们去掉布局看看大致的效果。

(4)添加必要的交互和页面跳转

画完基础的页面后,接下来我们为页面添加一些交互。

首先给按钮添加状态交互。摹客RP支持为组件添加状态交互,提供了多种状态:悬停、按下、选中、焦点、禁用等,还可以自定义新的状态。

比如我这里需要给按钮加一个悬停的状态。当鼠标悬停在按钮时,样式发生变化。怎么添加?首先选中组件,点击顶部菜单中的状态面板,点击和勾选悬停选项,并在右侧面板中设置悬停时按钮的样式即可。

下面为页面跳转交互。打开引导页面,选中按钮后,拖动右上角出现的交互点,拖动交互点到首页即可添加页面跳转交互。

(5)效果演示

制作完的原型,点击右上角的演示按钮即可在线演示。也可以分享演示链接到手机上进行演示。

常用app原型设计工具推荐:

看了这么多相信大家对于app原型设计已经有了比较清晰的了解了,感觉去动手实践吧。当然高效的原型设计必定也离不开一个趁手的原型设计工具,这里给大家推荐个人亲测好用的app原型设计工具,助你事半功倍。

摹客RP

第一个推荐的原型设计工具当然是我刚才操作演示使用的摹客RP啦,它是一款专业的国产在线原型设计工具,拥有快速原型设计能力,强大的交互设计功能和高效的团队协同能力。而且简单易上手,0基础也能轻松上手,真正意义上的高效易用又强大。

Axure

Axure RP是一款创立于2002年的老牌原型设计软件,迭代多年,功能上十分齐全,并且交互的样式也比较多样,你能想到的交互它都能做到。但也正是因为其专业庞大的软件功能架构,上手成本极高。

UXPin

UXPin是一块海外在线原型设计工具,能提供强大完整的设计流程,把原型设计,UI设计、交互设计和代码都整合到一起。不过因为功能复杂,上手也需要一定时间。

app原型设计模板分享

不想从0开始画原型?又或者没有原型设计灵感?这时候免费的原型模版谁能拒绝呢。这里为大家分享几款常用的原型设计模版,支持一键保存,高效复用。

盒马生鲜App高保真原型设计模版

该模版还原了盒马生鲜APP的基本功能流程,包含首页、生鲜分类、购物车、商品详情页、个人中心等核心页面。整体设计风格简洁,也添加页面跳转,轮播图,滚动区等必要的交互,还原真实用户体验。

支付宝App高保真原型设计模版

该模版还原了支付宝app的基本功能页面,包含首页、转账,卡包,收付款,扫一扫,理财、个人中心等核心页面。添加页面跳转,轮播图,滚动区等必要的交互

Open Art-NFT艺术平台高保真原型模板

该原型模版使用简约风格,按钮使用了渐变的设计,突出未来感,并且有必要的交互和完整的跳转逻辑。一共有15+页面,包括:菜单页,首页,作品展示详情页,报价页,个人详情页等。

想要更多高质量的原型模版例子?摹客RP提供了丰富的免费原型模版,覆盖众多行业,不管是低保真还是高保真原型模版,你都能找到。让你的原型设计更快更简单。立即查看>

iOS 17 来了!我们找到了 3 大升级点(内含更新教程)

吸附充电、横放、变身桌面时钟,这或许是 iOS 17 最直观的升级。

虽说被 visionOS 抢走了关注度,但当我将手上的 iPhone 13 Pro 升级到 iOS 17 首个测试版后,还是发现了不少来自苹果的小心思。

按照惯例,iOS 17 正式版会与新 iPhone 一同亮相,不过苹果还是与往年一样,免费开放了开发者预览版的体验资格(文末有更新教程),今天,就让我们提前 3 个月,在此「剧透」iOS 17。

你的 iPhone,更个性了

从 iOS 14 的桌面小组件,到 iOS 16 的个性化锁屏,再到如今 iOS 17 的熄屏待机(Stand by),苹果在个性化方面的进步,可谓一步一个脚印。

