王者荣耀aoe伤害的英雄(王者荣耀aoe)
王者荣耀:首个进化,刺客,AOE三合一的英雄,你还不入手吗?
王者荣耀:首个可进化,可刺客,可AOE,可肉的强力英雄,你还不入手吗?
王者荣耀最近上线了首位可进化的强力战士英雄——李信
会玩的李信可谓是大杀四方,黑暗形态肆虐战场,光明形态的超远距离输出也是分分钟秒你没商量
现在让我们来说一说最近新出的这个英雄——李信,他是李白和韩信的后代吗?哈哈哈哈哈,好了,言归正传。他作为王者首个可进化的英雄,王者官方给的设定是一位战士,我也是第一时间买了李信,体验了一下,总的来说具有八个技能,与元歌相比,李信的操作要求不是很大。不过在没有达到四级之前,没有任何的特殊技能,
一技能:一段小小的位移。可以说是相当的鸡助了,他位移距离短不说,还没有任何一丁点的伤害。
二技能:对前方挥出一条黑光,有伤害,还有高额的减速效果,而且这个距离范围还是挺大的。 在三级的时候,李信可选择升级一技能或二技能。
在到达四级之后,可谓是脱胎换骨了,整个人变得全身血红,这是李信的一个暗黑形态。与未达四级前,有着天差地别。这时候李信有一个霸体技能,这个霸体与花木兰不同,即是,暗黑李信的一技能。按着不动,可有加速加成,可谓是行走的霸体,免除任何控制。还可以加血。凭借这个技能就可以肆无忌惮的切掉敌人后排,出一点肉,还能抗伤害。
暗黑李信的二技能,是向前使出十字斩,对敌方造成减速效果,让敌方脑袋上附带红色闪电。又是一个强大的加成啊。
暗黑李信的大招可谓是霸气十足,在地面上,画出一个大阵,好像是一个古老的印记,让人看着就感觉不寒而栗。暗黑李信的大招的攻击有着两个阶段,刚释放的时候,以自身为圆心,以剑画圆,第二阶段时,对圆内的所有敌人造成一定量的伤害,附带击飞特效,是一个非常强大的团控技能。
接下来就是李信的光明形态了,总体来说,就是一个具有位移技能同时还有着AOE伤害的存在。
技能蓄力有霸体,1技能有终结伤害,配合超远距离位移
2技能超远距离的动感光波,命中敌人还能回复造成伤害对应的血量
大招是一个超强AOE技能,范围广,伤害高。
核心装备:CD鞋、暗影战斧、破军,后期的光明李信是一个有着无限输出能力的战士
光明李信技能的群体伤害,颇有清兵之王的风范,同时为远程攻击,清兵时的那种快感可不是一般的舒爽啊。
李信最佳的主打位置是:上路和打野。比较特殊的位置那就中单,猥琐升至四级,之后再用光明形态清兵,暗黑李信有着强大的机动能力,可以及时支援队友。所以主流位置还是打野或者上路,具体出什么装备打野,那就看你们的个人喜好了。因为每个人对李信的理解不同,所以用法也不同,不管是肉也好,还是攻击也好。只有自己感觉顺手,那才能打出你最好的战绩。
最后,祝大家排位旗开得胜,早日上到王者,然后再鄙视的看着天美,心里默默的得意道,哈哈哈哈,想不到吧,我充钱充的这么少,同样也能上王者。
王者荣耀有哪些术语,都是怎么解释的?
王者荣耀专业术语包括AD、AP、ADC、BUFF、GANK、中单、上单、下单、KDA、CD、反野、控龙等。
王者荣耀专业术语有什么?
