塞尔达传说荒野之息销量(荒野之息销量)
《皮克敏》销量低迷 宫本茂称是难度让玩家望而却步
任天堂设计师宫本茂解释了为什么《皮克敏》系列销量未能“爆炸式增长”,他认为具有挑战性的控制和游戏深度让一些玩家望而却步。
《皮克敏4》昨日登陆任天堂Switch平台,到目前为止,该系列最畅销的作品是《皮克敏3》,销量约为200万份。相比之下《超级马里奥:奥德赛》的销量超过2500万,《塞尔达传说:荒野之息》的销量接近3000万。
宫本茂在任天堂官方网站上接受开发者采访时解释了自己的观点,这位《超级马里奥》的创造者表示:“我认为人们觉得《皮克敏》难玩有两个原因:控制和玩法深度。我花了很长时间思考如何将这些要点传达成‘有趣’而不是‘困难’。”
“到目前为止,该系列已经推出了三款游戏,从《皮克敏》到《皮克敏3》,我个人一直在想,虽然它们玩起来很有趣,但为什么它们的销量没有更大的增长?为什么人们认为它们很难?”他写道。
他随后指出,许多人似乎认为这些角色很可爱,但游戏本身却很难:“我明白,当死亡成为一个因素时,人们会觉得事情会更困难。但我认为这个系列的优势就在于它与死亡的关系。如果某件事是不可逆的,你需要找到一种方法来防止不希望的事情发生。”
“为了防止皮克敏死亡,你需要提前练习,考虑规划。对我来说,这就是这款游戏的独特之处。”
宫本茂在开发者采访中还表示,他决定不偏离该系列的原始模板太远。“我们一直在讨论如何让尽可能多的人玩《皮克敏4》,但如果它不够像《皮克敏》,我们就无法满足那些喜欢这个系列的人的期望。”“所以基本上,《皮克敏4》继承了《皮克敏1》和《皮克敏2》的所有优点。”
三天大卖超1000万份 《王国之泪》创系列最快销量记录
【CNMO新闻】5月17日,任天堂官方公布了一则喜讯。该公司旗下最新游戏《塞尔达传说:王国之泪》(以下简称《王国之泪》)在发售3天时间内销量已超1000万份,这一数字也创下了该系列游戏新的销量纪录。
《塞尔达传说:王国之泪》
任天堂在官方推特表示:“游戏开售前三天全球销量突破1000万份,成为塞尔达传说系列历史上销量最快的游戏。感谢那些已经享受林克最新冒险的人!”或许任天堂自己也没有想到这款新作能在商业上取得如此成功。
任天堂官推发文庆祝
《王国之泪》的大卖并不是意外。此前,据日本零售商COMG的数据显示,《王国之泪》的预订量已经达到了近60万份,超过了前作《塞尔达传说:旷野之息》的两倍以上,成为了《塞尔达传说》系列中开局销售最佳的一款游戏。根据COMG数据进行预测,《王国之泪》的实体销售量在3天内将超过75万份,甚至有望突破100万份。
《王国之泪》在媒体评分上也获得了一致好评。在评分解禁之日,该游戏迅速收获了众多媒体和评论家的赞誉,被誉为开放世界游戏的新标杆。游戏在M站评分为96分,OC站评分为97分。此外,外媒IGN和GS也纷纷给予了满分的高度评价。
得益于前作《塞尔达传说:旷野之息》打下的优秀基础,《王国之泪》在立项之初就已经受到了无数玩家的关注,在开售后更是引发了全球众多Switch玩家的抢购。凭借着精美的画面、优美的音效以及创新性的玩法,该游戏也获得了众多玩家好评,并且引起了玩家热烈的讨论。或许,唯一能够影响玩家游戏体验的,就是这台时隔6年仍未更新的Switch的羸弱性能了。
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