期待 iOS 18 加入通知光效和自定义解锁动画。

待机:iPhone 14 Pro 系列体验升级

当 iPhone 处于横置并充电的状态时,就会自动进入待机界面。 iOS 17 提供了三种待机形式:小组件、照片以及时钟,通过横向滑动就可以在三种模式间调整。

与自定义锁屏类似,长按就可以对待机进行自定义。调整小组件、更换时钟颜色,操作一如既往的苹果风,没有什么上手门槛。

但对比小组件和个性化锁屏,待机功能在体验上就弱了不少。首先,你必须在充电时横置手机,也就是说你需要一个立式无线充电座(最好是磁吸的)才能激活功能。

正好,爱范儿旗下品牌 CANDYSIGN制糖工厂 发布的 MagCan硬糖充电座 正是这个功能的绝佳拍档。将它放在床头、桌面等,它都能成为你 iPhone 充电底座的首选。

其次,如果你不是 iPhone 14 Pro 系列设备,待机功能就像是 Apple Watch 充电时的时间显示体验类似,亮屏 20 秒后就会熄屏,并不能实现「待机」。

对 iPhone 14 Pro 系列用户来说,待机功能确实能让充电时的 iPhone 优雅许多,但大多数 iPhone 用户,或许会在一次次有线充电中把这个功能遗忘。

小组件:直接操作,效率提升

相较之下,小组件的更新就实在许多,iPhone 的小组件终于支持直接操作了。在适配的小组件上,点按就能直接操作。像 Apple Music、播客、提醒事项等小组件都已经适配了这一功能,确实方便不少。

这些功能很适合即用即走的 app,比如《滴答清单》的待办、《小宇宙》的播客或者系统功能的开关。随着第三方 app 的跟进,说不定某一天我们就可以在 iPhone 的桌面上玩 Chrome 的小恐龙游戏了。

电话&信息:把个性秀出来

iOS 17 的个性化分两种,上面提到的待机和小组件是「外在」,联系人海报和信息贴纸是「内在」。

在通讯录我的名片中,你可以用照片、文字、拟我表情等形式自定义别人接到电话时的展示的形象。

与联系人通话时,双方就会显示不同的展示效果。

如果你是 iMessage 用户,一定用过贴纸功能,在收集了几年健身 app 的贴纸后,iOS 17 终于把制作贴纸的权限给了用户。终于可以点击「+」把拍摄的照片做成贴纸了。

如果是实况照片,选择后会自动抠图并生成动态贴纸,猫猫狗狗宝宝男友,生活中的一切都能成为 iMessage 聊天时的点缀。

贴纸功能并不是 iMessage 专属,你可以在任何地方——备忘录、邮件、微信——通过输入法发送,用它就像用表情包一样方便。

iOS 17 更新的重点正是电话、信息、FaceTime 等手机基础应用,比如通话未接听时,可以拨打语音信箱,并实时显示转录文字到对方的 iPhone 上;iMessage 群聊天时,快速定位到你没有看的第一条信息,也能把位置共享给朋友,在到家时提醒对方;FaceTime 也支持录制视频或音频消息。

手机,就该做好沟通的事。

不提 AI,但处处有 AI

比起 AI,苹果似乎更喜欢「机器学习」这个词。

iOS 17 升级的重点功能之一的日记 app Journal,就是通过机器学习提供个性化建议,生成包括照片、任务、地点、体能训练等内容的日记模版,帮助我们记录生活。

照片 app 的人物相册更新为人物与宠物相册,同样是利用机器学习才得以分辨宠物。不得不说,苹果在分辨宠物方面确实很厉害,年初时我领养了一只刚满月的小猫,如今长相已经和之前有很大差别了,iOS 17 依然准确的把所有照片都归纳到一起。iOS 17 或许是最会认猫的手机系统。

在输入法方面,自动纠正功能和听写功能也得到了增强,新增的 transformer 语言模型,可以预测你输入的内容,不断提升准确度,自动纠正你输入时的语法错误,并得到实时预测的文字推荐。

不过就体验而来,它似乎暂时不支持中文,在英文识别方面同样不够准确,当然,这是一个随着使用不断变强的功能,或许三个月后的体验才值得分享。

我们熟悉的 Siri 也得到了升级,「Hey Siri」这个唤醒词成为历史,现在只用说「Siri」就能唤醒 Siri 并使用了。要知道,越长的唤醒词识别错误率越低,国产智能音箱基本都是四字唤醒。虽然只是删掉了一个「Hey」,已经是技术的一大进步了。

