明日方舟理智最大值(明日方舟理智上限)

时间:2024-02-19 03:04:14 来源:网友上传 编辑:脾气很大

明日方舟:理智得到改动 官方两个策略让玩家更能肝

明日方舟这款游戏在当下才出世的时候就受到了不少人的追捧,与自走棋以及阴阳师不同的是该游戏主要还是属于一个策略塔防系列的游戏,也因为如此很多在魔兽3,星际争霸之中玩过塔防的90后们(就比如我)就会瞬间喜欢并且上手这款游戏。当然该游戏因为是属于二次元的游戏,自然而言也让诸多二次元的玩家们喜欢上。

然在这款游戏之中有一个很大的纷争点,那就是关于理智的问题(理智就是咱们俗称的体力)。在明日方舟之中理智并没有太多的恢复方法,基本上是通过月卡之类的来获得,或者是自然恢复。但即便是购买了月卡相信诸多玩家们还是感受到了一个问题,那就是在该游戏之中玩家使用理智的速度远远超过了理智恢复的速度。

一般来说我们每天自然恢复理智的数量大概是两次满理智,而月卡提供的理智也不会太多,这两次满理智加上月卡所提供的理智确确实实可以给我们提供升一级,然后再一次的提供一次满理智。然即便是这样我们也可以算算假设你刷一个金币副本,你每次需要20点理智,那么当你刷完所有的理智之后(包括升级给予的理智)也就才刷了20多把(假设你20级。)这20把也仅仅是在你无聊的时候做的,毕竟只是挂机谁能会去看呢?

所以说仅仅是刷个狗粮就消耗这么多理智,那么在之后的过图以及其他的副本之中就更加没有理智可用了,为此官方就开始针对理智缺少的问题下手,以提供更多的理智来让玩家们有更多的时间去肝。

在官方的策略之中,他们使用了两个方法来改变理智短缺的问题。第一个就是通过月卡每日配给的改动。官方听取了“每日需要强制领取理智让人苦恼”的意见后,将月卡每日的60理智变成了一瓶应急理智合剂,(单瓶恢复60理智)这样一来就不用强制性的获取每日理智了。而第二个方法就是在每周任务中增加奖励,完成任务之后就能够获得应急理智顶液(单瓶恢复100理智)。

当然在这几个合剂都有时效的,也因为如此想要屯下去然后一次性使用是不可以的哟。

那么各位小伙伴们是如何看待官方这一次的改动呢?不妨就在评论区中说说你们的看法吧。

明日方舟新理智系统详解:每周额外200理智 然而扣扣粥游本质不变

明日方舟近日官方引入了新的理智系统,也就是所谓的理智合剂,其实就是对于理智系统方面的改动,经过改动后玩家每周额外有了200理智,然而扣扣哒游本质不变,来看看具体的分析吧。

因为新系统理智合剂的引入,官方针对原本的理智系统也进行了改动,月卡不再是上线直接给了,变成了给60理智的应急理智合剂,每天一瓶。该系统将和第五章主线同步实装,也就是7月初的时候上线。

比较不错的改动,因为涉及不到强制领取,所以不会担心每次登陆游戏都体力溢出的情况,而且可以积攒方便未来活动的冲刺。把体力用在最合适的那天毫无疑问增加了游戏的自由性。

第二个改动是周任务新增了额外奖励,每次完成周任务可以获得两个应急理智顶液(一瓶恢复100理智)也就是说每周有机会额外获得200的理智。该改动同样也是在第五章开启的时候实装,不过相对于月卡的应急理智要晚一点。

每周追加了200理智,好评比较多,不过个人感觉一般,因为这平均下来一天也就多了29理智左右,还不够一次龙门币5的,研究了半天就研究出这么个杯水车薪和聊胜于无的系统也是可以。当然蚊子腿再小也有肉,这个是肯定的。

有意思的是这次追加的两款理智药有时间限制,领取后到下个自然周的周日会自动消失,不关你是周一领的还是周二领的,到了下周的周日都会消息,所以想囤体力的玩家,还是尽量的领的越早越好。

而对于骡的岛的每日起止时间,是凌晨4点到第二天的凌晨3点59,这个是需要注意的。额外提一句活动涉及到的理智药,存在时间不同,其实说白了这玩意看不懂你不会算也没关系,到时候看倒计时就行了。