【基础类术语】
AD:物理伤害
AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄
ADC:射手英雄
AOE:范围技能,在 游戏 中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。
BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒
DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等
红Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升
蓝Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。
控:在王者荣耀中常见的控制技能有眩晕、击飞、。往下细分还有点控(对一个角色生效,如:妲己)和团控(对范围/多个角色生效,如:王昭君)的区别。
DPS:输出最高的英雄
CARRY:带领全场节奏的人
GANK:抓人
中单:中路单人发育,一般指法师
上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士
下单:下路单人发育,一般指射手
物抗:物理防御
魔抗:法术防御
野区:有野怪的地方
【战斗类术语】
对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙
兵线:兵线是指小兵交战的位置所在
控线:通过击杀小兵,将兵线停留在自己希望的位置
换线:与队友交换对线线路
清兵:快速消灭对方兵线
推线:击杀对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔
反野:抢占对方野区资源
反红:抢占对方红buff
反蓝:抢占对方蓝buff
控龙:尽量拿到大小龙
偷龙:趁对方不注意的时候快速击杀大小龙
抢龙:用强力技能最后一击击杀大小龙
偷塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔
补刀:指对小兵或英雄的致命一击
霸体:指免疫控制技能
突进:往指定方向移动一段距离
真实伤害:无视对方的物抗和法抗
韧性:可以减少控制的时间
【 游戏 机制术语】
KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K+A)/D,数值越高评分越高
CD:技能冷却时间
POKE:指远程消耗的打法战术
BAN:禁用英雄
PICK:选择英雄
BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式
集火:优先攻击某特定目标
拆火:打断对面集火
后手:等对方技能都放完了才上
收割:等对方残血进行补刀收人头
我是不死邪魂,很高兴能回答楼主这个问题!
王者荣耀的术语千变万化,即使我玩了很多年至今也有搞不懂意思的专业术语,正在打排位的时候,由于战局十分的紧张,所以一般情况下是不会有人码一堆字提醒你怎么做的,所以这个时候,术语就显得尤为重要!队友不想多说话,直接用 游戏 术语,那么这时候你就要懂他的意思到底是什么!既节省了时间,又简单明了!下面我就来介绍一下我所知道的一些 游戏 术语!希望能对您有所帮助!
1、MOBA
都在说王者荣耀是一款MOBA的竞技类手游,这么多人在说,但是又有多少人知道它到底是什么意思?它虽然不是玩家在打 游戏 时说的话,但是它却是 游戏 的介绍。MOBA的意思其实就是多人在线战术竞技类 游戏 ,在这类的 游戏 里面,玩家是操控一个英雄与队友配合和敌人进行对抗!这个术语基本上没什么用,但是最起码我们应该知道,不然连自己玩的是什么都搞不清楚,会不会有一点点可笑!
2、滚雪球
滚雪球这个在 游戏 里面是经常从玩家的口中跑出来,但是当玩家说了,队友很多时候就是一脸懵,完全不知道你是什么意思。其实这个滚雪球在 游戏 里面是让队友把自家积累的优势像滚雪球一样越滚越大,就是让自家占据的优势越来越多!
3、AP
在王者荣耀里面队友知道AD的很多,但是AP在峡谷里面玩家说得少后,所以知道AP的玩家就很少。AP其实在峡谷里面就是法术输出的意思,在 游戏 里面一般就是指拥有法术伤害的英雄,这类英雄一般就是我们常说的法师!
4、放风筝
放风筝相信很多玩家就在 游戏 里面听过,这个词在峡谷里面一般就是放在射手英雄身上,其实这个词没有什么深奥的意思,就是字面上的意思,你方风筝,牵着对方的鼻子走,放风筝一般就是存在射手和坦克战士英雄之间,因为坦克战士英雄基本就是手短,而射手的手长,有些还有位移技能,你打不中他只能被他放风筝致死!
5、GANK
GANK这个词不仅经常出现在 游戏 里面在很多文章里面也是经常出现,但很多玩家看过是看过,它具体是想表达什么玩家就不知道了。这个词其实是抓人、偷袭、支援时都可以用的,这个词一般用在打野玩家身上,他们配合队友去GANK一波!
