甘雨技能加点推荐(甘雨技能)

时间:2024-02-11 21:57:47 来源:网友投稿 编辑:相见陌路

原神:平民玩家甘雨养成攻略,武器、圣遗物、搭配,从入门到精通

哈喽,大家好,我是拾柒。

导读:

3.0版本关于甘雨的文章拾柒已经写了两篇了,第一篇是推荐大家抽的理由,第二篇文章主要就是介绍了甘雨的机制以及命之座的问题。那么,这篇文章,拾柒就从底层逻辑,来为各位萌新玩家分析一下,平民甘雨应该如何养成,圣遗物、武器应该用啥,阵容应该搭配什么?

当然,至于如何给甘雨搭配圣遗物和武器,咱们还得先说配队,不同的配队流派,甘雨需要佩戴不同的装备。就此,咱们先讲一下甘雨的配队逻辑,小伙伴可根据自己手里的角色进行适配,当然,肯定也会有推荐配队,大家根据自己的情况做选择。

甘雨配队底层逻辑

一般来说,咱们给某个角色配队,基本是从三个角度出发。分别是元素共鸣,元素反应,以及角色机制之间的契合程度。先分别通过这先通过,元素共鸣和反应,筛选契合的角色,然后,再从机制的角度进行搭配。最终根据自己的实际情况来做一个合理搭配即可。

就元素共鸣双冰搭配而言

截止3.0版本冰元素的角色一共有10位。当然,对于甘雨这样的主C来说,肯定是优先选择带功能、buff的辅助。那么,优菈、埃洛伊,神里绫华、凯亚、重云这5个角色,基本就能够排除了,原因,很简单,除了双冰共鸣之外,没有一点机制是和甘雨契合的。

而罗莎莉亚对于甘雨而言,最大的优势就是,给队友提升暴击率,不过,对于甘雨来说,提升不大,算是可有可无。所以,也可以排除。七七只能回血,功能单一,满足不了甘雨的输出需求。一来二去,拥有护盾、回血的迪奥娜,以及冰系专属增伤拐申鹤能够与甘雨搭配。

从元素反应的角度来看

冰C甘雨,3.0版本不能和草元素反应,那么,主流玩法的话,一般就是融化和冻结两种反应。

融化流甘雨

①底层机制问题

融化流甘雨的底层逻辑就是冰元素+火元素=1.5倍融化伤害。那么,咱们在选择角色的时候,肯定要考虑火元素的角色进行搭配。值得注意的是,融化甘雨是靠蓄力弓霜华矢打伤害。

②角色选择的逻辑

那么,甘雨在搭配火元素角色的时候,需要考虑高频挂火的原则。如果火元素附着量不够,那么甘雨很难打出稳定的融化反应伤害。那么,先排除火C,还剩托马、香菱、班尼特在考虑的范围内。

再说托马,虽然他的大招能够后台挂火,但是实战测试来看,存在了3点问题,其一,充能问题,托马大招需要80点能量,其二,“手动挡”,套大招之后,需要配合甘雨平A挂火,考验玩家操作。其三,0命,持续时间15s,CD却有20s长达5秒这真空期,即便想用,都得2命以上。6命最佳,15%的有重击伤害加成。

③融化流搭配逻辑

那么,就当前版本而言,甘雨融化流的搭配方式相对来说,比较固定。挂火的问题,需要香菱的【旋火轮】的高频挂火。既然,香菱都带了,再带个班尼特凑双火,甘雨攻击力不过分吧?挂火的问题解决了?还有输出环境的问题!

如果要打融化甘雨,想吃班尼特的大招加成,以及香菱给敌人挂火的问题,那么,实战这种,肯定避免不了近战输出。就此,能够提供护盾,以及抗打断能力,且能降低敌人20%全元素抗性的钟离,就成为了无可替代的角色。综合来看,这套阵容的优势,就是融化伤害高,缺点就是配队相对固定,可选择性比较低。

冻结甘雨玩法

最常见到的就是“莫甘娜温”永冻队的玩法。这套阵容,完全就是靠机制支撑起来的搭配方式。4风套的温迪,能够提供减抗,并聚拢怪物。而莫娜才是这个队伍的“灵魂核心”,全身都是挂水技能,有一定的输出能力,且非常的稳定。

至于甘雨和迪奥娜,首先是根据双冰共鸣,凑暴击率加成。其次,才是二者在实战中弥补挂冰空档期,接力挂冰。最终的伤害,来自多个角色共同努力的结果。这就是技能脱手角色的魅力。在同一时间内,4个角色能同时发挥作用,使得团队伤害最大化。

