刀圈td(刀圈)

时间:2024-02-08 09:56:38 来源:网友投稿 编辑:稳走感情路

Dota2-Zhou神锐评刀圈“第一深情”并表示:狗哥错过了很多好女孩

#2022电竞季#哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。在TI11突围赛结束后便进入到了长草期,大家都在等待着TI11正赛的到来,在这段时间内最受水友们关注的事应该就是狗哥在直播间讲的那个“假如我年少有为不自卑”的故事了,而鲷哥就在直播的过程中简单地聊了一嘴……

鲷哥锐评DY第一深情/狗哥

作为狗哥的老队友,鲷哥知道的东西肯定是比咱们多的,因此当水友们对狗哥以前的故事产生兴趣后他们自然也是跑到鲷哥的直播间内问起了此事,而鲷哥则只是锐评道:“其实以前我就听大狗讲过这件事,但是狗哥不主动讲我也不好给你们讲,这种事情肯定是要狗哥自己来讲的呀,毕竟DY第一深情,他每次遇到好女孩第一个想法就是觉得自己不配,怕耽误别人所以也错过了很多好女孩。”

锐评CP粉

而在聊完狗哥后鲷哥就提到了最近刀圈流行的CP节奏,虽然鲷哥没有聊到本次节奏中的两位主人公,但他却也不由得感慨道:“现在的刀圈很奇怪,以前大家都是来看打DotA的,现在大家都是过来看CP的,但是一般来说追CP的都是小年轻,你们这帮比按理说年纪也都不小了,难道是都怀揣着一颗少女心,至死都是少年?”

tip:霸气哥虽然做了很久直播,但却一直没能真正做起来,直到近日的CP节奏后他才算正式起飞。

求生欲拉满的鲷哥

值得一提的是,虽然不理解刀圈为何会有这么多抓着CP猛追的水友,但鲷哥也是羡慕了一下靠着CP节奏起飞的主播,不过当水友们劝他也去搞个CP的时候鲷哥却回答道:“我搞什么CP啊?孩子都这么大了,每天爸爸爸爸地叫着我难道还不够吗?每天看到爸爸过来就笑,看到爸爸一走就哭,我还搞什么CP,我的女儿就是我的最爱……”

那么各位对此有何看法呢?欢迎在评论区中留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。#游戏#

自行车”刀圈“”平圈“”封闭轮“是什么意思?用途分别是什么?

许多刚刚“入坑”的自行车爱好者,经常会从老司机的谈吐中听到一些“黑话”,例如近来有朋友问我,“40刀”、“60刀”这样的陌生名词,是什么意思。

一些高度较高的车圈由于外观原因,通常被称作“刀圈”,多用于公路自行车及场地自行车,“刀圈”的空气动力学结构外观,可在骑行时减小空气阻力,达到“破风”的效果,从而提高骑行效率。而车圈高度在20mm以下时,通常会被称作“平圈”。

“刀圈”和“平圈”

“40刀、60刀”是指车圈高度为40mm、60mm(不含轮胎),具体测量方法请见下图:

40mm高度的车圈,通常在综合型路段使用,兼顾平路和爬坡,不至于在上坡时因为车圈高度过高,而造成发力困难,或是受到较大的侧风影响(职业比赛中爬坡路段多在山中进行,过高的车圈在强力侧风袭来时,会严重影响车手的平衡性)。

而60mm高度的车圈,主要在平路赛段使用,高车圈带来的强力惯性和“破风”能力,搭配同样为平路赛段设计的空气动力学结构车架,可以帮助车手们在比赛中大幅减少来自前方的空气阻力。在高速状态的平路骑行中,使用较高的刀圈,确实有一种乘风破浪的感觉,但是,其重量和受侧向风的影响也会越大,所以,在职业自行车比赛中,60mm以上高度的车圈一般不会应用于山道较多的赛段。

较低高度的车圈多用于山路赛段

也就是说,在公路自行车领域,车圈高度越低,越适合爬坡,车圈高度越高,越适合平路骑行。应用于计时赛车、铁三车和场地自行车等绝大部分以平路骑行为主,追求极致空气动力学的轮组,车圈高度甚至可达80-90mm。

专业铁三车通常使用车圈高度较高的轮组

甚至在后轮使用完全封闭的“封闭轮组”。

2017环西赛中,冠军弗鲁姆的计时赛车

下图为贝司猫在2017环广西自行车赛中实拍到的今年环法冲刺王迈克尔-马修斯的战车,在前两赛段中,由于路况较为平整,故使用了Shimano Dura-Ace C60(60mm圈高)轮组。

本文编辑:贝司猫

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刀圈TD正式版攻略分享

最近在魔兽官方平台发现了一个新的TD塔防图——刀圈,这个图里的各种塔全是依托DOTA1里面的英雄进行的,在英雄技能方面做了一定的改动,基本可以概括为将了大部分主动技能改为了被动技能,减少了英雄蓝的消耗。这款塔防游戏需要玩家考虑英雄的组合,装备的搭配,既有塔防类游戏传统的操作又有RPG类游戏的装备搭配,下面我们就分享一下游戏的攻略吧。

该游戏塔的分类有两种:普通塔和英雄塔,英雄塔分4个品质(SSR、SR、R、N)。

游戏规则

玩这款塔防游戏,开局首先选择天赋,天赋的种类有加钱的、加伤害的、换卡的、抽宝箱的等等,个人建议,开局选加钱的或是加伤害的。

在工人的技能里,有个领取福利的技能,是根据守的波数×40,附带翻倍率。一定不要错过这个技能,无论是塔防类还是RPG类,前期金钱对游戏的进度有很大的影响。

领工资的技能

游戏里的塔从属性方面大致分为两类,一类是法术伤害,一类是物理伤害。法术伤害是已技能伤害为主,物理伤害是以普攻为主。因此在出装备的时候要充分考虑自己英雄的属性。玩过DOTA的玩家对英雄的属性应该是很了解的吧,在此就不一一介绍了。

待英雄的初期核心装备出完后,就开始了运气之旅(抽卡),因为每个英雄再装备橙色装备的的前提条件就是要有变强资格,而变强资格就需要一个顶级的N塔或R塔(有的N塔在升到顶级的时候就变成R塔了)。如果说运气不好一直抽不到自己需要的塔,可以在25波以后,用5个R塔去换取自己需要的塔。

待变强之后,真正的游戏才算开始!

最后说一句,天灾/近卫防御塔,一定要记住是防御塔!在前期的时候一定要造一个,因为在30波以后会有两波隐身怪,没有显隐效果的话,直接就炸圈了!在35波以后有一波圣堂刺客,一出来就带折光。所以要多造箭塔,并且带上辉耀。这样才能勉强守过,否则也会炸圈的。

今天的分享就到这里了,有说的不对的地方,请大神们指出。

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