6、红开
这个词相信很多小伙伴在峡谷里面看到过,通常在峡谷里面说这个词的就是打野玩家,需要蓝buff的玩家其实是想蓝开,但是打野不去红buff那,那么一般射手英雄就要给他拿了,而且顺带拿走一只小鸟!所以在进场的时候,打野就会说“红开”,这就代表他要拿一红,玩射手的你就不要和他抢了!
最新王者荣耀术语大全汇总
AD:物理伤害
AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄
ADC:射手英雄
AOE:范围技能,在 游戏 中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。
BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒
DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等
红Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升
蓝Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。
控:在王者荣耀中常见的控制技能有眩晕、击飞、。往下细分还有点控(对一个角色生效,如:妲己)和团控(对范围/多个角色生效,如:王昭君)的区别。
DPS:输出最高的英雄
CARRY:带领全场节奏的人
GANK:抓人
中单:中路单人发育,一般指法师
上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士
下单:下路单人发育,一般指射手
物抗:物理防御
魔抗:法术防御
野区:有野怪的地方
【战斗类术语】
对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙
兵线:兵线是指小兵交战的位置所在
控线:通过击杀小兵,将兵线停留在自己希望的位置
换线:与队友交换对线线路
清兵:快速消灭对方兵线
推线:击杀对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔
反野:抢占对方野区资源
反红:抢占对方红buff
反蓝:抢占对方蓝buff
控龙:尽量拿到大小龙
偷龙:趁对方不注意的时候快速击杀大小龙
抢龙:用强力技能最后一击击杀大小龙
偷塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔
补刀:指对小兵或英雄的致命一击
霸体:指免疫控制技能
突进:往指定方向移动一段距离
真实伤害:无视对方的物抗和法抗
韧性:可以减少控制的时间
【 游戏 机制术语】
KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K+A)/D,数值越高评分越高
CD:技能冷却时间
POKE:指远程消耗的打法战术
BAN:禁用英雄
PICK:选择英雄
BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式
集火:优先攻击某特定目标
拆火:打断对面集火
后手:等对方技能都放完了才上
收割:等对方残血进行补刀收人头
GG:通常在 游戏 结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。当然也有胜利方打出gg,具体含义看玩家怎么理解了。
王者荣耀里来自队友的术语
FW:富翁(说明你的经济得到了队友的肯定)
LJ:冷静(不要急躁稳住心态,我们能赢)
***:(你的一些行为,得到了鼓励和问候)
呀嘛得[捂脸][捂脸][捂脸]
虽然S17开始后扣分系统变成憨批,骂人基本只扣2分,全程挂机最多也就扣个7分。但坑爹队友不骂不行,毕竟 游戏 可以输,心头之恨不能不发泄出来!
很开心能帮你解决问题 这是我的理解
望采纳
于是,有“技巧”的骂人变成了王者里的一门学问,不带脏话的打出「nmsl」躲避系统检测更是一门艺术。
今天老王就给兄弟们盘点一波,如何有“礼貌”的问候你的队友。
五 干得漂亮!
王者荣耀里“出场率”最高的骂人词语,一般在队友被单杀或者打出小儿麻痹操作时使用,有嘲讽的含义。不过正因其人人都用家喻户晓,现在还发干得漂亮会显得有点low。
四 新年快乐!
在这句新语音上线时,老王就说过这句话可以代替干得漂亮。虽然明面上这句话是在表示美好的祝福,但实际使用意义和“我祝你妈买菜必涨价”是差不多的。
三 收到!
第三个依然是可以在快捷语音里设置出来的词语,老王最近用它取代了干得漂亮和新年快乐,一来是少人用,显得牛批一些。再者,这词语恰好又能表达“干得漂亮”的意思。
你想想,当队友试图一打三然后被一刀秒了,这时你来一句“收到!”,他心里是不是像吃shi了一样?
二?
近几年网络上开始流行起了“极简风”,打字全靠缩写,骂人只骂问号。一个小小的“?”,里面可能包含了数万句脏话,重点这东西还无视“地区”限制,无论你的队友是南方人、北方人,你都能用“?”来问候他。
一 我**你*的
这是老王在王者荣耀经历了骂与被骂的四年后,领悟到的终极技巧,那就是直接把关键词打成**!
