崩坏3记忆战场次数几点刷新(崩坏3记忆战场)

时间:2024-02-22 13:53:25 来源:网络 编辑:脾气很大

崩坏3记忆战场2.12影骑士月轮打法 记忆战场2.12影骑士月轮怎么过

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崩坏3中记忆战场相对其他难度还是比较大的,很多小伙伴都卡在了影骑士月轮这了,那么我们到底该如何打呢,很多小伙伴都不太清楚,小编带你详细的了解一下吧!

崩坏3记忆战场2.12影骑士月轮打法攻略

属性:机械

技能:

否决屏障:高减伤护盾,需要通过三次闪避进行解除

月轮:血量每降低10%,部分元素防御转化为攻击

修罗的金刚屏障:每次受到元素伤害提高元素减免,最多叠加10次,持续5秒(SS时每次叠加10%,十次后100%元素减免)

推荐输出女武神:战车、迅羽、影舞冲击、今样

推荐辅助女武神:山吹、银狼、圣女

打法:

首先要说的是,符华非常难打,即便是大佬也经常翻车,所以打符华尽量追求“稳”,而不是拿高分。

符华是机械属性,异能系的女武神可以克制她,不过异能系大多数是元素伤害,鬼铠、誓约这些面对叠加后的元素减伤很无力,仔细算算只有战车和迅羽好打一些(玫瑰太脆,怕是被蹭到一下就没了,要是有大佬想用圣女当主C也不是不行的_(:з」∠)_)

比较推荐大家使用战车,虽然无限时空的套路已经被削弱过了,但是战车还是很强的,只要有SS的战车,然后雪地作为队长,基本还是能不停触发时空断裂的,而且符华的否决屏障也需要闪避来解除,综合来讲战车是最适合打符华的角色。

好了,以上就是小编给大家带来崩坏3记忆战场2.12影骑士月轮如何打的相关资讯,希望能帮到大家!

《崩坏3》记忆战场萌新攻略 BOSS打法及角色推荐

崩坏3的记忆战场是玩家每周都会打的一个副本,而且每次关卡不同,所以人物武器和圣痕的搭配也会有所不同。

本攻略主要适用于:

分段:个人战绩中级战场UP接近3W分,不UP接近2W5分。

装备:主要圣痕初始3星圣痕升至4星满,少量初始4星的肝物圣痕,词缀随意,肝物/送的武器。

女武神:主C为非初始S女武神,全队女武神星级S或A。

操作:点燃你的ACT之魂!

虽然大家都说高级战场比中级战场厉害的多,不过估计拿这套装备打习惯了中级战场的人,上了高级换好装备吃低保应该问题也不大。

​阿湿波

女武神:S盐巴,S山吹,随意板鸭(最好雪地)

武器:地藏御魂

圣痕:盐巴时雨绮罗上下,浅井茶茶中。山吹伊丽莎白上,查理曼中,懒惰下。随意板鸭各种跑得快圣痕就行了

阵容理由:山吹堆鸡蛋壳,懒惰下可以保证鸡蛋壳硬度快速启动,防止开局手冷的时候操作失误频繁SL。三号位带一个板鸭是防止阿湿波出闪电时断连击,远距离biubiubiu续着就行,跑得快防止被闪电秒了,最好雪地的原因是雪地队长技可以降低极限闪避CD,可以为盐巴提供更多的操作空间。盐巴主火伤,时雨绮罗三件套15全伤,但是中位圣痕只是堆皮厚意义不大,换成浅井茶茶用火伤换全伤效果稍好一些。武器地藏御魂是因为没有其他太刀更好了,毕竟低会心高攻击还是比较适合元素流的,武器主动大多数情况下也不需要使用,留着SP开大更好,所以无脑选攻高的就行,考虑到地藏御魂不需要结晶就能升级,只要肝各种玉就行,作为一个65级了还没抽到过任何一把太刀的非洲人,尽管地藏和阿湿波以及盐巴完全没有任何适合的地方,还是选择了这把武器,理论上,脉冲太刀17式或者三颗小星以上的降临刀也是一样的。

