cs2枪口抖动取消指令(枪口抖动取消指令)

时间:2024-02-22 04:55:21 来源:互联网 编辑:陪你演戏

刺激战场:枪口抖动太大?来看这些,看完之后压枪变得可以很简单

技巧对于游戏的技术有着不可磨灭的功劳,所以在闲暇的时间里看一些关于技巧的东西对于技术的提升有着不小的帮助。刺激战场作为一个枪战游戏,倍镜的挑选就变得尤为的关键,倍数假如太低,那么就会有一个的视野的局限性,而倍数太高了就会使得压枪变得尤为的困难。不开镜的情况下虽然也能够开枪,但是打到敌人身上的子弹数量就会少上很多,所以击杀敌人就会变得非常的困哪,假如玩家们不能很好的掌握好倍镜的一些技巧,那么压枪的困难程度就会成为一个非常大的问题。

手游倍镜当中有一个非常好使用的倍镜,那么就是六倍镜。但是这其中也是有着非常多的技巧而言的。假如技巧使用的不错,那么最后的子弹命中率也就会是一个不错的程度。虽然只是一个小小的倍镜,但是这其中所含有的技巧可是有着非常的多的。

当玩家们在使用时,可以蹲着让系统里面设定的人物更好的掌控后坐力对枪口摆动的程度。同时趴着时候对于后坐力的控制也是一个不错的方法。假如我们仔细的去观察,那么我们肯定能够发现其实当人物是站着的时候,枪口抖动的程度是相当之大的,并且一些枪械所产生的子弹弹道还是很难控制好的,不过在蹲下或者趴下的时候,这些程度就有着显著的改善了。而且子弹也会相对的更加集中一些,这也就代表着最后敌人掉血的速度会上升一个层次。而当玩家使用六倍镜的时候,压住枪口就会变得很简单。

在压枪的时候还有一个玩家经常忽略掉的点,那就是其实很多的玩家都习惯一次性的将子弹全部的打完,或者打完一次枪之后,不管子弹还有多少都会习惯性的去装换子弹。而此时一次的打完子弹,枪口的抖动幅度是越来越大的,越到后面的几发子弹,就越难命中敌人,就基本上很难将子弹打到敌人的身上了。每次能够较为简单的控制好压枪的子弹数量是在二十发左右,当打的子弹数量多了之后,枪口就很难得到控制了。而此时打了这些子弹之后也就不要连忙的换子弹,重新的开镜就能够将子弹更好的命中敌人,所以这样的分次压枪就能够更好的压住枪口。

六倍镜还有一个好处就是玩家可以将这个倍镜的倍数调成三倍,倍数降低了之后,所产生的后坐力也就会小上很多,此时加上六倍镜干净的准星,瞄准敌人的头部就会成为一个非常简单的做法了。其实压枪并没有想象中的难,只要在开火的时候把枪口以一个适当的速度往下移,就能够达到压住枪口的效果了。

但是在移动的过程中又该如何的压住枪口呢?站着不动的去和别人刚枪会死的非常的快,所以就需要玩家们移动着去将敌人杀死了。当玩家将压枪掌握的差不多了,就可以尝试着在移动的过程中压枪口,在射击的同时,左手控制着身体先往一个方向移动,并且右手在开火的时候往下滑,当熟练了之后,就进而进行走位式的压枪操作,就可以很完美的让敌人乱了头脑。

压枪操作的好坏在很大程度上会影响着之后游戏的进行,假如玩家不能很好的掌握好压枪的技术,那么在应对一些敌人的时候就会显得自己非常的被动,或者使得自己本身的技术得不到提升。

不管是什么样的操作,在玩家明白之后都需要付出不懈的努力练习才能将这些技巧真正的融入到操作当中,从而在战场中生存下来。

CSGO常用指令代码-控制台

复制过来在控制台直接用 每次查太费劲 就整理过来了 常用的

设置 启用开发者指令,启用之后就是~键

在csgo属性 启动项:

