我的世界随机传送代码(我的世界随机传送)
我的世界随机合成生存1#mc不灭
大家好,我是发明佳彤,今天我们来玩一下。随随击液态随机合成,但为什么我这个手挥不了,但这些都无所谓。为什么输液还需要用刀头撸个树,为什么不理解为什么输液需要用指头来弄?左上角我随机合成时间。又说每过一段时间合成表就会乱,这就导致可以喝出来一些很神奇的东西,比如这个东西有了它就可以获得猪肉。
但是我感觉我好像要被感觉成为它的食物了。遇到这种情况该怎么办呢?我选择使用末影珍珠逃掉,这么多浮动性方法,那就开一点。为什么说是我的错,这种低盐谁能破坏的了?撸个羊吃点肉,这个羊撸羊都这么弱,赶紧吃点肉。黄金我要黄金有何用龙蛋?这都是些啥?我看能合成点啥?这又合成个啥?我要这玩意有何用。这是棕色羊毛,没用,玻璃丸这都没啥用。算了把这些羊毛封掉,等一下羊毛好像可以合成羊毛地毯,需要几个羊毛?两个就可以,下合金的这个,没啥用。算了算了,等一等下一波时间,下一步时间好像还得需要一百多秒。趁着现在我先收集点物资,还好这个叫什么?还好我没有设置容器生存,不然第一集我感觉好多小牛,牛肉我爱吃牛肉,蒸点牛肉吃吃,牛肉整一口整一口,真好吃。
在生存里面如果能找到村庄的话是最好的,因为村庄里面不仅有熔炉还有和工作台,这两个东西都丢了在生存里面都挺有用的。吃完肉之后腰不酸了腿不痛,感觉又能爬,又能再爬三楼了。
然后继续来这看幸运方块,毕竟这附近也没有什么东西,我看看,不为什么?你错,肯定不是我的错。来撸羊撸羊,撸羊撸羊再来整一口,我忘了这里面有西瓜片,换成西瓜片能不能合成西瓜?是不能的吧?如果我没有记住,算了撸点西瓜片,至少能用得着。可以。录完了录完了,剃须刀录定方块,录个新方块,录个新方块。录这里,配方随意随机,来看看这个能合成这这,怎么还能合成第一个?新合成出来一个防下身,以免把自己给搞没了。先防下身,还行。这迷之炖菜,来一碗来一碗,正好可以炖点食物,怎么还能合成这?这玻这个玻璃有什么用?这还有剑。
我也没有功。
不是点什么?
这都算了,没有需要的,继续录新方块。
这个好这个。
这个好。
这个真的好一套护甲,这个蛋仔穿上护甲真的太搞笑了,只能录个那个。真的好搞笑。
真的太搞笑了。这么多西瓜,撸点撸点干食物。撸点撸点,再来撸撸撸。这么多好东西。这瓜也太多了,这东西太多了。
算了,这西瓜、西瓜都不要了,来吃点东西。吃点东西,来个迷之炖菜。
嘎嘣脆,直接当场看不着。没问题,现在我有武器了,就安安心心地变成我的美食吧。挖了个金方块,又得到了一个地线摩的传送门。
我的世界指令解析第一弹
(本文参考“我的世界wiki百科”)
在开始之前请确保你拥有游戏内操作员(op)权限且世界开启了无敌模式(即“激活作弊”选项)
一、指令是什么,有什么用,怎么用
指令是为快速建造(fill)、传送(tp)、设置游戏模式(gamemode)、获得物品(give)、击杀实体(kill)、召唤实体(summon)等的快速使用(应用)所产生的,但并不是所有指令都有必要使用,因为它们的复杂程度不如直接通过正常方式完成,下面会进行举例。
指令的使用并没有多复杂,在聊天框中使用时需要在前加“/”,在命令方块时可省略。
二、指令中的代词
在我们生活中常常会运用“你、我、他”的代词,而在“我的世界”中使用的指令同样也是。我们可以用@s来代替“自己”,用@a来代替“所有玩家”,用@p来代替“最近的玩家”,用@r来代替“随机玩家”,用@e来代替“所有实体”。这个没有什么记忆方法,自己熟练了就行,但是毕竟有指令提示,实操的时候都有提示。
三、常见问题
1.提示“此世界未开启无敌模式”
如果你所使用的世界由自己创建,并且使用指令时提示“该世界未开启无敌模式”时请开启“激活作弊”即可解决。如果开启了仍不能解决或无法开启则代表该图禁止了指令的使用,同时你也不能通过管理员权限修改自己的游戏模式。
2.指令直接作为信息发送
在指令前加上“/”即可解决
3.提示“未知的指令”或“语法错误”
有多种可能:没有操作员权限、拼写错误、语法错误
四、常用指令举例
tp用于传送实体,一般在指令栏自带。
使用语法:
/tp somebody
(将自己)传送到某人
例如:/tp 1
/tp somebody1 somebody2