说实话原本还想吹一波,但是看到这个果断就吹不动了,扣扣粥游本质不变,你要是理智能像隔壁fgo的苹果一样无限囤的话,对于签到党和咸鱼玩家来说,针对部分活动可能还能弄个冲刺追个练度什么的,结果这理智药极限也就是囤两周,活动赶不上是一方面,可能还会出现不少理智药侠客(没来得及用理智药就消失了,这样的吐槽以后肯定少不了)

总体来说这次明日方舟的新理智系统很鸡肋,虽然追加了理智的获取,但是没有质变,官方对于这块的运营还是缺乏经验,活动出的慢,长草期过长不说,关键是对于长草期的处理很不好,fgo在长草期有各种体力减半的副本可以刷,同理少女前线。而碧蓝则是没事就围剿个舰娘开个小活动什么的,阴阳师同理也会有一些不错的加成活动,二次元手游的更新进度稳定在半个月有一次大型活动,每周有点小型活动才能让游戏运营长久,长草期过长和不治本的理智系统真心差评。但也看得出来官方把理智当成了氪金点,想变强还要为理智氪金才行。

【明日方舟】六大新手建议:早开高收益资源关为第一目标

文丨九十九夜谭@bigfun社区

明日方舟是一款策略养成类游戏,如果之前没有玩过类似的游戏,刚接触时如果用其他游戏的思路去玩,很可能会造成一些失误。这里就给大家盘点一些新手建议,让没有参与过测试的新玩家也可以避免走弯路。

本文不涉及游戏基础介绍,如果你对明日方舟没有任何了解,可以先体验或查看官博发布的训练笔记后再观看。

①前期请多买体力(理智),开高收益资源关为第一目标

如果你想好好肝,跟进第一梯队的玩家,这一点是非常重要的。

体力一天可以购买10次,每次消耗一个至纯源石获得当前体力最大值的体力。资源关卡分为5个等级,一个队伍里精英一有5/6个干员的时候就能全通。这是三测的情况,因为三测只测试一周多,所以有意加快了进度,猜测公测肯定会有这方面的调整。

不过无论怎么改,我都会建议哪怕无氪玩家,在开难度5的资源关卡之前都每天至少买两次体力。

前期在没有开高难度的资源关卡前,体力的收益是非常低的,比如6理智在1-8刷660龙门币,就比不了15理智在CE-2刷1800龙门币和荒金。最值的肯定还是CE-5,而在此之前消耗体力刷龙门币都不值。

如果想节省体力到一丝一毫,就要用最低的配置提前打过高难度地图,这是大佬才会去挑战的难度。普通玩家只需要记得,前期尽力买体力,不要急着全都抽卡,解锁更高难度的CE(货物运送)和LS(战术演习)关卡为第一目标,随着自己的等级提高,可以根据自己氪金量适可而止。

虽然前期体力很重要,但是随着等级提高养老之后,抽卡就会变的越来越重要了。对于微氪和无氪玩家说,提前做好合理的对买体力和抽卡的资金分配,能大幅提升游戏体验。

②微氪无氪玩家抽到什么时候应该停下来?

微氪无氪玩家前期抽奖几乎都来源于活动、任务和三星通关的奖励,可以获得大量源石,但后期能稳定获得源石的渠道就变的单一,所以如果不希望看到新蛋池有喜欢的角色但没钱可抽的情况,合理消费源石和攒钱就变的非常重要了。

在确定好第一目标为开高难度副本后,一个好的起始队伍是加快成功的关键。

盲目追求六星干员意义不大,因为六星精英化消耗资源很多,所以这个游戏中期开荒的主力是五星和四星。

凑齐一个四星混三星队就可以开局,三星可以逐渐换四星,四星精一就可以打通游戏前四章+最高难度的资源副本开启养老阶段。

如果不是太歪某个职业,两三次十连就可以凑齐,此时还是会剩余不少的源石,攒起来还是继续买体力就看自己决定了。如果你非常精打细算的话我还是推荐最高难度资源副本打通之后有多少攒多少,毕竟一代版本一代神,之后还会重新开放凯尔希,这个池子是绝对要氪爆的。