另外,像语音信箱、iPadOS 上识别 PDF 的功能、模拟个人声音、视频会议等等地方都有 AI 技术的身影。最重要的是,苹果的 AI 均在设备端进行操作,并没有把用户信息上传到苹果服务器。

从这一点来看,确实做到了「Only Apple Can Do」。

自带 app 大更新,最大的更新在健康

虽然发布会上提到不多,但 iOS 17 对系统 app 也进行了或大或小的更新,而且很实用。

比如 Safari 浏览器为无痕浏览增加了一道保险,进入无痕浏览界面时,必须通过指纹或者面容 ID 才能解锁,进一步保护你的隐私。

地图 app 新增离线地图(国内暂不可用),可以查看预估抵达时间并进行导航。

Apple Music 新增协作歌单,更方便与好友一同聆听音乐,同播共享功能也来到了 CarPlay 上。

这些 app 的更新中,我最喜欢的有两个。一个是提醒 app 支持购物清单,你可以把添加到清单里的物品进行分类,方便选购物品。不过这个模式很适合当看板使用,在打工人手中,妥妥的生产力工具。

另一个则是健康 app 的升级,说实话,相比 iOS 17,watchOS 10 的升级更让我感到惊喜,我们很快就会为大家分享相关体验,但即使你没有 Apple Watch,iOS 17 在健康方面的升级依然值得关注。

健康 app 带来了全新的精神健康功能,你可以记录自己每日的心情和暂时性的情绪,以及哪些因素影响了自己的精神状态。健康 app 会根据你输入的内容绘成图表。

苹果还提供了一套简单的健康状态评估测试题,简单的选择后,你就会对自己当前的抑郁、焦虑的风险有一定了解,测试后,我发现自己有轻度焦虑和抑郁的风险。

在屏幕使用时间的设置中新增了屏幕距离功能,iOS 17 会调用 iPhone/iPad 的原深感摄像头,在你距离屏幕过近时提醒你远离,对我这种游戏党来说真的太实用了。

另外,隔空投送功能新增了联网发送的功能,当你和朋友太远时,iPhone 就会借助 iCloud 把照片上传到云端,再发送到朋友的 iPhone 上,提升了使用体验。

AirPods Pro(第二代)新增自适应音频、个性化音量以及对话感知增强等功能,我们将相关体验做成了视频,稍晚会分享给大家。

除了上面提到的,细节方面 iOS 17 和 iPadOS 17 也有不少更新。

当你使用外接键盘操作 iPad 时,输入框会根据 app 主题色更换颜色。

点击输入框时,输入法还会提醒当前状态——大写、拼音或者英文。

控制中心的提醒有了一些改变,聚焦搜索的建议也有所调整,总之,iOS 17 做了许多小但实用更新,虽不值得拿出来在时间紧迫的发布会上细说,但好用只有用户才知道。

统一体验的进一步探索

确实,没有小组件初见时的惊喜,没有台前调度连接屏幕后的惊艳,iOS 17 和 iPadOS 17 在功能上并没有太多值得聊的内容,但体验却在小修小补中愈发完善了。

WWDC23 之前,来自彭博社的 Mark Gurman 曾表示,「理想中的情景是,你可以用 Apple Watch、iPhone、MacBook、iPad、AirPods,在不同情况、不同时间中,做同一件事」。苹果四大系统功能上更新的「小年」,却成为了苹果生态完善、体验提升的「大年」。

从小组件,到个性化锁屏,再到待机;从 Mac app 登陆 iPad,到台前调度,再到通用控制;从日常记录,到心脏健康,再到精神健康。iOS 系统日拱一卒的更新确实不够惊艳,但当我们回头再看,就发现这些功能已经让整个生态完善到了无人能匹敌的高度。

如果你想要体验 iOS 17 的首个测试版,只需在 AppStore 下载 Apple Developer,并登陆你的 Apple ID,就能在系统更新界面看到 iOS 17 Developer Beta 的下载入口了。

当然,iOS 17 现在还只是第一个测试版本,功能还不稳定,并不适合普通用户日常使用,在升级前请务必备份好重要数据。预计在 1 个月后,苹果会发布首个公众预览版,倒时再让我们好好聊聊 iOS 17 的体验吧。

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