将1传送至2
例如:/tp 1 2
time很常用的指令,用于快速调节、查询时间
使用语法:/time set sometime
例如:
/time set day 时间调至天亮
/time set night 时间调至天黑
3.fill
快速填充方块
使用语法:/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 something(注:xyz均可用~代替,以为当前坐标)
例如:/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~ lava 玩家(命令方块)填充岩浆
这个指令在很小范围的填充时不建议使用,没有必要。
4.give
给予物品
使用语法:/give somebody something number
例如/give @s command_block 64给予自己64个命令方块。
第二弹会补充常见指令
五.备注
以上的somebody指某人,number指数量,sometime指某时间
以上内容截止发稿日均正确,如确实存在遗漏的问题,望指教。
幻御云丨我的世界最全指令大全
/kill @e[type = evocation_illager] 清除卫道士
/gamemode 0 生存
/gamemode 1 创造
/gamemode 2 冒险
/gamemode 3 旁观 (旧版本不能使用)
/gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令
/difficulty 0,1,2,3 分别是和平,简单,普通,困难
/give 玩家名 物品ID 物品数量 给予玩家物品
/weather rain 下雨
/weather clear 无天气
/weather thunder 雷阵雨
/kill 自杀
/spawnpoint 设置重生点
/effect clear 移除身上所有效果
/clear 清除背包所有物品
/scoreboard 计分板
/advancement 更改玩家进度
,/bossbar 更改boss血条
,/clear 清除玩家物品
,/clone 复制方块,
/data 改变方块或实体的NBT数据,
/datapack 管理数据包,
/debug 开始调试,
/defaultgamemode 更改默认游戏模式
/difficulty 设置难度,
/effect 添加或移除药水效果,
/enchant 附魔玩家物品,
/execute 以另一实体身份执行命令,
/experience 刷经验,
/fill 填充方块,
/function 运行函数,
/gamemode 更改游戏模式,
/gamerule 更改游戏规则,
/give 给玩家物品,
/help 显示帮助,
/kill 杀死实体,
/locate 定位最近的建筑坐标,
/me (不知道如何描述),
/particle 生成粒子效果,
/playsound 播放音乐,
/recipe 管理合成,
/reload 重载数据包,
/replaceitem 替换物品
/say 说话,
/scoreboard 记分板,
/seed 显示种子,
/setblock 放置方块,
/setworldspawn 设置出生点
/spawnpoint 设置重生点,
/spreadplayers 随机分散实体,
/stats 探测命令执行结果,
/stopsound 停止音效,
/summon 生成实体,
/tag 修改实体标签,
/team 修改队伍,
/teleport 传送实体(和tp有点区别),
/tell 发私信,
/tellraw 发送高级信息,
/testfor 探测实体
/testforblock 探测方块,
/testforblocks 探测区域内方块是否相同,
/time 更改或查询时间,
/title 显示标题,
/toggledownfall 切换天气,
/tp 传送实体,
/trigger 更改判据为trigger的计分板,
/weather 设置天气,
/worldborder 更改世界边缘,
/xp 刷经验.