因为系统会默认把关键词变成星星,只要我们手动用“**”代替关键词,就能达到“我**你*的”、“你**了”的效果,而又不会被系统扣分!
当然,兄弟们看完笑一笑就算了,别真的去骂人,要和老王一样当一个和谐的人
nmsl(那没事了)当你在操作拉胯,大神发 这句话就是告诉你没事,接着打
wdnmd(我带你们打),大神的意思就是说,看他信号,他带着你们打
wqnmd(我去那边打),我去那条路,你们顶住
wgnmd(我跟你们打)我参团了跟你们打
以上是常用的比较长的术语,
fw(法王),当你家法师一己之力扭转局势,从别人刀下救你时,不要吝啬对人家的赞美,可以亲切的打出fw
nc(牛叉),用来形容队友犀利的操作,比如fwnc(法王牛叉)
所以当队友打出这些短语时候,千万要记得跟他互动哦
在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在 游戏 中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在 游戏 中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。\r
“AD,AP,ADC,APC”\r
AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。\r
AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。\r
ADC,最强物理输出单位。\r
APC,最强法术输出单位。\r
“上路,中路,下路,高地”
【基础类术语】
AD:物理伤害
AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄
ADC:射手英雄
AOE:范围技能,在 游戏 中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。
BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒
DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等
红Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升
蓝Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。
控:在王者荣耀中常见的控制技能有眩晕、击飞、。往下细分还有点控(对一个角色生效,如:妲己)和团控(对范围/多个角色生效,如:王昭君)的区别。
DPS:输出最高的英雄
CARRY:带领全场节奏的人
GANK:抓人
中单:中路单人发育,一般指法师
上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士
下单:下路单人发育,一般指射手
物抗:物理防御
魔抗:法术防御
野区:有野怪的地方
【战斗类术语】
对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙
兵线:兵线是指小兵交战的位置所在
控线:通过击杀小兵,将兵线停留在自己希望的位置
换线:与队友交换对线线路
清兵:快速消灭对方兵线
推线:击杀对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔
反野:抢占对方野区资源
反红:抢占对方红buff
反蓝:抢占对方蓝buff
控龙:尽量拿到大小龙
偷龙:趁对方不注意的时候快速击杀大小龙
抢龙:用强力技能最后一击击杀大小龙
偷塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔
补刀:指对小兵或英雄的致命一击
霸体:指免疫控制技能
突进:往指定方向移动一段距离
真实伤害:无视对方的物抗和法抗
韧性:可以减少控制的时间
【 游戏 机制术语】
KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K+A)/D,数值越高评分越高