虽然四星足以通全关,但也不能否认六星后期的强大,六星的功能性是其他干员代替不了的,如果打算无氪月卡开局,我还是推荐刷一波初始。

星熊——最强盾,最肉输出还很高,肉度和面板是不太可能会被超越了,再更新也是出功能性更高的重装。有了她,最强前排一劳永逸。

能天使——最强单体输出,有了她配合初雪、华法林、空任意一个都是秒杀任何boss的存在。有了她,秒杀任何非物抗BOSS。

有这两个前期后期都有用,功能性非常强,而且被削被替代的可能性都非常低,是我个人最推荐去刷的。

其次银灰(高回复高爆发,自带真眼)、赛雷娅(大奶盾,术士队必备)、安洁莉娜(精2质变,前期弱)、艾雅法拉(高群体爆发)、伊芙利特(攻击范围特殊,减抗,群体爆发)。

再其次闪灵(物抗奶)、夜莺(法抗奶)、推进之王(攻守兼备先锋)。

排序虽然是这么排,但不代表后面的就弱,她们如果发挥到自己最适合的时机,都是任何一个其他干员无法代替的,面板也都是各职业的定级,之所以排后面是因为不值得刻意去刷,没有的话,用5星代替对后期的影响还是不算很大的,如果有两个六星开局随便哪两个都可以。

③阵容搭配与资源合理利用

虽然地图多种多样但是常规搭配能应付大多数:

两重装(普通重装、奶盾)、两医疗(三体奶、单体奶)、两狙击(单体狙,AOE狙)、两术士(单体术,AOE术)、两先锋、两其他(根据地图进行补位)

两重装:负责扛伤必备职业,分普通重装和可以加血的奶盾,有人认为奶盾肉度不行,但其实相差无几,我三测前期普通盾+奶盾,后期双奶盾,感觉良好,而且后期法术怪增多,有法抗的的奶盾会更有用。

重装要练至少3个,一个备用来应对少见的三线地图,至少有一个奶盾。

两医疗:医疗可以给干员回血。二测我全程双单体奶,三测我全程1单体奶1三体奶。二测用单体奶的时候就渴望有三体奶,三测混奶的时候就渴望有双单体奶。个人感觉还是双单体更泛用,有AOE怪和全图掉血的地图才会必备三体奶,这种情况还是很少见的。

医疗要练至少3个,一个备用来应对前排压力大的地图,至多&至少要有一个三体奶。

两狙击:狙击主要用来对付高魔抗怪和飞行单位。有的地图有两路无人机,只有两个单体快速狙击才能稳定不漏怪。前期和后期一些高魔抗的地图可以用AOE狙击。

狙击要练至少2个,至多&至少两个单体快速狙击

两术士:术士主要用来对付高物抗怪。单体术士对BOSS最有用,几乎大多数单体术士都有多重攻击技能。AOE术士必备,在魔抗混物抗的怪堆里,只有AOE术士能稳定保持输出到高物抗怪身上。

术士要练至少2个,至多&至少一个AOE狙击

两个先锋:先锋负责回复cost,加快队伍高级干员的部署,并且能清理和阻挡前期的小怪。剿灭模式必须是双先锋,主线也有一些图要求双先锋。

先锋要练至少2个,至多&至少两个先锋

两其他:根据地图进行调整。如果有落单术士怪,需要阻挡一的近卫。如果有需要骗一次性技能的缠绕术士,需要快速复活特种。如果有需要推拉怪的悬崖,需要推怪、拉怪特种。如果有需要堆尸送死,则可以上备用的第三个重装。如果前排奶不住,可以上第三个医疗。等等。

至少要练一个阻挡一近卫。推和拉怪特种至少各练一个。快速复活特种至少要练一个。

上图是我三测结束前截的图。可以看到我的仓库完全是按照我说的这样去练的。

临光+古米+蛇屠箱,三重装。能天使+流星,双单体快速狙击。调香师+末药,双医疗。远山+初雪,双法术输出。推进之王+德克萨斯,双先锋。红,快速复活特种。因陀罗,阻挡1近卫。阿消,推怪特种。

玫兰莎是我在抽到因陀罗之前练的,后面还有翎羽,第三个先锋是用来应对极少的需要三先锋的地图(LS-5)。拉怪特种我没有升级,因为需要拉怪特种的悬崖图都正好不会受伤,所以1级就够用了。

单体术士我选择的是辅助职业的初雪,因为她输出本身就非常高,双倍攻击力还有天赋+技能一系列的增加团队伤害的效果,我认为初雪完全能替代单体术士的位置。

空是我练着玩的,我二测没用过空,不知道具体用处,为了公测的时候不浪费,就提前在三测浪费一次。空在三测被削了,实际体验下来还是有用的,比如给三体奶加攻击有非常爆炸的效果,但实际因为人口限制太死,几乎不可能在开荒时用到。