操作流程:原则上凭感觉把握阿湿波双手血量,尽量做到双手同时破,因为破一手只是让阿湿波本体能正常被打,破双手有全伤害加成,S级盐巴基本全程只能攒出一个大,所以不要浪费。近身破手时保证分支追击的debuff全程挂着,尽量不要在两手之间输出,因为蛋疼的模型判定问题,此时就算盐巴锁定了一只手,伤害也会打到身体上(我日常盐巴普攻追击4次火伤只能有2次打手上,另外2次都会打到身体上)。阿湿波近身主要输出手段有1:王八拳,一通瞎锤六招(还是八招忘了)带眩晕,晕了必然断连击,连中两套直接GG,但是山吹盾不破就不会吃眩晕,厚蛋壳可以吃两招不破盾,反应快点可以在中第一拳后按出闪避,躲开王八拳,如果在胯下输出闪避方向可以向阿湿波背后,因为王八拳转向有点问题,大概率后续拳头是打不到你的。如果在手侧输出,向盐巴身后或者外侧闪避两次,王八拳手短后续基本是追不上的。2:红手重击,分为日地板产生冲击波和侧面一耳光,起手前摇非常明显,而且如果山吹盾满的一拳未必能破盾,威胁不大,基本就是送闪避2SP的.3:蓝手冲击波,向四面八方打地上跑的冲击波,中一个盾闪,两个盾破,全吃GG、破蓝手的时候需要注意,如果看到蓄力的前摇可以直接二连闪去破红手,红手外侧位置是吃不到这个冲击波的,就算位置站错了吃一个也没啥,山吹盾不会破。4.激光,安心输出,近身的位置这破激光一个都打不到。5:武器状态下的螺旋升天连转三圈,起手和红手重击里的一耳光差不多,但是由于连转三圈,所以需要掐准时机二连闪,但是胯下输出疑似吃不全这个伤害,闪一次就能躲过去。剩下的都是扑击冲锋啥的没啥好说的,追上去不要断连。雷电法王攻击也没啥好说的,反正摸一下就死,跑远一点切板鸭续连击,等没电了再打。当然,如果你操作很犀利的话,可以勾引闪电去打阿湿波的手,一下也有几千的伤害。

关于破手:因为盐巴打蓝手伤害更高,所以有两种不同的建议破手方式:先打蓝手打半管SP,然后全力破红手,破完红手再回头破蓝手,大多数情况下双破的效果挺好的。如果你觉得伤害够,可以先破蓝手,然后胯下输出破红手,胯下比手侧的安全系数高一些,由于已经破了一只手了,也不存在判定点打身体浪费很多输出的问题,但是如果输出不够可能你红手刚刚破,蓝手又长回去了。

月轮

女武神:S迅羽,A圣女,X鬼铠/樱火/绯红/强袭

武器:太虚之握

圣痕:迅羽:伊丽莎白上中,阿提拉下/傲慢下。圣女:起源三件套。三号位提供队长技全程不露面,你觉得啥有用就带啥,不影响另一组阵容就行。

阵容理由:迅羽伤害类型复杂,能涵盖爆发,普攻,分支等等,大多数圣痕都难以吃全加成,我现在带的是50级琪亚娜礼物上替换了伊丽莎白上,血量堆到了2800也有20%无条件物伤加成,比两件套的近战物伤20%效果略好一些,但是不是关键影响不大。中位伊丽莎白无条件20%物伤,下位阿提拉和满级傲慢下都是30%左右的无条件物伤加成。上位我啥都没有,所以之前就给伊丽莎白凑了个两件套蹭20%近战物伤,不过迅羽的大霹雳球是远程爆发属性,吃不到这个加成有点尴尬。起源三件套提供场下伤害加成,聊胜于无,有还是带上反正圣女提供后台脆弱,全程不出场带啥都一样,能贡献一点是一点。拳套太虚也没的挑,反正拳套就那么几种,能抽到蛋池的也不算非洲人,考虑到迅羽的出招,被动无极基本算是提供无条件全伤。