CD:技能冷却时间
POKE:指远程消耗的打法战术
BAN:禁用英雄
PICK:选择英雄
BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式
集火:优先攻击某特定目标
拆火:打断对面集火
后手:等对方技能都放完了才上
收割:等对方残血进行补刀收人头
GG:通常在 游戏 结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。
出场率终于登顶!又一位顶级法王诞生,“三冰乌龟流”王昭君真香
在最近的职业赛场上,出现了一位中路新星,她的表现十分亮眼,甚至有机会成为新一代的法王代表。
她,就是王昭君。
以上是王昭君最新的KPL数据,在52.71%胜率的前提下,出场率高达38.39%,位居榜首,跟第二名足足相差了7%,她也是唯一一位出场率超20%而胜率却突破50%的法师。
此外,王昭君在路人局里的数据也丝毫不差。
以上是王昭君最新的顶端局数据,50.51%胜率+11.9%出场率,综合起来排在了第四位,优先级仅次于貂蝉,沈梦溪和上官婉儿这“三巨头”,足以说明,王昭君确实正在闷声发财。
王昭君之所以能崛起,主要依靠着三大优势。
第一点,极强的分割能力
王昭君的所有技能都可以无视前排,尤其是大招,不仅范围足够大,还可以持续5秒,打团时往敌方后排脚下一放,对面双C就必须绕路走,导致错过最佳的进场时机。
此外,王昭君的手也比较长,光是一技能命中的距离+范围,就有两个半闪现这么远。
在扔了大招后,王昭君可以频繁利用小技能进行干扰,让对面前排无法第一时间回防,从而给自家战刺创造切入的空间。
第二点,显著的克制价值
王昭君的护盾,技能和强化普攻,均可以造成冰冷效果,在满级时,最高减少敌人的50%移速和63%攻速,持续2秒。
众所周知,一般的攻速装备都只能提供30%左右的数值,即便是影刃在触发被动后,也仅有55%攻速加成。
这就意味着,王昭君可以直接废掉对面射手的一个大件,让其持续输出降低小半档。
不仅如此,像那些依赖普攻的战士,如老夫子,曹操,马超,司空震,百里玄策,刘备,吕布,亚连和梦奇这些,都会被王昭君给变相克制。
顺带一提的是,米莱狄所召唤的机械小兵也会被王昭君所减速,低分段如果不想拿姜子牙当尽力局局长的话,也可以考虑用王昭君克制。
第三点,出色的站桩坦度
王昭君在脱战后,可以获得高额的护盾量,只要冰盾不被打破,就能一直存在。
这个冰盾在王昭君满级满装备后,数值可以高达1400点,足以抵挡刺客的半套技能,就更别提后续还会附着冰冷效果,此外,护盾还不会被吸血。
最重要的是,护盾在被打破后,可以造成等额的AOE(群伤),1级炸一下就有接近400点伤害,相当于一个技能的数值了。
换句话说,1级王昭君,是拥有两个技能的英雄,对线强度非常高。
(对线时,尽量站位靠前一点,让护盾炸人的同时顺便炸兵,可以稳稳的取得抢2的主动权)
而S32赛季又恰好改变了中路地形,使得中路需要更注重对线期,这也进一步放大了王昭君的对线优势,4级前,她可以用强普+护盾来打压制,4级后,她可以利用大招快速清兵,掌握住绝对的线权。
对线强+清兵块+控制多+坦度高+射手克星,这就是王昭君的突出点,不仅可以百搭阵容,还能在逆风局里展现超强的守家能力,属于顶级的“万金油”法师。
在路人局乃至KPL里,也一直流传着一句话。
“当中路不知道拿谁时,选王昭君就对了”
这就是王昭君的魅力所在,推荐中路补位的玩家首选,不仅功能性突出,还不怕被强切。
接下来,我再给大家提几点打法和出装上的建议。
①铭文:10x梦魇,10x心眼,5x调和,5x狩猎
出装这块,鞋子建议选疾步之靴,提升王昭君的跑图能力,让她可以更快的支援双边抢节奏。
至于痛苦面具+凝冰之息+极寒风暴,则是王昭君的标准三件套,提供较高冷却缩减的同时,还可以让她的消耗能力,限制效果和容错率发生质变,使得敌人瞬间变成龟速。
最后等日暮之流拿到手时,再根据局势,把疾步之靴换成虚无法杖,辉月或者魔女斗篷。
这也是高分段和KPL常见的“三冰乌龟流”打法,属于呆射和坦克的噩梦,让他们的笨重短板被无限放大。