另外,因为队伍加上可以白嫖好友的一个干员,实际上是13个,所以一些需要3奶、3重装、3先锋的特殊情况,第三个可以嫖好友的,剩下练一个干员的资源。

其实上图接到的至是仓库的一部分,后面还有一些六星和五星一级都没有升,原因是我认为开荒用不到,养老时可以再练。关于中途抽到好干员要不要选择练,我个人是这样决定的:

中途我抽到了安洁莉娜、可颂、临光、白金、守林人。

我先去wiki查阅资料,来确定三测她们有没有削弱或增强,萌新也建议练之前看一遍技能、天赋和特性,来确定对自己有没有用。

发现了安洁莉娜精1非常废,精2非常强,属于后期角色,果断抛弃,我已经有初雪代替单体术士的位置了,再练一个帮不上忙的人会非常拖累队伍发展。

可颂和临光我要2选一,因为我已经有蛇屠箱和古米了。可颂面板更高,但是相差不大。可颂的天赋对地形要求苛刻,技能属于单次群体短暂控制。临光的天赋一般,但精2有质变,而2技能持续时间40秒非常夸张,于是就选了临光。

重装的攻速也比奶快,临光开技能基本三口就能把自己给奶满,还能给队友加,相当于群体抬血,只要不是瞬间被秒,收益是远远大于增加自己防御力的普通重装的。

总结一句话就是,前期节省资源只给会上场的干员投入,不知道强弱多看wiki比较收益。

④容易被忽视的低星必备/强力干员

四星都可以用,也有一些比较强的,比如免费送的阿米娅、6块礼包里的古米都可以练。我这里挑的六个是比较特殊的,一个个都讲一下。

蛇屠箱:蛇屠箱在123测都是非洲战神级别的,2技能非常强,几乎等于免疫普通怪的物理伤害。一个四星能和六星星熊的防御力一较高下,练了绝对不吃亏,用到通关完全没问题。

远山:AOE术士只有三个,新玩家很容易忽视掉,而后期怪越来越多,AOE术士的地位就会越来越高,而且最重要的作战演习刷经验的关卡是必备的。没有天火就练远山,没远山就练炎熔。

红豆:四星高攻击先锋,撤离回复所有部署费,杀敌回复1cost,阻挡为1。技能不回复cost,而是增加输出,和技能回复cost型先锋的回复能力不相上下,一般都在上场后一段时间,撤离+自己回复的cost正好可以换成重装。区别就在使用时机,只要不同时出两个怪都可以用特性回复型先锋。红豆的面板很不错,先锋里最高的攻击力,防御力只比六星推进低一点点,血量比德克萨斯相同比较脆,但只需要9cost,这一点是其他先锋比不了的,非常实用。

砾:因为后期地图有不少缠绕术士要骗一次性技能,部分关卡和boss关肯能还要堆尸,所以有一个快速复活是非常必要的。

阿消和暗索:阿消是推怪特种,上位干员是食铁兽。暗索是拉怪特种,上位干员是崖心(七天签到免费送)。都不建议投入资源去精英化,精0满级不被秒掉即可,主要依赖技能的推拉怪,把怪推、拉入悬崖可以秒杀。虽然不值得精英但非常有用,有悬崖的图上和不上区别很大,有一关资源关卡是必备推怪特种的。因为每个怪都有“重力”属性,所以为了防止推拉不动人,技能等级要升到4级左右。

⑤游戏的整体流程,各种模式的优先级

总结一句话:前期等级最重要,中期精英化最重要,后期技能等级最重要

前期要奔着精英化1上去,因为精1能增加攻击范围和获得2技能,有些技能好的干员属于质变,瞬间变强一个等级,比如天火、赫默、能天使等。

后期精2之后,等级消耗资源更多,但提升的属性和之前相同,导致升级收益不大,30级就可以停手。后期主要追求的是技能专精,技能专精往往比普通升级技能的提升更高,有些干员专精技能也有质变,比如华法林可以提升技能的储存量。

所以前期应该多刷经验和龙门币关卡,后期重心就要放到刷材料上。因为龙门币不是常驻开放,所以开放的时候要多买体力刷很多次备用。

前期第一优先:战术演习(经验本)、货物运输(龙门币本)

其次是:芯片搜索(精1材料)、资源保障(刷碳升级基建设施为了完成任务)