-worldwide 国际服

-perfectworld 国服

-novid 跳过开场动画

-nojoy 不使用摇杆,可提高少部分性能(目前游戏大部分cfg自带,所以可以设置也可以不用

-preload 让CSGO预加载纹理和建模,可以提高性能

-processheap 有效缓解内存引起的顿卡

-console 启用控制台

网络指令显示调节:

net_graph 0/1 关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick

net_graphproportionalfont 1/0.5 调节参数字体大/小

net_graphpos 0/1/2 调节参赛显示位置左/中/右

net_graphheight 0-500 参数高度0到500

清除血迹指令:

F键清除血迹指令:bind f "+lookatweapon; r_cleardecals"

SHIFT清除血迹指令:bind shift "+speed;r_cleardecals"

CTRL清除血迹指令:bind "ctrl" "+duck;r_cleardecals"

开枪后清除血迹指令:bind MOUSE1 "+attack;r_cleardecals"

枪口抖动消除:viewmodel_recoil 0

滚轮向上跳跃指令:bind "MWHEELUP" "+jump"

滚轮向下跳跃指令:bind "MWHEELDOWN" "+jump"

跳投指令:bind"t""+jump;-attack;-jump" 先清除更改冲突键位

kill 自杀

sv_cheats "1" 允许作弊指令

bind "alt" "noclip" ait键绑定飞行

cl_showfps1 开;cl_showfps 0 关 (只显示Fps 指数在游戏左上角显示)

mp_restartgame 1 1秒后刷新游戏

mp_autoteambalance 0/1 是否打开自动平衡

mp_maxmoney 16000 最高金钱16000

mp_roundtime 60 死亡竞赛的回合时间60分钟

mp_roundtime_defuse 60 休闲/竞技模式每局时间60分钟

mp_maxrounds 30 休闲/竞技模式最大局数设为30局

mp_startmoney 16000 出生金钱为16000

mp_buytime 15 开局购买时间15秒

mp_buy_anywhere 1 在任意地点都能购买武器

mp_freezetime 0 每局出生原地冻结时间0秒

mp_friendlyfire 0/1 关闭/开启友军伤害

mp_limitteams 2 双方人数差异最多为2人

maxplayers 16 地图最大玩家数(包括机器人)

mp_c4timer 45 C4引爆时间45秒

map de_inferno 切换地图为de_inferno(炼狱小镇)

maps 列出该服务器所有地图

mp_display_kill_assists 0/1 关闭/开启助攻显示

mp_overtime_enable 0/1 是否允许打加时赛

mp_randomspawn 0/1 是否基地为出生点

mp_teammates_are_enemies 0/1 死斗模式/死亡模式

mp_respawn_on_death_t 0/1

mp_respawn_on_death_ct 0/1

sv_password 123 设置服务器密码为123

exec gamemode_模式 切换游戏模式

sensitivity 1 鼠标灵敏度为1

zoom_sensitivity_ratio_mouse 1.2 狙击开镜后的灵敏度为1.2

cl_righthand 0/1 左/右手持枪

disconnect 退出正在连接中的服务器

retry 重连最近一次进过的服务器

exit/quit 退出游戏

有关个人训练/团队跑图的指令:

sv_cheats 0/1 关闭/开启作弊功能(以下功能只有在sv_cheats为1时才能使用)

bind MOUSE3 “noclip” 绑定“滚轮按钮”为“飞行模式”的快捷键

sv_infiniteammo 0/1 及投掷物有限/无限

sv_grenade_trajectory 0/1 关闭/显示投掷物飞行轨迹

sv_showimpacts 0/1 关闭/显示被击中者hitbox的状态

give weapon_hegrenade 获取一枚手雷

give weapon_flashbang 获取一枚闪光震撼弹

give weapon_smokegrenade 获取一枚烟雾弹

give weapon_awp 给打狙

give weapon_p250 给p250 以此类推

shift+f2 启用demo控制台

x 打开/关闭x光

按住alt 观看投掷物飞行轨迹

diSconnect (退出当前对局,适用于官匹及b5游戏结束)

fps_max (一般都是300到400这样子)