②想要拉高王昭君二技能的命中率,有两个办法。
第一个,通过预判敌方下一步走向的方式,来提前释放二技能,这对玩家的意识有较高的要求。
如上图,澜的大招被我躲避后,后续肯定会用二技能的强化普攻继续粘住,所以,我才会果断在脚下放23连招,让澜活活被冰死。
预判是一个博弈过程,大家一定要胆子大一点,敢于去猜去提前释放,即便没有控到人,也可以起到封走位的效果。
第二个,先用一技能或者大招提前减速,从而压缩敌人的可移动区域,此时,再放二技能,命中率起码能提升30%。
或者等队友先手后,再接231。
③一技能命中敌人后,可以暴露其视野,对隐身单位也有效。
平时路过草丛或者抢中草视野时,就可以先放个一技能,保证自己不被蹲草。
④大招有一个细节,很多人都会忽略。
这个细节就是在王昭君使用大招后,可以立即刷新护盾。
也即是说,在单挑或者被切时,王昭君一定要捏好大招,可以先用一技能进行远程消耗和减速,等敌人打破第一个护盾后,再立即反手开大刷盾。
在双重护盾的加持下,是很容易完成极限反杀的。
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盘点各位置参团率最高的英雄,孙策打败刘邦马超成对抗路榜首
大家好我是指尖,参团率是什么?其实就是击杀参与率,当你的助攻多或者击杀多,你的参团率就高,那么王者荣耀中各个位置哪些英雄的参团率最高呢?本文指尖就来盘点一下。
数据来自顶端局的巅峰赛,由苏苏的荣耀助手统计。
对抗路-孙策
拥有极速的孙策成了对抗路中支援效率最高的英雄,他的平均参团率接近了60%,其实这个数据在其他位置上已经很低了,为什么对抗路的第一参团率也不高呢?实在是这个位置太过独行。
对抗路,一般来说承担着两个这人,带线推塔和支援,而很多英雄的属性就是倾向于带线,比如暗信、芈月、老夫子、程咬金,他们的场均参团率就极低。
也有一部分英雄的攻击属性单一,没有aoe的技能,那么参团后蹭不到太多的助攻,参团率无形中也降低了不少。
而孙策是少有的支援型边路,在看到这个榜单之前,我的想法可能是刘邦、马超这种英雄有更高的参团率,但孙策也不算意外,毕竟他的大招支援是真的快,又是aoe的范围伤害,参团率肯定高。
中路-扁鹊
意外吗?反正我是挺意外的,扁鹊这种小短腿都能有这么高的参团率,像沈梦溪这种以支援为核心的法师反而只有60%出头的参团率,为什么?
思前想后,我觉得是一个延时参团的特性吧,什么是延时参团?一般来说,当你攻击了某个英雄,在几秒钟之后如果被队友击杀,那么这个人头就和你无关,也就是没有了参团率,但扁鹊的毒伤长达七秒,你攻击了敌人一次,队友可以在十几秒击杀后依然有你的助攻,无形中参团率就高了起来。
另外打团的时候扁鹊1技能的持续性毒伤,大招的超广覆盖范围,可以让他很好的蹭助攻,所以扁鹊参团率高,主要是因为毒伤的延迟性。
打野-阿古朵
阿古朵的参团率高,主要是因为他不像常规野核一样一直刷,他是需要到线上帮忙推塔的,另外还有一点,那就是阿古朵放技能召唤小动物,他们的攻击也算你的助攻,敌人走到你的1技能范围内被减速,依然算你的助攻,所以一场比赛下来,阿古朵的助攻会非常多,以至于参团率达到了70%以上。
不止是敌人踩到你的1技能,队友踩到1技能加速和回血,哪怕目标英雄没有一丝血是你打的,但鉴于你给了队友增益效果,也有你的助攻。
射手-李元芳
发现了没,容易蹭助攻的英雄参团率就高,李元芳首先自身的英雄特性就比较自由,因为有视野机制,他不需要赖在线上,更不需要辅助来帮忙,可以比其他射手更早去参团,所以在前中期,李元芳的活跃会给他带去很多的助攻。
而技能的特性上,1技能 的爆炸,大招的盘子都是aoe伤害,可以轻松打到多人,最牛的是他被动的视野机制一样能给他带来助攻,无形中又增加了不少参团率。
辅助-大乔
辅助蹭助攻是最容易的了,现在近卫荣耀太火,所以辅助带上它,团战中只要覆盖到了击杀敌人的队友你就有助攻。
而大乔不止有近卫荣耀能增加助攻,被动的加速链条、一技能的加速、甚至借着大招出现后击杀敌人的队友也都能让你获得助攻,这一点大乔的优势真可谓得天独厚。
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