其他前期都不主要。空中威胁刷技能书,一般任务给的前期就够用了。粉碎防御刷采购凭证,采购凭证主要是换芯片粘合剂,精2的材料前期不需要。剿灭模式刷合成玉,开服之后周末最后一天打完,提前打都会打不完浪费时间。

⑥公开招募标签推荐

有三个网页工具可以辅助大家进行标签筛选,提前知道自己会抽到哪些干员

罗德岛人力资源部:https://duli/hr/

公开招募计算器:https://graueneko.github.io/akhr.html

WIKI版标签筛选:http://wiki.joyme/arknights/%E5%B9%B2%E5%91%98%E6%95%B0%E6%8D%AE%E8%A1%A8

大多数单独TAG都是2星3星,但有一些特殊TAG组合一但没有被划掉就可以百分百出高星(虽然这些组合也难刷新到),这里就来提一下

位移:出食铁兽(五星)、可颂(五星)、崖心(五星)、暗索、阿消

召唤:必定出梅尔(五星)

近卫干员+群攻:出幽灵鲨(五星)和艾丝黛儿(公开限定)

近卫干员+支援:必定出杜宾

近卫干员+减速:必定出霜叶

重装干员+治疗:出临光(五星)和古米

重装干员+输出:火神(五星,公开限定)和雷蛇(五星)

特种干员+防护:必定出砾

特种干员+快速复活:出红(五星)和砾

特种干员+控场:必定出红(五星)

先锋干员+支援:必定出凛冬(五星)

先锋干员+控场:必定出德克萨斯(五星)

狙击干员+爆发:必定出守林人(五星)

狙击干员+群攻:出陨星(五星)和白雪

狙击干员+削弱:出陨星(五星)和流星

医疗干员+支援:出华法林(五星)和白面鸮(五星)

辅助干员+削弱:必定出初雪(五星)

辅助干员+输出:必定出真理(五星)

辅助干员+控场:必定出梅尔(五星)

资深干员和高级资深把时间拉满,必定会出5星6星,如果配合其他标签可以更加准确的抽到自己需要的,关于这点可以通过上面的网页工具仔细判断选择

请注意,在三测中,艾雅法拉、安洁莉娜、拉普兰德、天火、空、讯使、嘉维尔、深海色、卡提只出现寻访招募池,公开招募中不会出现。

玩游戏不看任何攻略佛系玩法,或看各种攻略争取和大佬站在一个梯队都是两种不同的心态,都没有对错之分。但如果说能从游戏中能锻炼到什么的话,那就是能提升自己的理解能力和判断能力,多去学习思路,而不是只看表面,自己掌握“渔具”的用法 ,自己做出属于自己的判断才是最应该学习的。把wiki上的每个人物特性、天赋、技能、面板都认认真真看完,相信那个时候你也能成为大佬。

【明日方舟】六大新手建议:早开高收益资源关为第一目标

文丨九十九夜谭@bigfun社区

明日方舟是一款策略养成类游戏,如果之前没有玩过类似的游戏,刚接触时如果用其他游戏的思路去玩,很可能会造成一些失误。这里就给大家盘点一些新手建议,让没有参与过测试的新玩家也可以避免走弯路。

本文不涉及游戏基础介绍,如果你对明日方舟没有任何了解,可以先体验或查看官博发布的训练笔记后再观看。

①前期请多买体力(理智),开高收益资源关为第一目标

如果你想好好肝,跟进第一梯队的玩家,这一点是非常重要的。

体力一天可以购买10次,每次消耗一个至纯源石获得当前体力最大值的体力。资源关卡分为5个等级,一个队伍里精英一有5/6个干员的时候就能全通。这是三测的情况,因为三测只测试一周多,所以有意加快了进度,猜测公测肯定会有这方面的调整。

不过无论怎么改,我都会建议哪怕无氪玩家,在开难度5的资源关卡之前都每天至少买两次体力。

前期在没有开高难度的资源关卡前,体力的收益是非常低的,比如6理智在1-8刷660龙门币,就比不了15理智在CE-2刷1800龙门币和荒金。最值的肯定还是CE-5,而在此之前消耗体力刷龙门币都不值。

如果想节省体力到一丝一毫,就要用最低的配置提前打过高难度地图,这是大佬才会去挑战的难度。普通玩家只需要记得,前期尽力买体力,不要急着全都抽卡,解锁更高难度的CE(货物运送)和LS(战术演习)关卡为第一目标,随着自己的等级提高,可以根据自己氪金量适可而止。

虽然前期体力很重要,但是随着等级提高养老之后,抽卡就会变的越来越重要了。对于微氪和无氪玩家说,提前做好合理的对买体力和抽卡的资金分配,能大幅提升游戏体验。

②微氪无氪玩家抽到什么时候应该停下来?