+fps_max 0 (游戏大厅fps无限制,需要在steam右键csgo点击属性选择设置启动选项,在里面输入)

bot_add

bot_add

该命令用于为当前游戏添加一个BOT,如有需要可指定阵营、难度和名称,格式为bot_add 阵营 难度 名称,比如:bot_add ct hard Mark

上面指令为添加一个名为马克、困难难度的CT BOT

BOT难度代码:easy – 简单

normal – 中等

hard – 困难

expert – 专家

注意,BOT名称不能自定义,需要用游戏内提供的名称,由于太多就不提供了。

其他,以下指令可添加指定阵营的BOT,同样可指定难度和名称。

bot_add_ct

bot_add_t

bot_difficulty

该命令用于修改当前游戏的BOT难度,数字代表难度,如下:

0 – 简单

1 – 中等

2 – 困难

3 – 专家

例如将机器人难度调整为专家:bot_difficulty 3

bot_dont_shoot

该命令用于禁止BOT射击,1为禁止射击,0为可射击。

禁止射击:bot_dont_shoot 1

允许射击:bot_dont_shoot 0

bot_kill

该指令用于淘汰当前游戏的BOT,也可以指定难度或阵营、名称。比如淘汰困难难度的BOT,:bot_kill hard

bot_kick

该命令用于将BOT踢出当前服务器,同样可以指定难度或阵营、名称,比如踢出名为奥佩的BOT,方法和bot_add一样:

bot_kick Opi

bot_crouch

该命令用于使所有BOT蹲下,1开启,0关闭。

强制BOT蹲下:bot_crouch 1

取消BOT蹲下:bot_crouch 0

bot_stop

该指令用于设置BOT是否静止。

BOT静止:bot_stop 1

BOT行动:bot_stop 0

bot_mimic

该指令用于BOT模仿玩家行动,比如移动、蹲、跳、攻击,不支持切换武器。

BOT模仿:bot_mimic 1

BOT不模仿:bot_mimic 0

bot_mimic_yaw_offset

配合bot_mimic使用,用于设置BOT面朝玩家的角度。

BOT正面对玩家:bot_mimic_yaw_offset 180

BOT和玩家同方向:bot_mimic_yaw_offset 360

bot_crouch

强制所有BOT蹲下:bot_crouch 1

取消蹲下:bot_crouch 0

bot_knives_only

该指令用于是否强制BOT使用匕首,1开启,0关闭。

只允许BOT使用刀:bot_knives_only 1

关闭BOT强制用刀:bot_knives_only 0

bot_pistols_only

指令用于强制BOT是否只使用手枪。

BOT只使用手枪bot_pistols_only 1

不强制使用bot_pistols_only 0

bot_snipers_only

该指令用于强制BOT是否只是用狙击枪。

只允许BOT使用狙击枪:bot_snipers_only 1

不强制:bot_snipers_only 0

bot_allow_grenades

该指令用于是否允许BOT使用手榴弹,1开启,0关闭,但BOT不一定会使用。

允许BOT使用投掷物:bot_allow_grenades 1

禁止BOT使用投掷物:bot_allow_grenades 0

bot_allow_machine_guns

该指令用于是否允许BOT使用机枪,1开启,0关闭。

允许BOT使用重机枪。bot_allow_machine_guns 1

禁止BOT使用:bot_allow_machine_guns 0

bot_allow_sub_machine_guns

该指令用于是否允许BOT使用微冲,1开启,0关闭。

允许BOT使用微冲:bot_allow_sub_machine_guns 1

禁止BOT使用:bot_allow_sub_machine_guns 0

bot_allow_pistols该指令用于是否允许BOT使用手枪,1开启,0关闭。

允许BOT使用手枪:bot_allow_pistols 1

禁止BOT使用:bot_allow_pistols 0

bot_allow_rifles

该指令用于是否允许BOT使用步枪,1开启,0关闭。

允许BOT使用步枪:bot_allow_rifles 1

禁止BOT使用:bot_allow_rifles 0

bot_allow_shotguns

该指令用于是否允许BOT使用霰弹枪,1开启,0关闭。

允许BOT使用喷子:bot_allow_shotguns 1

禁止BOT使用:bot_allow_shotguns 0

bot_allow_snipers

该指令用于是否允许BOT使用狙击枪,1开启,0关闭。

允许BOT使用狙击枪:bot_allow_snipers 1

禁止BOT使用:bot_allow_snipers 0

bot_all_weapons

改指令用于覆盖上面各种类武器允许指令:

bot_all_weapons

bot_allow_rogues

该指令用于是否允许BOT无视无线电命令,1开启,0关闭。

允许BOT无视你发出的无线电命令。

bot_allow_rogues 1

强制BOT听从你的无线电命令行动。bot_allow_rogues 0

bot_quota

该指令用于设置BOT人数,但具体取决于地图设定,比如要将BOT最多人数设置成20个,输入 bot_quota 20

bot_loadout

该指令用于设置回合开始后BOT的生成装备,比如你要设置给个BOT默认AWP和沙鹰,没有阵营限制,那么控制台输入:bot_loadout awp deagle

具体武器代码https://www.rushb/csgo-f3-autobuy.html

bot_ignore_players

此命令用于设置BOT是否对真人玩家做出反应。

BOT无视玩家,只对其他BOT反应:

bot_ignore_players 1

BOT对所有玩家和BOT反应:

bot_ignore_players 0

bot_join_team

此命令用于设置BOT进入那支队伍,之后可用bot_add让bot加入指定阵营。

bot_join_team CT

bot_join_team T

bot_join_team any

bot_randombuy 此指令用于让BOT随机购买装备,而不是按预设的代码。

BOT随机购买:bot_randombuy 1

取消BOT随机购买:bot_randombuy 0

bot_chatter 指令用于设置BOT无线电语音。

禁止BOT说话:bot_chatter off

允许说话:bot_chatter normal

bot_place 将一个bot放置在此

mp_warmup end 结束热身。

sv_showimpacts 1 (显示子弹着弹点

bind "p" "bot_place 1" (p键在你面前放一个bot)

ammo_grenade_limit_total 5 (可以购买五颗手雷,这样诱饵弹也能买)

gods (所有玩家无敌)

sv_alltalk 1 (开启全局语音 )

BindToggle g gameinstructor_enable 拆包提示

cl_showpos 1 显示速度 练连跳啥的

bind t sv_rethrow_last_grenade 按T重丢上一次的手雷

Fps_max 900Fps_max_menu 900

CSGO枪法提升诀窍(2)“扫射转移”小白进阶干货

可能有些小伙伴还不知道“扫射转移”吧,这次我就给大家讲讲该如何练习。图下2张是定级扫射转移展示图

展示图

展示图

扫射转移是必须要有压30发的基础能力。

前15发精准,后15发尽量准,如果达不到这点就只能望而止步

好废话不多说,教程开始

一、定点压枪

在开始练习压枪前有个设置要教大家设置一下,

首先打开设置-游戏设置-启动开发者控制台 是

设置-游戏设置-启用开发者控制台

按“~”打开开发者控制台

输入指令枪口抖动指令

viewmodel_recoil 0 (关)

viewmodel_recoil 1(开)

这边建议您输入关闭指令

输入指令

图下社区地图是 Recoil Master

练习压枪就在这张地图吧,熟悉压枪后看第二步。(要对压枪非常熟练)

看到左右两边枪口抖动完全不一样(由于是动图展示的效果不是很明显)

枪口抖动对比

扫射转移需要知道扫射到什么时候转移,在弹道曲线上划分出几个比较有标志性的点,从第一个目标开始换到第二个目标,不然盲目转移是没有效果的(图是随便画的,大家看看就好)

第1点和第2点之间定位转移后纵向压枪,第3点和第4点之间定位转移横向晃动。

手画弹道曲线图

二、定位转移

打开上一篇文章分享过的地图 Aim Botz - Training

定位转移练习,通过慢慢拉枪而后快速瞄准。

练习展示图1

反复练习快速定位转移

练习展示图2

到这里你的扫射转移已经雏形了,要继续保持练习哦。

练习展示图3

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