操作流程:主要思路就是线下赛的无限浮空套路,开始的时候先打几拳攒SP,然后利用搓大霹雳的破盾加成快速破盾,尽量在月轮身上有脆弱时出技能,毕竟攻击脆弱目标迅羽是有额外加成的,月轮破盾后会原地傻站,此时是吃浮空的,直接无限云岚浮空攒SP。回盾落地搓大霹雳,此时大概率月轮落地刚刚站起来,第一招会推波,闪避后分支重击挂脆弱,在时断里打山崩,空心+仰天啸+九天玄灵的加持下,中级战场SS的月轮基本是直接破盾的,如果暴击必然破盾,山崩自带眩晕+浮空,然后接着云岚无限浮空连击就行。这个流程走完,月轮死前大概没有机会出手几次的

操作细节:因为云岚最后一击是砸地板,月轮会终止浮空,所以需要云岚后立刻侧向闪避取消砸地后摇,普攻连上防止长时间的浮空终止,操作得当的话月轮回盾延迟会很长很长,如果不接闪避的话,无限云岚时间上大概只够打满30+sp就会让月轮开始回盾,接闪避可以打满50sp(没怎么注意,估测的)。月轮开始回盾的时候一般还是在空中,这个时候就要闪避取消攻击动作直接蓄力大霹雳,不然如果等月轮落地了再蓄力大霹雳局面会变成对波的局面,反应快一些可以在对波时先出手,马上闪避蹭时断一气呵成。有时候月轮落下来不是推波,而是出盾,这个时候最好的方式是闪避出时断后,在时断里来回蹭月轮推的波,一秒解盾效果拔群。由于迅羽的云岚自带回血,一般不用担心伊丽莎白中的加成失效问题,反正打着打着血就满了,操作压力比较小,可以节约一个山吹盾给另外的BOSS。

地藏

女武神:S卡莲,A圣女,队长技提供者(辅助多的话,可以上山吹)

武器:赤鸢之翼

圣痕:卡莲里纳多尔上中,阿提拉/傲慢下。圣女起源三件套。

阵容理由:地藏御魂有个很烦人的盾,需要高频攻击破盾,而且出招频繁多变,最后一条血召唤小弟场面混乱,伤害也不低,日常打着打着自己就没了。综合考虑有两种阵容思路,一种是主/副C本体即为高频攻击,输出自行破盾(卡莲阵容,强袭影舞阵容,月光阵容等)。第二种是辅助板鸭带山吹,盾反进时断,激光破盾然后切主C继续输出。这里我选卡莲的原因是卡莲和S级差别不大(甚至SS都和A没有本质差别),其他阵容要么欧,要么肝,一般打中级战场的人可能拿不出来,我自己也确实拿不出SS强袭影舞啥的,卡莲技能和动能相关点满,普攻点满就差不多能当主C打了,造价低廉。之所以选择里纳多尔两件套是因为暴击可以为卡莲攒动能,且普攻带爆伤加成,所以我选择极限堆暴击,两件套15,赤鸢20,队长技山吹/影舞/迅羽加暴击。地藏攻击模式多为平面攻击,卡莲闪避后可以安全升天螺旋十连击,落地间隔与地藏出手间隔接近,落地闪避可再次升天,实战效果基本上一套闪避升天一管多动能,两次升天就可以接三蓄分支,卡莲分支2000%的系数伤害还是相当高的,作为主要输出手段也比较给力,对SP需求不高。

操作流程:这个没有什么太多的流程介绍,就是卡莲闪避,上踢飞天,有动能就三蓄分支,注意不要断连(断连赤鸢的双暴和阿提拉的物伤都没了,很伤)足以。地藏御魂最后两条血的时候会召唤三神器,最后一条血的时候会直接暴走,最好的打法是前期随意,中期注意控血到两条多一点点,等地藏御魂先出手确认没有进三神器后,在地藏没盾的纸糊阶段圣女开时断,主C极限输出压血,操作得当的话可以保证暴走前能压到最后半条,然后保险打法是先杀灵体,利用极限闪避可以飞天十连无视平面攻击的特点反复蹭极限闪避快速击杀灵体,然后随便打打本体就能过了。激进打法是分支三蓄直接怼本体,利用极限闪避的时断创造安全输出的环境,但是由于场面上比较混乱,对操作要求较高,需要卡莲无伤进入暴走阶段且地藏剩余血量不太多,或者有山吹盾提供霸体防打断。