微氪无氪玩家前期抽奖几乎都来源于活动、任务和三星通关的奖励,可以获得大量源石,但后期能稳定获得源石的渠道就变的单一,所以如果不希望看到新蛋池有喜欢的角色但没钱可抽的情况,合理消费源石和攒钱就变的非常重要了。

在确定好第一目标为开高难度副本后,一个好的起始队伍是加快成功的关键。

盲目追求六星干员意义不大,因为六星精英化消耗资源很多,所以这个游戏中期开荒的主力是五星和四星。

凑齐一个四星混三星队就可以开局,三星可以逐渐换四星,四星精一就可以打通游戏前四章+最高难度的资源副本开启养老阶段。

如果不是太歪某个职业,两三次十连就可以凑齐,此时还是会剩余不少的源石,攒起来还是继续买体力就看自己决定了。如果你非常精打细算的话我还是推荐最高难度资源副本打通之后有多少攒多少,毕竟一代版本一代神,之后还会重新开放凯尔希,这个池子是绝对要氪爆的。

虽然四星足以通全关,但也不能否认六星后期的强大,六星的功能性是其他干员代替不了的,如果打算无氪月卡开局,我还是推荐刷一波初始。

星熊——最强盾,最肉输出还很高,肉度和面板是不太可能会被超越了,再更新也是出功能性更高的重装。有了她,最强前排一劳永逸。

能天使——最强单体输出,有了她配合初雪、华法林、空任意一个都是秒杀任何boss的存在。有了她,秒杀任何非物抗BOSS。

有这两个前期后期都有用,功能性非常强,而且被削被替代的可能性都非常低,是我个人最推荐去刷的。

其次银灰(高回复高爆发,自带真眼)、赛雷娅(大奶盾,术士队必备)、安洁莉娜(精2质变,前期弱)、艾雅法拉(高群体爆发)、伊芙利特(攻击范围特殊,减抗,群体爆发)。

再其次闪灵(物抗奶)、夜莺(法抗奶)、推进之王(攻守兼备先锋)。

排序虽然是这么排,但不代表后面的就弱,她们如果发挥到自己最适合的时机,都是任何一个其他干员无法代替的,面板也都是各职业的定级,之所以排后面是因为不值得刻意去刷,没有的话,用5星代替对后期的影响还是不算很大的,如果有两个六星开局随便哪两个都可以。

③阵容搭配与资源合理利用

虽然地图多种多样但是常规搭配能应付大多数:

两重装(普通重装、奶盾)、两医疗(三体奶、单体奶)、两狙击(单体狙,AOE狙)、两术士(单体术,AOE术)、两先锋、两其他(根据地图进行补位)

两重装:负责扛伤必备职业,分普通重装和可以加血的奶盾,有人认为奶盾肉度不行,但其实相差无几,我三测前期普通盾+奶盾,后期双奶盾,感觉良好,而且后期法术怪增多,有法抗的的奶盾会更有用。

重装要练至少3个,一个备用来应对少见的三线地图,至少有一个奶盾。

两医疗:医疗可以给干员回血。二测我全程双单体奶,三测我全程1单体奶1三体奶。二测用单体奶的时候就渴望有三体奶,三测混奶的时候就渴望有双单体奶。个人感觉还是双单体更泛用,有AOE怪和全图掉血的地图才会必备三体奶,这种情况还是很少见的。

医疗要练至少3个,一个备用来应对前排压力大的地图,至多&至少要有一个三体奶。

两狙击:狙击主要用来对付高魔抗怪和飞行单位。有的地图有两路无人机,只有两个单体快速狙击才能稳定不漏怪。前期和后期一些高魔抗的地图可以用AOE狙击。

狙击要练至少2个,至多&至少两个单体快速狙击

两术士:术士主要用来对付高物抗怪。单体术士对BOSS最有用,几乎大多数单体术士都有多重攻击技能。AOE术士必备,在魔抗混物抗的怪堆里,只有AOE术士能稳定保持输出到高物抗怪身上。