根据机制可搭配阵容

从机制的角度来看,甘雨拥有脱手技能,在实战中可发挥大用处。首先,就是申鹤登场之后的纯冰队伍,比如申鹤、甘雨、神里绫华(罗莎莉亚)、万叶,这种增伤纯冰队。也可以利用脱手挂冰的优势,补进胡钟行(胡桃、钟离、行秋)的4号位,带胡桃打融化反应伤害也是不错的选择。

当然,除此之外,大家还能够依据元素共鸣、元素反应等,利用甘雨的技能脱手的机制,塞进任何队伍里做工具人也是可以的。不过,大家一定要注意,这种思路,仅是可以,但是不推荐,怕老哥锤我,特别说明一下。

关于圣遗物搭配的问题冻结玩法(冰风4件套)

由于元素精通,对冻结反应,没有多少伤害加成。所以圣遗物推荐【冰风迷途的勇士】4件套。2件套有冰元素加成,4件套在冻结效果下,能够额外获得40%的暴击率加成。对于,不打反应的甘雨来说,稳定的暴击,能够保证她能够打出相对稳定的伤害。

融化玩法(乐团4件套)

乐团4件套的话,关键的效果就是能够提升35%的重击伤害。对于需要打蓄力伤害的甘雨来说,确实是比较核心的伤害。与此同时,2件套,提升的80点精通,也有能够提升甘雨的融化反应伤害,就此乐团套是融化流玩法的核心圣遗物。

其他衍生套装:追忆&绝缘4件套

追忆4件套的被动效果,牺牲大招的前提,在释放元素战技之后,能够获得50%的重击伤害,我的评价是能用,但是没有必要牺牲甘雨的大招伤害以及提升20%暴击率的优势。绝缘4件套,通过提升元素充能的方式,来提升大招伤害。适合后台副C&辅助定位的甘雨使用。

关于武器的搭配问题4星平民玩家推荐

①主C站场装备推荐:试作澹月、破魔之弓

先说试作澹月,命中要害,根据精练等级,能够提升36%~72%的攻击力,对于需要瞄准的甘雨来说,非常容易触发武器效果。与此同时,精练难度也不是很高,直接能够从铁匠铺打造,就此,试作澹月,是4星武器里,最优的选择。堪称平民玩家的毕业武器。

再说,破魔之弓,武器效果有两个,其一,能够提升普攻伤害16%%~32%,其二,重击伤害提升12%~24%。满能量的时候,还能够获得100%的武器效果加成,也就是最高48%重击伤害加成。那么,对于甘雨来说,驻场玩法,尚且能用,缺点就是“废”了大招。

②后台工具人推荐:暗巷猎手

先说暗巷猎手,当角色在后台的时,造成伤害,每1秒可获得2%~4%的伤害提升,最高可获得20%~40%。那么,对于甘雨来说,大招时间持续15秒,想吃满伤害,可以说完全没有问题。

5星武器推荐:阿莫斯之弓、若水、天空之翼、冬极白星、猎人之径

阿莫斯弓独高攻击面板,重击有外的伤害加成,甘雨的毕业武器。除此之外,若水、天空之翼,冬极白星,基本都是为甘雨提供高双爆面板,能够从爆伤层面提升甘雨的伤害。

至于说猎人之径,如果不玩融化流的话,基本就只能吃到高额的暴击率加成了。虽然这把武器暴击率很高,但是如果带冰风四件套的话,一旦触发了冻结效果,就会造成暴击率溢出的尴尬。

最后想说

由于每个玩家手里的角色都不一样,所以,拾柒主要是从元素反应、共鸣、角色机制三个角度来为大家分析如何搭配队伍。当然,也为大家推荐了2套主流玩法供大家“毕业”考虑。由于5星武器本来就很强势,拾柒做的平民攻略就简单给大家提一下,就不展开讲了,望悉知!当然,讲这么细的目的,还是为了能够帮助新入坑的玩家,以及刚抽到甘雨的平民玩家。不过,文中要是有疏忽的地方,还请大家指点一二,立马更正。毕竟拾柒也是个戴着眼镜的少年,总是会有手滑,看走眼的时候,谢谢啦!