操作细节:地藏御魂在最后两条血前其实都挺菜的,皮很脆,攻击招式相当固定伤害也不高,基本就是送动能的,我个人的操作是闪避-上踢-十连-闪避-上踢-十连-分支,尽量少打前面毫无意义的平A。但是在变身三神器阶段和最后暴走阶段,出手模式大变,伤害提高前摇极长,导致蹭极限闪避的难度变大很多,一不留神就要GG,如果不是卡莲二连闪避判定帧很长,这个阶段也不太好打,很多新人苦手也是在这个阶段(1,2,3这种节奏很多人都能应对,1,2...................3这种就很了),所以核心思路都是围绕压缩BOSS在变身阶段的血量来搞,比如如果有SS的影舞,可以使用影舞作为主C,利用辅助提供时断,绕后捅菊花,最后冲刺阶段圣女开大,影舞屁股开大,直接捅。

如果带了山吹,那么在BOSS开盾阶段就更简单了,举盾等盾反,时断里激光输出,打过热切卡莲飞天启动,破盾,落地分支三蓄,是套路中的豪杰,但是这样就不要带圣女了,不然辅助全用完了另一个BOSS就会很难打。

卡莲

女武神:S小八/S迅羽,S卡莲,A圣女 //S战车,S卡莲,A圣女

武器:苗刀电魂/太虚之握,赤鸢之翼 ,圣女水妖精II// 火炮有啥带啥,赤鸢

圣痕:小八和迅羽可以带伊丽莎白上中,傲慢下,卡莲可以带查理曼上,伊丽莎白中,阿提拉下,战车查理曼上,姬麟黑中下,圣女起源三件套。

阵容理由:圣痕中查理曼需要女武神保持高SP,不适合迅羽技能频繁出手,小八大招100SP这种靠技能吃饭的,而适合大招用的很少的卡莲和战车,满SP的加成还行,但是启动时间很长,比较麻烦,与伊丽莎白两件的20无条件相比孰优孰劣看个人感觉。卡莲抬手前摇太明显了。。。虽然攻击高,但是被打中的概率很小,只要不失误,基本都是送,所以考虑核心打法围绕极限闪避搭建,小八闪避刃返输出,卡莲闪避攒动能憋三蓄,战车闪避时断三蓄,迅羽闪避时断。阵容循环思路有三种,一种是带迅羽站场的,护盾差不多后搓大霹雳给护盾增伤,切圣女水2触发卡莲QTE,然后卡莲闪避飞天启动,直到护盾破了分支三蓄。一种是战车时断火炮三蓄,圣女水2切卡莲QTE,然后站场输出,差不多了再切战车时断三蓄,双C循环输出。最后一种是小八代替战车,闪避刃返输出切圣女水2触发卡莲QTE,落地闪避起飞十连攒动能,有动能就三蓄不用等,闪避做的好可以在BOSS最后一管血的时候攒出小八大,卡莲三蓄破盾切小八开大四刃返。相对前面的BOSS来讲,卡莲出手耿直,出招频繁,算其中操作要求较低的,但是需要对能量和CD循环运营有较好的把握,不然破盾的输出窗口没爆发就很尴尬。。。。

操作细节:卡莲相比较地藏,招式中多了个 天降正义 天降光矛,无论是抬手开枪附带光矛还是没血的时候插犹大,都可以攻击到十连上天的卡莲,所以看到光矛要小心,不能无脑飞天输出,否则下来就蛋疼了。。。。但是利用的好可以连续多次极限闪避,快速积攒SP和动能(比如抬手开枪天降光矛这个动作,卡莲可以先闪避开枪进时断,飞天十连落地闪避第一发光矛,移动位置调整节奏,闪避第三发光矛,以此类推。。。。整个流程下来动能能攒接近一管半),但是手残党就算了,别把自己搞死-。-老老实实闪避-上踢-闪避-走位普攻等时断。同样的,迅羽也可以这么打,闪避-重拳-闪避-重拳,闪避以此类推。快速攒SP有利于加速破盾,站场的女武神尽量选用极限闪避有特效的,而不是像紫苑这种CD期闪避没啥效果的。