/?/help的替代命令,提供命令使用帮助
/ability赋予或剥夺玩家的能力。
/clear从玩家物品栏中删除物品。
/clone将特定区域的方块复制到另一处。
/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/deop撤销玩家的管理员权限。
/difficulty设置难度等级。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute执行另一命令。
/experience给予玩家经验。
/fill将某个区域填满特定方块。
/function运行一个函数。
/gamemode更改玩家的游戏模式。
/gamerule更改或查询游戏规则值。
/give给予玩家物品。
/help提供命令使用帮助。
/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出服务器中的玩家。
/locate显示最近给定结构的坐标。
/me显示一条关于自己的信息。
/mixerMixer交互性控制。
/mobevent控制或查询允许运行的生物事件。
/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/op授予玩家管理员权限。
/particle创建颗粒。
/playsound播放音效。
/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/replaceitem替换物品栏中的物品。
/resupply立即补给村庄新经济供需体系。
/save准备备份,查询其状态或恢复。
/say向多个玩家发送消息。
/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。
/setblock将方块替换为其他方块。
/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn设置世界出生点。
/spawnpoint为玩家设置出生点。
/spreadplayers将实体传送到随机位置。
/stopsound 停止音效。
/summon 生成实体。
/tag 修改玩家或实体的标签。
/teleport /tp的替代命令,传送实体。
/tell 向另一玩家发送私信。
/tellraw向玩家显示JSON消息。
/testfor 统计符合给定条件的实体。
/testforblock测定某方块是否在某位置。
/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。
/time 更改或查询游戏中的世界时间。
/title 管理屏幕上的标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/weather设置天气。
/wsserver 连接至WebSocket服务器。
/xp 增加或减少经验。
召唤生物:召唤已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
召唤未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
召唤已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
召唤未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}
召唤僵尸巨人:/summon Giant
/summon Giant 巨型僵尸
/summon EnderDragon 末影龙
/summon WitherBoss 凋零
/summon Skeleton 骷髅
/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪
/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸
/summon Cow - 牛
/summon Chicken - 鸡
/summon MushroomCow - 蘑菇牛
/summon Bat - 蝙蝠
/summon Pig - 猪
/summon EntityHorse - 马
/summon Sheep - 羊
/summon Villager - 村民
/summon VillagerGolem - 铁傀儡
/summon SnowMan - 雪傀儡
/summon Wolf - 狼/狗
/summon Ozelot - 猫
/summon Squid - 鱿鱼
/summon Zombie - 僵尸
/summon Skeleton - 骷髅
/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summon PigZombie - 僵尸猪人
/summon Ghast - 幽灵/恶魂
/summon Enderman - 末影人/“黑基佬”
/summon Silverfish - 银鱼虫/螨虫
/summon Endermite - 末影螨虫
/summon Slime - 史莱姆
/summon LavaSlime - 地狱史莱姆
/summon Witch - 女巫
/summon Guardian - 水下保卫
/summon Blaze - 烈焰人
/summon Spider - 蜘蛛
/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛
/summon EnderDragon - 末影龙Boss
/summon WitherBoss - 凋零Boss
/summon Giant - 巨型僵尸
非生物:
/summon Boat - 船
/summon MinecartRideable - 普通矿车
/summon MinecartHopper - 漏斗矿车
/summon MinecartFurnace - 熔炉矿车
/summon MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
/summon MinecartChest - 箱子矿车
/summon MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
/summon SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)
/summon Fireball - 火球(恶魂发出的)
/summon Item - 物品
/summon LeashKnot - 绳子结
/summon Painting - 画
/summon LightningBolt - 雷电
/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
/summon WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
/summon EnderCrystal - 末影水晶
/summon FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
/summon Arrow - 已射出的箭
/summon ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
/summon PrimedTnt - 已点燃的TNT
/summon FallingSand - 掉落沙属性
/summon ItemFrame - 物品显示
/summon XPOrb - 经验球
/summon unknown - 鱼饵
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