术士要练至少2个,至多&至少一个AOE狙击

两个先锋:先锋负责回复cost,加快队伍高级干员的部署,并且能清理和阻挡前期的小怪。剿灭模式必须是双先锋,主线也有一些图要求双先锋。

先锋要练至少2个,至多&至少两个先锋

两其他:根据地图进行调整。如果有落单术士怪,需要阻挡一的近卫。如果有需要骗一次性技能的缠绕术士,需要快速复活特种。如果有需要推拉怪的悬崖,需要推怪、拉怪特种。如果有需要堆尸送死,则可以上备用的第三个重装。如果前排奶不住,可以上第三个医疗。等等。

至少要练一个阻挡一近卫。推和拉怪特种至少各练一个。快速复活特种至少要练一个。

上图是我三测结束前截的图。可以看到我的仓库完全是按照我说的这样去练的。

临光+古米+蛇屠箱,三重装。能天使+流星,双单体快速狙击。调香师+末药,双医疗。远山+初雪,双法术输出。推进之王+德克萨斯,双先锋。红,快速复活特种。因陀罗,阻挡1近卫。阿消,推怪特种。

玫兰莎是我在抽到因陀罗之前练的,后面还有翎羽,第三个先锋是用来应对极少的需要三先锋的地图(LS-5)。拉怪特种我没有升级,因为需要拉怪特种的悬崖图都正好不会受伤,所以1级就够用了。

单体术士我选择的是辅助职业的初雪,因为她输出本身就非常高,双倍攻击力还有天赋+技能一系列的增加团队伤害的效果,我认为初雪完全能替代单体术士的位置。

空是我练着玩的,我二测没用过空,不知道具体用处,为了公测的时候不浪费,就提前在三测浪费一次。空在三测被削了,实际体验下来还是有用的,比如给三体奶加攻击有非常爆炸的效果,但实际因为人口限制太死,几乎不可能在开荒时用到。

另外,因为队伍加上可以白嫖好友的一个干员,实际上是13个,所以一些需要3奶、3重装、3先锋的特殊情况,第三个可以嫖好友的,剩下练一个干员的资源。

其实上图接到的至是仓库的一部分,后面还有一些六星和五星一级都没有升,原因是我认为开荒用不到,养老时可以再练。关于中途抽到好干员要不要选择练,我个人是这样决定的:

中途我抽到了安洁莉娜、可颂、临光、白金、守林人。

我先去wiki查阅资料,来确定三测她们有没有削弱或增强,萌新也建议练之前看一遍技能、天赋和特性,来确定对自己有没有用。

发现了安洁莉娜精1非常废,精2非常强,属于后期角色,果断抛弃,我已经有初雪代替单体术士的位置了,再练一个帮不上忙的人会非常拖累队伍发展。

可颂和临光我要2选一,因为我已经有蛇屠箱和古米了。可颂面板更高,但是相差不大。可颂的天赋对地形要求苛刻,技能属于单次群体短暂控制。临光的天赋一般,但精2有质变,而2技能持续时间40秒非常夸张,于是就选了临光。

重装的攻速也比奶快,临光开技能基本三口就能把自己给奶满,还能给队友加,相当于群体抬血,只要不是瞬间被秒,收益是远远大于增加自己防御力的普通重装的。

总结一句话就是,前期节省资源只给会上场的干员投入,不知道强弱多看wiki比较收益。

④容易被忽视的低星必备/强力干员

四星都可以用,也有一些比较强的,比如免费送的阿米娅、6块礼包里的古米都可以练。我这里挑的六个是比较特殊的,一个个都讲一下。

蛇屠箱:蛇屠箱在123测都是非洲战神级别的,2技能非常强,几乎等于免疫普通怪的物理伤害。一个四星能和六星星熊的防御力一较高下,练了绝对不吃亏,用到通关完全没问题。

远山:AOE术士只有三个,新玩家很容易忽视掉,而后期怪越来越多,AOE术士的地位就会越来越高,而且最重要的作战演习刷经验的关卡是必备的。没有天火就练远山,没远山就练炎熔。

红豆:四星高攻击先锋,撤离回复所有部署费,杀敌回复1cost,阻挡为1。技能不回复cost,而是增加输出,和技能回复cost型先锋的回复能力不相上下,一般都在上场后一段时间,撤离+自己回复的cost正好可以换成重装。区别就在使用时机,只要不同时出两个怪都可以用特性回复型先锋。红豆的面板很不错,先锋里最高的攻击力,防御力只比六星推进低一点点,血量比德克萨斯相同比较脆,但只需要9cost,这一点是其他先锋比不了的,非常实用。