崩坏3记忆战场作战指南 无量塔姬子高分攻略

崩坏3记忆战场中有许多强力的BOSS,那么本周出现的被诅咒的英魂怎么打呢?姬子这个强大的BOSS怎么打高分呢?解下来就和小编一起来看看吧。

配装

操作流程

简单来说,就是反复利用紫苑的强力QTE和薛定谔上勿忘分支爆发击败boss与英魂。

1、开场次元平A触发姬子自动防御并举盾,紫苑QTE出场并放仿犹大,触发一次落井下石后切出勿忘,打一套分支。

2、次元出场,再紫苑QTE,平A出2次落井下石后用勿忘补刀。可以回动能。此时姬子第一阶段结束,进入第二阶段。

3、然后勿忘直接分支攻击生物英魂,次元出场和紫苑QTE后,放出十字架解决掉异能英魂,再勿忘出场一套分支解决机械英魂。此时进入第三阶段。

4、继续次元出场和紫苑QTE后,勿忘出场打一套分支。如此循环,新召唤出的英魂也因聚在一起而被带走,最终击败姬子。

操作细节

建议实际操(bei)作(keng)后再看本部分。

1、次元出场朝前走,走到姬子出现的位置旁边(径直走姬子可能会后闪),停下来盾反(不停下来可能不会被轩辕剑击中)。紫苑QTE后放犹大的原因是为了让犹大吸引姬子,让勿忘的出场能够打中。

2、等角色CD的时候可以平A回动能和SP。如果紫苑出场没有秒掉一阶段也可以切出勿忘平A补刀回动能和SP。如果有SP词缀此时回复到20SP(武器主动消耗)是最完美的(更利于二阶段开主动分支秒英魂,伤害够可以忽略)。

3、第二阶段视频中此处触发的为假猫(52%全伤害加成),若为真猫(205%全伤害加成),勿忘直接就带走全部英魂。

4、分数完全取决于薛定谔上的205%全伤害的触发次数,极其看脸。最快总共4次真猫即可:一阶段1次,二阶段1次,三阶段2次。

进阶攻略
第一章boss第二章boss第三章boss第四章boss无尽深渊
每日活动曜日活动女武神训练基地崩坏降临虚数空间
怪物分类
生物系机械系
守卫死士游侠死士战车级崩坏兽突进级崩坏兽
忠忍武死士顺武忍死士骑士级崩坏兽泰坦机甲
禁卫军死士神侠死士毒蜘机甲萨满机甲
魔神死士高级忍武死士御雷机甲上古机甲
磁爆机甲
异能类
圣殿级崩坏兽超突进级崩坏兽合金战车崩坏兽圣骑士级崩坏兽
雷神级崩坏兽
角色卡
琪亚娜·卡斯兰娜雷电·芽衣布洛妮娅·扎伊切克无量塔·姬子
领域装·白练脉冲装·绯红女武神·战车战场疾风
女武神·游侠女武神·强袭驱动装·山吹
圣女祈祷影舞冲击雪地狙击
白骑士·月光雷电女王的鬼铠次元边界突破

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崩坏3记忆战场1.29教父军团打法流程 记忆战场1.29教父军团攻打阵容

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在崩坏3中记忆战场1.29教*军团的难度还是有点打的,我们需要一点小技巧才能通过,那么记忆战场1.29教*军团怎么打呢,很多小伙伴都不太清楚,小编带你详细的了解一下吧!

崩坏3记忆战场1.29教*军团打法攻略

配置推荐

异能双雄暴打教父,注意触发炽翎的闪避加伤

打法流程

注意事项

1.小教父乱跑也可以不管,等最后炽翎开大的时候补刀即可。

2.誓约闪避小教父落地后,也可迅速换出炽翎蹭另一个小教父的落地,直接打出时雨燕,节省时间,但对操作要求较高,可以不打。

3.使用太虚的话,可以用太虚主动补伤害+控制,但要小心刚正教父会反弹飞剑,被打中会当场去世。

4.结晶刀主动击中被时空锁定的敌人时,冰冻qte的判定会在结晶刀冰冻特效出现后约半秒出现,注意qte的衔接。

好了,以上就是小编给大家带来崩坏3记忆战场1.29教父军团怎么打的相关资讯,希望能帮到大家!

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