《原神》3.2版全角色天赋加点推荐

《原神》中每个角色虽然有3个技能可以升级,但是在资源有限的情况下只能有选择性的提升,下面请看《原神》3.2版全角色天赋加点推荐,希望能够帮助大家。

关于下面图表中会用到的一些标识,给出相关说明:

(数字)+ 表示天赋等级高于该数字也是合情合理的

主加天赋 图例中文字颜色为红色,为推荐角色优先升级的天赋。

副加天赋 图例中文字颜色为橙色,为推荐角色次要升级的天赋。

皇冠使用推荐天赋:

10 角色的该天赋对自身或是给队友带来的提升很大,值得给皇冠。一般是角色为较为强力的主C,或是该角色在未来的很长时间内很难被替代。

9+ 角色的该天赋对自身或是给队友带来的提升较大,可以给皇冠。亦或是虽然该天赋对角色提升很大,但因为角色强度或是未来的泛用性上没那么高,因此皇冠可给可不给。

补充:图表中所有的天赋推荐等级,均未包括命座带来的等级加成。

下面会按照角色的神之眼属性,给出全角色的天赋加点推荐。

风系角色

风系角色更多的是利用到风套圣遗物的强力减抗效果,作为增伤辅助的存在。魈和万叶在满命之后,天赋加点的优先级会有所变化。风主为前中期开荒时用,后期出场机会较少,所以天赋等级没必要升太高。低命万叶和砂糖的话,伤害来源主要还是靠扩散伤害,天赋等级提升带来的收益并不高。鹿野院平藏可作为主C或是副C使用,一般可主E玩爆发。

岩系角色

岩系角色基本都是围绕护盾和防御力来的。两个四星岩系主C凝光和女仆在四星里强度都还不错,但都比较吃命座。一斗是目前个人感觉手感最佳的主C之一,强度也比较高,普攻和大招都可给皇冠。主角的话,因为每种属性都要重新升级天赋,玩家可根据自身情况培养。钟离作为七神之一,卡,最强护盾角色,E技能是可以给皇冠的。五郎E技能加的为固定的15%,天赋等级差不多就行。

雷系角色

雷系角色最近出的还是比较多的,赶上版本红利了。

雷草激化反应的到来,使得雷系主C获得突破,挣脱了被其他元素压在底下的命运。雷电将军作为卡,目前适用于多个队伍,有了2命之后更是可以自己带队,大招值得给个皇冠。北斗是比较优秀的副C,大招总倍率较高,尤其是在对群的时候表现更好。雷主的EQ技能带来的充能效果,均在7级时达到最大,因为未计入命座加成时升至4级即可。赛诺作为长轴站场输出的主C,Q技能增加输出倍率,可以给皇冠。久岐忍和多莉作为奶妈角色,重点升级主要天赋即可。

草系角色

草系的出现,使得各大元素真正实现了百花争鸣。

现在的草系角色,即使是四星,搭配在各大阵容里强度都是不错的。草系角色目前并不多,且都是作为队伍的副C或是辅助。纳西妲作为草之神,功能性强,保值性很高,普攻外的天赋等级可以适当拉高一点。提纳里则是重点升级普攻和Q技能就行,E技能仅是功能性天赋,伤害一般。

水系角色

因为元素克制关系,水系角色天然不适合打持续的蒸发反应。水系的高贵在于可以给火C提供持续的挂水,或是水火双核体系,以及配合冰系角色的永冻,配合雷系的感电。

草元素实装之后,水系又出现了新的花样——绽放反应。此外,双水元素共鸣也改为了提升25%生命值上限,终于能有点用了,感恩戴德。

作为副C的莫娜,常驻之光,10级大招有着高达60%的增伤能力,可以给皇冠。行秋则是很多玩家都恨不得能拆成多个来用的“稀有角色”,大招倍率高,也是可以给皇冠的。不过夜兰即将上线,不知道可否撼动行秋的地位。神里绫人,作为水系主C,表现也还可以。夜兰虽无法做不了行秋的上位,但高额的增伤能力与不俗的伤害能力依然让她保持着不错的出场率,大招也是可以给皇冠的。妮露的定位则是偏向于绽放辅助和提供挂水,天赋升级的收益并不高。

火系角色

开服以来就有这么一句话:火系人上人。无论是破盾,还是元素反应,火系角色都占尽优势。

但说起来,最近出的一个火系角色还是托马。官方这是怕把控不住火系的强度?

迪卢克和可莉是初代火C了,强度还是有的,无奈后面数值怪太多了。胡桃和宵宫则是强力的对单决策卡,两者相似之处还是挺多的,都是主升普攻副升E技能。班尼特,六星幻神,可能策划制作的时候都没想过会有这么高的强度,大招值得给个皇冠。香菱,看似是脱手副C,其实输出能力堪比主C;如果你玩国家队的话,那香菱大招是值得给皇冠的;不玩国家队就不用浪费皇冠了。

冰系角色

原神里的数值怪,基本都是从冰系角色开始的。从一开始的甘雨,到稻妻的神里绫华,无一不是倍率怪,靠着倍率强行增加伤害数值。目前的冰系主C强度都很高,除了某个白送的角色。

甘雨的普通攻击、优菈和神里绫华的大招,都是值得给皇冠的存在,不必吝啬。

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