砾:因为后期地图有不少缠绕术士要骗一次性技能,部分关卡和boss关肯能还要堆尸,所以有一个快速复活是非常必要的。

阿消和暗索:阿消是推怪特种,上位干员是食铁兽。暗索是拉怪特种,上位干员是崖心(七天签到免费送)。都不建议投入资源去精英化,精0满级不被秒掉即可,主要依赖技能的推拉怪,把怪推、拉入悬崖可以秒杀。虽然不值得精英但非常有用,有悬崖的图上和不上区别很大,有一关资源关卡是必备推怪特种的。因为每个怪都有“重力”属性,所以为了防止推拉不动人,技能等级要升到4级左右。

⑤游戏的整体流程,各种模式的优先级

总结一句话:前期等级最重要,中期精英化最重要,后期技能等级最重要

前期要奔着精英化1上去,因为精1能增加攻击范围和获得2技能,有些技能好的干员属于质变,瞬间变强一个等级,比如天火、赫默、能天使等。

后期精2之后,等级消耗资源更多,但提升的属性和之前相同,导致升级收益不大,30级就可以停手。后期主要追求的是技能专精,技能专精往往比普通升级技能的提升更高,有些干员专精技能也有质变,比如华法林可以提升技能的储存量。

所以前期应该多刷经验和龙门币关卡,后期重心就要放到刷材料上。因为龙门币不是常驻开放,所以开放的时候要多买体力刷很多次备用。

前期第一优先:战术演习(经验本)、货物运输(龙门币本)

其次是:芯片搜索(精1材料)、资源保障(刷碳升级基建设施为了完成任务)

其他前期都不主要。空中威胁刷技能书,一般任务给的前期就够用了。粉碎防御刷采购凭证,采购凭证主要是换芯片粘合剂,精2的材料前期不需要。剿灭模式刷合成玉,开服之后周末最后一天打完,提前打都会打不完浪费时间。

⑥公开招募标签推荐

有三个网页工具可以辅助大家进行标签筛选,提前知道自己会抽到哪些干员

罗德岛人力资源部:https://duli/hr/

公开招募计算器:https://graueneko.github.io/akhr.html

WIKI版标签筛选:http://wiki.joyme/arknights/%E5%B9%B2%E5%91%98%E6%95%B0%E6%8D%AE%E8%A1%A8

大多数单独TAG都是2星3星,但有一些特殊TAG组合一但没有被划掉就可以百分百出高星(虽然这些组合也难刷新到),这里就来提一下

位移:出食铁兽(五星)、可颂(五星)、崖心(五星)、暗索、阿消

召唤:必定出梅尔(五星)

近卫干员+群攻:出幽灵鲨(五星)和艾丝黛儿(公开限定)

近卫干员+支援:必定出杜宾

近卫干员+减速:必定出霜叶

重装干员+治疗:出临光(五星)和古米

重装干员+输出:火神(五星,公开限定)和雷蛇(五星)

特种干员+防护:必定出砾

特种干员+快速复活:出红(五星)和砾

特种干员+控场:必定出红(五星)

先锋干员+支援:必定出凛冬(五星)

先锋干员+控场:必定出德克萨斯(五星)

狙击干员+爆发:必定出守林人(五星)

狙击干员+群攻:出陨星(五星)和白雪

狙击干员+削弱:出陨星(五星)和流星

医疗干员+支援:出华法林(五星)和白面鸮(五星)

辅助干员+削弱:必定出初雪(五星)

辅助干员+输出:必定出真理(五星)

辅助干员+控场:必定出梅尔(五星)

资深干员和高级资深把时间拉满,必定会出5星6星,如果配合其他标签可以更加准确的抽到自己需要的,关于这点可以通过上面的网页工具仔细判断选择

请注意,在三测中,艾雅法拉、安洁莉娜、拉普兰德、天火、空、讯使、嘉维尔、深海色、卡提只出现寻访招募池,公开招募中不会出现。

玩游戏不看任何攻略佛系玩法,或看各种攻略争取和大佬站在一个梯队都是两种不同的心态,都没有对错之分。但如果说能从游戏中能锻炼到什么的话,那就是能提升自己的理解能力和判断能力,多去学习思路,而不是只看表面,自己掌握“渔具”的用法 ,自己做出属于自己的判断才是最应该学习的。把wiki上的每个人物特性、天赋、技能、面板都认认真真看完,相信那个时候你也能成为大佬。

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